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这是通关后写的攻略哈哈

2026-03-18 19:00:10
发布在Garbage
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导读

这篇游戏通关攻略围绕力量属性展开,初期优先点力量,靠眩晕技能翻盘,按特定流程建造设施、刷怪升级,不招募同伴,开启血之门后解决食物问题;中后期控制等级,靠乞讨和种植实现资源自给,优先学力量系技能,力量属性通用性强,是通关核心。

[初期攻略] 这游戏难度有点一言难尽……大概了解内容后就会发现,其实就是和时间的较量。 第一次写攻略,可能有点杂乱无章,还请多包涵…… 初始属性只要不是敏捷就行。敏捷虽然后期发力,但前期就是个多余属性。初期防御和力量才是王道。 不过主角要先点力量。因为力量属性是专攻眩晕的。 就算是看起来赢不了的战斗,靠眩晕也能靠运气翻盘。而且力量还能增加韧性,所以就算双方都 stamina 见底气喘吁吁时,也有可能一发逆转,哈哈。 开始游戏后,优先建造床、淋浴和哑铃(力量),然后升到 2 级。然后沿着提供眩晕效果的力量系上方技能树,制作两个攻击技能,之后前往第一个区域进行刷怪。刷完怪回家休息,如此反复。2级时进行第一次刷怪基本就能获胜,接下来升到4级并通关第一个区域即可。勾拳在初期是主力输出技能,挺有意思的。不要招募同伴,在家努力修炼直到开启血之门很重要,这样才不会缺食物。血之门的效果会让人变得非常饿,会疯狂消耗食物。力量属性之所以好,是因为“二次呼吸”技能附带20%饥饿度降低效果。如果点了勾拳,接下来就以这个技能为目标吧。用这样攒下的钱建造两个NPC工作台,一个用来招募建筑工,一个用来招募训练师。 5. 给训练师钱学会所有技能后,就解雇他并重复这个过程。 6. 如果乞丐们在最终关卡不是三三两两聚集在一起,那么无论是 boss 还是其他什么,都会被全部击晕然后解决掉。适当提升等级并通关游乐场区域,在通关汽车区域时,你应该已经达到7级左右,并且通过了第一个血门。此时,你可以选择招募同伴,也可以继续独自冒险。 [中后期指南] 从第一个区域末尾开始,你需要了解游戏的流程。 1. 尽量缓慢提升等级,让同伴们保持相同的等级。 入侵和GTT(GTA恶搞)等场景中出现的敌人,其等级会以我方最高等级角色为基准,可能略高或略低。 为此,等级较高的同伴不要进行训练,只训练等级较低的同伴。 2. 必须实现自给自足。有必须优先解锁的建筑科技树。 NPC长椅->雇佣建筑师->乞讨点3级 通过这个流程可以实现美元的无限供应。反正训练要么是轮流进行,要么干脆不训练,所以让一个角色专门负责乞讨就好。 花盆4个+番茄种子 番茄的生长周期是最快的。不断重复种植和收获,偶尔会额外获得1颗种子。 在那之前先种其他植物吧。 温度大概降到6度?总之天气变冷的话,植物会瞬间冻坏。冻坏的话种子就全没了,哈哈。 所以天气变冷时,要在火炬上生火,防止植物被冻坏。捕鼠夹 准备4个番茄花盆和1个捕鼠夹,就算3个人一起吃,也能有足够的无限食物供应。 烹饪一定要用2份食物+4份蔬菜吗?要选择需要材料最多的食谱来制作,这样才能一次性产出4份食物。 淋浴设施 进行训练后,角色会很快变脏。不过因为初期只能一个人一个人地使用,所以一开始要靠收集雨水来维持100升的基础淋浴水量。 这里也要注意,天气变冷的话水会结冰,既无法储水也不能淋浴,所以要适当点上火把。 如果按照上述方法准备好设施,接下来就能稳定地无限生存下去了。关键是尽量不要升级。 [进行技巧] 1.除了剧情上的敌人外,正如上面所说,敌人的等级会根据我方最高等级来设定。 与我方不同,敌人的装备非常强力,所以在技能树尚未完善前,如果胡乱提升等级,100%会被击败。 2. 初期存在合适的等级。 解锁技能栏的等级分别是2级、4级、7级、10级。 敌人的技能栏解锁会比我方晚1~2级。当我方等级为10级时,可以用5个技能击败敌人,而敌人只有4个技能。 3. 看了1和2应该能明白,这款游戏的核心是在10级前尽可能探索所有可去的地方,并建造上述提到的设施。 之后就完全是与时间的战斗了。不断重复囤积食物、通过GTT掠夺资源并建造设施。 4. 通过GTT掠夺的资源数量会根据已通关的区域而增加。 这里很容易混淆的一点是,GTT的难度不是由已通关的区域决定,而是由我方最高等级决定。 5. 资源供求 最难获取的资源是电池。这就是为什么要在GTT中拼命掠夺电池的原因。 其他资源可以用美元和食物购买。 不确定每个游戏中的地点是否会发生变化。 夜晚、圣经区域?、侏罗纪公园 1食物=16纸张 1美元=8塑料瓶 1食物=4?6?碎瓶子? 电池和罐头也可以在这里购买,但购买的话会亏本。白天,初始区域,汽车店 2美元=2罐 白天,工业区域,工厂 1美元=2罐,每两天可购买一次。 ※前往侏罗纪公园的方法是在圣经区域的加油站任务中提供8个食物?有相关内容。 如果一直坚持食物自给自足,就不用担心食物问题,可以顺利提供,摆脱资源供需的担忧。 【能力值说明】 各能力值的满级为30,每个技能附带的2个小节点只能选择其中一个。 通常的配置是技能强化/被动强化。 如果按照上述指南在初期准备好金钱和自给自足的手段,就需要建造2个NPC工作台,一个放置建筑师,一个放置能力值训练师,来掌握技术。游戏中后期被敌人压制的原因在于,敌人会通过训练掌握高级技能,而我方却没有。 1. 力量 通用性强。不用纠结怎么培养,直接专注提升力量就行。如果点了减少20%饥饿度的技能,无论选择哪条分支,都要优先学习最终技能【地面猛击】。它是专注于高伤害和眩晕的技能,一旦用它对全体敌人造成范围眩晕,基本就能判定这场战斗胜利了,哈哈。 2. 敏捷 单看敏捷属性的话,没有比它更没用的了。 但如果已经精通了其他属性或者学会了最终技能,情况就不一样了。当把敏捷分支中一些小节点的攻击速度被动技能和最终技能结合起来,这游戏就结束了。初期有用的技能只有闪避一个。 结论是敏捷属性的存在意义在于攻速被动和力量+敏捷复合技能。 3. 防御 初期很强。仅限初期很强。如果全力投入防御,初期会过得比想象中轻松。 然后就会重新开始游戏。 这个属性的防御/格挡/冥想很赖皮。而且终极技能性能最好,因为动作非常短。 4. 结论 后期除了同伴外,大部分同伴就算只狂点力量,通关游戏也没什么大问题... [总结] 1. 尽量不要升级 2. 不升级的情况下尽量推进任务 3. 乞讨3级+番茄花盆4个+制作捕鼠器,实现金钱/食物无限供应 4.

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