如果你拥有这款游戏,就会知道它优化欠佳、平衡性不足,因此难度极高。本指南将教你如何游玩并通关每一个关卡。 这款游戏为何困难: 如果你拥有这款游戏并尝试过游玩,就会发现其设计存在诸多缺陷。从视觉误差到奇怪的时机判定,这款游戏存在不少问题。最明显且让所有人感到沮丧的是,当你用锤子召唤一个单位后,它们需要3-5秒才能发挥作用。 此外,当你看到锤子+图标出现到实际添加到你的余额中,大约有2秒的延迟,这使得追踪锤子数量变得很麻烦。此外,当卡牌不再呈灰色状态后,再次放置卡牌的冷却时间还需要延长约2秒。遗憾的是,这些都是玩家必须牢记的问题,而且由于这是设计上的根本缺陷,因此没有真正的解决办法。 这款游戏之所以如此棘手,另一个原因是几乎没有平衡性可言。虽然随着游戏的进行,敌人会变得更强,你也会解锁更强力但更昂贵的单位,但你的货币却从未增加。这意味着选择“更强力”的单位只会让你陷入困境。 基础玩法: 你需要防守3条路线,每条路线的出口都有木质障碍物阻挡。狼潮会不断向你袭来,直到关卡被清除。同时请记住,任何生成的单位都会出现在村庄最左侧的位置,并且在最后一刻生成的单位可以阻止狼通过。使用砖墙来承受三爪的激光攻击,并尽快在所有路径上持续放置农民和猎人,以捕捉掉队的敌人并通过防御塔造成伤害。 坏狼 第九关没有回合限制。摧毁狼穴后,最终Boss将会出现,你需要对其造成尽可能多的伤害。这意味着你将有无限的时间来布置防御和积累经济。一个好的策略是,一旦你的防御布置妥当,就在单一路径上放置尽可能多的远程单位。这些远程单位会聚集在 Boss 的洞穴前,任何被派往他们所在路线的狼都会陷入交叉火力中被射杀。当 Boss 生成时,你将有大量远程单位已经部署在前线,可以对其生命值造成大量伤害。 与其他两个 Boss 不同,坏狼不会主动接近你的防御设施,这意味着你不能依靠 guard tower(防御塔)来消灭它。你应该再次使用农夫、猎人以及干草捆。根据你的偏好选择任意一种 guard tower(防御塔)(我使用的是更强大且更昂贵的那种),再加上其他任意远程单位(我用的是牛仔)。 坏狼生成后,会持续不断地派遣普通狼向你发起攻击。这意味着哨塔能发挥极大作用,它们可以阻挡并消灭大多数狼,且自身不会受到伤害,从而让你的防御几乎坚不可摧。 坏狼有两项关键技能。其一,它能将你已阵亡的单位复活为僵尸,为其作战(仅对被它杀死的单位有效,且它只能杀死近战单位)。其二,姑且称之为“狂风呼啸”,地图上所有你的建筑和单位都会被吹到空中再落下。这会造成伤害,此外还会扰乱所有移动中的部队。 哨塔通常拥有足够的生命值,几乎能承受长达5分钟的“狂风呼啸”,因此无需担心更换哨塔。相反,你应将所有资源用于派遣尽可能多的远程部队攻击这个首领。远程单位不会被恶狼击杀,并且在被“吹气”技能击退之后,也将拥有更多造成伤害的机会。有了防御塔的防御以及远程小猪的攻击,整场战斗将会变得更简单。你会获得货币(锤子),可用于购买防御设施和部队。 你可以使用A键和D键上下滚动游戏界面,从而更全面地了解当前面临的情况。需要注意的是,你的单位到达封锁点并发挥作用仍会有常规的延迟。 这本质上就是这款游戏的最基础玩法。 基础策略: 经济是游戏的核心。如果经济管理不善,你将很难通过第3关。 随着游戏的推进,你会解锁更强大但也更昂贵的卡牌。然而,如前所述,最终关卡的经济状况与第1关完全相同。这意味着携带更强的卡牌会让你陷入困境,使你放置它们的机会减少。始终优先升级你的村庄。这是屏幕左上角的一个小图标,能为你提供更高的经济加成:2级时+2,3级时+4。尽快完成村庄升级,必要时可以牺牲一些屏障生命值。你的远程猪和近战猪可以在初始屏障后方消灭狼,让升级过程更轻松。 快速消灭狼没有任何好处。实际上,快速消灭狼会提前触发下一波攻击,减少你在该关卡中能获得的总经济。在前期回合,尽量拖延时间以获取最多经济。 你永远不应该携带超过一张高费卡牌(10+费用)。有效使用它们的几率很小,而且一旦你的经济稳定下来,在一回合内放置它们的时间会更少。 干草捆、猎人以及农夫是你的得力助手。这些价格实惠的卡牌能够消灭游戏中的大多数基础单位,当它们组合使用时,消灭的单位数量甚至会更多。卡组中的最后两张卡牌选择完全取决于个人喜好,但我建议带一座防御塔和另一个远程单位。防御塔不仅是非常坚固的屏障,还能造成大量伤害。它们虽然需要多一些投入,但不会跑出你的屏幕,你能从中获得持久的价值。像牛仔或侦察兵这类其他远程单位,是对付 bosses 的绝佳选择。 使用威利 我再说一遍,经济就是一切。威利的特殊能力可以让你一击秒杀迅捷狼或潜行狼。它会使狼人及标枪狼处于可被其他任何方式一击秒杀的状态。借助威利的能力,你可以在早期回合拖延极长的时间,并且无需花费锤子召唤部队就能消灭第一回合出现的敌人。这从第一回合起就为你带来了宝贵的经济优势。 其他英雄的能力几乎没有什么益处。治疗效果非常微弱,因为如果一条线路上有多头猪,它们很可能并不需要治疗,而只对一头猪使用治疗技能则感觉是种浪费。 激励技能也是如此,一条线路上有多头猪时不需要激励,它们自己就能应付,但对单头猪使用激励技能也是对能力的不当利用。 为了简单起见,始终使用威利。除非你想获得用不同英雄击败每个首领的成就,在这种情况下,对首领所在同一路的任意单位使用治疗,并抓住任何机会对首领攻击范围内的任意单位使用激励。 塔防 这款游戏除最后一关外,主要是一款塔防游戏。因此,按照真正的塔防风格,你需要做到坚不可摧。没有哪张卡牌比防御塔更能做到这一点。 防御塔的价值总是高于部队或路障,因为它会一直固定在原地。它还具有能够立即对狼造成伤害的优势,而不必从村庄走到战场上。采取防御性策略,对游戏抛出的任何情况做出反应,会比其他任何策略都让你表现得更好。使用廉价部队来建立你的经济,一旦经济足够强大就建造守卫塔。当所有卡牌都解锁后,我推荐在每个关卡使用以下卡组: 农民 猎人 干草捆 守卫塔(12或24费用均可) 牛仔(或侦察兵) 守卫塔和牛仔会在后期解锁,因此在此期间可以使用木箱和水泥陷阱。具体每个首领关卡的特定卡组,请参考首领指南。 大师犬舍 每三个关卡会出现一个首领,分别是大师犬舍(第3关)、三爪(第6关)和坏狼(第9关)。 第3关将从8波开始,最后一波是大师犬舍。这也是你首次遇到强壮狼敌人的关卡。 我建议使用农民猪、猎人猪、水泥陷阱、干草捆和木箱。木箱是当前游戏阶段你拥有的唯一升级版障碍物,需要用它来持续减缓猎犬大师的移动速度。他是三个 bosses 中移动速度最快的,如果没有准备好,他很容易就会突破你的防线。 用农民和偶尔的猎人来防守猎犬大师未出现的路线,然后在他出现的路线上放置尽可能多的猎人,同时继续用干草捆和木箱阻挡他。水泥陷阱除了能一击消灭强壮的狼之外,没有其他用途。在最终回合 boss 出现后,它几乎没有任何价值。 三爪 6级将从10回合开始,并在最终回合生成机械狼三爪。 在我看来,三爪是最难的 boss 战。我建议再次带上“神圣三位一体”(农夫、猎人、干草捆),以及警戒塔和砖墙路障。 三爪有4个显著机制。第一,他会切换 lanes。第二,他会放置地雷,地雷会爆炸并伤害任何踩上去的单位。第三,他会发射一道大型激光,对其前方的任何建筑或单位造成持续伤害。最后,他会在自己前方生成敌人 wave。这意味着很容易不小心让速度快或潜行的狼突破你的后排防御。 保留威利的技能很重要,因为它可以杀死任何突破路障、即将进入村庄的狼。




换一换 


















