
《ManaRocks》更新内容 2019-10-06 - 移除了介绍内容 - 发现角色死亡后无法使用英雄技能 2019-10-05 - 调整了英雄技能升级 - 平衡性调整 - 错误修正 - 精简了指南内容 1. 取消1v1排位赛 排位模式从1v1改为2v2。这对于渴望合作体验但因大家都玩1v1而未能充分享受的玩家来说非常棒。不过,你仍然可以私下与其他玩家进行1v1对战。 2. 同步2v2对战 两名队友同时进行游戏,而非各自单独行动。 3. 可查看队友手牌 这是玩家长期请求的2v2功能,查看队友手牌有助于玩家制定双方的回合策略。你需要在对战中启用此功能。

4. 你必须击败两名玩家才能获胜。总计需要造成70点伤害。击败一名玩家不会淘汰另一名玩家,但会使其英雄技能失效。 5. 新机制 - 耐力。耐力是一种鼓励策略性玩法的新机制。

每个生物初始拥有2点 stamina 每回合开始时,你的生物获得+1 stamina 格挡位置规则: 0点 stamina 的生物或拥有【潜行】(Sneak)的生物无论 stamina 多少,均位于后排 拥有1点及以上 stamina 的生物或拥有【警戒】(Alert)的生物无论 stamina 多少,均位于前排 生物进行格挡时,失去1点 stamina 攻击所需 stamina: 大多数生物需要3点 拥有【突袭】(Rush)的生物需要2点 6. 不同的神器充能图标 图标不同,功能不变

7. 平衡性调整 【酸性巨龙古马斯】→ 费用8 【狮鹫骑士诺文】→ 费用7 【爬坟者的亡灵手臂】→ 潜行 【食尸怪】→ 7/7 【幽魂巨鹏】→ 3/3 → 战吼:你的英雄获得:在回合开始时召唤一个1/1且具有突袭的鹰灵。 【意念掌控现实】→ 费用9 【凤凰】→ 费用5 【激怒】→ 获得+2/+2。 8. 新增游戏内一键添加好友功能 你可以通过Steam添加队友和对手。 9. 赛季账号数据不重置 尽管这是一次重大更新,但你不会丢失任何已获得的卡牌,无需重新获取。本次更新也没有新增卡牌。 10. 英雄进化

英雄会随着你使用其对应颜色的卡牌而进化(例如:黑色英雄使用黑色卡牌)。 使用5张英雄对应颜色的卡牌即可升级。 每场对战中,每个英雄都会有显示其进度的计数器。 等级1:基础英雄技能 等级2:强化英雄技能 等级3:更强大的英雄技能 等级4:一次性效果 以下是所有英雄的等级详情: 德鲁沃克(黑色): 等级1:召唤1个1/1的潜行僵尸。 等级2:召唤2个1/1的潜行僵尸。 等级3:召唤2个1/1的潜行僵尸。本回合所有僵尸获得突袭。 等级4:触发效果:将3个随机生物从墓地置入战场。 文斯盖斯特(蓝色): 等级1:召唤1个0/1的幻象屏障。 等级2:召唤2个0/1的幻象屏障。 等级3:召唤2个0/1的幻象屏障。所有玩家抽1张牌。艾拉瑞安(绿色): 等级1:为一名角色恢复2点生命值。 等级2:为一名角色恢复4点生命值。 等级3:为一名角色恢复4点生命值。本回合所有友方生物获得+1/+1。 等级4:触发效果:召唤三只犀牛兽。 阿斯特丽德(红色): 等级1:对一个目标造成1点伤害。 等级2:对一个目标造成2点伤害。 等级3:对一个目标造成2点伤害。本回合获得+2法术强度。 等级4:触发效果:对每个敌方英雄造成10点伤害。 帕尔登(白色): 等级1:为一个目标生物赋予+1/+1。 等级2:为一个目标生物赋予+2/+2。 等级3:为一个目标生物赋予+2/+2。本回合所有生物获得【顺劈】。 等级4:触发效果:所有友方生物获得+3/+3。汉纳尔(黄色): 等级1:对目标敌方英雄造成2点伤害。 等级2:对目标敌方英雄造成4点伤害。 等级3:对目标敌方英雄造成4点伤害。本回合友方生物的法力值消耗减少1点。 等级4:触发效果:对4个随机敌人造成6点伤害。
2026-03-19 13:00:17 发布在
ManaRocks
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