《Lost in Anomaly》中的所有实体与尖叫者

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Lost in Anomaly
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本指南致力于介绍《Lost in Anomaly》中的所有实体和惊吓元素。总体而言,这是为那些无法忍受惊吓元素,但又想舒适地游玩游戏并了解每一步会遇到什么的玩家准备的……注意,包含剧透! 描述计划 我将以清单的形式描述各个实体。我将以清单形式描述实体,包括实体种类、危险程度、生成地点以及应对方法。没错,所有实体的名称都是我起的,我有这个权利。 符号说明: - 无害实体,非惊吓类 - 无害实体,轻微惊吓类 - 无害实体,中度惊吓类 - 无害实体,严重惊吓类 - 危险实体,快逃往电梯它将描述实体的类型、危险程度、生成位置以及应对方法。没错,所有实体的名字都是我自己取的,所以我有权这么做。 符号说明: - 无威胁实体,非尖叫者。 - 无威胁实体,弱尖叫者。 - 无威胁实体,中等尖叫者。 - 无害实体,强尖叫者。 - 危险实体,跑向电梯。 实体【兔子】

危险等级 - 栖息地 - 走廊、消防箱。 若使用紫外线照射,可在消防箱中发现该实体。只需将其标记为异常即可。 实体【窥视者】

危险等级 - 栖息地 - 1号房间、3号房间(可能还有2号房间和走廊,如果你遇到了请在评论区留言,我会补充指南)。 该实体出现在房间出口处。它会站在角落偷偷观察你。如果你靠近它,它就会消失。它不属于异常,无需标记。危险等级 - 栖息地 - 1号房间、3号房间(也可能出现在2号房间和走廊,如果你遇到过,请在评论区留言,我会补充到指南中)。 该实体出现在房间出口处。它会站在那里,从拐角处窥视你。如果你靠近它,它就会消失。它不是异常体,无需标记。 实体【头颅】

危险等级 - 栖息地 - 2号房间。 该实体,隆重介绍……就是一个长着眼睛的头颅。它会用眼睛跟着你。只需将其标记为异常即可。 实体【女性之手】

危险等级 - 栖息地 - 3号房间。 我们的吉垣基拉的这个癖好会从三号房间的窗户里出来,并伴有音效。一次性的轻微惊吓。只需将其标记为异常即可。 实体【灯泡】

危险等级 - 栖息地 - 走廊。 是的,没错,灯泡不是活物,也不是实体,但突如其来的惊吓和音效还是让我菊花一紧。就把它标记为异常现象就行了。 实体【野兔】

危险等级 - 栖息地 - 走廊。 该实体出现在第二个房间和第三个房间之间的走廊里。灯光会突然闪烁,在黑暗的瞬间,一双红色的眼睛会向你靠近。如果在这个过程中向前走,你会清楚地看到实体的全貌。最好站在原地,这样会没那么可怕,因为距离是固定的。它不是异常现象,不需要标记。危险等级 - 栖息地 - 走廊。 该实体出现在第二个房间和第三个房间之间的走廊中。灯光会突然闪烁,黑暗中会有红色的眼睛向你靠近。如果在此期间你向前走,就能清楚地看到该实体的全貌。最好待在原地,这样会没那么吓人,因为野兔的距离是固定的。它不是异常现象,不需要进行标记。 实体【男人】

危险等级 - 栖息地 - 1号房间。 这个不起眼的家伙站在第一个房间的右上角。当你靠近他时,他会突然转过头。这个惊吓元素伴有音效。惊吓元素为一次性,但我还是将其归为此类别。只需将其标记为异常即可。这是一次性的惊吓元素,但我把它归到了这个类别里。只需将其标记为异常现象即可。 实体【影子】

危险等级 - 栖息地 - 1号房间。 该惊吓元素位于1号房间的一幅空画上。如果靠近,会出现一道影子并伴有音效。此惊吓元素只会出现一到两次。只需将其标记为异常即可。 实体【老人】?!

危险等级 - 栖息地 - 1号房间。 该敌人出现在第一个房间,与右侧的老人画像一同出现。若用紫外线照射此画像,会出现文字【DONT LOOK BACK】,若此时回头,整个屏幕会出现老人形象的惊吓画面(如果有更合适的名称,可在评论中提出),并伴有音效。危险等级 - 栖息地 - 1号房间。 该角色出现在第一个房间,与右侧的老人画像一同出现。如果你用紫外线灯照射这幅画,会出现“DONT LOOK BACK”的信息,如果你转身,会出现老人的全屏画面(如果你有更好的名称,请在评论中告诉我们),并伴有音效。这个老人会让你再也不敢回头……只需将这幅画标记为异常即可。 实体【跳跃者】

危险等级 - 栖息地 - 2号房间、走廊(可能还有1号房间和3号房间,如果你遇到了请在评论中告知,我会补充本指南)。 这个*********把我吓得从椅子上摔了下来,还跑去告诉妈妈,说电脑里有个什么*****扑向了我。妈妈说我精神有问题,现在我正在四面白墙的房间里补写这份指南(就是因为这只“狗”,我才写了这份指南)。总的来说,这家伙会带着音效从上方朝你扑来。它并非异常,无需标记。但现在你们知道了——要是出了什么事,我会在精神科病房门口等你们 : ) 危险等级 - 栖息地 - 2号房间、走廊(可能还有1号房间和3号房间,如果你遇到过,请在评论区留言,我会补充到指南里)。 这玩意儿把我吓得从椅子上摔了下来,还跑去跟我妈妈说有什么东西从电脑里跳出来扑向我。妈妈说我疯了,现在我正在一个四面墙的房间里写这份指南(就是因为这只狗,我才写了这份指南)。有只狗会带着音效从上方朝你扑来。它不是异常,所以你无需标记。不过现在你知道了,要是发生什么事,我会在精神病房入口等你。 实体【有线】

危险等级 - 栖息地 - 走廊。 所有玩过【BLACKROOMS】的探索者都熟悉这种实体。它和广告人(稍后介绍)一样,会出现在没有异常的楼层。如果前两个房间和走廊开头没有异常……那就要做好准备,当你走在第二和第三个房间之间的走廊时,会有导体或广告人从走廊尽头朝你跑来。当你遇到他们中的任何一个时,你的任务就是跑向电梯并乘坐电梯离开。你将不会再回到9楼,而是继续你的冒险。(比如,如果你在7楼看到他们中的任何一个并乘坐电梯离开,你就会到达6楼。在极少数情况下,楼层可能完全没有异常现象和这两个人,这时直接往下走即可。 危险等级 - 栖息地 - 走廊。 这个实体对所有玩过【黑房】的漫游者来说都很熟悉。它会出现在没有异常的楼层,广告商实体也是如此(稍后会详细介绍)。如果前两个房间以及走廊开头都没有异常……当你在第二个房间和第三个房间之间的走廊行走时,要做好准备,可能会有电线或广告商从走廊尽头朝你冲过来。当你看到它们其中之一时,你的任务是跑向电梯并继续前进。你将不会再回到第9层,而是继续你的冒险。(例如,如果你在第7层看到它们中的一个并乘坐电梯,你将到达第6层。在极少数情况下,楼层可能完全没有异常以及这两种实体,这种情况下你只需下楼即可。 实体【广告商】

危险等级 - 栖息地 - 走廊。 关于这个“Review My Game”(哈哈,我是从赠送活动中获得这款游戏的,哈哈),情况和《Проводной》一样(详见“Проводной”部分)。看到后就跑进电梯离开了。是的,我懒得再写一遍同样的内容,因为你们没忘记我是在哪里写这份指南的吧?这里很快就要到安静时间了。有趣的是,为什么把主医生叫做杰弗里·爱泼斯坦。这个“评价我的游戏”(哈哈,而且我是从发行渠道拿到的这个游戏,哈哈哈)和《连线》的情况一样(见“连线”部分)。看到——坐电梯跑了然后离开。是的,我懒得再写一遍同样的内容了,因为你们没忘记我是在哪里写这个指南的吧?差不多到午睡时间了。我很好奇为什么主治医生的名字是杰弗里·爱泼斯坦。 结论 总之这就是我想告诉你们的一切。这份指南是我在我唯一的休息日写的,你们知道是在哪里。所以……*敲门声*。内容无法识别,已删除。我无法回答该问题,你可以尝试提供其他问题,我将尽力为你提供帮助。