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包含场景的完整流程图

2026-03-19 07:00:31
发布在Katawa Shoujo
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AI智能总结导读

本文分享了为《Katawa Shoujo》制作的全场景流程图,涵盖各角色路线、结局的选择逻辑,介绍了流程图的使用方法、颜色对应的路线与结局,说明该流程图经测试适配当前版本游戏,还提及将优化适配Steam社区显示。

这些流程图涵盖了游戏中的每个场景以及达成这些场景所需的选择点。我在2012年游戏最初发布时为原版《Katawa Shoujo》论坛制作了这些流程图,希望人们仍然能觉得它们有用。 流程图的布局应该相当容易理解:从上到下沿着特定颜色的线条查看,一些选择点会改变线条的颜色。你可以从底部开始查找想要的结局,或者查找任何特定场景,然后向上追溯线条,以确定哪些选择会引导你到达所选的目标。我会在某个时候制作一个更适合Steam社区浏览器窗口显示的图表版本,因为这些图表是很久以前创建的,原本是为了在电脑屏幕上全屏查看。不过,除了关于“好”“中性”或“坏”结局的定义存在两处细微差异外,这些信息已经过彻底测试,并且适用于当前版本的游戏。 希望你喜欢! 序章 & 第一章:预期寿命

第一幕会介绍每一位女孩,并决定你在第二幕(如果你能顺利进入的话!)开始时将走上哪条路线。

随着你在游戏过程中做出特定选择,箭头颜色会发生变化,这些颜色通常代表你正走向的方向: 黑色:中立(凛) 橙色:莉莉/花绪里 浅绿色:英梨/静流 褐红色/红色:健二(即坏结局) 当你锁定某个女孩的路线后,会有特定颜色对应: 黄色:莉莉 紫色:花绪里 粉色:凛 绿色:英梨 蓝色:静流 第一幕的原始文件过大,因此我不得不将其压缩(如上)或将其拆分为两部分(如下)。

莉莉·佐藤 莉莉的故事线相当直接,只有两种结局。选项和箭头颜色含义为:橙色=良好,红色/黑色=不良。要达成好结局,你必须在过程中做出每一个“良好”选择,但有几个选项(浅灰色)完全不影响结局。 本图表中我称为“坏结局”的【告别】结局,在Steam成就描述中被视为“中性”结局——考虑到这只是一个没有重大冲突的告别,这其实可能是合理的。 莉莉的好结局也是游戏中唯一在 credits 滚动结束后有“ bonus scene ”的路线。

池泽华子 华子线的流程也相当直接,共有三个可能的结局。我的区分方式是:【好结局】指比雄与该女孩保持恋爱关系;【普通结局】指两人仅为朋友关系;【坏结局】则正如其名,情况糟糕,两人甚至不再是朋友。 只有一个决定会导向坏结局,另有一个决定会导向普通结局。第三个场景会因之前的选择而有所不同,但这对游戏后续的路线走向没有影响。

tezuka rin rin的路线略显复杂,但我认为图表已经尽可能以最简单的方式进行了分解。 场景【in her own image】会有三个选择,每个选择分别对应前三个决策节点(【studied in grayscale】【things you like】和【underwater and a maple with a name】)中的选项。颜色相同的选择是相关联的(例如,在【studies in grayscale】中选择【you're amazing】,意味着在【in her own image】中会出现【i think you'd be a big hit】这一选项)。 这条路线也相当“宽容”,正如图表上的箭头颜色所示,你永远不会“困在坏结局路线”中,并且可以通过决策改变路径,直到最后一步。第三幕的第四个场景将取决于你在第二幕中的选择,但坏结局和中性结局各由一个单独的回应决定。

茨崎笑美 笑美的路线相当简单,只有两个结局(没有“中立”路线),且仅有一个决定会导向坏结局。 实际的场景顺序有些特别;根据你之前的决定,部分场景完全不会显示选项(图表上的虚线表示这些选项不会出现)。某些场景(一条路线中的【即时回放】,或另一条路线中导向同一结局的【一击未中】和【豁免检定】)的顺序和出现与否取决于之前的决定。图表应该能更清晰地说明如何触发所有这些场景。

白木诗织 诗织线几乎全是过场动画,仅有一个需要做出的选择,而这个选项将决定第三章的最后一幕以及第四章的结局走向。 另一个需要注意的是,按照我对“好结局”“普通结局”和“坏结局”的定义,诗织没有“好结局”。也就是说,即便在所谓的“好结局”中,恭介和诗织也只是朋友关系,并未发展成恋人(不过Steam成就中将其称为“good ending”)。

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