
这是一份基础玩法指南,旨在介绍一些游戏基本操作。毕竟说实话,游戏中的双重教程对于实际开始游玩并没有太大帮助。 游戏入门 - 枢纽区域 恭喜你完成了第一个任务,首次进入游戏的枢纽区域,此时你可能完全不知道该做什么、该去哪里,而且也没有任何说明。 在这张截图中你可以看到: 左侧:装备/角色界面 中间:任务选择(我们稍后会详细介绍)

与上一张截图位置相同,只是更聚焦右侧。 右侧:武器与配件制作。 你还能看到通往任务开始点的走廊,不过这部分我们之后再详细说明。

任务选择背后

在这里你可以加入其他多人游戏。 游戏入门 - 地图/任务选择 恭喜你,现在你可以开始你的第一个任务了。 但任务选择器只显示一张名为【街道】的地图,你只能在不同难度等级下玩这一个任务,其他所有任务都处于锁定状态,并提示你需要完成其他任务才能解锁。 不得不说,这个设计决策有点不明智,但如果你点击返回按钮,就会看到真正的地图!

从这里你可以选择不同的区域、其他任务,并解锁更多内容。现在尽情探索吧。

当你选择任务后,地面上会出现发光箭头,跟随箭头前往任务起始区域,如上图所示。 游戏基础指南 - 地图物品掉落 你朝几只僵尸的头部开了几枪,它们掉落了发光的物品,而你完全不知道这些东西有什么用。

这是弹药补给。它会为你重新装满弹匣。

生命补给包。它能恢复你的生命值。

配件制作材料掉落。掉落的材料将随机为突击步枪(AS)、狙击步枪(SR)、霰弹枪或冲锋枪的制作材料。你需要收集多个此类材料才能为你的枪械制作配件。

在执行任务时,你会遇到各种可破坏物体,例如桶、树桩等。摧毁它们后,会掉落诸如【功勋】(货币)、【配件制作材料】或【科技】等物品。

以紫色标记。 科技掉落物。这些用于研发科技。(科技将在后续解锁。获取后可将其视为被动增益。)

黄色标记 功勋值。可用于购买枪支或在任务地图上重随技能。击杀敌人也能获得功勋值,1点功勋值=1个被消灭的敌人。

武器锻造。从T1开始会掉落不同稀有度的材料。绿色是T1,蓝色是T2。我还没找到其他等级的材料。这些材料用于升级武器。

武器配件。它们会以不同稀有度掉落,掉落时即可装备。不过配件的适用武器类型是随机的,只有与你的枪械相匹配才能使用。
2026-03-19 07:00:33 发布在
Zcrew(Z字特遣队)
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