
开发中:《Ruler by Default》攻略及选项指南。完成后,我希望能涵盖每个角色的路线以及游戏总览等内容。 1 - 简介 《Ruler by Default》是由Pistachi Studio制作的一款有趣的视觉小说。玩家将扮演一名被召唤到陌生世界的年轻男子,并在那里滞留约一年时间。在游戏中,你将担任城堡的临时“领主”,时间通过事件以大约每周一次的方式推进。 在整个游戏过程中,你会看到一张“地图”

兴趣点分为以下区域: 城堡 村庄 森林 城堡进一步细分为其他地点:卧室、走廊、餐厅、魔法实验室、花园等。

角色路线不可避免地会涉及城堡的部分内容。大多数角色的相遇是强制性的:在森林区域开放后不久,会形成一条类似共通路线的剧情。与角色的互动取决于你对事件的选择。要解锁所有结局,你需要对每个角色进行两次互动,并分别选择积极/消极影响的选项。我会特别标注有用的存档点。 通常选择你感兴趣的角色路线,剧情就会从那里展开。在“路线分歧点”之前,有足够的时间与多个角色互动。如果到最后仍未到达分歧点,游戏会给你一个“普通”结局。结局通常取决于你的选择,包括由此产生的行动以及这些选择对女孩们的影响。 我选择重现所有出现的选项,无论它们是否会影响故事走向,原因有二:其一,作者很可能在这些选项上投入了大量心血;其二,阅读攻略时,看到提供的选项总会让我好奇“嗯,不知道那条路会通向何方”。所以希望你能享受并探索游戏的诸多路径。 2 - 更新日志 0.0.0:基础介绍和角色概述。 0.0.1:添加第17周的早期阶段内容。 0.0.2:为每条路线添加待办事项部分。 0.1.0:添加艾林西亚/艾弗莉的情节和路线。 0.1.5:添加美雪的情节。 0.1.6:调整美雪的情节。 0.2.0:美雪的路线及其他说明。 0.3.0:森的情节和路线。 0.3.2. 修复/调整了【Mori】的路线与路径。 0.3.3版本:新增【Summer】路线。修复部分拼写错误等。 0.3.4版本:将指南内容重新组织为独立章节以方便导航。为关键子章节添加标题。 3 - 角色 被炙热的魔法和乐于助人的女性所环绕,或者说,是乐于助人的女性还是炙热的魔法呢?真是难以分辨! 艾林西娅

盖达尔的公主。如果一个霸主连绑架公主结婚都做不到,那他该怎么办?就让琼来制造麻烦吧! 伊莱性格坚强,略带傲娇。无论她是支持你还是反对你,都很容易引发动作戏和喜剧效果。她的路线充满了阴谋诡计,还有多种被尖锐物品及其他工具杀死的方式,这是我个人最喜欢的路线之一。 琼

城堡女仆团队与真正的霸主。琼往往是整个游戏中最严厉的角色。由于效忠于前任霸主,她对你颇为轻视。在不同路线中:你或许会逐渐发现琼作为朋友时那低调的闪光点。遗憾的是,目前尚未有琼的专属路线。 美雪 “先生,请让我成为一名城堡女仆吧!” 美雪是一位安静的萌系角色。她有些笨拙、冒失,常常是最后一个弄明白状况的人,等明白时往往为时已晚。 森 “了不起的森”。她是个活力四射的角色:要么你会喜欢有她在身边讲笑话,要么你会想把她丢在游乐园不管。永远不要低估“了不起的森”的魅力!在游戏过程中,莫里将是你在所有魔法相关事务上的首选伙伴。她也可能会杀死你,并且拥有一条比你想象中更触动人心的路线。 罗斯林 森林中变幻莫测的捣蛋鬼,也是忠诚的朋友。 罗斯林的大部分路线发生在森林里,沿途可能会有不少恶作剧式的混乱。在我看来,罗斯林的角色设计相当中性化,这一点也融入了她的路线中。 萨默 一个爱做白日梦的火球般的女孩。 萨默住在远水村。村里的大多数人都对魔法心存怀疑,并且憎恨城堡的人。萨默性格相对温和,但内心藏着强烈的情感。她是一个梦想着探索陌生新文明,却从未远离家乡的村民。选择1: 【打开左侧的门】 【打开右侧的门】 【管他呢,从窗户出去】 选择2:她在集市里。 【城镇广场】 【乡村小路】 【集市】 选择3: 【真是个混蛋!】 【季节?我也觉得今天天气不错。】 【很高兴认识你,萨默。】 【希望不会疼。】(萨默好感度+) 【当然!】 【你确定吗?】 【我很抱歉。】(萨默好感度+) 选择4: 【实话实说】我是被召唤来当新任霸主的 【撒谎】我只是喜欢旅行(萨默好感度+) 选择5: 【雪下得很大。】(萨默好感度+) 【青蛙很多。】 选择6: 【我喜欢这里。】 【我想家了。】 5 - 艾琳西娅路线 艾琳西娅路线根据你的行为提供两个好结局、两个普通结局以及多个“坏”结局,总共有14个艾琳西娅结局。你可以与她建立友好的关系,也可以不断地互相嘲讽。 若想达成所有可能的结局,建议你通过不同的选择进行多次游玩。对于会影响艾琳西娅好感度的选项,会标注相对的+/-值。在条件允许的情况下,我会注明CG和有趣的小细节。如果你不想被剧透,最终还是需要停止阅读哦。 在这个阶段,你有机会更好地了解艾琳西娅,并影响她的好感度,同时不会被锁定在她的路线上。你可以选择与她成为朋友,或者发展出更具对抗性的关系。 走廊偷听 “否” “是” 如果选择“是”:你将读到一段有趣的对话,并看到艾利的Q版场景。但这对于解锁CG画廊并非必要条件。花园 选项1: “……你愿意一起来吗?”(艾琳西娅好感度++) “……我想一个人待会儿,谢谢。” 选项2: “【实话】【跟她讲讲我以前住的地方】”(艾琳西娅好感度++) “【谎言】我以前也住在一个很大的庄园里!” 客房 选项1: “回自己房间去。”→结束事件 “去倒茶。” 选项2: “自己泡茶”(艾琳西娅好感度+++) “找美雪帮忙”(美雪好感度+) 选项3: “你喜欢什么样的书?”(艾琳西娅好感度+++) “你在读什么书?”(艾琳西娅好感度++) “你居然喜欢看书?”(艾琳西娅好感度--) 图书馆 选项1: “你是最小的!” “嗯……你有点调皮哦。”(艾琳西娅好感度---) “呃……没什么。” “你是中间的孩子!”“哼,你似乎很渴望关注嘛。”(艾林西娅 ---) “嗯……没什么。” “你可是姐姐!”(艾林西娅 ++) 选项2:“给她一些空间”(艾林西娅 +) “问问她怎么了” 森的实验室与花园 选项1:“看起来最危险的那个!” “点兵点将……” 选项2:“我不太担心。”(艾林西娅 --) “我有森的专业指导。” “我有剧情光环。”(艾林西娅 -) “你有什么建议吗?” 选项3:“摘它。”(艾林西娅 ++) “不摘。” 森林大树 选项1:“爬上去”(艾林西娅 +) “待在后面” 选项2:“不。至少我不用担心怎么爬下来了。”(艾林西娅 +) “不……这就是听你的下场。”“我当然生气了!”(艾琳西娅 -) 无论你在此处做什么,都应该能解锁一套涉及艾琳西娅在树枝上的CG。 魔法实验室 选项1:【展示简单法术】(艾琳西娅 ++++) 【释放龙火】 选项2:“这一点都不好笑!” “你是拿刀子抵着我的脖子吗?!” 餐厅 选项1:【询问艾琳西娅关于盖达尔的皇家规则】(有趣) 【询问艾琳西娅关于她的兄弟姐妹】(可疑) 盖达尔的历史 “向琼寻求帮助”(琼 +++;艾琳西娅 ---) “那你为什么还要跟我对峙?!” “对不起,琼。” “向艾琳西娅寻求帮助”(艾琳西娅 ++++++) “好的!”(艾琳西娅 +) “再想想……” 如果你探索这个部分,可以了解到一些关于这个世界的情况。琼见识广博,并不认同伊莱的看法。 森的魔法书 “很抱歉打扰你,但是……”(艾林西娅+) “我找不到森的魔法书了!” 烹饪 “继续看着。”(路线相关) “转过头去。” 这件事可能会影响你对琼和艾林西娅的个人看法。 鸡爪 “嘲笑她。”(艾林西娅---) “安慰她。” 这个场景特别有趣。 承诺点 我们现在来到了决定你命运的事件。你与艾林西娅的友好或敌对程度将决定你对接下来发生事情的感受。如果你打算达成所有结局,现在应该存档。 “给她一些空间” “我应该去看看她。” “我真的不应该插手。”“去和她谈谈” 如果不和她交谈,你将达成艾琳西娅坏结局:艾琳西娅在哪里?如果她的好感度尚可:你将获得第二次机会,决定继续故事或达成坏结局。 如果去和她交谈:“夺刀”“将她从我身上推开”“让她说话” 无论与她交谈的结果如何,你都应该能解锁艾丽持刀扑来和被压制的CG。 如果尝试夺刀,你将达成艾琳西娅坏结局:他被艾琳西娅杀死。#1。 如果尝试将她推开:“【阻止琼】”(艾琳西娅 +++)“扶她起来。”(艾琳西娅 ++)“离开她。”(琼 +)“随她去吧。” 如果让琼随心所欲,你将达成艾琳西娅坏结局:他杀死了艾琳西娅。选择摔跤路线可以让你进入艾利西亚路线,无论你之前如何对待她。 如果你让她说话,结果将取决于她的好感度。如果好感度太低,你会达成艾利西亚坏结局:他被艾利西亚杀死 #1。如果好感度足够高,你会面临以下选择: “趁她犹豫时攻击她” “让她说完” 试图攻击她会达成你应得的艾利西亚坏结局:他被艾利西亚杀死 #2。要达成该结局,你需要对艾利好好相待并做出相应选择。让她说话会提供与上述尝试将她摔开相同的选项。 6 - 艾利西亚路线 你需要在关键节点存活且未达成坏结局,才能进入艾利路线。也就是说:你和艾林西娅都活着,并且关系正在加深。一旦你通过了关键节点,游戏会显示一个提示界面,上面写着【艾林西娅路线】。 你与她相处的融洽程度以及后续的互动情况,将决定你能进入的结局分支。例如,根据艾林西娅的好感度,可能会触发不同的好结局或坏结局。好感度分为三个等级,我将其称为【低】、【中】、【高】。根据你的选择,达成【高】和【低】好感度应该相当容易,而【中】好感度更多是一种选择,而非需要刻意规划才能达成。4 - 早期阶段 开始游戏时,你可以为【主角】命名。除了文本替换外,名字不会造成太大影响。 在后续游玩中,你可以跳过序章,直接从【第1周】开始。不过你可能还是想体验一下序章,因为它很有趣,或者想看看它是否会对【June】/【Mori】产生影响。要收集所有【CG】,你需要尝试大多数前往传送门的方法。我建议尝试序章中的所有选项,以获得额外乐趣。 实际上,在故事真正展开之前,有一些事件是必须发生的。大多数事件可以按你喜欢的顺序完成。 第一步: 【Mori】学习魔法。 和【June】一起学习历史。 【Summer】开始建设村庄。 【Miyuki】雇佣女仆。 【Elincia】被绑架。 与【Rhoslyn】相遇。在这部分结束后,你几乎可以自由选择要追求的路线和事件。大概在第17周左右,你应该在这里保存游戏。完成这部分后,将为你探索每个角色的路线以及《Ruler by Default》提供的多种结局提供一个很好的起点。 你如何对待非当前路线的角色可能会影响一些文本内容,但不会影响结局。例如,尽管美雪和艾莲西亚是朋友,但要体验艾莲西亚的完整故事,你不必与美雪成为朋友。 4.1 - 森,学习魔法 和森一起进行一些轻松有趣的互动。为了推进剧情,你最终需要和琼一起学习历史。 在和森互动时,你将可以选择输入一个词来使用魔法咒语。大多数选择的影响并不大。通过选择符合森或琼态度的选项可以获得她们的好感度。例如对学习魔法的热情(森)或对历史的热情(琼)。如果计划走森的路线,请提升她的好感度。 选项: 魔法学习: 选项1:“火焰魔法!?太酷了!”(森+) “小心点” 选项2:“直接进去”(森+) “别进去” 选项3:“她是在索吻吗?” “抽回我的手” 选项4:“快跑!!” “想些不性感的事情”(森+) 4.2 - 进入世界 选项1:“我应该更好地了解这个世界”(琼+) “我渴望深入研究魔法”(森+) “我迫不及待要用铁腕统治了” 选项2:“就在这里!”(森+) “我厌倦了发号施令……” 选项3:“我们为什么要那么做??” “我们能那么做??” “有道理。”选项4:“我们开始吧,莫里”(莫里好感度+;琼好感度-):“好的!好的!” [总比现在这样好] “琼,你能教我吗?”(琼好感度+) 4.3 - 图书馆时光 选项1:“还……还好。”(琼好感度+) “莫里,你得救救我。”(琼好感度-) 选项2:“你可真慢!”(琼好感度-) “【实话】琼,这些我一个字也看不懂……” “【谎言】……吃的”(琼好感度-) [茫然地盯着] “谢天谢地!”:(琼好感度++) 选项3:“【实话】琼,这些书我看不懂” “【谎言】当然看得懂!”(琼好感度-) “【试探性恶作剧】【编个离谱的故事】” “【实话】琼,这些我一个字也看不懂” “也许吧” 选项4:“太厉害了!”(琼好感度++) “哦,有道理。” 4.4 - 更多图书馆内容 选项1:“我还是很困惑” “当然了!”选项2:(循环) “霸主是如何被选出来的?” “你妈妈太丑了……”(琼——) “是我妈妈选的?” “母亲?”: “上一任霸主是怎么消失的?” “我还要读多久?”: “我可以吗?” “但是我……热爱历史。” “我没有更多问题了。” 4.5 - 美雪,雇佣女仆 你可以表现得友善或刻薄。 选项1: “【亲自去开门】”(美雪+) “【质问琼】” 选项2: “真的没什么大不了的。”(琼-;美雪+) “【看看会怎么样】……”/*每一步都可以中断。*/ “【她要鞠躬到什么时候??】……” “【这比骑士精神要求的多太多了】……” “……”(琼+) “【她会成为左边六英尺处不错的草坪装饰】” 哦,这诱惑。也许我内心深处有点像琼。 4.6 - 夏日,开启村庄剧情 开启一系列事件以允许你前往村庄。与森林中的罗斯林不同,这是强制进行的。如果你打算追求夏日线,那么你应该成为一个心地善良的旅人。 晚餐争吵 【向莫里求助】我可以使用更多魔法(莫里好感度++) 【向琼求助】我可以了解更多历史(琼好感度++) 逃往城镇 选择1: 想象一只猎豹! 想象一辆子弹头列车! 想象一只猎鹰! 想象一架喷气式飞机! 选择2: 我绝不会那样做!(夏日好感度++) 我不可能那样做!(夏日好感度+) 你觉得我能炸掉整个城镇……? 4.7 - 埃利安西亚,绑架事件 完成上述所有内容后:你将解锁伊莱的介绍事件。 琼: “嘿嘿嘿。” “嘿嘿嘿嘿嘿!” “还不够邪恶吗?琼,我们是坏人吗?”“好吧。哇哈哈哈哈!” “你确定我不能用耀眼的笑容和迷人的眨眼来统治吗?” “邪恶的笑声?琼,我们是坏人吗?”“哇哈。”“哇哈哈哈哈!” “你确定我不能用耀眼的笑容和迷人的眨眼来统治吗?”“【测试活力】是的,*展示肌肉*” “【测试魅力】是的。*露出迷人微笑*” “不。不完全是。” “你确定我不能用耀眼的笑容和迷人的眨眼来统治吗?”“【测试活力】是的,*展示肌肉*” “【测试魅力】是的。*露出迷人微笑*” “不。不完全是。” 4.8 - 遇见伊莱 选项1:“总会有选择的!” 选项2:“关于琼的事我很抱歉!”“你还好吗?”(艾琳西娅 ++) 选项3:“认清你的身份,人质!”(琼 +) “非常抱歉,艾琳西娅公主。”(艾琳西娅 ++) “盖达尔?” “锁链?” 【保持沉默】 “琼,护送公主回她的住处。”(琼 -) 【得寸进尺】琼,为公主的遭遇提供些补偿(琼 --;艾琳西娅 +) 【保持沉默】 “从我的城堡滚出去,卑劣的贵族渣滓!”(艾琳西娅 --) 无论你在此处作何选择,都能解锁艾琳西娅的首张CG。 4.9 - 与罗丝琳相遇 完全可选。在完成所有其他强制部分后出现。 有专门的罗丝琳攻略。请参考该攻略。 4.10 - 返回城镇 在绑架艾利及完成上述其他事件后,早期阶段结束。

我会将相关内容标记为低/中/高。基本上可以根据你想要达成的结局来选择高或低。 瀑布 选项1: “琼和莫里” “现在有三位魔法使用者了。” “好吧。那我加入你们的队伍。”(艾林西娅 +) “艾林西娅和美雪”(艾林西娅 ++++) 选项2: “抓住她,莫里!!” “【尝试抓住她】”(艾林西娅 +++)(会触发树的场景 :)) “【冰冻】”(艾林西娅 -----) 你应该会解锁一张艾利掉落的CG。而且莫里在任何事件中都很出色。 艾林西娅的房间 选项1: “我经历过更糟的!”(艾林西娅 -----) “我会确保不刺伤任何人!”(艾林西娅 ---) “……对不起。”(艾林西娅 ++) “记得吗?就像那次你刺伤我脖子的时候?”(艾琳西娅——) “她得先抓到我才行!”(艾琳西娅++) 选项2:“你把我当成朋友了?”(艾琳西娅+) “你们的习俗真蠢。” “【接受解释】”(艾琳西娅+) 艾利的姐姐 “认真比试。”(艾琳西娅------) “故意输掉。”(艾琳西娅++++++) “手下留情。”(艾琳西娅+++) 与希尔维娅的互动值得尝试各种不同方式。 城堡潜入 选项1:“好,我们走!” “不行,我们留下!” 选项2:“【救她。】” “【继续前进。她是他们的公主!】” 选项3:“【测试魔法】” “【测试战斗】” 如果一开始选择留下:你将达成艾琳西娅坏结局:他被卫兵杀死#1。若选择继续:你将达成Elincia Bad Ending:他被一个小女孩杀死,因为妹妹向愚蠢的你复仇。 若选择测试战斗:你将达成Elincia Bad Ending:他因你的鲁莽被卫兵#2杀死。 威胁 “推开她”(艾林西娅 ---) “让她冷静下来”(艾林西娅 ++++) 你应该会解锁艾利下跪的CG。当揭示出琼绑架的是艾林西娅的替身——农场女孩埃弗利时,你可能会大笑不止。 离开埃弗利的家 “当然!”(埃弗利 ++) “我觉得你应该留在这里。” 孩子们 “是啊,我能想象自己成为这个家庭的一员。”(埃弗利 +++) “我永远不可能属于这里。”(埃弗利 --)

路径 “教她魔法。” “不教她魔法。” 艾林西娅/艾弗莉的路线将根据这个问题产生分歧。她的其中一个坏结局需要选择教她魔法。两个坏结局需要选择不教她魔法。如果你打算探索完整剧情,现在应该进行存档。 魔法路线 拯救艾弗莉: 选择1: “等待艾弗莉回来” “去找她!”(良好选项) 选择2: “【测试战斗】与他战斗。” “【测试魔法】火焰冲击!” 如果选择等待:你将达成艾弗莉坏结局:被迫返回。 如果选择去找艾弗莉,你应该能解锁艾林西娅采取必要行动的CG。 无魔法路线 战斗: “召唤一把剑来与他战斗。” “召唤某人来帮助你。”(好结局) 若选择使用剑:根据艾林西娅的好感度高低,你将达成艾弗利坏结局:沉睡或艾弗利坏结局:幸福结局。区别在于谁会死亡。 结局 无论你选择哪条路线,只要你存活,就到了为这个精彩的小故事收尾的时候。 【回家】我不能留在这里。 【留下】我想我可以留在这里。 艾弗利的好感度以及你的选择将共同决定你获得的艾林西娅结局。 若选择回家:根据她的好感度高低,你将达成: 艾弗利好结局:回到你身边 艾弗利普通结局:返回家园 如果这对你有参考价值的话,她的回家好结局或许是我最喜欢的。若选择成为霸主:你将达成: 艾弗莉普通结局:你们渐行渐远 艾弗莉好结局:官方霸主顾问 结局取决于她的好感度是中等还是较低。 7 - 琼恩路线 很遗憾,该路线不存在。我们都希望它能有。 琼恩非常棒。

8 - 美雪路线 完成早期阶段后:你将可以选择走美雪路线或忽略她。如果你持续触发她的事件,最终会到达确认点。该路线有多个不同长度的事件。美雪路线提供两个好结局、四个坏结局和一个普通结局,共计7个美雪结局。 通常美雪很害羞,一开始有些笨拙。但友善和赞美对她很有效。美雪和其他角色的反应/动画可能会根据他们对主角的看法在路线中发生轻微变化。但事情主要由你的行动驱动,而非美雪对你的感觉。她的好感度更多是决定你的结局类型(例如好/普通/坏),而非具体情节发展。 她的名字 “Mitori!”(美雪 -) “美雪!”“(美雪++) “米歇尔!”(美雪-) “线粒体夏娃!”(美雪---) 花瓶掉落 “试着接住花瓶!”(美雪+) “看着就好” 尴尬的图书馆 “【谎言】研究如何杀死龙”(美雪-) “别担心!小小的龙而已!” “又大又吓人的龙!要来吃我们了!!”(美雪--) “【谎言】查找完美的龙虾浓汤做法”(美雪+) “【真相】躲避艾林西亚” 如果你决定用龙来吓唬她,场景会提前结束并引来一条金发龙。 这是谁做的? “艾林西亚?”(美雪---) “森?”(美雪---) 美雪?(美雪++) 花园 “【和她说话】”(美雪++) “你可能是对的。”(美雪--) “才不是呢!”(美雪++) “这其实不重要。”(美雪 +) 【让她放松】 厨房帮手(消除循环) 【只需使用一点魔力……】 【让我再试一次魔力……】(美雪 ++) 【或许我们能找到一个开关……】 【测试魔法】这样应该可以……(美雪 ++)(使用火球) 算了!还是用老办法吧!(美雪 -) 继续(美雪 --) 坚持下去(美雪 +++)(使用火球) 他们说得对 -> 放弃。 好吧,或许不行。-> 重试 【用点力】 继续(美雪 --) 坚持下去(美雪 +++)(使用火球) 他们说得对 -> 放弃。 好吧,或许不行。-> 重试 你可以选择尝试使用两次魔力,或者最终向它投掷一个火球。丢失的眼镜 “询问”(美雪 +++) “在找你的眼镜吗?”(美雪 ++) “[玩笑]在测试地毯质量吗?” “假装什么都没看见” “但如果她需要眼镜怎么办?”(美雪 +) “我的任务完成了” 如果你对美雪的困境不是太迟钝,应该能获得一些美雪和她眼镜的CG。 有趣的图书馆 选项1: “仔细阅读书籍”(美雪 ++) “快速浏览” 选项2: “更安全的随从!” “更可爱的随从!” “……当然没人会制作随从!” 选项3: “你做饭的方式真神奇!”(美雪 ++) “你看起来真神奇!” 选项4: “我们都喜欢你!” “污渍消失了不是很好吗?” 森的实验室 “你不一样” “你很可怕。”(森 +++) "你都快400岁了。" "不是我喜欢的类型。" "你没有从我身边跑开。"(森 +++) "森,我以前都不知道[眨眼]"(森的反应会根据她对你的看法而变化。) 帮助他人 "你可能需要一些帮助。"(美雪 --) "我愿意帮忙。"(美雪 +) 再次帮助 "我好像把事情弄得更糟了。"(美雪 +++) "你笑起来真可爱!"(美雪 ++) "我去拿扫帚!" 购物 "玩得开心!" "我也能一起去吗?"(美雪 +++) "我好无聊啊……" "我想多和你待一会儿!"(美雪 ++) 琼的地下室 选项1: "[开玩笑]不过你听到过那些阴森的呻吟声吧?" "有我在,你很安全。"(美雪 +) 选项2: "[从她身上抓走蜘蛛]" "没事的!"“这是一只安全的蜘蛛!” “[把蜘蛛从她身上赶走]” “还是试试吧!”(美雪----) “[伤害美雪] [让蜘蛛咬她]”(美雪-----) “[伤害自己] [扑向蜘蛛]” “或许我可以直接抓住蜘蛛……” “或许我可以让她冷静下来……” 如果美雪的好感度足够低且你伤害了她:这将终止她的剧情线并锁定她的路线。导致你要么加载之前的存档,要么开始新游戏。个人建议先保存游戏,然后体验每一种可能性——探索朱恩的隐藏地下室之旅很有趣。 村庄探访 “好吧,好好享受你的休息时间!” “[邀请她一起散步]” “我很确定会很有趣”(美雪+2) “我喜欢平淡。”遇见夏: 【捂住她的嘴】(美雪——) 【用魔法让她安静】(美雪——) “今天不是节日吗?!” 六月之眼: 【注视六月】(美雪++) 【继续你的一天】 承诺点 此事件后你将锁定美雪路线。当你获得美雪抱着枕头谈论我们世界的CG时,就说明你离成功不远了。 【轻拍美雪的背】 【握住美雪的手】(美雪++) 恭喜你,美雪:你终究不是疯了! 9 - 美雪路线 只要多花时间和美雪相处,你就能进入美雪路线,前提是你在地下室没有对她造成太大伤害。一旦过了确认点,游戏会显示一个提示界面,上面写着【美雪路线】。她的好感度会决定你获得的结局质量,但结局内容很大程度上取决于你在该路线中的选择。好感度越高,结局越好。

森林莓派 “你为什么不自己去找她呢?”(美雪----------) “好吧好吧,我这就穿衣服。”(美雪++++++) “艾琳西亚!快走!” “好的,我走了。”(美雪+++) 如果你前往: 【直面那个生物】(美雪++++++) 【测试战斗】 【测试魔法】 下一个选择: “我们才不是。”(美雪--) “我只是想保护你。” 【快跑!】(美雪--) 【等她】 【快跑啊!!!】(美雪-----) 只要你去了森林,就能获得一张美雪在森林里的CG。 友谊 “喂——我也是你的朋友!”(美雪++) “我不会相信艾琳西亚的。”(美雪---)(对话提前结束) “你还有很多朋友。”厨房低语 [继续倾听] [走进去] 史莱姆时间 选项1: [实话实说]美雪,对不起,但是……(美雪好感度+) [撒谎]味道还不错。 选项2: [留下](美雪好感度+++) [去睡觉]

毛茸茸的选择 花园对话: “而且,我们又得去找真正的工作了。” “我们可以留下来。” 森: 选项1: “不行。” “要是在别的日子……” 选项2: “她不是我女朋友。” “她说过我们在约会吗?” 你可以放心选择以上任何选项。这只会改变你的对话内容,不会影响结局。如果想探索每个选项,可以存档。 未来的体验 “就派美雪去吧。”(美雪++) “森,一定有办法的!”(美雪--) 做出下一个(或多个)选择前,你应该存档。 告诉美雪 “【谎言】传送门不会再打开了。” “【真相】我要回去了,不管你是否一起。”(美雪---) “【真相】我们应该一起决定……” “我们都想回去。” “我会留在这里。美雪可以一个人走。”选项1: "当然。" "可以,前提是你的前主人能打败我。" "不如我们投票决定吧。" 选项2: "……" "当然不行!"【Miyuki好感度上升】 若选择撒谎,将达成结局【Miyuki Bad Ending: He lied to be with her】。 若选择说实话但愿意离开她,将达成结局【Miyuki Bad Ending: Are you happy?】。 若双方都想回去或你打算送她独自离开,可获得Miyuki穿着漂亮服装的CG以及拥抱画面。 Miyuki的服装 "看起来很棒!"【Miyuki好感度上升】 "我喜欢你平时的穿着"

留下或离开 若霸主留下 选项1: 【拿起平底锅】 【等待】(美雪好感度++) 选项2: 【或许……】 【大概不会……】 若你选择留下:根据美雪的好感度,你将达成以下结局:美雪好结局:与你同在;或美雪普通结局:美雪未能留下。她的好结局将解锁一张CG。 若你们都选择离开:根据美雪的好感度,你将达成以下结局:美雪好结局:他再也不会让她离开,并解锁一张精美的CG。否则,你将进入坏结局选择。 若你们都选择离开且美雪好感度不足: 【离开】 【留下】 选择离开将达成:美雪坏结局:他独自返回。 选择留下将达成:美雪坏结局:她纵身一跃。10 - 森之路线 森的路线包含两个好结局、两个普通结局、三个坏结局以及一个圆满结局。 森之路线的部分内容属于前期强制剧情,但这部分内容足以向你介绍魔法的概念以及“伟大的森”。当你到达剧情分支点时,相信你已经确定森是你喜欢与之相处的人,还是会让你抓狂的人。她的路线比游戏初期展现的性格要深刻得多。 进入她路线的流程相对简短直接。 魔法相关问题 “我准备好了”(森好感度++) “我有一些问题” “你觉得我有这方面的天赋吗?” “为什么学习魔法如此重要?” “森,你为什么不成为霸主呢?” 前任霸主 选项1: “或许,是的。”(森 +++) “不要。” 选项2:“喝掉它。”(森 +) “不喝。” 年龄测试 选项1:“17岁?”(森 +) “30岁?” “80岁?” 选项2:“你曾经想过变老吗?”(森 ++) “那真的很酷!”(森 +) 选项3:“琼看起来更年长。” “你更成熟。”(森 +) 服装 “仔细看看” “它很漂亮。”(森 ++) “它很有趣。” “改天再拿那本书” 如果你仔细看:你会获得森作为魔法少女的CG。 打扮 选项1:“[拒绝]不要。” “没门!!”(森 --) “……好吧!”(森 +) “[假装]哇,谢谢!”(森 +++) 选项2:“试穿一下”(森 +++) “礼貌地拒绝” 读心术1 “……”“我只想把想法藏在心里!” “……我迫不及待想知道你的秘密了!”(森好感度++) 我最喜欢的对话选项是: 选项1: “对不起,琼……” “你知道森还好吗?”(森好感度++) “有一点……” 选项2: “……早上好。” “早上好,森!”(森好感度++) “嘿,关于那件事我真的很抱歉……” 在此过程中你应该能获得森的祖母的CG。 下一个“修补”环节: “当然可以!” “呃,魔法……”(森好感度++) “漂浮”环节: 选项1: “你不信任我吗?” “我保证会小心的!”(森好感度+++) 选项2: “寻求帮助” “抱她”(森好感度++++) 选项3: “礼貌地告辞”(森好感度++) “立刻离开” 无论你在“漂浮”环节选择什么,都应该能获得几张CG。莫里的朋友兰斯 选项1: "询问那个家伙" "询问她的一天"(莫里好感度++) 选项2: "进一步询问兰斯的事" "不再追问"(莫里好感度++) 承诺点 在此之后,下一个事件将是你躺在床上睡不着,想着莫里,之后你就会进入莫里路线。 11 - 莫里路线 通过与莫里相处并学习一些魔法,你就能进入她的路线。开始很容易。一旦过了承诺点,游戏会出现确认界面,显示【莫里路线】。尽管莫里性格非常活泼,但随着剧情发展,她实际上需要一些空间和温柔;

和往常一样,结局取决于你的选择以及女孩们的好感度。要达成森的最佳结局,你需要。你可能需要三次游玩她的路线才能收集所有结局和CG。 教导我 选择1: “教我关于永生的事。”(森 ---) “教我如何飞翔。” “任何你想教的都可以。”(森 ++) 选择2: “离开,给她空间。”(森 +) “留下继续交谈” 梦回往昔 “告诉森关于这个梦。”(森 ++) “不告诉” 森·非凡是不是最棒的? “是啊,是啊。”(森 ++) “那太危险了!” “森·非凡最棒了!!”(森 +++) 寻求帮助(类似循环排除) “琼” “美雪” “艾林西亚” “森” <- 最终选项。蘑菇 “讨厌它们” “还行吧” “超爱它们” “蘑菇就是我的生命。” 处理完蘑菇相关事宜后,建议保存游戏进度。 叉子 “继续假装什么都没发生” “我想留下来。” “感谢你所做的一切。” “去和她谈谈” 如果选择假装一切正常,你将达成莫里的坏结局。选择留下会达成:莫里坏结局:莫里在哪里?而选择离开会达成:莫里坏结局:莫里仍在微笑。 如果选择去和莫里谈话,后续发展将取决于莫里对你的好感度高低。 若好感度很低,你会获得一个选择: “离开” “留下并劝说” 如果选择离开,后续发展将与选择假装一切正常时一致。试图说服她会导致森的坏结局:他被森杀死了,这很令人难过。 如果好感度相当高: 选项1: “我们没事吧,森?” “为什么读心者森会不知道我在看她的过去?”(森好感度++) “不关你的事!” “只有粉头发的女孩。”(森好感度+) “我打破了你的屏障!厉害吧?”(森好感度+++) 选项2: “当然!每天都想!” “现在没那么想了……” 选项3: “按铃” “四处探索一下。” 在访问村庄后,如果你成功避开了坏结局,你将再次遇到一个选择点。 你要回家吗? “我不会离开你的。”(森好感度++++)->继续睡觉 “我还不知道” “……我确实需要回家。”(森好感度+) 如果你要回家或犹豫不决: “我不能。” “……”“我会留下的,莫里。” 若你无法留下,将解锁成就:Mori's Happy Ending: He stayed forever! 若选择留下与莫里在一起,游戏将继续朝着其他结局发展。 里克斯代尔 “有熟悉的面孔吗?” “你为什么不告诉我们?”(莫里 +++) 莫里的实验室 “调查” “别打扰她”(莫里)++ 墓地 选项1: “坐在莫里旁边。”(莫里 +++) “站着给她留出空间。” 选项2: “没关系的。”(莫里 ++) “是啊,你怎么能这样?!” 选项3: “【保持沉默】” “你让这看起来很有趣。”(莫里 +++) “我想,我不会喜欢比所有人都长寿的。”(莫里 ++) 选项4: “指出来。”(莫里 ++++) “忽略它” 留下还是离开 “我当然想回去” “我想说。”如果你选择留下且莫里的好感度不高,你将达成【Mori Normal Ending】:他和莫里永远是朋友! 如果你选择留下且莫里的好感度相当高,你将达成【Mori Good Ending】:至死不渝,并获得一张CG。这或许是莫里与主角之间最好的结局。 如果你选择离开,根据莫里的好感度是否极高,你将达成【Mori Normal Ending】:他返回了无魔领域,或是【Mori Good Ending】:他回来了!处理传送门真是件麻烦事! 12 - 罗斯林路线 目前建议按照开发者指南来攻略罗斯林的好感路线。 13 - 萨默的道路 在早期阶段,你会在涉及村庄的事件中遇到萨默。如果你不再看到村庄被列出,那么你仍需完成其他早期阶段事件,才能继续推进萨默的路线。参考上文“萨默,开启村庄”部分,了解与萨默相关的早期阶段以及其他必要事件。只需持续前往村庄,你最终会进入萨默路线。 第三次前往村庄 选择1 “没门!” “……好吧。” 选择2 “【让莫里停止说话】”(萨默--) “【打断莫里的话】” “真的是随机的……”(萨默+) “我朋友让我来这里的。”(萨默++) “我也不知道。” 现在你可以尽情享受六月的美好时光了。 第四次前往村庄 选择1 “抱歉,我不会去……”(萨默---) “你确定吗?”(萨默++) 选择2 “你真幸运。” “你应该找时间去旅行!”(夏日+) 第五次前往村庄 选项1 “荆棘灌木丛” “向日葵”(夏日+++) “云之植物” 不确定是咯咯笑,还是夏日和莫里都在努力引导你走正确的路。 第六次前往村庄 选项1 “【坚定地】是的。” “呃……” 根据你与夏日的关系,坚定地回答会让她接受并进入下一场景。如果关系不太好,她会称你为同情者,然后场景结束。选择“呃……”会直接结束场景,且不显示任何进度提示。 第七次前往村庄 选项1 “克米登?” “你还记得!!”(夏日+++) 遗憾的是,镇上的人对魔力呼吸者的恐惧对生意很不利。至少在他们开始捣乱之前是这样。第八次村庄之行 选项1 "当然,我跟你一起去"(好感度+) "我不知道..." "不行。"(好感度-) 这是一个精彩的事件,尤其适合喜欢琼和森性格特点的玩家。 再次访问村庄以继续剧情(第九次之行)。 餐厅 选项1 "琼,你能解释一下吗?" "森,帮帮我?" "艾林西亚,能帮我吗?" 选择艾林西亚会获得更多信息。森的回应更俏皮。最终,琼说了算。 继续访问村庄 选项1 "嗯,还好。" "挺不错的。"(好感度+) 要收集所有CG,我认为你需要尝试这两条路线。 承诺点 当触发走廊浴缸事件时:你就快成功了。持续选择萨默的位置,直到出现以下选项: 记忆清除 “是的,清除她的记忆” “没错,把那些记忆清除掉” “不,你不应该这么做”(萨默:呃,这个键盘上是不是有个骷髅头和交叉骨头的符号!?) “不,你不应该这么做” 如果你选择清除萨默的记忆,会触发萨默的坏结局:【你是谁?】。 要进入萨默路线,请确保不要清除她的记忆。 14 - 萨默路线 待办事项
2026-03-21 04:00:39 发布在
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