
在《Marc Eckō's Getting Up: Contents Under Pressure》中享受你喜爱的音乐吧。咬一口苹果,闭上眼睛,仿佛回到了21世纪初。 教程: 1. 选择你喜欢的歌曲,并将其下载为.mp3格式(可使用任何在线转换器,如将YouTube视频转换为MP3)。 2. 将歌曲文件放入engine/music文件夹中。 3. 将文件扩展名改为.mus。 4. 进入engine/GameInfo/strings文件夹,用任意文本编辑软件打开你的语言对应的“strings”文件(推荐使用记事本++)。 5. 按下CTRL+F,搜索“###IPOD SONGS”和/或“###IPOD ARTISTS”。 6. 在列表中添加[IPOD_SONG_60]和[IPOD_ARTIST_60],在其后分别填写歌曲名称和艺术家名称,其他音乐也按此方法添加。 7. 打开engine/Interfc/front_end/xml/popup_messages。使用记事本++(或任何你想用的程序)打开xml文件; 向下滚动或搜索“IPodPopup”,你会找到歌曲列表; 在列表中复制一个新的字段,如下所示: <Song SongName="IPOD_SONG_60" ArtistName="IPOD_ARTIST_60" SongFileName= /> 将其放在你想要的位置,如果放在底部,你可能需要滚动很多。不需要SongIndex字段; 在SongFileName= " 这里 "旁边写下你的歌曲文件名(不要.mus扩展名,只需确切的名称); 保存更改并关闭文件; 前往游戏的引擎文件夹,先备份“allassets.pak”文件,然后删除它; (这会用自定义文件重新生成pak,添加新歌曲后务必执行此操作) 启动游戏,在iPod中聆听你的全新曲目。信息:到目前为止,我尝试添加了多达100首歌曲,游戏运行仍然良好,尽管在开始时会有一点卡顿。 一切似乎都正常,音轨会播放到结束。显然可以替换现有的音轨,但添加新音乐更好。 你还可以启用这4首未使用的歌曲: 约翰·默里的【游戏结束音乐】 约翰·默里的【灰雁】 Katalyst的【让音乐说话】 PHASE3的【涂鸦崛起纯音乐版】 并通过在popup_messages.xml文件中将“PalOnly”设置为false,同时取消注释歌曲58的行来收听它们。额外内容 如何在启动游戏时自动播放歌曲: 游戏在主菜单界面时会随机读取以下4个音乐文件: SurvivalOfTheFittest GrandWiz(地铁主题) Eddie_Kendriks(My People Hold On) JanesAddiction(Mountain Song) 如果你想用自己的歌曲替换它们,请按以下步骤操作: 1. 使用任何十六进制编辑器(如HxD)打开_Bin文件夹中的"g_Rhapsody.sgl"文件; 2. 按下CTRL+F,搜索"SurvivalOfTheFittest"或其他歌曲名称; 3. 将文本替换为你自己的确切歌曲文件名(与你放入iPod中的文件名相同); 4. 保存并关闭文件。如果有多个歌曲,请执行相同步骤。如果你的文本长度不足以覆盖原始歌曲文件名,显然只需填写00。 如何从其他文件夹位置读取自定义iPod歌曲: 为了让音乐文件夹更整洁,我们创建一个名为【iPod】的文件夹,路径为engine/music/iPod。要让游戏读取该文件夹,需按以下步骤操作: 1. 打开engine文件夹中的【Resource_PC.cfg】文件。 2. 在以下行下方留出一个空格:SET_DIRECTORYMUSMusic8END 3. 添加内容:ADD_TO_DIR_SETMusic iPodEND 4. 删除第一行中的【END】,最终结果应如下所示: SET_DIRECTORYMUSMusic8 ADD_TO_DIR_SETMusic iPodEND 5. 保存并关闭文件。 6. 删除engine文件夹中的【allassets.pak】文件。 现在游戏将搜索。music/iPod 文件夹中的 mus 文件不仅存在于 music 文件夹中,你或许可以让游戏像在 Xbox 平台上那样去查找 .MP3 或 .WMA 文件,但目前我不会费心去处理这个……当然,文件夹名称不一定非得是“iPod”,你可以使用自己喜欢的名称,也可以选择不同的位置。

2026-03-18 22:00:17 发布在
Marc Eckō's Getting Up: Contents Under Pressure
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