《ManaRocks》第一季新手指南

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ManaRocks
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本指南旨在为所有刚开始《魔力石》之旅的玩家提供入门参考。 内容包括: - 仅由1级可用的基础卡牌组成的套牌列表 - 主要由基础和普通卡牌组成,包含少量稀有卡牌及备选方案的套牌列表 - 如何高效获取经验值/完成卡牌收集 - 1v1和2v2模式中【占有】机制的简要说明 - 新手常见问题解答 木质套牌 这些套牌在你开始游戏时即可自由组建。它们仅由基础卡牌构成,将帮助你在较低段位中逐步提升,并加深对游戏机制的理解。

上分低成本套牌 低成本龙之獠牙套牌 这套牌的核心策略围绕【龙之獠牙】神器卡展开。通过将其与【食尸者】、【莉莉丝之兽】等高攻随从配合,能够打出大量的惊喜伤害,迅速结束游戏,尤其是在对手毫无防备的情况下。【浅坟】和【牺牲】能让你的随从发挥巨大价值,同时控制场面。一些不错的配合包括:使用【浅坟】复活【凤凰】,用它清除敌方随从并触发其埋葬效果,从而在场上召唤另一个随从。对通过【浅层墓穴】复活的随从使用【牺牲】,既能规避其负面效果,又能抽牌。这是一套中速风格的套牌,旨在通过手牌中的爆发伤害终结游戏。 其他值得注意的配合: - 【浅层墓穴】与【暗影毒蛇】(花费两点法力值移除一个随从) - 【浅层墓穴】与任何具有埋葬效果的随从(免费触发埋葬效果) - 【莉莉丝的野兽】与【爬坟者】(召唤一个8/8和两个1/1随从)

未拥有稀有卡牌的更经济替代方案: -2x 凤凰,+2x 巨型僵尸 -2x 莉莉丝的野兽,+1x 音速龙 & +1x 鲁莽泰坦 -2x 火山龙,+1x 鲁莽泰坦 & +1x 主宰者 -1x 火元素,+1x 主宰者 或 +1x 恐吓 经济型蓝系磨牌套牌 这套牌专注于极致的控制和通过磨牌让对手因疲劳受到伤害。蓝系磨牌套牌的玩法与其他套牌截然不同,它极度依赖控制法术,需要一定时间适应。使用【牺牲】等卡牌填充对手手牌,持续迫使他们在抽牌阶段磨牌,或将其生物送入墓地而非返回手牌。有效拖延是这套牌的关键。它对抗快攻和烧血套牌时极为弱势。其他值得注意的协同效果: - 矮人铁匠(5/3 为目标神器+2充能)与法术宝库(反击对手接下来施放的法术)和研磨机(从目标玩家牌库顶磨1张牌)搭配效果显著。 - 变形者(0/4 此生物成为目标生物的复制)可在使用变形术(将一个生物转化为1/1幽灵)前用于敌方威胁,或在使用消失术(将所有生物返回其拥有者手牌)前用于矮人铁匠(5/3 为目标神器+2充能)。 - 贾里之锤(对目标英雄造成等同于其手牌数量的伤害)有助于提前一到两回合结束游戏,同理,当敌方牌库已耗尽时使用澄明心智也有此效果。

未拥有稀有卡牌的更经济替代方案: - 减少2张【魔法宝库】,增加2张【孪生士兵】 - 减少2张【研磨者】,增加2张【双剑冠军】 - 减少2张【变形者】,增加2张【幽魂巨龙】 - 减少2张【消失】,增加1张【恐惧术】和1张【干扰法杖】 若你未拥有这两张 artifact(原词), - 减少2张【矮人铁匠】,增加2张【先发制人领袖】 经济型快攻狼卡组 这套快攻卡组旨在用低费随从铺场,通过场面压制击败对手。但它面对【末日】等清场卡牌时较为脆弱。因此,根据对手情况,有时先用少量随从引诱对手交出解牌,再全力铺场是合理的策略。一旦你能建立随从场面,这套卡组有潜力快速造成大量伤害。核心卡牌包括【狂怒】和【 tundra wolf(原词)】。你通常可以通过使用这些卡牌强化你的随从,从而出其不意地击败对手。 其他值得注意的协同效果: - 召唤狼群与狂怒(召唤三个3/1的突袭随从) - 召唤狼群与白狼(召唤三个2/1的突袭随从) - 莉莉丝的野兽与哨声/埋葬随从(无需牺牲场面就能召唤一个8/8的随从) - 白狼与任何狼族生物卡牌(廉价强化)

未拥有稀有卡牌的更经济替代方案: - 减少2张莉莉丝的野兽,增加2张巨型僵尸 - 减少2张召唤狼群,增加2张雪豹(同时建议:减少1张狂怒,增加1张野兽指挥官) - 减少2张苔原狼,增加2张卓越领袖 - 减少1张群体突袭,增加1张突袭枪兵 - 减少1张先祖之力,增加1张孪生士兵 经济型快攻 这套卡组的核心思路是专注利用法术和突袭的主动性来击败敌方生物,并逐步消耗敌方英雄的生命值。使用这套卡组时,最好主动使用你的法术和突袭卡牌来控制场面,而不是不必要地放置生物进行防御或盲目攻击敌方英雄。在一回合使用【活体图腾】(2/8 +2法术强度),下一回合使用【矮人投石机】(对4个随机敌人造成2点伤害)是极高风险的操作,因为这是你最强的组合技。尽管【活体图腾】拥有8点生命值,但它非常容易被蓝黑系的硬解卡牌针对,这可能会让你损失4点伤害以及该生物。 将【瓦解】(对目标造成6点伤害)留着对付高优先级目标。只有当你确定手中的卡牌能达成斩杀时,才用它直伤敌方英雄。 【火山喷发】(对3个随机敌人造成1点伤害)和【灼烧】(对目标造成2点伤害)更适合用于解场,而非在第一回合就用来直伤。 突袭生物可以用于解场,但理想情况下,它们在攻击后能存活下来以获取最大价值。当无法清除对手所有随从时,应专注于用随从铺满场面,而非试图降低剩余随从的生命值。

未拥有稀有卡牌的更经济选择: -2张暗影毒蛇,+2张酸液猎犬 -1张熔岩爆发,+1张爆炸 -2张凤凰,+2张食人魔首领 -2张活体图腾,+2张泥潭巫师 -2张矮人投石机,+2张投掷飞斧 -2张火山巨龙,+2张鲁莽泰坦 高效收集卡牌/经验值 目前对于“最佳升级/获取卡牌方式”存在一些争议。我认为玩家有多种游戏方式,每个人可能都想拥有不同的体验,因此我将简要概述现有的途径。 升级/完成卡牌收集的绝对最快且最有效的方法是与2或3个机器人进行2v2练习(白色盟友和2个黄色敌人)。这是因为:反复确保5分钟获胜总是比在天梯中刷分所花费的时间更快。 然而,自从经验值更新后,在天梯中刷分并通过每次升级获得大量经验值来获取所有卡牌,所花费的时间是相当的。由于玩家基数较少,只要你一直在玩,就能不断爬升。 如果你决定开始在天梯中刷分,你不会在获取【TP】上浪费任何时间,这正是目前游戏的核心目标。不过,如果你决定在练习PVP中开始磨练,你将获得额外的好处——节省所有的升级经验值加成,这会让你比只玩PVP对战更快升到50级(毕竟PVP对战其实主要是为了那些外观物品)。 不必因为选择哪种方式而感到有压力。刚开始时,你可能想玩几局练习赛或直接排入队列,只是为了熟悉一下游戏。我喜欢把它看作一种“加速”选项,帮助你获取那些只差几百经验值就能得到的几张卡牌,或者完成收藏的最后几级以获得那些珍贵的传说卡牌。 以下是一些不同稀有度的卡牌,它们在对抗练习 bots 的卡组中表现不错: 基础

普通

稀有

䟠说

传说级

理解【占有】机制(1v1与2v2) 在1v1模式中,生物的“所有者”是指该生物所在战场一侧的玩家。举例: 你使用【心灵控制】获得了敌方生物的控制权。若敌方使用【驱逐】,该生物会回到你的手牌,而非敌方手牌,即便它最初来自敌方的牌组。 在2v2模式中,生物的“所有者”是指下一个回合的玩家。具体说明如下: 在你的回合,你拥有己方战场所有单位的所有权。敌方1号(先手敌方)拥有敌方战场所有单位的所有权。 在敌方1号的回合,你的盟友拥有己方战场所有单位的所有权。敌方拥有敌方战场所有单位的所有权。在友方回合,友方将拥有你方战场上的所有东西。敌方2号将拥有敌方战场上的所有东西。 在敌方2号回合,他们将拥有敌方战场上的所有东西。你将拥有你方战场上的所有东西。 这一点对于【平衡】、【熔岩】和【远古之力】等与生物所有权相关的卡牌来说很重要。要知道这些卡牌的效果可能会为你的友方触发,而不是你自己。 常见问题 购买法力通行证会获得额外卡牌吗?不会,你不会获得额外卡牌。购买法力通行证时,你不会同时获得两条奖励线,而是切换奖励线。 法力通行证终点的50级“英雄”是可玩英雄还是皮肤?这是黑色英雄的一款皮肤。 共有多少个段位?它们是如何运作的?目前共有11个段位。木材、石头、青铜、白银和黄金段位各有2个小段位,钻石段位是最高段位。当你赢得一场游戏时,你会获得段位点数(TP)。当你输掉一场游戏时,你会失去段位点数。段位点数的增减会根据对手的段位而有不同的计算方式。随着你的段位提升,升级到下一个段位所需的段位点数会更多。在钻石段位,你的段位点数可以无限增加。

疲劳伤害是如何运作的?当你的牌库为空却被迫抽牌时,你将受到疲劳伤害。第一次抽牌会受到1点伤害,之后每抽一张牌,所受伤害都会是上一次的两倍。第二次抽牌受2点伤害,第三次4点,第四次8点,第五次16点,以此类推。 最大手牌数量是多少?你一次最多只能拥有9张手牌。如果你的手牌已满却被迫抽牌,该牌会直接进入墓地。如果你的手牌已满,且你场上的生物被要求返回手牌,它也会进入墓地。 我接到一个要求组建5色套牌的任务,但我获胜后却没有获得任务完成奖励,这是怎么回事?请确保你的套牌正好符合要求的颜色数量,不多也不少。中立卡牌不被视为一种颜色。 我的游戏出现了我认为是意外的行为,我该怎么办? 游戏仍处于抢先体验阶段,所以有时会发生这类情况。你首先应该尝试重启游戏。接下来,解决问题最快速且有效的方法是前往ManaRocks的反馈渠道反馈你的问题。 现在是2019年了,当然有!在这里你可以讨论你对ManaRocks的喜爱,获取对你套牌的反馈,了解开发者发布的所有最新消息等等! 致谢 本指南由Greyshm和Cyan共同创作。我们是两名排名前20的钻石段位玩家,两人总游戏时长超过350小时,希望能帮助你达成在《ManaRocks》中的目标!