《希莫里传说》攻略指南

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The Legend of Khiimori
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本指南面向尚未购买该游戏的玩家,介绍游戏特色以及面向新手和核心玩家的技巧,旨在帮助大家充分享受《The Legend of Khiimori》(以下简称TLK)的乐趣。笔者热衷于高难度游戏以及此类游戏,因此也包含了支持的心意。本指南会随时更新。由于这是一款抢先体验阶段的游戏,攻略部分只会略微涉及。3月14日更新。首先

这款游戏是一款拥有极为出色的世界观和精美视觉效果,兼具仿佛骑乘般的操作方式以及高难度生存要素的开放世界生存游戏。 若要说与这款游戏特点相近的游戏,那无疑就是SnowRunner了。此外,这还是一款加入了能让核心玩家认可的生存要素的游戏。 马的档位有3速,而车就如同马一般。另外还有马匹照料(也就是车辆保养啦,笑)、培育以及交配(相当于购买新车!?)这是一款环境生存游戏,坡道、下坡路、烂路、水上、天气、气温、饥饿、水分等等……所有这些都作为生存要素存在于游戏中。我个人觉得这是一款非常真实的游戏。 打个比方的话,或许就像汽车制造商M公司的口号“人车一体”那样贴切。如果要向未玩过《雪地奔驰》的人介绍,它有着类似定向越野的游戏性,主角将化身为13世纪蒙古的传令兵,在广阔的高地驰骋。选择传令的路线是非常重要的要素之一。 这也是一款考验玩家选择的游戏,虽然不太想说,但沉迷其中的玩家会深深迷上这款“受虐游戏”。不过,对于追求《极限竞速》系列那样游戏性的玩家,以及因目前处于抢先体验阶段而尚未实装故事线、优化不足可能导致崩溃(我自己一次也没崩溃过,也没遇到过无法继续的情况)等问题,需要有所了解。不建议急于入手这款游戏。 适合购买抢先体验(以下简称EA)的玩家: 1. 准确理解抢先体验(EA)含义的玩家。 2. 非常喜欢Saber Interactive开发的《雪地奔驰》《公路狂飙》等游戏的玩家。 3. 生存要素也很强烈(我玩的是高难度),能从成功穿越路途、生存下来中获得快感的玩家也值得购买!当然要选择高难度哦!说好了!(我大概能轻松通关普通难度,感觉会削弱这款游戏原本如鱿鱼干般耐人寻味的体验) 主角没有饥饿和疲劳的概念。不过还是想要…那种能让人觉得“真想让娜拉也体验一下生存的滋味啊!”的抖M生存要素…(笑)…抱歉,这可是我的最爱。保持高难度! 开发方写的是“駈”,但常用写法是“駆”,所以这里写成駆る、駆ける。 环境设置

开始游戏时,重要的设置项应该是难度和方位磁针的显示/隐藏。 每个人的游玩方式各不相同,先不说难度,建议将方位磁针设为显示。这样不仅可以频繁打开地图并标记点位,移动时也能显示标记,任务标记同样会显示,从而减少打开地图的频率。说实话,如果没有方位指示,初次游玩或遇到天气影响视线时很容易迷路。在【Challenge】难度下,迷路很可能导致死亡。

接下来,为色觉障碍玩家设计的设置非常棒。在这里,你可以调整高亮强度等选项,打造适合自己的游戏环境。默认情况下,物品的高亮颜色和强度非常难以辨认,导致发现物品变得困难。这属于与难度无关的无障碍设置。 建议开启远处物品的高亮显示。即使在骑马高速移动时,这也有助于收集物品。游戏中还有敌人高亮选项,这虽然直接关系到游戏难度,但我个人倾向于开启显示。

接下来是操作设置相关内容,总之先试着调整看看。哪种显示方式适合自己呢?一定要好好设置。默认设置不一定是最适合你的。骑乘设置可以根据个人喜好调整。我个人用的是骑马,但换成其他方式也很有趣。不过……用鼠标操作的话会感觉比较困难。顺便说一下,物品长按采集的设置和游戏体验息息相关。如果用键盘玩,长按会比较麻烦;用手柄的话,采集就会轻松又愉快。这确实是一款能进行细致设置的游戏。 这款游戏目前甚至可以中途更改难度。如果觉得【challenging】太难,可以调低难度。毕竟有时候也想慢慢游玩。(我绝对不打算降低游戏难度 笑) 漏洞规避生存术 破破烂烂 笑 发售初期的抢先体验游戏总是漏洞百出。但像我这样的“变态”却乐在其中……欣赏这些可爱的漏洞,直到它们不会影响游戏体验为止(真是傻呀w)。这才是抢先体验玩家。 文字显示太快了! 嗯——我具备一定的英语听力能力,所以没太在意,但确实很快。英语地区的玩家似乎把语音换成了蒙古语。不错嘛,我也试试!这应该属于便利性优化,之后应该会修复的。不过现在游戏还没有剧情,所以影响不大。 破破烂烂!启动并重新开始游戏后,无论是在雪山还是沙漠,都会随机出现名为【ボローシヴリー】的马。它会和自己的马重叠出现,一旦误操作与其互动并选择“购买”,游戏就会崩溃。作为喜欢收集bug的我,一直很想要这匹【ボローシヴリー】!昨晚终于等到可以购买它的日子,它会消失吗?还是作为bug马属于超稀有马匹呢?我毫不犹豫地付了钱……咦?价格是不是异常便宜?关于这一点,后面再详细说明。 不骑马的时候bug很多。 除了和NPC对话,尽量不要下马。我在雪山里体力、耐力和水分都快耗尽了,于是下马步行,让马去结冰的池塘喝水,结果马就这么死了(笑)。问题出在马自己不去喝水,而是卡bug了。这种马匹卡bug的情况可能在任何地方发生。所以一定要骑着马靠近水边,耐心等待它喝水。喂食也是同样的道理。骑马状态下,无论是喝水还是进食都更可靠。这些操作需要在草地或水边进行。要注意判定点是马的正下方,而不是马的嘴部位置。如果无法补给,就换个位置试试。不过像我这次这样,把马用到完全动不了的话,那就只能把马鞍卸下来了,这也算是个应对办法,紧急情况下可以用。 这马也太有“主见”了!虽然已经修复,但在活动期间仍出现马匹靠近时娜拉和NPC都无法显示的bug。这就像是“这是设定吗?不可能吧……”之类的显示问题bug。这是个我个人觉得有点好笑的bug。 任务完成时的操作失灵bug: 同时完成多个任务时会触发此bug。领取奖励的界面会陷入操作失灵状态,直到进行保存并加载后才会消失。避免此bug的方法是,完成任务时,逐个进行完成报告,领取奖励后再进行其他任务的完成报告。养成这个习惯吧。 牡马转生…… 这个bug有点棘手。因为是在反制补丁前的数据进行游玩,所以现在情况如何不得而知,但存在一个令人失望的漏洞:小马出生时显示为母马,可成长到能够骑乘的状态后就会变成公马。和英语区的玩家一样,我的马厩里也全是公马在增加……不过也还好啦!马厩容量增加到20了,空间也变得充裕起来! 边境地区帧率下降 边境地区的优化做得不够,从托布一口气骑马疾驰到边境时,帧率会大幅下降。即使进行保存、加载以及重启操作,该现象也无法解决。遇到这个漏洞时,回到托布进行自动保存吧。嘛,毕竟是抢先体验版嘛,有很多游戏带着更严重的bug就正式发售了。这完全在可接受范围内。 站立NPC 边境地区有很多处于虚幻引擎基本姿势——也就是【稻草人状态】的NPC。不过只要和他们对话,他们就会正常动起来,还挺可爱的bug。 空中传送bug 在过河或者悬崖移动时会突然发生的bug。这大概也是优化不足导致坐标指定还不完善吧,角色会突然被抛到空中然后掉下来。虽然不会死亡也不会受伤,但还是挺让人吓一跳的,是个挺有“嚼劲”的bug。 目前我遇到的bug就这些程度。完全在可接受范围内。 来享受这场只有现在才能体验到的bug盛宴吧。初期攻略 通过完成主线任务会逐步解锁各种功能。 不过,享受海外游戏那种摸索攻略乐趣的玩家,建议不要阅读这部分内容。我是一个不想被剧透、也不想剧透别人的人。话虽如此, 卡关了! 为了不时之需还是姑且写下。我觉得看看提示、技巧之类的内容应该没什么问题……说实话,战斗或许只是附加内容。虽然未来随着故事线的追加,各要素的重要性会有所不同,但《The Legend of Khiimori》出色的战斗系统以及流镝马玩法,都很好地体现了玩家的操作技巧,并且以巧妙的方式进行了还原。因此,下面先从箭矢的简易制作方法开始介绍。 箭矢的制作方法

这两个地方,北部的标记点有木材,南部的标记点有石头。它们距离初始村庄非常近,而且周围也没什么野生动物,所以可以轻松地把这两种相当重的材料收集起来。收集好之后,就用制作出的箭去猎兔,把这当作骑射练习吧。 关于重量方面: 本作有着相当严格的重量限制。不过……如果能平衡好左右袋子的重量,就能携带不少东西。即使超过了重量限制,只要物品栏没有满,也能携带相当多的物品。当然,马的耐力会很紧张,无法奔跑,但可以步行。不过,一定要注意保持重量平衡。平衡一旦被打破,马匹就很容易摔倒甚至死亡。 一定要带上休息增益 虽然这一点没有出现在提示项中,但在长途出行时,务必让马匹在营地或初始村庄(仔细寻找就能发现有位像是母亲的人物在做饭的地方)休息,以获得休息增益。休息增益能够减轻马匹的耐力消耗,有无该增益对于马匹能进行多长时间的全力奔跑、能否快速爬坡等方面影响巨大。这也是应对上述因重量增加导致耐力消耗加剧的对策(如果没有使用这个增益,高难度攻略或许根本无法完成) 渡河

很快就会遇到需要渡河的情况。玩家无法直接过河,必须骑马渡过。结合休息增益效果,做好准备渡河吧。仔细观察河岸,确定好可以下坡和上坡的位置后,就让马奔跑着下河。顺便一提,马游泳时会消耗大量耐力。耐力耗尽就会溺水,游戏结束。因此,选择最短的渡河距离会比较好。 任务方面,使用上述的休息功能,就可以多次接受送货任务。每个NPC都有评价点数。通过完成送货来获得他们的信任后……会发生一些事情。你可以单纯将其用于赚钱、获取名声。把它当作马匹操作训练,尝试各种路线,探索未知道路,这就是这款游戏的乐趣所在。 背包提示:“马匹和自己都被行李塞得满满当当。但就是舍不得扔……” 耐心点!初期积累的财富真的就只有字面意义上的重量。 只要有耐心……把超棘手的地方解决后……仓库就会在初始村庄以及其他各种地方出现。 感谢你的观看。 运用到目前为止的知识,应该就能进行交配了。接下来就是尽情享受,努力培育出跑得快、耐力强、精神好的马匹吧!说实话,这真的非常有趣!我喜欢《赛马娘》,不过如果有这款游戏的话,可能就不需要《赛马娘》了(笑),因为可以自己骑乘。娜拉很可爱(这和主题无关) 马品种的差异 首先,我尝试验证不同马品种之间的差异。但是…… 纯血马无法交配!(笑)我存了不少钱,不停地买马,还在绝佳时机反复存档读档,但就是凑不齐公马和母马,截至2026年3月14日,同品种的交配还是无法实现。当然,玩这款游戏的人里,肯定有很多人想先培育纯血马,而不是混血马,但现在看来不行!(笑) 不过能力值和外观方面,……比如说蒙古混血马的话,和蒙古纯血马外观相同。也就是说,不管是混血种还是纯血种,外观体型都是一样的。 虽然很想快点捕捉野生马匹,培育出各种品种的马,但现在还不行。目前马的种类好像只有4种?另外,永久特性(马的性格?)也只有在购买马匹时能看到图标。就算是相同的图标,也看不出是好特性还是坏特性,这点很麻烦……之后可能会提到。如果看不到的话,希望能全部隐藏起来啊(恳求) 暂且先附上目前的品种、特征以及一些感想。评价项目分为A>B>C三个等级。蒙古马

能力评价:筋力C,敏捷力C,持久力B,安定力C,精神力A。这是一匹拥有极高精神力的初期马匹。它也具备一定的筋力,在重量成为关注点的游戏初期和中期阶段,应该会是一匹易于驾驭的马。精神力相关的技能包括跳跃时的耐力消耗减少、恐怖耐性,此外还有耐力提升等(无法完全确认所有技能)。尤其如果带有耐力提升技能,那无疑是一个优质技能。当然,这也取决于技能组合,但通过培养可以提高耐力的恢复速度。不过“耐久”技能能够按百分比提升耐力恢复能力,因此可以断定其非常强力。因为相比速度快的马,耐力恢复量更多的马明显更容易使用。说起蒙古马的特征,应该就是它那较矮的身高了。这和日本的本土马特征相近(毕竟马最初就是从蒙古传入的)。我自己骑过木曾马,真的……很可爱。像阿拉伯马这类西洋马,总之就是身高很高,骑乘的时候很费劲……(笑)因为是日本人比较亲近的马,所以是今后想彻底培育的马。不过,我还没有蒙古马的纯血种,在任务中可以从三种纯血马中选择一种。但是……因为有深入游玩的要素,所以买来的混血马在攻略方面更有效(笑) 阿哈尔捷金马

能力评价:筋力C,敏捷力A,持久力B,安定力C,精神力C。爆速马,是我目前的主力马。我现在的马最高速度是44公里/小时。虽然还没有完全培育好,但它明显很快,是那种一味追求速度、身形瘦削且体型高大的马。乍一看像马拉松选手,但长距离奔跑对它来说轻而易举。随着世代的叠加,可培育的状态本身的筋力会上升。(存在bug,筋力会超过显示上限)因为也有持久力,所以真的很好用……很快! 敏捷力的技能有很多种,比如加速提升、速度提升等与移动相关的技能,以及恶劣路况行驶性能提升等,很难学到非常有针对性的技能。加速UP虽然……有点不太清楚,但存在两种非凡的技能,速度提升和恶劣路况行驶性能提升难以分出高下,但两者都是优秀的技能。是进行特化还是保持平衡……非常令人烦恼。 费尔加纳

能力评价:筋力A,敏捷力C,持久力C,安定力B,精神力C。这是一匹拥有类似纯血马原始品种般矮壮身躯的肌肉发达的筋力马。筋力的提升会增加载重上限,可以说它比较适合探险。在技能方面,它还拥有重量提升、重马场耐力消耗减少等技能,或许专注于集齐重量提升类技能会很有趣。它似乎能够同时完成2-3个配送任务等高强度工作。安定力=平衡,这难道是翻译错误吗?对于一款日语表达相当严谨的游戏来说,这是个奇怪的错误(笑)。尝试切换成英语游玩后,发现表述是相同的,所以两者是同一概念。费尔加纳的混血马在商店里有很多优秀的马匹,或许是使用人数最多的。尤其是平衡性高的马,摔倒概率低,不容易损坏任务行李。因其具有适合赚钱和提升名声的高载重量,应该能在物品收集方面发挥很大作用。 利穆赞

能力评价:筋力C,敏捷力B,持久力C,安定力A,精神力C。这是我最喜欢的品种,拥有出色的平衡性和敏捷力。骑上去你就知道,它奔跑的姿态真的很帅气。其特征是垂直伸展的粗壮脖颈,给人留下深刻印象。如果店里有卖的话,或许可以考虑购买。好想要这孩子的纯血马啊……居然有卖!不过是公的……(哭)正如在费尔干纳提到的,平衡性好的马能降低失蹄概率,减少逆风时的情绪下降,还有……上坡时的耐力消耗减轻!这个技能也是能明显改变冒险体验的强力技能吧。是我自己运气不好吗,总是很难遇到里姆赞。虽然不太清楚具体情况,但从外观来看,我想要几头(马),可惜没钱;;因此无法进行充分的验证。 总结 品种 筋力 敏捷力 持久力 安定力 精神力 蒙古马 C C B C A 阿哈尔特克 C A B C C 费尔干纳 A C C B C 利木赞 C B C A C 请将此作为交配时的参考。如你所见,纯血马中没有耐力特化的马。就目前版本而言,应该会重点关注耐力。顺便说一下,混血种的父母也能在一定程度上分辨出来。 更新日志摘录 抢先体验版发布时将提供四个马品种,后续还会添加更多。看来品种还会增加,真让人期待!每匹马都不存在难用的问题,只要注重发挥其长处进行交配,随着世代更替,就能不断培育出更优秀的马匹。不过有一点需要说明……最好将永久特性视为附加奖励。技能更为重要,而且没有技能的马会优先触发对方的技能,这一点也需要善加利用。当技能偶然形成极为出色的组合时,有时会希望将其直接保留到下一代。当母马和公马拥有相同技能时,永久特性必定会遗传给子代。即便马匹带有负面永久特性,优先考虑技能也是更好的选择。无论是永久负面状态还是正面状态,都只是“嗯……感觉好像不太对?”这种程度。负面状态也可以当成马的性格来疼爱(笑)比如这匹马特别容易饿,但速度快得离谱。那匹马怕热……但爬坡却很猛。……等等,换个角度来看,就能体验到培育的乐趣了吧。 马的培育地 我四处跑了跑,也思考了一下。(难度:challenging)不过……这只是我想到的地方,可能还有更好的选择。作为参考标准,我想介绍满足以下4点的地方: 1. 确保水源 2. 确保食物 3. 设置营地,可以休息 4. 能够提升多种技能因为是地图,可能会有剧透内容,请注意。

从标记1到2的区域是岩场,3的位置有野营地和水源,还有一片草原。基本上可以反复在1到2之间活动,来提升敏捷技能。敏捷技能的提升恐怕是最麻烦的,因为这是一种需要能持续奔跑的马匹才能顺利培养的能力。虽然在雪山、森林等地也能提升,但雪山会消耗体力,还可能冻伤,不太现实。森林里树木会轻微妨碍行动,而且大多是狼群的狩猎场,难以集中精力培养,问题较多。在这一点上,这片岩地以及距离较远的这个地方,我觉得很特别。 其他也有广阔的岩地,但有的没有野营地,有的水源很远。不过,这里如果是平衡性较差的马的话,会经常摔倒(笑)。需要带上绷带及其制作材料等,做一些准备。但这里有水源,也可以清洗身体,通过在营地休息来恢复体力非常方便。雨、暴风雨等天气也会频繁发生,但只要不勉强,就能慢慢培养。另外,这里有相当远的蛇地带,所以带上石箭吧。不过……就算不带,这里的木材和石头也多得是。 “有点腻了啊……” 如果这么想的话,就从2号标记向东南方向前进吧。可以进入视野开阔的沙漠地带。在那深处有沙漠地带首屈一指的村庄,那里有水源,即使没有信赖度也有可以住宿的床铺。在这里可以提升力量,以及因高温环境带来的耐力。沙漠白天炎热,夜晚则……(笑) 沙丘攀登能够锻炼平衡感,在体力接近耗尽时还能磨练精神力。沙丘攀登除敏捷外,所有属性都能得到提升,因此沙漠本身也可以说是高效的训练营地。在平缓的沙漠中,马匹不易滑倒,这一点也很重要。如果还没找到自己专属的训练地点,不妨去试试。对于耐力较强的马匹,也可以采用跳跃来消耗耐力的策略(笑) 召唤bug的任性女孩 波洛希维利传

只要与她互动并点击购买,游戏就会崩溃的任性女孩——博罗希芙莉。……我最喜欢这种马了。无论如何都要弄到手并好好调教她!终于如愿以偿得到了她,来考察一下她的性能吧。虽然到手了,但她是匹bug马,果然像预想的那样增殖了(笑) 不过,她芦毛色的马身配上黑色的内层网格鬃毛,非常漂亮。 首先来看看她的永久特性和性格。

勇敢(恐怖耐性)饿鬼(食物不足时会不高兴)讨厌下雨(雨天时不高兴)……这性格真不错。难道是某个反派千金吗(笑)竟然有两个负面状态……这样的大小姐,真的能用吗?真的吗?不过敏锐的人从截图里就能看出来,她正在往沙漠赶。超低成本(价格在1000日元以下),拥有实在让人喜欢不起来的技能,截图时的速度是42km/h。这是上级水平的速度。从起飞到沙漠地带,完全没有使用讨好物品。只要保证水分补给和饲料充足(这都是基本操作),这匹在购买时就能从起点一路不停跑到沙漠的超高性能马。……不过当然,交配繁殖出的马性能会更好,但刚买就能有这样的顶级性能,可以说是破坏游戏平衡级别的了。

首先要强调的是耐力特化的体质,其耐力上限竟高达900!它拥有Tier3级别的技能,除了适应沙漠环境外,还具备体力提升的效果。只要精心培养,即便是雪山也能徒步攀登。不愧是蒙古混血马,精神力相当出色。而且它还具备强大的耐力提升技能——耐久1和耐久2,泛用性极强。甚至还拥有健脚1技能,堪称怪物级别的越野马。不过,它没有提升重量的技能,力量上限也较低,所以载重量相对较低,但上限600的情况下,应该能承载约100kg,只要注意整理物品,就不成问题。它的永久特性包括强韧、顽丈以及恐怖耐性,但在战斗方面没有任何技能。这匹马简直让人无法不买。…我敢断言它是这款游戏里最强等级的名牝。接下来我打算把希芙大人彻底培养到满级,连后代也要一并提升。…大概又会生出公马吧…(笑)