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隐藏游戏特性/世界观设定

2026-03-19 13:00:16
发布在FUMES
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AI智能总结导读

玩家分享某游戏的隐藏特性:在游戏世界里停留过久会死亡,车辆还会被藤蔓或树根损坏,但停在跳跃平台上则不会出现该情况,玩家好奇这背后的世界观设定。

在世界中停留会导致死亡。停留时间过长会导致死亡。如果在一个地方停留太久,你的车会被藤蔓/树根损坏。

你可以停在这些跳跃平台上,藤蔓/树根不会显示

我想知道这背后的世界背景设定是什么?

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