这份列表的作用和其他列表略有不同,因为缺陷本就应该是负面的。和往常一样,以下仅为个人观点,不应过多影响你喜欢的游戏玩法。 白化病

在某些情况下,白化病是一个非常致命的缺陷,它会在阳光下几乎完全禁用你的生命值再生。而且它只提供两点额外属性点,对于这样大的风险来说,回报相当微薄。 如果你选择了白化病,那么几乎必须一直在洞穴中探索以抵消这个惩罚。要不惜一切代价避开丛林和沙漠,并且注意每天至少涂抹两次防晒霜。 这个缺陷虽然惩罚性很强,但还没到地狱难度的程度。 水陆两栖

可能是第二常见的缺陷选择,因为缺水几乎不成问题。不过在游戏初期,如果你不注意【药剂】管理,它可能会成为真正的致命威胁。 幸运的是,只需学习【禁食之道】就能消除这个缺陷的唯一缺点,所以要确保你有足够的【意志力】来学习它。 与【青蛙】的声望加成很不错,但你需要一些有趣的【魔法书页】才能让它们对你不怀有敌意。 如果你不打算选择我稍后会讨论的某个其他缺陷,就选这个吧。 【脆骨】

选择【脆骨】特性就像是为你的游戏流程开启了困难模式,即便它能提供四点额外属性点。任何能够造成震荡类伤害的敌人都能轻易干掉你。从差不多任何高度坠落,你都会完蛋。如果敌人用棍棒将你击晕超过一回合,你就死定了。要像躲避瘟疫一样避开猿类和岩人这类敌人,并且要时刻警惕其他潜在威胁。祝你好运。【食肉者】

如果你在这款游戏里极度讨厌烹饪,那就选【食肉者】特性吧。何必费心去做那些需要稀有食材的五星菜肴呢,直接吃掉某个倒霉蛋的尸体不就行了。 不过,游戏进程越往后,你就会越明显地感受到【食肉者】的负面效果。 【巫术木】和【刺莓】会变得几乎毫无用处,迫使你只能依靠药剂来生存。考虑到药剂本就稀有,为了一支【药膏注射器】而进行烦人的长途跋涉会变得越来越常见。 如果你要选择【食肉者】,一定要清楚自己在做什么,因为如果不够谨慎,它真的会毁掉你的后期build。 冷血无情

在某些区域,这种缺陷实际上可能成为一种优势,比如盐漠和沥青矿就是很好的例子。 然而,你不会在这些地方花费太多时间。在《库德的洞穴》中,你大部分时间都会在寒冷区域战斗,经常要应对速度惩罚。 更别提贝塞斯达·苏萨了。 如果你选择了冷血特性,在出发前一定要和当地的蜗牛养殖户聊聊。 电磁脉冲

如果你不是那种喜欢使用花哨小玩意儿的书呆子,那么电磁脉冲只会让你在战斗中有很小的几率瘫痪附近的机器人。 然而,如果你戴上书呆子眼镜,装上假龅牙(指专注于科技装备),这个缺陷会让你苦不堪言。你的大部分(如果不是全部)武器和工具随时可能失灵,这非常糟糕,在激战中真的会让你陷入困境。 记住,【绝对不要】将这个缺陷与电力生成一起选择,真的……别这么做。 【脚钩】

脚部槽位完全没用确实很糟糕,因为这会严重限制你潜在的【护甲值】和【闪避值】。但这并不意味着你完全不能尝试让它们变得有用。 要做到这一点,你需要最大化你的力量和徒手战斗技能,以便从【脚部钩爪】中获得尽可能多的伤害,这样它们就不会完全沦为垃圾。同时要记住,【脚部钩爪】被视为短刃武器,并且能从【刺击】等技能中获益。 对于纯力量型build来说,如果你确实需要额外的点数,这并不是一个糟糕的选择。 另外,感谢Glass Zebra提醒我,【泄殖腔惊喜】会覆盖【脚部钩爪】,所以请确保尽快进入蛞蝓形态。 【易怒基因组】

首先,绝对不要和奇美拉(Chimera)一起选择这个缺陷。其次,和不稳定基因组(Unstable Genome)搭配是没问题的,不用担心。最后,通常来说,选择的突变数量越少,这个缺陷就越合适。 已购买或已升级的突变会被随机重置,这虽然有趣,但如果运气不佳,很快就会变得令人恼火(简直要命)。 不过,如果你真的不在乎获得或强化的是什么突变,那么这个缺陷就很适合你。 近视(MYOPIC)

我讨厌这个缺陷。 这个缺陷不仅让你时刻处于紧张状态,还迫使你浪费一个面部槽位来抵消视野受限这一极其严重的负面效果。 浪费槽位本身就够糟糕了,而必须戴眼镜这种东西更是雪上加霜。要知道,眼镜在战斗中有一定几率损坏,使其失去作用。这就迫使你要么选择能自己修理或改装眼镜的工匠类build,要么就得花钱请别人来修理这该死的东西。 总之,这个缺陷糟透了。 它甚至不给你四点属性点,你只能得到三点。 神经罂粟

神经罂粟是游戏中最令人焦虑的缺陷之一,仅次于近视。无法确切掌握自己离死亡有多近不仅极度危险,还会让人火冒三丈。你必须不断判断是该继续战斗还是逃命。生物扫描仪确实有帮助,但你必须无休止地检查自己的生命体征,才能在战斗中感到安心。而且它只给你两点属性点。自发性燃烧

在《Qud》中,身上着火是个很容易解决的问题,战斗中被点燃的概率极低,通常不算什么大不了的事。当然,要是在低血量时着火,不管这种情况多罕见,都可能是致命的。不过在大多数情况下,这仍然是值得的,尤其是如果你事先选择了像【甲壳】这样的特性。【药水过敏】

你总是选这个。 作为纯血种,对药剂产生不良反应的几率更高会很糟糕,但对于突变体呢?突变体本来就几乎从不使用药剂,因为药剂提供的生命值更少,本身就有更高的过敏反应几率,而且还有像乌莓这样的东西存在。 另外,不知为何它能提供四点属性点?我不确定这个特性是否会一直保持现在这么强,所以趁现在好好利用吧。 【遗忘症】

忘记秘密不是什么大不了的事。顶多就是错过一些关于雷谢夫的有趣八卦。 但另一方面,忘记地点布局简直是个噩梦。 你会不停地走回头路,不断怀疑自己,还会失去方向感。这可能是个人偏见,但迷路是《库德的洞穴》里最烦人的事情之一。想象一下,如果你几乎总是处于迷路状态。 绝对不行。 闪烁蜱虫

闪烁抽搐症既能救你也能害你。有时,你会被魔法传送到即将丧命的危险战斗之外。但其他时候,你可能被短吻鳄击中后,直接传送到苏丹鳄的身边。 这个缺陷的不稳定性让它难以给出确切评价,是否值得冒这个风险,由你决定。 【技术失调症】

看呐!这就是使用【心灵占卜】的唯一理由。 没能识别出一件高阶神器,结果还因此炸得粉身碎骨,那感觉简直糟透了。但要是能用【心灵占卜】安全检查那把太空步枪,这垃圾变异总算是有点用了—— 什么?有【技术障碍】就不能用【心灵占卜】? 靠! 你又不是在检查神器本身,你是在读取它的过去啊!为什么不行?为什么这破玩意儿就是不行啊啊啊啊啊 【邪恶双胞胎】

在我个人看来,这是最有趣的缺陷。 在《库德的洞穴》中,与邪恶版本的自己战斗是一种非常容易死亡的方式,尤其是在游戏后期。这个分身拥有你所有的能力和所有的变异,所以一定要清楚自己面对的是什么。 考虑到分身的危险性,再加上其出现频率低且随机,这种缺陷会在你最意想不到的时候制造出非常紧张的时刻。 话说回来,当弹出提示消息时,你也可以直接走到屏幕外,但那是懦夫的行为。 嗜睡症

让敌人对你造成更高穿透的攻击是很危险的,而嗜睡症的随机性让情况更糟。不过这并非世界末日,因为穿着高AV值的护甲可以保护你,避免因嗜睡症而不可避免地受到强力打击时承受过多伤害。只是要小心这个缺陷,在库德世界里可没有咖啡。心灵偏头痛

它不允许你装备角。(角现在需要四点,而且通常威力弱了很多,所以这不像以前那么重要了,我现在又哭又闹) 说真的,你的头部槽位对生存至关重要,永远被锁定是很糟糕的。你会错过诸如泽塔铬顶点、精神动力头盔等物品。 除非你计划用预知能力进行通量烹饪,或者变成一块大水晶,否则不要选择它。 量子抖动

它就像闪烁抽搐,但不是传送到屏幕上的随机位置,而是有风险传送到地图上的随机位置。当然,你有机会避免传送,但别忘了会有东西从传送门里出来。另外,如果两个传送门相撞,会产生极不稳定的中子通量爆炸,那可真“好玩”!我几乎从不选这个,因为要花大量时间折返到原来的位置,简直烦透了。社交厌恶

“社交厌恶”或许是精神缺陷中相对安全的选择,但它仍然不算好。以前保持中立的派系现在想要杀你,如果你不注意的话,真的会让你措手不及。 成为“社交厌恶”者也会让你更难修复受损的关系,因为你需要更多的【编年史书页】——抱歉,是编年史书页——来弥补你的丑陋造成的伤害。




换一换 
















