
追随者光辉形态全解析及高信仰解锁技巧 简介 当招募到某个追随者的第三个形态时,三个形态将融合为该单位的光辉形态。遗憾的是,游戏要到你拥有两个形态后才会告知升级形态的效果,并且在游戏过程中无法查看已发现的技能。本指南将详细说明这些升级技能,助你更轻松地进行角色定位。在开始之前,先介绍一些关于收藏家的通用注意事项: 与收藏家的信仰值上限为13,因此任何信仰值消耗超过13的角色通常不会在许愿瓶之外出现。不过,圣物匣中存在例外情况,你可以在那里找到丰饶圣物:【初始拥有99点信仰值】(不知为何,在收藏家模式开始时会降至92点信仰值)和镀金圣物:【初始信徒为收藏家】。如果你只拥有前者而没有后者,游戏将不允许你选择摩根作为初始角色。这个组合能让你遇到高费用卡牌,甚至对它们进行镀金。这是我发现的唯一有效的组合。我原以为觅食圣物会奏效,因为它能移除信仰值上限,但似乎摩根会覆盖这一效果。 另一种规避该限制的方法是使用升级后的孵化器来降低其他信徒的费用。我猜测这是一种可叠加的效果,但尚未进行测试。如果可叠加,购买最昂贵的可淬炼角色需要触发3次效果(18信仰值)。 唯一没有淬炼版本的(非召唤)追随者为:异乡人、注射器和龙骑兵。其他所有类别的追随者也没有淬炼版本,例如空洞和异常祈愿。 招募淬炼单位时,其自身属性会叠加三个版本的属性(你军队中的两个基础版本以及新的淬炼版本),包括通过永久升级获得的强化属性。 淬炼单位会消耗你所有的信仰值,最高消耗13信仰值。若你没有信仰值,它们将免费获取。 收藏家还获得每次商店刷新一次的能力。刷新包含淬炼单位的商店会将其成本降至你当前的信仰总值。如果收集者从你的追随者中被移除(通过“移除追随者并分配属性”事件或其他方式),其所有能力仍将保留。 基础追随者身上的【方面】在升级为【抛光追随者】时会丢失。 我发现解锁【抛光日志】条目的最佳配置是携带遗物【丰饶】、【抛光】和【愿望】。【愿望】能让【许愿瓶】的使用变得更加简单,这样你就能精准获得缺少的东西。 消耗1 流浪者


基础特性:该追随者无战斗特性 闪耀特性:招募时获得随机闪耀战斗特性 3 费用 初学者


基础特性:战斗开始时,获得+1信仰 强化特性:战斗开始时,获得+3信仰,并有20%几率获得+1核心生命值 圣殿骑士


基础特性:每次攻击后,获得+1攻击力直至战斗结束。 擦亮特性:每当随从攻击时,其获得+1攻击力直至战斗结束。 牧师


基础特性:招募下一名追随者时,永久赋予其+1/+1 擦亮特性:每当招募新追随者时,永久赋予其+1/+2 哨兵


基础特性:该追随者无法攻击 抛光特性:战斗中,每当相邻追随者获得生命值时,该追随者将获得两倍的生命值 决斗者


基础特性:每次攻击后,将攻击力和生命值互换,持续至战斗结束 擦亮特性:每次攻击后,获得+3生命值,并将攻击力和生命值互换,持续至战斗结束 囤积者


基础特性:战斗存活后,为随机一名信徒(无论生死)永久+1生命值。 擦亮特性:战斗存活后,为随机两名已死亡信徒永久+1生命值。 消耗:4 信徒


基础特性:死亡时,获得+2信仰 擦亮特性:死亡时,获得+2信仰,并将最大生命值分配给其他单位直至战斗结束 消耗:6 职业:医疗兵


基础特质:每次攻击后,为相邻的随从提供+1生命值,持续至战斗结束 擦亮特质:每次攻击后,为相邻的随从提供+1/+2,持续至战斗结束 酿酒师


基础特性:受到伤害后,随机为另一名追随者提供+1/+1效果,持续至战斗结束 镀金特性:每当有追随者受到伤害时,该追随者会随机为另一名追随者提供+1/+1效果,持续至战斗结束 勘探者


基础特质:此追随者与所有其他追随者相邻 擦亮特质:所有追随者彼此相邻 传令官


基础特质:战斗开始时,每有1个支援型追随者,获得2点信仰值,并随机使1个追随者获得+1/+1效果直至战斗结束。 闪耀特质:战斗开始时,每有1个支援型追随者,获得2点信仰值,并召唤1个3/5的雕塑。 舞者


基础特性:战斗中,下一个追随者将代替本追随者进行攻击 擦亮特性:战斗中,本追随者攻击力+2;每次攻击后,使下一个追随者攻击一次 植物学家


基础特性:招募时,永久为所有追随者增加1点生命值 镀金特性:招募时,永久为所有追随者增加1点攻击/2点生命值 狂热者


基础特性:战斗开始时,造成5点随机伤害 强化特性:战斗开始时,移除所有敌人三分之一(1/3)的属性 方尖碑


基础特质:相邻追随者的战斗开始效果将触发两次 擦亮特质:所有追随者的战斗开始效果将触发两次 渔夫


基础特性:下一场战斗遭遇战的对手将是无害的鲤鱼 擦亮特性:每场战斗遭遇战有30%的几率遭遇无害的鲤鱼 旗手


基础特性:死亡时,使所有追随者获得+1攻击力,持续至战斗结束 镀金特性:当此追随者死亡时,所有追随者可额外攻击一次 屏障


基础特性:战斗开始时,将此单位后方追随者的生命值翻倍,持续至战斗结束 强化特性:战斗开始时,将此单位后方追随者的生命值变为三倍,持续至战斗结束 侦察兵


基础特性:下一次招募事件可重复刷新。 强化特性:招募事件可重复刷新。 消耗:7 猎犬


基础特性:战斗开始时,召唤另一只相同的猎犬。 擦亮特性:战斗开始时,召唤两只相同的猎犬。 使者


基础特性:当其他信徒获得信仰时,获得+1信仰 擦亮特性:当其他信徒获得信仰时,获得+1信仰并召唤一个1/2触手 仪式师


基础特性:战斗开始时,触发1个随机随从的死亡效果。 强化特性:战斗开始时,触发2个随机随从的死亡效果。 消耗:8 类型:炮塔


基础特性:当其他随从造成随机伤害时,造成5点随机伤害 强化特性:当其他随从造成随机伤害时,造成3点随机伤害,并使此伤害在战斗结束前增加3点 消耗:10 精炼者


基础特性:战斗开始时,对相邻的随从造成1点伤害,并为每个相邻随从获得+2信仰。 擦亮特性:每次攻击后,对相邻的随从造成1点伤害,并为每个相邻随从获得+2信仰。 档案管理员


基础特性:当对追随者使用神格或饰品时,永久给予其+1/+2 镀金特性:当对追随者使用神格或饰品时,永久给予所有追随者+1/+2 游侠


基础特性:该追随者可额外攻击一次 擦亮特性:该追随者可额外攻击两次 护盾者


基础特性:招募时,永久为一名随机追随者+2/+2。 闪耀特性:招募时,永久为两名随机追随者+2/+2。 圣所


基础特性:战斗开始时,随机为1名随从永久+1/+1。 强化特性:战斗开始和结束时,随机为1名随从永久+1/+1。 地狱猎犬


基础特性:死亡时,重复每个已死亡追随者的死亡效果 擦亮特性:死亡时,重复每个已死亡追随者的死亡效果和启动效果 言说者


基础特质:每当召唤一个随从时,使其获得+2/+2。 镀金特质:每当召唤一个随从时,使其获得+2/+2以及本随从的额外特质。 注意:召唤特质似乎无法与镀金使者的能力一同生效。(已使用灰烬女王勋章进行专门测试。) 角斗士


基础特性:该追随者的攻击力始终等于生命值 擦亮特性:战斗中,每当有追随者获得生命值时,他们也会获得等量的攻击力 追寻者


基础特性:每次攻击后,获得+1信仰 擦亮特性:每次攻击后,获得+1信仰;若信仰值已满,该追随者的攻击还会对另一个随机敌人造成伤害 守光者


基础特性:当其他追随者的战斗开始效果被触发时,获得+1/+1直至战斗结束。 强化特性:当其他追随者的战斗开始效果被触发时,获得+1/+1直至战斗结束,并攻击一次。 追击者


基础特质:每当招募新追随者时,永久从其身上窃取2点攻击力。 擦亮特质:当此追随者拥有的额外特质少于3个时,每当招募新追随者,永久获得其特质。 注:擦亮追猎者可以多次复制相同的能力。 毒刺


基础特性:受到伤害后,造成等同于剩余生命值的随机伤害 强化特性:受到伤害后,获得+2生命值直至战斗结束,并造成等同于剩余生命值的随机伤害 孵化器


基础特性:信仰值将始终等于14 升级特性:信仰值将始终等于14;招募时,使所有物品永久减少2点信仰值消耗。 注意:若收集者的信仰值超过14,任何版本的孵化器都不会将其信仰值降至14。 注意:孵化器是唯一在融合后不被命名为【Burnished】的追随者,其称号为【升级孵化器】。 养蜂人


基础特性:死亡时,召唤两个+1/+1的蜂群。 擦亮特性:受到伤害后及死亡时,召唤一个+1/+1的蜂群。 工匠


基础特性:招募下一名追随者时,将其战斗特性的所有数值提升1点 擦亮特性:每当招募新追随者时,将其战斗特性的所有数值提升1点 消耗:13 职业:猎人


基础特性:每当该随从获得属性值时,造成4点随机伤害。 强化特性:每当该随从或相邻随从获得属性值时,造成4点随机伤害。 14费 回收者


基础特质:每当一名追随者死亡,获得+1/+2直至战斗结束。 强化特质:每当一名追随者死亡,使所有追随者获得+1/+1直至战斗结束。 收割者


基础特质:战斗开始时,消耗3点信仰,永久获得+1/+1。 精炼特质:战斗开始时,消耗所有信仰,每消耗3点信仰永久获得+1/+1。 信徒


基础特性:战斗开始时,获得等同于信仰值的生命值,持续至战斗结束。 擦亮特性:战斗开始时,每点信仰值获得+1/+2,持续至战斗结束。 伙伴


基础特性:战斗中,当相邻的追随者获得属性时,该追随者获得等量属性。 强化特性:战斗中,当该追随者获得属性时,相邻的追随者获得等量属性。 雕刻家


基础特质:战斗开始时,消耗4点信仰召唤两个2/4的雕塑。 擦亮特质:战斗开始时,召唤三个2/4的雕塑。 占卜师


基础特性:当该追随者被其他追随者替换时,将其所有属性永久转移给替换者。 强化特性:当该追随者被其他追随者替换时,将其所有属性永久转移给所有其他追随者。 18费 乌鸦


基础特性:每次攻击后,造成等同于攻击力的随机伤害。 擦亮特性:每次攻击后,造成等同于攻击力和生命值总和的随机伤害。 化身者


基础特质:每场战斗一次,当所有非支援型追随者死亡后,使其以1点生命值复活。 强化特质:每场战斗一次,当所有非支援型追随者死亡后,将其复活。 渡鸦


基础特质:当其他信徒获得信仰时,每获得1点信仰便造成3点随机伤害。 擦亮特质:当其他信徒获得信仰时,造成4点随机伤害,并使此伤害在战斗结束前增加4点。 圣骑士


基础特性:当该追随者是最后存活的非辅助追随者时,每次受到攻击仅承受2点伤害。 强化特性:当该追随者是最后存活的非辅助追随者时,每次受到攻击仅承受1点伤害,并有25%的几率不受伤害。
2026-03-19 10:00:12 发布在
无境空界
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