各国世界征服小贴士

0 点赞
冒险之旅:十字军东征
转载

拜占庭世界征服 0. 君士坦丁堡的圣索菲亚大教堂为什么多了4根柱子???精罗震怒 0.1 开局有希腊投掷兵,这个非常厉害建议拿,就算到中后期也是非常不错的远程(次于满级弓箭手和凯尔特长弓兵) 1. 伊萨克二世在约游戏时间44-50月的时候进入怀疑-生疏-愤怒-反叛流程,并且因为剧情缘故无法给予钱财防止叛变(这一个叛变是必然发生的,不过不确定有什么机制可以避免),此时伊萨克二世会夺取拜占庭所有博斯普鲁斯海峡以东的区域作为尼西亚帝国,并且他的所有部队都会被他带走,所以要提前防范这一点,把他的部队清空并且保持其他将领的士气迅速拿下叛徒 2.一开始其实只有安纳托利亚可以攻打(基辅有要塞,匈牙利翼骑兵难以对抗,圣约翰骑士团也有满级士兵守城)。不过如果与威尼斯或基辅关系不佳(具体情况不确定),威尼斯可能会叛逃瘟疫医生到你这里,基辅则可能叛逃V2火箭,但你需要500研究点数来研究(需花费一年时间),这在前期还是比较困难的。 在第一次圣人来到国家时买入救护兵,初期就能无敌了。前排枪盾兵搭配弓箭手和奶妈简直无敌(不要升级成弩手,不仅射程近,而且兵种升级存在断层(从3级直接到5级,缺失了弓箭手对应的连射手等级),由于升级兵种的科技解锁过程漫长,所以等满级弩手出来也没什么用了)。《冒险之旅:十字军东征》09/12更新内容 1. 更改了将军卡的说明词条。 2. 诺曼底王国全世界征服攻略: ① 开局时,赞助者必须刷到两个被证明的信仰,并与教宗保持良好关系。 ② 通过贷款维持高额现金,直至圣人出现,之后买入两个救护兵,缺少救护兵将难以与宿敌英国军队战斗。 ③ 牢记:和平永远只是战争的序曲,不要奢望与宿敌建立良好关系。 ④ 优先发展:若凯尔特人与其他国家发生战争,可趁机攻击凯尔特人,获取长弓兵。 ⑤ 将军队升级为强化枪兵+连射手+凯尔特长弓+救护兵(通过朝圣提升将军能力)后,即可攻打英国。操作得当可灭亡英格兰,由于诺曼底初始规模小、资源匮乏,原作者花费了50个月才消灭英格兰。然后就比较好打了,英国势力的将军很多,是一个比较棘手的势力,而且剑桥的要塞控制着所有要道,不得不打。 穆拉比特王朝全地中海征服 穆拉比特王朝是柏柏尔人在西北非建立的一个王朝,游戏里的国王塔品应该指的就是趁哥哥奥马南下平乱自己发展壮大的优素福-伊本-塔品。穆拉比特王朝旁边的穆瓦希德王朝是神学家伊本-图马特及其追随者因不满穆拉比特王朝而建立的。因此游戏开局时穆拉比特王朝敌视你是非常正常的。在游戏里,正当其时后倭马亚王朝早已分裂,泰法诸国也只剩下了一个格拉纳达纯靠天险和卖脸卖肉苟延残喘,你能否逆转柏柏尔人被消灭的结局,夺回祖先的领地,开创新的伊斯兰帝国呢? (这个王国应该和阿拉伯帝国毫无关联,或者说只是倭马亚王朝灭亡之下西北非诞生的非常短暂的新兴势力,还没有昙花一现就已然江河日下...) 1. 开局就有先知降临,救护兵不要忘记买 2.前期先发展不要去打架(因为打不过)。特色兵种投矛兵生存能力较强但输出能力欠佳,巴巴利盗贼和帕尔马海盗没有攻击的必要,尽量维持好与他们的关系(全游戏我觉得凯尔特人可以攻击,因为长弓兵非常强力,那个沙漠骑兵还没有你自己的骑兵好用,然后那个海盗就是个脆皮单位,本作里步兵线输出流是不靠谱的,只能勉强当个肉盾) 3. 宗教大会可以尽情针对穆瓦希德王朝,因为法蒂玛王朝和格拉纳达与你关系天然比较好,并且都敌视穆瓦希德王朝,所以穆瓦希德国王会发现自己每年都处在国家动乱、将军不满的状态中 4.大概凑齐射手将军1强化枪兵+1投矛兵(可以做肉盾)+1-2连射手/火箭兵+1救护兵,就可以宣布游戏胜利了。 前期穆瓦希德王朝可能会来攻打你,守城即可,我巴不得他们天天来打,这样能捡到很多资源,多开心啊! 最好不要灭亡同一个宗教的王国,否则教会会发怒。所以在不考虑占领北非全境时,可以把穆瓦希德王朝打到只剩下一个首都,法蒂玛王朝也是如此。但不知道为什么穆拉比特的贪污率实在太高了,这可能和国家特性有关,就算开启了2次监察团+总督,贪污率还是接近50%...灵活利用切断道路原则,北非很多地方都可以这么打:你攻下一个关键的城市或者要塞,敌人首都到其他城市的道路就会中断,这时就是你大肆扩张领土的时机,记得派遣带领少量普通士兵的将军去占领土地,这样不会过多消耗资源。 个人的攻略是(地中海地图):先攻打北非,留下两个首都,然后北上,趁比萨灭亡马穆鲁克兄弟会时夺取墨西拿,之后就可以消灭比萨、天主教宗、法国等势力。 地中海全境图大约在110多回合完成,由于资源一直比较紧张,所以没有安排很多总督名额。 拜占庭(败仗庭)从来不会迁都,因此可以从希腊半岛直接进攻加里波利,然后“旱地行舟”,架起乌尔班大炮,这就是令精罗落泪的时刻。 圣约翰骑士团中东征服 1.一开始就是处于神眷状态,圣人那里可以直接买入救护兵,狠狠地买 2. 因为领地太少,所以一开始资金会比较吃紧,但是还好每个月都能获得圣彼得给予的物品,出战的时候可以考虑先从北非入手,先攻打法蒂玛王朝和阿尤布王朝,随后统一北非并占领塞浦路斯,击败塞尔柱人和耶路撒冷(一定要击败耶路撒冷不要占领,因为他们有真十字架!真十字架✝!) 3. 然后就很简单了,手握半个地中海就算这样打全世界也不难 4.关键在于前期先和教团保持好关系,狠狠打击异教徒,然后再和同教势力翻脸。牢记要给教皇进贡,教宗的绝罚可不是闹着玩的。 威尼斯和耶路撒冷是适合全世界征服的强势势力。因为在这款游戏中,攻城战的胜负完全取决于输出(射箭)和治疗(奶)能力的强弱。既然弓箭手的等级体系都一样,那么谁拥有更强的治疗能力,谁就更无敌。而耶路撒冷和威尼斯是全游戏中初始治疗能力最强的两个势力,因此它们是游戏中数一数二的势力。唯一的问题是这两个国家的地理位置条件不是那么理想,但这也没什么大问题(法兰德斯和乔万娜二世表示无奈)。耶路撒冷开局携带【真十字架】出门,之后向东攻打奥斯曼,向南进攻阿拉伯。击败阿拉伯后,将总督职位交给拜占庭,接着占领黎凡特和安纳托利亚,这样大半个地中海就都归你所有了。你会比奥斯曼帝国还要强大,何愁不能取胜?有【真十字架】护体,谁能与之一战?用两个字形容,就是无敌。 威尼斯的情况类似,开局有【瘟疫医生】,而且旁边还有多个附庸(伦巴底同盟)每天通过贸易向你进贡。唯一的问题是与周边势力关系过于友好,以至于如果要对外扩张,只能从法国下手。因为像匈牙利这种拥有翼骑兵的势力,在前期对你来说还是难以抗衡的。所以威尼斯破局就是北上灭掉法兰西诸国,然后扫平德意志,登陆英伦岛剿灭搅屎棍势力。这时你已经手握3个总督和无尽的财富,威尼斯人真的很有钱,之后你想任命谁为总督就任命谁。 法兰德斯伯国全世界征服 作为既不神圣也不罗马更不是帝国的神圣罗马帝国成员,法兰德斯伯国在游戏中只能招募女将军(后宫爱好者狂喜)。而在真实历史中,法兰德斯伯爵通过联姻兼并了许多小王国之后,自身也难逃被勃艮第公国兼并的命运。 开局非常困难,没有任何特殊兵种,周围的国家实力也不弱,所以要以经济型开局为主。 1. 开局要刷到2钻石,这对于同盟而言至关重要 2.耶路撒冷王国的十字架是顶级的治疗手段,其次是威尼斯/罗马天主教宗的瘟疫医生,再次是圣人提供的救护兵。 5. 骑兵冲击威力强大,但不适合攻城,建议用于平叛。若攻城时遭遇敌方骑兵,可引诱其冲击攻城武器,你的士兵躲在攻城武器后方输出,歼灭骑兵后再进行近距离战斗。 6.最好能刷到【消灭旅馆不良分子】给你钻石的将军技能,前期获取大量钻石。 3. 获得钻石后,在2个月内每月给予1颗钻石和联络官,与耶路撒冷结成同盟;若钻石充足,也可和拜占庭结盟,这样能获得【真十字架】和【希腊火投掷兵】。 4. 其实和凯尔特人结盟也不错,可获得长弓兵,但由于开局有弓箭手专精的将军,选择希腊火就很好,火焰的伤害非常高。(有关兵种搭配请见专门的兵种搭配区域) 5. 获得【真十字架】后,升级3级兵种并通过朝圣得到4槽位士兵的将军,就可以攻打英格兰了。 6. 英国军队很擅长撤退,建议先攻打诺曼底,然后分两次灭亡英国,之后便可进攻德意志和法兰西。 7.与威尼斯接壤后,会有莫洛医生让你用500研究点数兑换瘟疫医生,一定要兑换! 8. 征服意大利后,你就可以购买瘟疫医生了。 9. 剩下的就只是时间问题了,由于很早就拿下了英国和法国,你可以不断攻打凯尔特人来获取长弓兵,游戏结束时我都快有7-8队长弓兵了。 10.我打得不是很急,150回合也完成了征服,慢慢来就行。开局很重要。 有关将军技能: 帅气:对话框+1。意义不是很大,因为可以SL【存档读档】。 砍价达人:旅馆休息价格减20%。还不错,省钱还是很好的,用在每天出战的将军上。 鞭打:修城墙不要钱。意义不大,毕竟只要25麦子。 征服者:占领不加叛乱度。还不错,占领了以后不需要平叛。 守护者:防御不加叛乱度。没有征服者好用,除非你旁边就是天天打你的野蛮人。 完美主义者:占领城市修部分城墙。没有用过,但是感觉和征服者有点类似,不过没有征服者强(一时半会不修城墙没什么关系)。 神的回应:+1蜡烛。很不错,但是要牢记必须属于同一宗教会议的才能点蜡烛。 书虫:+1书籍。很不错,不属于一个宗教会议的也可以整理书籍。 制作达人:+1葡萄酒。没有虔诚好用,因为通常来说多一个少一个葡萄酒没什么区别,而且一个将军不可能酿造所有的葡萄酒(从空到满)。 威吓:击败不法分子给你钻石。稳定的前期钻石来源,可以240金币卖给东方商人也可以用于外交,不错的技能。 缩减军费:攻城器械费用减半。可以配合高出战率的将军,能省下很多的钱,不过其实中后期也不是很缺钱就是了。 勋章达人:勋章效果多一个。就是同样的效果叠加,个人感觉效果也不是很明显,聊胜于无。强化大师:与将军专精相同的部队强化费用减半。未曾使用过,能节省一定资源。 行政便利:占领城市可获得更多异教徒。异教徒除了上贡、后期训练以及购买培育兵外,用途不大,不是很推荐使用。 考古学家:遗迹探索中获得的异教徒俘虏会归你所有。和行政便利类似,不是很有用。 奇妙的冒险:每占领一个地区后,带有此技能的将军会在王国会议上提出冒险。成功可获得5250研究点数,但从未成功过,通常在4-5个月后就会损失所有士兵返回,不过能带来500+研究点数和大量异教徒俘虏,所以还算可以。但违背王国会议的誓言会导致民怨沸腾,需要注意。 号兵:治安活动额外降低不满。这是个不错的技能,对降低叛乱度很有效。计算达人:玩船上游戏计算成功率。除非为了刷成就,否则不是很建议使用(如果是昆特牌,我就每回合来一局)。 训练教官:和将军专精相同的部队训练费用减半。不如强化费用减半,用处不大。 行善达人:捐赠额外获得一个硬币。没什么用,因为没什么机会去捐赠,当然如果你能控制所有硬币正反可以尝试。 将军对话卡(貌似每一回合的卡片顺序都会换,SL方法貌似失效了,因此以下仅做一个参考) 常规卡片 crown:就是那个王冠的紫色卡片 star:就是手里握着星星的绿色卡片 heart:就是手里拿着爱心的粉色卡片 music:就是画着音符的蓝色卡片 chemistry:就是画着烧瓶的土黄色卡片勋章:就是画着勋章的红色卡片 额外卡片 蜡烛:就是画着蜡烛的绿色卡片 骑士:就是画着骑士头盔的蓝色卡片 蝴蝶:就是画着蝴蝶的棕色卡片 —————————————————————— 星星 音乐 蜡烛 布永 高佛雷 皇冠 星星 勋章 奥利维尔 勋章 爱心 皇冠 梅丽莎 化学 星星 勋章 梅丽莎(1) 化学 爱心 星星 亚当斯 勋章 音乐 星星 扎克 音乐 爱心 星星 赛农 爱心 蜡烛 星星 伊莎贝拉一世 化学 星星 皇冠 蝴蝶 安娜 科穆宁娜 星星 勋章 音乐 瓦伦缇娜 音乐 星星 勋章 哈菲兹 皇冠 勋章 化学 安德洛尼卡 星星 爱心 皇冠 马克仕 化学 爱心 勋章 苏菲亚 有关于结盟测试了一下,和耶路撒冷结盟2年的纪念礼物就是真十字架,同理推导拜占庭会给希腊火,威尼斯会给瘟疫医生。结盟的时候尽量不要打架,自己发展,因为扩张领土会导致他们产生嫉妒或戒心,进而导致同盟关系破裂。 法兰德斯有救了!! ps:不建议和不法分子搞关系,凯尔特人除外。不过凯尔特人比较特殊,即使你上贡,他们也常常会因此轻蔑你,所以关系不太好处理。但和凯尔特人成为好友后,每6个月就会获得长弓兵,这一点还是不错的。 注意:必须达成军事同盟才能获得礼物。特殊兵种礼物有且只有一次领取机会,并且【真十字架】如果你作为盟友获得过一次,你灭亡【耶路撒冷王国】就不会再获得(所以说还是有且只有一个【真十字架】(除了【耶路撒冷王国】自带的))。一般是军事同盟的第二年会给你礼物。 关于兵种搭配: 弓箭手专精: 1【强化枪兵】+1【巨盾兵】或【国土佣仆弩手】+2【流弹兵】+1【真十字架】或【瘟疫医生】。最好是【真十字架】,因为前排还是比较脆的,但是输出非常恐怖,没有任何人能抵挡得住,城墙在凶猛的火焰攻势下也会被烧焦,就算是最强的骑兵也抵挡不住几次灼烧+齐射。 前期的配兵: 1【强化枪兵】+2【连射手】+1【救护兵】 2【强化枪兵】+2【火箭兵】+1【瘟疫医生】 步兵专精:1-2圣骑士/高地步兵/近卫军+2-3凯尔特长弓兵+1瘟疫医生。前排足够坚固的话可以使用3个凯尔特长弓兵。不要使用朝圣者,因为该单位没有伤兵,阿维斯骑士也是同理。如果开局距离凯尔特人很远,就不要选择步兵玩法,因为步兵若搭配连射手,伤害会很低,必须搭配长弓手才能保证输出。骑兵将军不适合攻城,但可以编入全部骑兵,在平叛时非常强力,攻打遗迹(除第一次外,因为第一次有城墙,打完一次后城墙就会损坏)也很厉害。 各国特色兵种介绍/评分: 1:毫无作用 2:基本无用或过渡使用 3:可以一用 4:难以代替 5:必须拥有,缺其不可如果要征服世界,很难和教宗一直保持良好关系。其实好感度低并不可怕(每月会损失10研究分数),但如果宗教大会提名要将你开除教籍,那就麻烦了。因为在征服世界的过程中,难免会灭亡同一宗教的国家,此时献上异教徒的门槛会越来越高。所以中期要尽量拖住教宗,在他忍无可忍时,一举消灭或安排总督(见8)将同宗教国家消灭到只剩下一个,这样宗教议会就无法召开了。 补充说明:如果选择信仰天主教的国家,在时代设定中罗马牧首职位空缺,因此不用担心宗教问题,也无需交税,非常轻松。记得在宗教大会上反对他人当选教皇即可。对于弓箭手来说最重要的是伤害,而不是有多肉,就算只有100hp你只要伤害够高也是可以的,因为如果你要和步兵打近战无论怎么样都是打不过的,所以有多少血不重要。 对于步兵而言,因为本游戏步兵的输出再高也超越不了弓箭手,因此抗线是他们最好的工作,因此步兵防御力越高越好,生命值越高越好,攻击力高但是防御力很低的步兵是没有意义的。 英国:高地步兵 不错的步兵,攻击力和防御力都很均衡,可以在步兵将军里当抗线步兵 推荐指数:3-4 凯尔特人:长弓兵 所有的不法分子里最好用的兵种,配合步兵将军非常好用,射程很远 推荐指数:5 神圣罗马帝国:国土佣仆攻击力不错,但是防御力不行,我们并不需要步兵去输出(而且也没什么输出),因此不好用。推荐指数:2 普罗旺斯伯国:国土佣仆弩手。可以代替巨盾兵的存在,放在第二排是不错的输出。推荐指数:3-4 匈牙利:翼骑兵。虽然比耶尼切里骑兵稍微差了一点,但是也很强的骑兵,适合用于天主教信仰的骑兵将军。推荐指数:3-4 蒙古:蒙古骑兵。3星兵种中最好的骑兵,但是步兵和弓箭手将军没有带骑兵的必要,因此没什么用。推荐指数:2-3 威尼斯:瘟疫医生。全游戏第二强大的治疗单位,并且在占领意大利以后可以购买。推荐指数:5 天主教宗:圣骑士。全游戏最强大(防守)的步兵,是不错的抗线主力。推荐指数:5塞尔柱:耶尼切里 统一安纳托利亚:耶尼切里骑兵 耶尼切里步兵类似于国土佣仆,并不是很好用,但是耶尼切里骑兵是全游戏第二强的骑兵(非正规军,非培育兵),所以还是不错的 耶尼切里推荐指数:2-3 耶尼切里骑兵推荐指数:4 圣约翰骑士团:圣殿骑士 全游戏最强大的骑兵,没什么好说的 推荐指数:5 亚美尼亚:亚美尼亚弩兵 3星弩兵,神奇的存在(因为正规军的弩兵是没有3等级的),可以给步兵将军使用,但是战斗力也就那样,并没有凯尔特长弓手强,因为弩兵天生短板射程太近 推荐指数:3 耶路撒冷:真十字架 全游戏最强的治疗,开局送他钻石的理由 推荐指数:5+ 耶路撒冷:朝圣者虽然说是游戏里最肉的步兵,但是不能治疗的属性就决定了它无法抗线这一事实。推荐指数:3。 阿尤布(埃宥比)王朝:战象。虽然数据看起来很不错,但是实在是太脆了(3200hp),这就决定了这东西没什么用。推荐指数:2。 拜占庭:希腊投掷兵。前期不错的远程兵种,短板在于射程不够长,并且不能齐射,因此适合作为火箭兵/流弹兵之前的过渡兵种。推荐指数:3-4。 北非诸国:图阿格雷标枪兵。射程不错,但是无法齐射导致伤害不足,虽然比较肉但也不适合当步兵用,可以作为弓箭手将军的第二排(半肉替补)。推荐指数:3。 巴巴利盗贼:沙漠盗贼团。和蒙古骑兵类似,但输出不如蒙古骑兵,建议使用蒙古骑兵。推荐指数:2。 阿萨辛:暗杀者。攻击力强但脆弱的步兵,不适合使用。推荐指数:1。 帕尔马海盗团:海盗。和阿萨辛同理,不推荐使用。推荐指数:1。 葡萄牙王国:阿维斯骑士。和阿萨辛的暗杀者如出一辙,而且无法治疗。不过前期可以稍微用一用(因为开局就能获得,这也是唯一的优势)。推荐指数:1-2。宗教会议中:【揭发魔女】【指责侵略】【提名xxx当教皇】这几项,若与你无关且不进行干涉,通常会遭到反对;而【开除教籍】若不干涉则会被通过。在中期你获得提名权时,可以先提名其他国家【基辅大公国、匈牙利王国,说的就是你】来抢占提名名额,这样其他人就不会提议开除你的教籍。 8. 完全占领一个地区后,你可以任命总督。总督能够降低贪腐问题、解决部分治安问题,还可以合并一个国家,效果非常好。虽然任命总督需要消耗大量资源,但回报丰厚,你可以借此将强大的敌人合并过来。不过,若对方加入了反对你的联盟,你就无法合并他们。 9. 修道院的AI操作起来很省心,但自动战斗的AI表现不佳。 10.遗迹探索获得的圣物都是假的,你可以拿到线索后直接撤离,所以完成起来其实很简单。去朝圣能让你的将军升一级,建议把主力出战的将军送去朝圣。 11. 将军专精决定使用最高兵种等级,部分兵种需要特定信仰的将军,例如圣人给予的圣骑士(步兵)。 12. 将军的效果每一局都不同,并且当前将军的爱好卡片也是随机的(每回合都会刷新)。 13. 攻城时一定要注意士气,使用火箭往往能迫使敌人弃城而逃,但火箭、大炮等属于远程单位,无法充当肉盾;攻城塔之类的单位则适合作为肉盾,这在攻打凯尔特人聚居地、阿萨辛聚居地时尤为重要(因为这些敌人攻击力很高,难以进行治疗)。擒贼先擒王,规划好最合适的路线一举歼灭敌人的首都,或者切断敌人首都和其他地区的交通线,之后其其他地区就会陷入无主状态,此时谁都可以无伤拿下那些地方。注意如果很久不占领无主之地,当地会出现新的政权。 15. 到了中期,地方敌对势力(指海盗团、阿萨辛、凯尔特、蒙古族等)经常会多路分兵攻击你,并且持续不断(因为他们有好几个备用将军)。这时你要尽量占领所有通向其大本营的城市,这样对方撑几个回合就会因补给不足而坚持不住,进而暂停进攻,此时你便可直捣黄龙。如果你和对方只有一条道路联通,就会被持续攻击。使用带有防御属性的将军应战,可以不提高城市的厌战度。个人认为凯尔特是最强的,因为3-4队长弓收城太强了,但是不要怕:如果觉得一次性没法攻克,那么第一次攻击就要以摧毁尽可能多的城墙为目的,然后用别的将军在下回合继续进攻直到推平为止。 16. 征服世界的时候很容易和非常多的国家引发不满(类似于欧陆的过扩+包围网),但是因为这个游戏没有借道的机制,其实只要和你相邻的国家不来打你,其他就算是全世界和你宣战都无所谓,而且外交大使非常贵。 17. 尽可能地安排总督,哪怕只吞并一个很小的国家,因为总督可以降低贪污,有时候能帮你平叛。 18. 想到再补充吧...其实也就玩通了一次,希望光复旧都的同道都能【吊死威尼斯总督】,【移除烤肉串】,【吃上大盘土鸡】,【剿灭罗马牧首】,【喜迎王师】(如闪电般归来就算了,闪电还没出生雨就停了) 09/05 更新:修改了多条词条攻城武器选择:攻城塔血量较为厚实,但输出薄弱,是前期攻城的最佳选择,能较好地抵挡城墙火力;攻城锤会一直靠近到距离城墙很近的地方进行攻击,因此2层及以上的城墙会越过攻城锤攻击你的后排士兵,尤其是治疗兵,需要特别注意。不过其靠近城墙的特性使其非常适合攻击有高级骑兵防守的城市,可作为最好的肉盾,骑兵撞到攻城车上只会造成很小的伤害,此时让士兵在攻城车后攻击效果很好;火箭、大炮、投石车本质上类似,均为远程高伤害摧毁城墙的武器,但不能指望单靠它们打掉城墙,否则容易因士气流失导致败北,所以这些武器适合在拥有成型的步兵体系(前排+输出+治疗)后,用于对抗多层城墙的大城市。