下载客户端

成神之路:从凡人到神祇的攻略

2026-04-01 01:00:29
发布在Caves of Qud
转载

AI智能总结导读

这是《库德的洞穴》(Caves of Qud)的角色养成攻略,涵盖通用生存建议、终局Build(神祇、闪现者)、前期Build(刺猬、黑客、灵能者),还分阶段讲解从新手期到神性阶段的角色养成、区域探索、装备选择与生存技巧,帮助玩家打造几乎无法被杀死的角色,顺利通关游戏。

基本上是关于如何打造一个绝对势不可挡、无法被杀死的杀戮机器,以及一份通用攻略。其中还包含一些更适合前期游戏的备选build。 前言:关于《库德的洞穴》和本攻略 《库德的洞穴》是一款相当出色的游戏,但它也极其残酷,很容易以各种离奇古怪的方式死亡。花十几个小时培养一个角色,结果还没看清是什么杀死自己就瞬间死亡,这可能会让人有点沮丧。本攻略将教你打造一个最终几乎无法被杀死的角色,此外还会带你度过游戏中最脆弱的前期部分。如果你没怎么玩过《库德的洞穴》,又想找些能轻松一路打到贝塞斯达·苏萨的build,我就提供几个在前期比较有效的build。 本指南不会像我其他一些指南那样费心放截图,毕竟……拜托,这可是款回合制游戏。 通用建议 和许多roguelike游戏不同,《库德的洞穴》的平衡性可以说完全不存在。有上千种方法能解决95%的威胁或是脱身。其中一些方法如下: -直接传送离开敌人,然后休息,这样你总能留着一次传送充能 -直接跑开 -使用相位手雷进行相位移动,穿过整个楼层需要注意的是,由于【心灵微光】已加入游戏,这个Build现在的强度明显下降,但说实话,它以前也并非最强。 阶段0B:终局Build 《Qud》中的Build通常分为适合终局的Build和适合前期的Build。以下是两个以终局为导向的Build,攻略将以第一个Build的视角撰写。 Build 4:神祇 这个Build是我在攻略中使用的,在前期一直到大约18级都相当弱势。如果你是游戏老手,并且严格按照指南操作,即使在前期也能做到不死通关(除非遇到像红岩地区出现黎明滑翔者这种极其罕见的情况)。这个角色构建还包含一些我会解释的奇怪选择,但这些选择旨在应对游戏中所有可预见的威胁,让你在游戏后期永不死亡。如果你希望防御上留一些漏洞,可以放弃一些过度冗余的防御能力,从而获得更大的灵活性。 属性: 力量:16 敏捷:10 坚韧:24 意志力:18 智力:18(前两点属性点应加于此,其余加给坚韧) 自我:12 变异(正面): 甲壳 双心脏 双头(或许【透视】更好) 加速 心灵镜像 变异(负面): 血友病 职业:水藤农夫 这个构建的基本思路是打造一个防御能力拉满,同时在游戏初期也能顺畅游玩的角色。将坚韧提升到极高水平,到20级时能拥有数百点生命值。其理由是,游戏后期最佳的进攻选择完全基于装备/物品,因此无需在进攻相关的属性点上浪费点数。此外,作为游戏中期最佳武器的枪械,在近距离时精准度极高,无需投入任何敏捷属性点。 从长远来看,传送能力并非必需,因为收割异界藤可以获得大量无冷却时间的传送“充能”,你只需在游戏初期不依赖它生存下来即可,我会解释具体方法。 你可能需要考虑的一些变体:我将意志力加到18,并选择了双头特性,以应对理论上可能出现的灵能者威胁,从而覆盖所有游戏后期场景,同时也能应对诸如恐惧根附近的铬金字塔这类假设情况。不过我在游戏中并未遇到这类情况。如果你愿意承担风险,可以释放8个属性点,从而获得更多的职业灵活性。 血友病在游戏初期确实非常麻烦,但在游戏后期则毫无威胁。如果你想少用一个突变点,水陆两栖是完全没有风险的选择。 不过需要注意的是:双头突变有助于应对凝视潜伏者的眩晕控制,而且这是一个能提供更多物品栏位的廉价突变。 其他一些考虑:双心加极速突变的组合完全是为了将韧性再提升5点,使其达到40以上。不过这需要大量投入,创建角色时需要8点,升级过程中还需要9点。如果你想要一些初期实用性,可以不用这两个突变,选择像传送、相位移动或其他你喜欢的突变。将 clairvoyance 技能点满从超长期来看可能也更好。 总之,关于技能等内容的更多细节可参考下方的攻略。 最终,这个角色会执行大量的 baetyl 任务,因此从超长期来看属性并不重要,但你首先需要活下来去进行大量的遗迹探索。 Build 5:闪现者 我决定添加这个同样是超长期的 Build,它可能会非常有趣,虽然比其他 Build 稍微危险一些,而且玩法截然不同。选择纯血者的主要原因是,由于他们的赛博义体,纯血者更擅长获得极高的 DV。角色类型:真嗣,宦官 属性: 力量:14 敏捷:20-24 韧性:20-24 意志力:18 智力:18(+2来自生态穹顶,总计20) 自我:12 植入体:透明皮肤 该build的核心思路是获取一件高闪避值的水银斗篷,这样你就不会被眩晕控制,也不会在一个地方被大量投射物击中。前期游戏完全专注于闪避值(我记得有段时间我大概有4点护甲值和24点闪避值),然后尝试将闪避值提升到8左右。到了后期,过渡到一件弹性编织的冰钢碎片护甲,在闪避值和护甲值之间取得平衡。最终,要想持续穿戴水银斗篷而不发疯,你需要至少26点闪避值。这种斗篷在下层遗迹中相当常见,所以在找到它之前,你在那里必须时刻保持警惕。值得注意的是,你应该选择长剑,并在游戏的几乎整个过程中保持防御姿态,同时尽快升级到强化防御姿态。在早期游戏中,你可能还需要同时装备双持武器以及弓和步枪。 这个build让戈尔戈萨变得轻而易举,因为早期游戏中高闪避值(DV)非常强大,所以你肯定会想在11级时通过完成戈尔戈萨来获取全息手镯。 变体:从深海之子开始在超长期来看更好,因为耐热性比耐寒性更难提升。不过,这通常只在你计划前往地下30层以下或深入沥青矿时才必要。 注意:关于水银斗篷的一点警告。经过试用后,它的表现方式非常出乎意料。每次受到伤害后,传送会让你消耗一回合才能重新获得控制权。这可能引发连锁反应,因为敌人会再次攻击,并且流血/火焰效果也会再次触发。 不要在没有极高火焰抗性(90%或更高,且远离熔岩)、高闪避值(26以上)、不错的韧性(30以上)以及没有血友病的情况下穿戴斗篷。具备所有这些条件后,它会相当安全,是中等生命值时对抗铬金字塔的可靠生存方式,但当你的生命值达到800以上时,丢弃它会更安全。 第一阶段:凡人 锈蚀井 游戏初期你会相当虚弱,所以应该选择最简单的路线来获取经验升级,本指南的这部分将带你了解这些路线。先进入空无一人的房屋,关上门,然后搜刮箱子获取一些免费物品。 卖掉除8个火把外的所有火把,用所得的钱尽可能多地购买铅弹。 从阿吉夫那里接取任务,上交你找到的所有饰品,然后徒步前往锈井镇。 注意:该区域有许多致命的威胁。如果你遭到熊、美洲狮或盐跳虫的袭击,要一直 sprint 直到摆脱它们,经过几个屏幕的距离并可能再 sprint 一次后,你就能甩掉大部分敌人。盐跳虫比你跑得快,这可能是唯一会导致你不得不重新开始的情况,但你在1级时只是比较脆弱。 话虽如此,这个特定角色有一个非常不错的优势:巫木树皮。简单来说,这些就是字面意义上长在树上的生命药剂,而且由于你初始就拥有熟练的采集技能,所以你可以采集它们!你的初始物品栏里也会有一些。 不过缺点是它们会让你陷入混乱状态。但要注意:混乱状态除了会弄乱你的物品栏和屏幕显示外,对游戏没有其他影响。比如说,如果你正在走廊里和某个东西战斗,你仍然可以通过持续朝着同一个方向按键来继续战斗。此外,你在混乱状态下也可以持续食用树皮来完全恢复生命值,但必须一次性吃完:一旦你停止食用,就再也分不清它在物品栏的哪个位置了。如果你碰巧在混乱状态下死亡,停尸房里还会出现一些滑稽的死亡信息。-将冻结抗性堆到70%左右,并对所有有威胁的目标使用冰冻手榴弹 -将AV(护甲值)堆得非常高,EV(闪避值)没什么用,因为被击晕后它会降为0 -使用力场泡泡或力场手环 等等 游戏中有很多严重失衡的设定,我怀疑是否值得去平衡,不过即便如此,这仍是一款有趣的游戏。 6级以后的大多数死亡都是由于秒杀、击晕控制、过于自信、不了解敌人技能等原因,所以角色build最好侧重于高生存能力。 不过通用的roguelike游戏建议仍然适用: -不要被包围。-引诱敌人过来,而不是主动出去战斗 -哪怕只损失了四分之一的生命值,也要将其视为需要逃离的致命威胁想要获得更多【生命药剂】,只需按【L】键进行查看,按【F1】键开启自动查看功能,找出哪些树是【巫木】。如果你难以找到能提升【护甲值】的靴子、帽子或手套,或许需要储备十几个或更多。无论如何,你都应该准备大约8个左右来应对血友病问题。 获取铜丝: 你不妨去获取200英尺的铜丝。由于你患有血友病,且【幼牙】在地下更为常见,所以在进入地下之前,先完成所有三个地面上的【锈井】。大量收集巫木。将绷带留到学会【急救】技能后再使用,现在先用巫木。用箭射击【夸祖斯】和【失恋者】。 技能/变异: 游戏初期,所有变异点都应投入【甲壳】和【双心】,其中以甲壳为主。继续这样加点,直到外壳达到10级,双心脏达到9级,在中期某个等级投入1点到加速以平衡双心脏带来的敏捷惩罚。 技能选择稍难一些。我个人会这样选: 修补->拆解->修补1级->长剑->决斗姿态->一些耐力相关技能->有机会就点精通收割->急救->榨汁机->老茧->挥砍->修补2级(18级) 其他技能可以按需选择。盾牌不错,但不是必需的,因为盾牌的最佳使用需要高敏捷或力量,而你并不具备这些属性。 你一定要在某个阶段切换到长剑,以充分利用决斗姿态。这对后期游戏也至关重要,所以不要投资斧头技能。不过,如果你找到一把不错的硬质合金斧之类的武器,就把它当作装备来用。你的近战能力会很弱,但在你获得枪械或电弩之前,你中期超高的护甲值(AV)会弥补这一点。 水浸隧道 完成阿吉夫的任务后,接取前往红岩的任务。从这里开始,有两个选择。如果你有强力装备,比如枪械/步枪或7点护甲值(AV),不妨节省时间,先去水浸隧道。其他前期build应该能轻松应对这个区域。 如果你确实找到了枪械/步枪,把它留着对付更难的敌人。或者从乔帕的商人那里刷弹药,这由你决定。滑膛枪听起来不怎么样,但在近距离下,它仍然比你那糟糕的近战武器build要好。 基本上,在你起始城镇的西北部,池塘里有一个秘密楼梯可以下去。找到它,然后摧毁它。接着一直往下走,直到再也没有楼梯,然后沿着河流向北前往红岩。 这么做有两个好处:一方面,你能找到一些不错的固定战利品:有一顶矿工帽,你可以戴在你的第二个头上,它能作为永久光源;还有一个负重量球体。 另一方面,敌人的难度都比较中等。除了那个可以避开的沉睡者,如果你在走廊里逐个与它们战斗,并用巫木治疗,它们能提供大量经验,而且不会构成压倒性威胁。 不过,如果你的角色很弱,没有找到任何有用的装备,那么最好先去红岩。那里的“普通”敌人更弱,遇到太难对付的敌人你还可以跑掉。锈蚀拱门井 完成红岩任务后,与阿吉夫对话接取沙砾之门任务。别忘了这一步!他给的机器人干扰器能让这部分任务轻松不少。另外,一定要确保把超级药剂留到紧急情况使用。游戏中有很多失去肢体的机会,这瓶药剂可能要用到18级甚至更高(我到26级才找到第二瓶,哈哈)。 在地图上,你可能会注意到乔帕到沙砾之门的路径中间有一座微红色建筑。这其实是个获取经验和战利品的好地方,所以你应该先去那里升几级。没什么特别的,除了沉睡者之外,其他敌人都能应付。 装备 你会获得很多不同的装备,以下是需要注意的事项。护甲方面,你应该选择能提供最高AV(护甲值)的装备,完全不用考虑EV(闪避值)。就算最终结果是10点AV、-6点EV,那也是正确的。不过上面提到的刺猬流build是个例外,高敏捷build可能需要专注于EV,但还是得有一些AV。 远程武器方面,最好的是枪械和电弓。 近战武器方面,基本上你需要选择穿透力最高的。游戏初期,带有元素伤害的武器也非常好用,甚至比纯穿透武器更有价值。游戏初期,你使用哪种近战技能影响不大,就算你有决斗姿态,也应该用属性最好的武器。例外情况是上面提到的斧头build,这种build只能用斧头。 手榴弹应该留到对付真正难打的敌人时再用。【砂砾之门】 这里没什么太多可说的,如果你遇到麻烦,就跑向那些会把一切都消灭掉的维修机器人。这里的很多战利品都非常棒,不要错过任何一个箱子。 第二阶段:冒险者 现在你有一个选择:去戈尔戈萨,或者在其他地方升级。如果你是游戏新手,**绝对不要去戈尔戈萨。** 这是一个陷阱。 说真的,设计师的幽默感有点病态。你大约在9级时就能到达戈尔戈萨,但它实际上是为16级角色设计的。 如果你有丰富的游戏经验并且知道自己在做什么,那么在13级之前完成戈尔戈萨并上交任务的话,你可以获得一个非常不错的全息手环。尝试一下确实挺有趣的,我通常也会这么做,但这风险完全是不必要的。即使你知道自己在做什么,如果没有相位能力或潜行注射器,你仍有可能直接死亡。否则,你只需在18级前击败它,就能获得卡宾枪奖励。 所以现在,我们假设你暂时推迟前往戈尔戈萨。此时有三种提升角色等级的方法: A) 羊人/矮人。基本上,就是在戈尔戈萨的丛林里四处战斗。这能获得大量经验,但战利品很少,而且有一定危险性。羊人很坚韧,矮人会造成眩晕控制,并且你在升级过程中可能会一直保持初始的护甲值。不过如果你有很高的护甲值,这是一个选择。 B) 上层遗迹。这里危险得多,但能获得更好的战利品。低于3级进入就是自杀行为。你还得躲避四处移动的迫击炮和会撕掉你肢体的电锯怪。在我看来,如果你选择这条路,最好待在地表,因为没有什么比下楼梯后被爆炸炸得远离出口更糟的了。 C) 穿墙进入砂砾之门下层隧道。这是最好的方法,因为它能提供大量优质装备。基本上,砂砾之门的守卫熊并不在意你挖隧道绕过他们有护盾的入口,而且右上角有一个楼梯,通向一个非常简单的地下城,20级就能获得大量奖励。你还能找到一个有大量弹药的店主(你应该立即把弹药买光,因为根据我的经验,弹药每天只会补充到100发左右,而不是1000发)。 有几种方法可以做到这一点。如果你有潜行注射器,使用它,屏幕会变蓝,然后挖地道前往东北方向的楼梯。如果你有相位能力,直接穿墙即可。如果你学过制作酸性手榴弹,也可以用这种方式拆墙,但可能会伤到熊,所以我不建议这么做。 最后,大多数人不得不采用的方法是:按住Ctrl键,用你穿透力最强的武器,在屏障和门旁边直接把墙砍碎。这会花费数百个回合,但富crete最终会倒塌。 【 Corpus... 玩意儿。疾病手册 】 拿到一些丰厚的战利品后,在砂砾之门东南方向有一个城镇,你可以在那里买到一本能告诉你如何治愈格洛特腐烂病的书。 在我看来,没必要这么做。《库德洞穴》中的独特威胁: -你可能会因温度影响而突然迅速死亡。温度低于-100会导致你冻结,高于1000则会让你立即死亡,此外在水上使用火焰会因蒸汽造成极高伤害。 -爆炸的威力大得离谱。如果你生命值低于150,要尽快远离所有可能引发爆炸的东西。 -如果你事先没有解药,疾病可能会让角色变得无法游玩。如果你看到大量蘑菇,考虑完全避开该区域,或者至少与任何名称中带有“puff”的蘑菇保持3格距离。你可以通过外观识别这些蘑菇,它们非常罕见,通常呈霓虹色,并且有着略微圆润的锥形菌盖。根据我的经验,你只有在戈尔戈萨近战攻击 slog 首领时才会感染格洛特罗病,这是绝对不该做的事。如果你有钱,当然可以去尝试,但如果你的钱只够买制作手榴弹的数据盘,那你肯定会更想要数据盘。不过,如果之后你的皮肤开始发痒,你应该准备好【止血】和一堆【柳木】,因为如果你有血友病的话情况会非常糟糕。 六日长堤之类的地方。西北集市镇 如果你到现在还没找到半打手榴弹,你就得自己动手制作一些了。去西北方向走一趟,逛遍所有商店,看看谁在卖制作【爆炸手榴弹】、【热能手榴弹】或【共振手榴弹】的数据盘。哪种都行,它们都能炸飞东西。 戈尔戈萨……去不去戈尔戈萨呢? 带一堆手榴弹的话,戈尔戈萨会简单不少,但你也可以完全跳过主线任务,专心探索遗迹。所以,出发去戈尔戈萨吧! 到了戈尔戈萨后,你会看到一堆滑道。选一个,然后祈祷好运。 不管选了哪个滑道,都要确保每一步都深思熟虑。这里很容易出岔子,所以别想着盲目快速地跟着传送带走。 如果你选到的是酸液、电击或者火焰滑道,那就算是一帆风顺了。你得下四层楼,会受到一些伤害,但真的没什么大不了的。不要与敌人战斗,只需移动到出口,并尽量减少受到环境危险的伤害。当受到超过25%的伤害后,立即使用药膏注射器,没有理由等待。拥有35点以上的坚韧属性后,这部分内容对你来说会很轻松。 如果你遇到了 chute crab。好吧,情况不妙。不要惊慌,但这确实很糟糕。基本上,你需要以最快的游戏内速度冲向出口,并且不要被螃蟹阻挡。敌人数量实在太多,而且还会不断生成。 如果你确实被阻挡了……虽然听起来很糟糕,但可以在脚下投掷一枚低等级手榴弹,最好是热能手榴弹。 所以在底层……再次强调,每一步行动前都要思考清楚。如果你每分钟的行动超过3回合,那你就太快了。 首先要注意的是,有些凝胶会让你陷入眩晕控制,我记得是棕色的那种。一定要尽快消灭它们。你可以用手榴弹炸它们,或者把它们引到电鳗那里。有趣的是,戈尔戈萨的电鳗对所有生物都抱有敌意,所以如果你穿过污水,那些尾随你的东西可能会被电鳗杀死。不要进行近战,用你的重武器。 另外,根据我的记忆,有些生物会根据阵营关系表现为友好,所以要观察每个敌人,不要杀死那些友好或中立的单位(如果有的话)。 以我的经验,苦役兽(Slog)通常会在中央区域生成,而向导机器人(waydroid)则在两侧,所以首要目标是贴着墙壁,沿着边缘缓慢移动。如果你遇到淤泥怪,试着用墙壁阻挡它的视线,很多时候如果你一直走出它的视野,它就会变得困惑并走开。你也可以 sprint 逃跑,但 sprint 后会进入冷却时间,所以只能用一次。如果你还想保住自己的舌头,就不要和淤泥怪战斗。 戈尔戈萨也有随机事件发生的可能,但情况要糟得多,因为如果没有回溯器,就没有容易的退路,而且会有敌对生物追击你。有一次我遇到了一只传奇黎明滑翔者和它的同伴。那个角色最终死亡了,因为在没有逃生路线的情况下,我无能为力。要做好应对一切的准备。 最后,在情况变糟之前就要考虑好逃跑方案。如果你有潜伏注射器,就可以挖穿外墙;如果你有相位能力,就可以相位穿过墙壁。使用传送术时,你可以先往一个方向跑,然后折返,有望通过后坐力脱离。经验法则:如果你耗尽了重弹药,仍有多个敌人或【Slog】对你紧追不舍且无法逃脱,那就必须撤离。你可以稍后准备更充分再回来。 一旦找到机器人,就通过后坐力撤离,除非在寻找机器人的过程中恰好到达电梯处,否则不必费心去乘坐电梯。 第三阶段:英雄 【BETHESDA SUSA】……或并非如此 完成【Golgotha】后,留意任何表明你皮肤发痒的迹象。如果皮肤发痒,90%的可能是你患上了【Glotrot】(格洛特罗特)。一旦患病,随着舌头腐烂,它可能会引发血友病,造成严重伤害,所以要储备好所有能治疗你的物品,比如绷带、药膏、【witchwood】(巫木)等。不要使用【Ubernostrum】(超级 nostrum),那会使情况更糟。幸运的是,没有舌头也没什么大不了的,因为游戏中大部分好战利品都散落在废墟里,而且你可能已经从商人那里囤积了数百发弹药。如果你得了这种病,就攒钱买疾病书,然后去六日镇获取材料来治愈。 贝塞斯达·苏萨通常是接下来的最佳选择。你必须用卡宾枪近距离向穴居人倾泻数十发弹药才能干掉他们。情况就是这样。如果弹药耗尽,就去补充然后再回来。除了容易对付的龟甲怪,这里的任何东西都不值得近战。 第一层能提供大量经验,所以说实话,你可能只想打完第一层就撤离,然后去探索废墟。否则,接下来唯一的难点就是巨魔了。接下来的三层。 第一个巨魔相当烦人。他拿着斧头,能把你肢解,所以如果你没有超级治疗注射器,最好现在就撤退。否则,直接把他射杀。 第二个巨魔专注于冰冻你。如果你有尖刺,最好撤退去废墟;否则,如果你有甲壳,应该不会太难,因为你有更高的寒冷抗性。 第三个巨魔是隐形的。不幸的是,他的攻击力也相当高。你可以通过踏入水池并观察水花标记来大致判断他的位置。朝你认为他在的地方射击,并查看消息确认是否命中,如果没命中就尝试其他方向。由于他攻击力很高,如果你血量低于一半,就 sprint 到上一层治疗后再试。苏萨的其他部分基本就是用卡宾枪射击敌人直到它们死亡。需要注意以下几点:有些“凝胶”敌人的攻击力非常高。普通螃蟹很容易对付,但帝王蟹能造成大量伤害。助推机器人会用相位助推器攻击你,所以在闪烁移动时一定要注意不要撞到墙壁,否则可能会立即死亡。 贝塞斯达区域在大约第14层左右,内容和之前差不多。最终,你会在十几层遇到一个布满闪烁蛛网的楼层。基本上到这里就暂时不值得继续前进了,所以我建议撤退。现在真的没有理由这么做,因为奖励很少而危险很高。那场特定的战斗在高等级时会变得相当简单,所以稍后再去挑战吧。 遗迹 这基本就是游戏后期的内容了。探索遗迹是为了获取丰厚的战利品和石碑任务。虽然存在主线任务,但在历经十年的开发后,它仍处于半完成状态,游戏的主要乐趣在于打造出各种离谱的角色。 值得注意的是,地图右下角的死亡之地危险程度更高,奖励却更少,而且似乎没有任何闪光的石碑。所以别去那里白费功夫。 关于遗迹,有一点很关键:奖励会随着探索深度的增加而提升,但风险也会大幅增加。这不像 grit gate 或红岩,它们的难度从上层到下层都是保持不变的。这些层级的敌人应始终远程击杀 - 遗迹极其危险。比3层以下的贝塞斯达·苏扎危险得多,即便在3层以上也相当棘手。地下区域和普通区域在大约8层以下也会变得非常危险。 - 失去的肢体几乎无法替换。不要与持锯者近战,若没有至少一支超级 nostrum 注射器,应避开贝塞斯达·苏扎和戈尔戈萨。 - 独特的“紫色”传奇敌人及其喽啰几乎可能出现在任何地方,甚至像戈尔戈萨这样极其危险的区域。 - 主线任务之一的戈尔戈萨出现得远比新手玩家能够应对的时间早。如果是前几次游玩,最好跳过它,专注于探索。基本上,你要做的是先探索一个遗迹的前5层,然后换另一个,再换一个。最终你会开始赚很多钱,这样就能购买帮助你深入探索的物品。值得注意的是,不仅仅是更高的【AV(护甲值)】有帮助,还有一系列特定的物品清单能提供帮助,所以我会详细说明具体需要哪些东西。 阶段4:半神 总的来说,有很多方法能让遗迹探索变得容易得多,而且我们要避免角色可能突然死亡的所有情况,确保这种事不会发生。 首先,你要经常前往【砂砾之门】、【乔帕】、【六日镇】,看看它们出售哪些数据磁盘。有些东西你最终会需要,无论是通过商店购买还是自己找到。以下是生存至关重要的物品,应尽快获取。 - 数据磁盘:【力场手环】。这是最重要的物品,也是在18级选择【修补2】专长的主要原因。它本质上是一个可主动激活的力场护盾。理论上只要持续充能,就能无限期使用。不过它的能量消耗极快,因此主要用于在与危险近战敌人战斗前开启。这是清单上最重要的物品。90%的敌人在近战范围内都无需担心,但有些敌人你甚至不能让它们碰到你。 - 数据磁盘:物品模组:【弹簧加载】。如果你还没找到【弹跳靴】,就会需要这个。它的效果基本相当于全天候保持 sprint 状态。 - 数据磁盘:物品模组:【羊毛内衬】。最终,你会希望将这个模组添加到几乎所有能支持它的装备上。你需要将寒冷和炎热抗性提升至100%,这样就不会受到任何与温度相关的伤害,无论是蒸汽、冰冻还是熔岩都无法对你造成伤害。 数据盘:物品模组:锯齿/平衡。不太重要,大多数情况下你只需近战攻击弱小敌人,对付较强敌人时可能也不需要。 -以萨迦里太阳面纱:一种具有10点炎热抗性的面具。理想情况下每个头部都配备一个。 -猿皮斗篷/手套:提供寒冷抗性。与炎热抗性不同,不需要达到100点寒冷抗性,所以护手可能更好。 -高AV值。理想情况下为16或更高,但14左右也可以接受。 -用于煤气灯弯刀/振动刀或仪式振动弯刀的数据盘:很多敌人由于拥有极高的护甲而无法被枪械击倒。你必须使用能够忽略护甲的武器将它们近战击杀。如果你想击杀他,可以在贝塞斯达·苏萨找到他;否则,你经常能发现萨阿德·阿穆斯的克隆体四处游荡或被冻在冰里。没有【力场手环】切勿战斗。 振动克赫佩什刀的一大优点是无需充能,因此你可以在游戏剩余时间里一直使用它。 -任意等级的冰冻手雷和共振手雷数据盘。冰冻手雷至关重要,因为拥有高寒冷抗性后,只需向脚下投掷一枚廉价手雷,就能让你摆脱几乎所有困境。 -数据盘:EMP手雷(任意等级)。用于对付少数敌人。如果没有,你应该直接逃离它们。-能量 eigenrifle(原词:eigenrifle):你能在遗迹中经常找到它们,无需购买。基本上,频繁回城给卡宾枪补充步枪弹药很麻烦,而这种武器使用能量电池充电。水银生物会掉落大量化学电池,所以在遗迹中你基本能获得近乎无限的弹药。 -***** 远方藤(原词:yondercane)。我不记得它是否可以购买,但一旦你掌握了精湛的收割技能,就会想抓住一切机会收割它们。这些是蓝色的灌木,结出的食物在食用后能让你传送。它们非常稀有,但你其实不需要经常传送,如果你经常需要传送,那说明你冒的风险太大了。最常见的远方藤生长地点是遗迹,不过在没有一些准备的情况下,为了找它而深入到12层以下是很危险的。**不要在液体表面使用,除非你有100%的耐热能力**。 -夜视护目镜:比听起来更有用,因为与夜视突变不同,它能提供完整的视野。 遗迹敌人: -游荡迫击炮(近地表):会发射大量无视护甲的火箭弹,造成高额伤害并可能击晕你。真“有趣”!说实话,对于这个超高韧性的build(Build)来说不算大问题,但如果你需要退到楼梯撤退时被它打得东倒西歪,还是可能丧命。**最好的应对方法是利用墙壁阻挡其视线,等它转过拐角时再攻击**。通常它会自爆,对你造成的伤害微乎其微。 不过,由于会产生眩晕和击退效果,当你看不到它却听到它在楼梯附近开火时,就要当机立断采取紧急措施。不要被击中5次后发现自己血量减半,还难以逃脱。 -火箭炮塔:和上面情况类似,只是它是固定不动的。 -犀牛怪(中期关卡):这些怪物会向你冲锋,冲击力极大。如果你没有【力场手环】或【冰冻手雷】,那情况就很糟糕;否则,它们其实和其他怪物一样容易对付。 -蜗牛母巢:如果你看到一只黏糊糊的鼻涕虫,呃……那就要做好准备,在这一层会遇到成百上千只鼻涕虫,直到你消灭母巢为止。它们有不错的闪避值,这意味着你可能需要把它们一只只都射杀。如果你的弹药不足,建议先放弃这个遗迹,等有了充足的弹药再说。如果被包围,就往自己脚下扔手榴弹。 巨型岩浆蟹:这些生物攻击力很强,但很容易被冻结,击杀后能获得大量经验值。 盐海怪:和巨型岩浆蟹类似,但盐海怪是友方单位,且攻击力高得多。对付它们需要一把振动刀。 凝视潜行者:大家“最喜欢”的敌人!在获得振动刀之前,你无法杀死它们,建议先去探索其他遗迹。一旦拥有振动刀,对付它们就会出奇地简单:只需扔一枚电磁脉冲弹,然后在决斗姿态下使用横扫技能缴械它们,之后当它们用拳头攻击你时,全力反击即可。得益于双头特性和40左右的韧性,你不会被眩晕控制,所以尽管其他Build可能会觉得它们很难对付,但你实际上会觉得它们有点无聊。实际上,我见过游荡迫击炮造成更大的伤害。不过,两只凝视潜伏者同时出现的话情况会相当糟糕,所以一定要确保把它们引诱到已探索区域,或者立即使用电磁脉冲。 ——铬金字塔。 快跑!目前你对此无能为力。一看到它就应该传送。我最早在15级见过铬金字塔,所以如果你没有传送手段,最好远离13级左右及以下的遗迹。不过这些家伙相当罕见。它们能直接传送到你附近,所以快速逃脱是最佳选择。 丰厚战利品 基本上,探索遗迹的主要目的就是获取酷炫的战利品,其中有些能让你几乎立于不败之地。 值得留意的一些好东西: - 超级 nostrum 药剂 随着你深入更底层,会发现更多这类药剂。有了【力量手环】后,你就不该再失去肢体了,所以不值得在【变形聚合凝胶】上浪费,但有总比没有好。 【变形聚合凝胶】:使用时基本上可以克隆一件物品。我会把这些完全留着用来克隆【时间立方体】。 【时间立方体】:基本上可以通过停止时间让你无敌。一旦你得到一个【时间立方体】和一些【变形聚合凝胶】,唯一能杀死你的就是鲁莽行为或在一回合内死亡。 【冰晶碎片甲】:如果你没有【甲壳】,轻盈强化羊毛冰晶碎片甲其实相当不错,对于纯血种重装角色来说甚至更好,因为它能提供一些其他抗性和额外的【护甲值】。穿着它的纯血种可以达到100/100的热/冷抗性,不过灵能者可能做不到。阶段0:创建角色 在深入研究旨在获取终极力量的【超级构筑】之前,有一些其他构筑在早期游戏中表现要好得多。如果你没有太多《Qud的洞穴》游戏经验,我建议尝试其中一些构筑。本攻略假定使用更偏向后期游戏的构筑,但你也可以使用这些构筑中的任何一种来跟随攻略。-相位炮 这玩意儿其实很垃圾,我提它只是因为你可能会误以为它很厉害。问题在于,它唯一的用途是击杀那些生命值高且护甲值低于约12的怪物,但这种怪物根本不存在。它真正有用的地方是对付8位元生物,而这类生物超级稀有。 -核能/反物质电池 比化学电池好10到100倍,装在力量手镯上很有用。 -精神聚合器/变塑钢装备 很棒的交易品。 -水银斗篷 我自己没穿过,因为听起来要一直穿着挺麻烦的。但它可以保护你免受眩晕控制。第五阶段:神性 基本上,一旦你拥有时间立方体、16点以上的护甲值、冰冻手榴弹、大量异界藤、100/100的冰冻寒冷抗性,除非你犯了愚蠢的错误,比如对着敌人长按攻击键时,一个铬金字塔传送到你头顶,否则你几乎不可能被杀死。即使这种情况也是可以预防的,只要你学习透视能力,将其升到满级,在每一层开始时使用,并避开任何有金字塔的楼层。如果你急于获得时间立方体,你可以在完成一些石碑任务后,将点数投入智力,在30级时将智力提升到29点。 还剩下两件事要做: - 石碑任务 虽然你的等级会慢慢停留在30级出头(理论上可以达到50多级,但实际上很难),但你可以通过完成石碑任务来获得更高的属性。去维基百科查一下吧,说实话这里没什么好说的了。 - 击杀铬金字塔。 还有一件事要做:击杀铬金字塔,并将它的脸作为战利品佩戴。 - 准备工作: - 制作大约70个EMP手榴弹 - 给仪式振动弯刀安装锯齿模组 - 获取一些异界藤和/或时间立方体 - 如果你喜欢的话,准备便携墙 一旦你准备好了所有这些,就去废墟探险,直到找到铬金字塔。如果它传送到你旁边,只需向它扔一颗EMP手榴弹,近战攻击它3到4回合,然后再扔EMP,以此类推。 如果你只是在视野边缘看到它,你可以不断放弃废墟并继续旅行,直到在更理想的情况下遇到它。此外,铬金字塔如果无法靠近你,通常会传送到你身边。所以如果你打破视线,并让自己被墙壁包围,只留一面墙,它最终会出现在你旁边。 完成这一步后,你就可以安全地清理该楼层的剩余敌人,然后再解决掉金字塔。由于它们生命值很高且会回血,你几乎会砍掉它身上的所有部位,包括它的脸。这些都不是纯血种,因为纯血种就算有了义体改造也很弱,他们现在只是“几乎”和突变体一样强了;) Build 1: 刺猬 属性 敏捷20+ 坚韧20+ 自我12+(最好更高以获得更好价格) 力量12+ 智力17+ 意志力10 正面突变: 尖刺 传送 心灵镜像 力场泡泡(可选) 冰冻之手(可选) 相位(可选) 心灵占卜(可选) 负面突变: 两栖 职业:太空人 基本上,刺猬在你到达贝斯黑达·苏萨的中层区域和探索遗迹之前都强得离谱。即便到了那时,如果你运气好的话,用这个Build也能达到近乎神的境界。基本思路是把尖刺点满并提升闪避值,这样你就能拥有不错的护甲值和高闪避率。羽毛笔对于击杀任何靠近你的敌人也非常有效,这使得力场泡泡成为可选技能,但它依然很实用。你应该在18级前完成戈尔戈萨,这样就能获得该build的核心武器卡宾枪;在此之前,你得依靠左轮手枪和短弓。 手枪或步枪在终局都能使用。你也可以同时学习基础步枪技能和双持手枪技能,然后根据先获得的优质装备来重点投入技能点。如果早期获得沙漠步枪或电击弓,那么选择步枪可能更好;而在找到激光手枪或链式手枪之前,卡宾枪通常都是最佳选择。 智力属性需达到17,以便在12级时获得1级修补匠技能,这样你就能学习购买到的物品改造或手榴弹数据磁盘。 传送术是你的免死金牌。相位移动也很不错,当戈尔戈萨或其他绝境关卡的情况变糟时,你可以直接穿墙离开该区域。 心灵占卜术很实用,如果你不想等到找到出售数据磁盘的商人来制作铅弹,只想立即制作它们的话。 一些弱点包括:生命值偏低,最终游戏的平均护甲值不太理想(可能会被击晕并轻易死亡),意志力较差。 Build 2: 黑客 力量:20-24 韧性:约20+ 敏捷:14-18 意志力:10 自我:12+ 智力:17+ 正向突变: -甲壳 -双重肌肉 -传送 -心灵镜像 -其他 负向突变: 两栖 职业:任何使用斧头的职业 基本思路是尽快成为狂战士,用斧头快速消灭敌人。说实话,这是一个相当简单的build。敏捷属性可以让你获得一些其他的盾牌技能,如果你想要高敏捷,你可以选择【闪避】或一些双持技能,或者任何你喜欢的技能。到了后期,当你获得更高穿透的高等级武器后,你可能会想要放弃盾牌,但在游戏初期,盾牌要好得多。游戏初期,在你通过升级和装备将【护甲值】提升到7之前,你可能会立刻死亡一两次,但这是一个中期很强的角色。 Build3:灵能者 我不会详细介绍灵能者的build,因为另一个指南已经对此进行了非常详细的阐述,但它在中期也相当强大,在后期也有不错的实力。

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《英雄旧忆》终局玩法 - 你需要知道的一切!

在本指南中,我将介绍《英雄旧忆》的终局玩法!(含视频) 视频(不想阅读的话建议观看)

2026-04-05 16:000赞 · 0评论

戴夫的小巧缺陷指南

这份列表的作用和其他列表略有不同,因为缺陷本就应该是负面的。和往常一样,以下仅为个人观点,不应过多影响你喜欢的游戏玩法。 白化病

2026-04-03 01:000赞 · 0评论

关于力量的可悲小册子

在《库德的洞穴》中,电力能极大地改变游戏局面,一个简单的太阳能电池就能让生存难度降低十倍。 本简明指南将提供一些关于如何获取电力的实用技巧。 1. 电力生成/生…

2026-03-31 19:000赞 · 0评论

《龙腾世纪:起源》噩梦难度指南

在噩梦难度下为角色配备装备,例如阿尔达里昂、阿利斯泰尔、莱莉安娜、战犬马巴利、莫瑞甘、奥格伦、 shale、 Sten、温妮、泽万、洛根,以及战术脚本。 阿利斯…

2026-04-03 01:000赞 · 0评论

《神界:原罪2》角色构建中级指南

스탯/트리/클래스/데미지를 중심으로 자세하게 설명한 가이드입니다. 1장.들어가며 - DOS2에는 스토리, 탐험, 캐릭터 빌드, 전투 등 다양한 …

2026-02-19 04:000赞 · 0评论

《库德的洞穴》俄语翻译(已过时)

很抱歉,这是自动翻译,机器翻译的结果相当生硬。 说明: 1. 为您的操作系统下载BepInEx_x86加载器,版本可能会更新,我使用的是BepInEx_win_…

2026-04-05 13:000赞 · 0评论

万物终极指南(针对装备III更新)

《石质碎片》通用指南、技巧和窍门:助你掌握击败游戏所需的一切知识。大部分通用技巧、地下城攻略和战斗方法在装备III版本中仍然适用。 概述 大家好!我是newbi…

2026-02-18 19:000赞 · 0评论

(基本)满级完全指南

科学家验证的公式,助你在游戏过程中获得最多技能点。此攻略献给那些热爱在游戏中极致优化的玩家。 ### Build #### SPECIAL属性分配 力量1,感知…

2026-02-15 13:000赞 · 0评论

进阶职业构建

进阶职业构建将帮助你了解在各个方面增强角色实力的最有效方法。本指南将介绍独特技巧,助你打造在任何战斗中都兼具强大、敏捷与坚韧的角色。 简介

2026-02-26 09:010赞 · 0评论

《不诚实之地》新手(v1.5 + 2个DLC)

Полное руководство для тех, кто впервые запустил игру и хочет её пройти на макси…

2026-02-19 07:000赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 元素使build指南 — 《洞窟探险》元素使构筑指南 本指南包含你创建、游玩并精通一名施法者类型(但非灵能者)变异人类所需的一切! 电力、火焰、光明!还能有什么奢求?当然是预知未来。 大…
  • 《库德的洞穴》俄语翻译(已过时) — 很抱歉,这是自动翻译,机器翻译的结果相当生硬。 说明: 1. 为您的操作系统下载BepInEx_x86加载器,版本可能会更新,我使用的是BepInEx_win_…
  • 难点要点日语指南 — 【英语不好的纯血种初次游玩时疯狂查阅的简易笔记指南】 会持续补充。 祝大家拥有美好的Qud生活!Live and drink! ①水的概念 水既是货币,也是防止…
  • 戴夫的小巧缺陷指南 — 这份列表的作用和其他列表略有不同,因为缺陷本就应该是负面的。和往常一样,以下仅为个人观点,不应过多影响你喜欢的游戏玩法。 白化病
  • 戴夫的精神变异选择指南 — 再次强调,我列出的哪些变异是垃圾或神级变异,都不应该影响你喜欢的游戏玩法。无论你的build多么“臭不可闻”,都尽管去用。我不过是个没灵魂没感情的网友,别听我的…
  • 关于力量的可悲小册子 — 在《库德的洞穴》中,电力能极大地改变游戏局面,一个简单的太阳能电池就能让生存难度降低十倍。 本简明指南将提供一些关于如何获取电力的实用技巧。 1. 电力生成/生…