无境空界

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《无境空界》无尽深渊达成指南 概述 “摩根”无疑是游戏中最强的角色。她能将两个相同的追随者融合为一个,这一能力乍听之下似乎并不惊人,但当你了解这些融合(淬炼)单位的能力后就会明白。 例如,“新手”单位通常是【1/3】的“战斗开始时,获得+1信仰”。 其淬炼版本会结合两个现有新手的属性,并叠加自身默认的1/1属性。在无任何 buff 的情况下,这会形成一个【3/7】的“战斗开始时,获得+3信仰,并有20%几率获得+1核心生命值”的单位。 以败求胜 - 淬炼新手

【核心生命值】代表玩家的总生命值,当战斗中所有单位被击败时,核心生命值会减少。 初始状态下,玩家拥有4/5点核心生命值,每次战斗失败会损失1点核心生命值。击败巨龙并进入无尽模式后,每次失败会损失2点核心生命值。 想必现在大家已经明白问题所在了。通过招募足够多的【光耀入门者】,玩家可以在每场战斗中至少恢复2点核心生命值,从而永不失败。具体方法是尽可能多地招募【光耀入门者】,最多可招募6个,因为【摩根】无法被移除,且需要2个标准【入门者】才能合成1个【燃烧入门者】。这样一来,你就能在无尽模式中一直玩下去了。为了帮助防止因糟糕的随机数生成(RNG)而导致失败,我建议准备5个【抛光方尖碑】,这将使每个方尖碑触发两次,相当于获得10次20%的几率来增加1点核心生命值。还可以通过使用【破碎圣像】进一步提升这一效果。

这个实用的【方面】描述为【当下一名追随者被招募时,此特性将转变为其战斗特性】。这可以用来将【摩根】自身转变为高效的【光辉修士】,或者让你已放置的【光辉修士】激活两次,若搭配【方尖碑】则可激活四次。 在我当前的游戏进程中,我还将此【方面】用于我的【方尖碑】。 总体而言,我拥有: 1个【光辉方尖碑】 4个【光辉修士】 1个【摩根】 所有这些都通过【破碎方面】获得了额外的使用次数。这使得每场战斗总共可获得20点潜在的核心生命值提升。 失败是失败者的事,所以让我们来解决这个问题。 以前的情况确实还不错。当然,你可以一直输下去,不断深入,但那样有什么乐趣呢?借助成功的【Burnished Initiate】策略,我们能够转向一种很可能无法被击败的战术。

眼尖的玩家可能已经注意到,之前的追随者列表并没有填满8个槽位。这是因为在本次游戏中,我获得了一个【镀金守光者】。默认的【守光者】效果为“每当其他追随者的战斗开始效果被触发时,获得+1/+1直到战斗结束”。而【镀金守光者】的效果则是“每当其他追随者的战斗开始效果被触发时,获得+1/+1直到战斗结束并攻击一次”。不过,这个效果在60层之后实际上没什么用,因为它的伤害无法应对那些生命值不断增长的敌人。

为了解决这个问题,我们可以使用【黑骑士勋章】,其描述为【为选定的追随者附加特性:该追随者的攻击不会造成伤害,但有35%的几率直接击杀目标】。 结合之前的策略,这意味着他会在战斗开始前攻击20次,每次攻击都有35%的几率直接秒杀目标。这虽然效果不错,但随机性太强。当然,我们拥有无限治疗能力且不会死亡,但仍有可能输掉大部分战斗。

但幸运的是,这个队伍配置仍有一个空闲的追随者槽位。这个槽位实际上可以放置任何临时单位,但最理想的是带有【回合开始】效果的单位。接下来,我们必须击败迷宫首领以获取【迷宫纹章】,其效果为【为选定的追随者附加额外特质:每个追随者最多可拥有4个额外特质;战斗开始前,洗牌所有追随者】。我们会立即将这个纹章装备到这个临时追随者身上。 幸运的是,洗牌效果无关紧要,因为【光辉守卫】的技能无论其位置如何都能触发。而拥有4个额外特质意味着他可以装备4个【黑骑士纹章】。无限核心生命值能让任何一局游戏持续足够久,以遇到这个首领4次。将每个徽章放置在【擦亮的守光者】上,你将获得: 20次独立的20%几率恢复1点核心生命值 战斗前有20/22+次独立攻击,每次攻击有4次独立的35%几率造成击杀 还有一个随机追随者,以我为例,它会召唤2个自身的复制体,每个复制体都有35%的击杀几率,以防前面的22次攻击没能成功。 最后只想说,不要与【鸡蛇兽】战斗。它会将你最左侧的追随者变成无用的雕像。你或许能侥幸成功一两次,但我不建议冒险。始终选择其他任何首领。“伪日”首领也可能带来麻烦,因为战斗开始时没有技能激活会导致失败,但当你的流程顺利进行时,应该能够承受住对核心生命值的一击。 我的流程 这是我流程的截图示例,展示了使用此构筑能达到的惊人深度。 之前:

之后:

至于结束语——没错,这个构建确实被完全过度强化了。【挥舞教派】的成员几乎可以无限战斗下去,除非遇到极其——我是说极其不幸的情况。【挥舞光守者】只是我在自己进行这次游戏时发现的一个有趣互动,它让游戏体验变得更有趣,因为我不再只是把尸体扔进火里,而是真的能在敌人发动第一轮攻击前就赢得每场战斗。尽情享受吧,我很想知道其他人在不断深入这些关卡时还能发现哪些疯狂的组合。现在的限制真的只是耐心,我在写完这份指南并截完图后就停手了。我觉得没有理由不让这次游戏一直继续下去。