
本指南聚焦于《幽浮:截击机》最高难度下的全面战略方法,同时包含关于战斗射击方面、公平游戏及技术问题的简要说明。 目录 《幽浮:截击机》:20周年战略指南(2018年版)目录 1. 技术说明 2. 挑战与公平游戏原则 3. 战斗说明 4. 第一阶段:初始启动 5. 第二阶段:发展与扩张 6. 第三阶段:最终游戏 7. 其他提示 技术说明 1. 技术说明 玩家可能会在运行游戏时遇到困难。目前没有万能的解决办法。建议尝试调整电脑和屏幕设置,以及Steam设置。这是一个反复试验的过程,因此最好记录下原始设置,然后每次修改一项设置并检查变化。不过,你偶尔可能会遇到崩溃的情况,但这在我现在玩的游戏中只是偶然现象。 在Windows 10系统上使用标准设置首次安装时,游戏会频繁出现错误提示并退出。我曾尝试通过保存游戏来解决,但还是感到很困扰。你可以在Steam菜单的属性选项中访问已安装的地图,并将启动模式更改为Windows 95或98。 但经过一些调整,我还是能玩,只要剩下的按键够用就行。强烈推荐使用手柄/摇杆! 最后,到目前为止,我选择了这些设置并且适用。进入你的Steam库,选择该游戏并右键点击,然后选择属性,再进入本地文件并浏览本地文件。你的预算很紧张,所以需要快速获取更多资金。最好的方法是通过捕获飞船的战利品,但在这些难度等级下战利品很少。你需要尽快获得牵引光束和超光速粒子技术。你时间有限,资金更少,因此需要周密的计划和一点运气。是的,你可能需要多次重新开始才能找到合适的平衡并生存下来。 你可以从一开始就选择研发牵引光束,或者走激光研究> Gatling 激光>等离子脉冲>超光速粒子这条路线。问题在于你需要从战利品中获得外星等离子脉冲炮。 我建议在基地中额外建造一个研究下载模块和第二个机库。这样你就能容纳5架战斗机,一个满编的飞行联队非常有用,因为外星人会蜂拥而至。有时你会运气好,很快就能从战利品中获得等离子炮。你仍需研究加特林激光,但可以跳过牵引光束,优先研发 tachyonic 技术。不过通常情况下,牵引光束还是会被优先研究,毕竟它确实很实用。你可以先从激光武器开始研究,直到第二个研究下载舱上线后,再着手进行牵引光束的长期研发。当然,这完全取决于个人判断和偏好。 牵引光束对付外星幽灵战机非常有效,但对付后期的 UFO 飞船,如幽灵战机(Spectre)和幻影战机(Phantasm)时作用就没那么大了。不过它在消灭幽灵战机方面表现出色。幽灵战机通常数量众多,但火力较弱。派遣一整队 XCOM 战机,趁敌人分心攻击前哨站、作战基地甚至主基地时发动攻击,这样可以降低你的风险。 你需要非常接近目标,距离为 0。在距离目标25公里时使用牵引光束将其困住。这需要消耗大量能量,并且会限制你的速度。通常,最好降低武器和护盾的充能速率。否则,要追上目标幽灵战机(Wraith)会花费太多时间。记住要保持护盾完好,你可以用武器能量储备来增强护盾,反正你也不需要那些武器能量,只需要用牵引光束来瘫痪幽灵战机就行。 面对压倒性的敌方兵力,你可以尝试在战斗开始时齐射导弹。但对付幽灵战机,有经验的玩家可以应对3架。不过为了降低风险,组建完整的飞行编队,如前所述,利用敌方对某个目标的攻击作为 distraction。 如果能捕获而非摧毁幽灵战机,它们能提供不错的战利品,且风险较低。当然,从开始新游戏起,你就可以、应该并且必须从拦截小型敌军开始。你需要获取所有能得到的战利品和经验值。这或许还能减缓他们的力量积累。 问题在于在深空拦截他们时,他们往往速度太快难以追击,所以你需要正面接近并交战。 从一开始就分析他们的移动模式。他们通常会从相同的地方进入你的区域。 或者使用两支各有2架甚至3架战斗机的编队来包围来袭的外星目标。他们经常会访问附近的星系然后离开。在他们离开前,你需要包围该星系或切断他们的逃跑路线。这样,在你研发出牵引光束和 tachyons 之前,如果你运气好的话,就能获得一些飞行员经验值甚至战利品。此外,你可以将探测器用作诱饵,引诱幽灵战机进入陷阱。一开始在边境部署两到三个探测器,经验会告诉你最佳位置在哪里。太近的话,它们可能不会上钩;太远的话,你将无法迅速拦截幽灵战机。 它们会派出一支由1-2架幽灵战机组成的小型舰队,以及第二支由3-4艘舰船组成的舰队。我猜那算是一种护航小队。无论如何,尝试拦截它们,如果有能力的话,拦截一支甚至两支舰队。如果还能保住探测器就更好了! 从一开始,不要冒险使用你那3架初始战斗机。选择可用的最佳僚机。挑选两名飞行技能和准确度最高的飞行员来参与重要战斗。第三名飞行员就是你自己,所以选择一名健康和耐力良好的个人飞行员。其他属性对你来说没那么重要。 有时候,你最好解雇一名表现糟糕的僚机飞行员,换一名王牌飞行员。作为僚机,这真的能带来很大不同。但不要花太多钱。 在你拥有牵引光束和非常优秀的飞行员之前,要避免在深空与数量占优的幽灵战机交战。当它们攻击设施时,你可以在优势不对等的情况下参战,只需把握好平衡。 记住,不要让你的僚机摧毁你可能捕获的幽灵战机。有时候,在战斗回合的初始阶段击落一两架幽灵战机是快速拉平比分的方法。但要让他们忽略你当前的目标。同时,尽快瘫痪目标。之后,下一架幽灵战机就会自动成为目标。同样让你的僚机忽略它。重复这个步骤,直到捕获所有幽灵战机。有时候,最好让你的僚机进入超空间。这样他们就不会摧毁那些珍贵的、可供掠夺的幽灵战机。但如果他们太早跃迁,你可能会陷入麻烦,所以这也需要经验。 不要在X翼战机或星港的花哨模块上浪费钱。在这个阶段,一个额外的机库和研究下载舱就足够了。不要为购买的物资支付护航战机费用。在这个阶段,风险很小,你需要每一分钱。 是的,你的基地会被更强大的幽灵舰队攻击一到两次。但通常,最好的做法是什么都不做。幽灵战机的火力很弱。在对抗前哨站和行动基地时,他们可能胜算更大。但在游戏初期阶段,星港在五场对抗中能赢四场。当敌方中小型舰队攻击设施时,若你拥有3架或5架战斗机,就可以从一开始发起攻击。 较大规模的敌方舰队应先忽略,直到设施受到一定损伤。通常,此时进攻的舰队也会遭受一些损失。何时是最佳拦截时机,往往需要通过经验来判断,这取决于航行范围、数量和时间。 在敌方最初的攻击开始并造成损伤后,你甚至可以将舰队部署在靠近设施的位置。但这样做可能会因燃料消耗而产生反效果,因此把握时机至关重要,经验会告诉你该怎么做。 总之,你需要通过反复尝试来找到平衡。你能容忍轻微、中度甚至严重的损伤吗?优先级是什么?你能否承受设施或战斗机的损失?有时候,在你进行拦截获取战利品之前,外星人就已经被击败了。或者你拦截得太早,遭遇了强大的抵抗。随着时间的推移,你会调整自己的行动策略。 如果你拥有牵引光束、4-5架战斗机以及良好的洞察力,你将有机会在开局阶段获胜。牵引光束会捕获幽灵战机,而你的僚机则提供掩护。减少缠斗,就能获得更多战利品!而且战斗结束得越快,伤亡就越少。 现在,你开始获得一些重要的战利品,用转管激光炮升级你的战斗机。不过,花钱仍然是一件需要谨慎的事情。 首先把最好的武器配备给最优秀的飞行员。通常情况下,给所有飞行员各配备一门转管激光炮后,再为每架战斗机购买第二门。从战利品中获取等离子脉冲炮,并研发 tachyons 炮。需要注意的是,你的个人战机需要略有不同的装备。例如,一个牵引光束和一门 Gatling 激光炮来摧毁敌方探测器。僚机不使用牵引光束,这点我非常确定。而且我怀疑它们也不会使用隐形装置以及其他一些特殊装备。只需确保你驾驶着配备了所需装备的战机进入战斗即可。 在游戏后期阶段,你将拥有 5-6 架配备了 tachyons(快子)的战机。此时,你的整个机队都可以捕获敌方的 wraiths(幽灵战机)!不过,使用你的牵引光束仍然是捕获外星幽灵战机最快的方法。现在,战利品会变得丰厚,通过出售物品也能获得可观的现金流。你将购买第六架配备快子武器的战机,以及第二个甚至第三个基地。 这意味着,你已经成功完成了战略战役的第一阶段。然后你打开你的PC版Steam上的幽浮游戏。右键点击列表中的幽浮图标,选择属性,然后点击兼容性选项卡。 我使用16位色深和Windows 95兼容模式。我的屏幕分辨率设为640 x 480,并关闭全屏优化。不过,其他设置可能也能正常运行,你需要自己尝试,但要记录所做的修改和原始设置。在游戏中,你可以选择是否启用3D加速。你也可以调整电脑的屏幕设置。 祝你好运! 挑战与公平竞赛原则 最明显的增加挑战的方法当然是提高难度等级。我的指南是针对老兵、天才和超人难度编写的,但也适用于简单难度的游戏。第二阶段:发展与扩张 好了,是时候建造第二个甚至第三个基地了。除了资金,这还需要有计划的时间安排。太早建造会阻碍初期发展,太晚的话,你仅有的基地就会遭到强大外星舰队的攻击。这两种情况都会导致游戏结束。 现在该学习如何确定优先级了。由于你的 tachyonic 战机编队能频繁提供战利品,你必须保障它们以及经验丰富飞行员的安全。一个基地的成本约为400万,这还不包括驻扎的战机、飞行员或物资。这是个数学问题……如果你需要每两周更换一个被摧毁的基地,那么你至少需要赚取500万才能应对。如果操作得当,这应该不成问题。撤离协议要求其他基地能够接收无主星际战斗机。当基地即将遭受攻击或正在被攻击时,你必须派遣它们执行远程任务。这并不难,只需确保基地被摧毁时它们没有处于驻留状态。这样做可以为你节省约1000万甚至更多的价值,同时还能让你不间断地继续突袭和掠夺外星人,保持现金流稳定。 这些备用基地需要2到3个机库。如果你有很多基地,一个机库也可以,但机库的成本并不高。同样,不要在升级这些基地上花费过多资金。 最好扩大你的基地数量,节省资金以替换被摧毁的基地,并提高你飞行编队的质量和数量。这样一来,你就能承受最猛烈的攻击,并专注于骚扰和掠夺小型外星舰队。 确保不要过度依赖单一基地。当然,你会用多余的资金增加研究舱、训练模块甚至护盾。这没问题,但不要在单个基地上投入过多,要分散投资。有时,某些基地会被外星歼击舰队长期忽视。你或许可以在那里多做投资,但它们也可能会失守,对此不要感到惊讶。要确保你能应对这类突发损失。 同时,你需要进行长期研究以取得优势。不要建造过多的研究舱,但一定要坚持研究。你需要更好的引擎、护盾和武器,以及新的星际战斗机设计。别搞错了:外星人会组建包含幽魂战机和幻影战机的庞大舰队。使用 tachyonic 舰队捕获其中一些。牵引光束现在作用不大,但总体而言,你可以像之前说的那样运用所有战术,只是要更加谨慎。 经验丰富的飞行员如果操作得当,可以轻松应对中等规模的幽魂战机舰队,但不要低估风险。确保赢得战斗,不要在损失几架战斗机后就逃跑。你需要营救经验丰富的飞行员,飞船更容易替换。你还不需要挑战外星人的星际战斗机统治地位,只需确保在赚钱能力、舰队、飞行员和技术方面扩展自己的实力。正如其他提示中所说:与后期获得的更先进的火星星际战斗机和复仇者星际战斗机相比,快速且低成本地替换闪电II战斗机是可行的。那些更先进的战机需要各公司的工厂花费更多时间来生产。只需确保你的 tachyonic 舰队保持满编状态,并配备你能召集到的最佳防护和武器。此外,如果你有多余资金,建议增加备用战斗机。 最后,你拥有大量的备用基地和舰船。你的收入比以往任何时候都要好,你的科技包含了诸如跨维度护盾、皮肤装甲、引力子脉冲引擎和追踪 tracer 炮等重要发明。而且,外星对你资产的频繁攻击和造成的损失有时是可以弥补甚至击退的。此外,你将开始接触火星星际战斗机和复仇者星际战斗机。 当你进行到这里时,意味着你已成功完成战略战争的第二阶段。 第三阶段:终局 好吧,如果你是在天才或超人难度下打到这里,我不确定你是否还需要我的帮助。你很可能已经没有什么大问题能完成任务了。但正如我所说,最终的新星炸弹任务本身并非胜利,而是你为赢得战争所做的成功斗争和规划的总结。它除了一段最终过场动画外并没有增加太多内容,如果你真的喜欢这类东西的话。 我甚至不在乎你现在是否使用存档并反复读档直到完成游戏。这是你应得的。拯救地球吧。从大局来看,人类已经开始殖民星系,所以你并非在拯救人类,而是消灭外星人后,他们才能在此之后和平扩张。无论如何,我会补充一些注意事项。 你至少要组建一支复仇者舰队和一支火星星际战斗机舰队。你也可以尝试用它们执行战利品任务,而不是使用闪电星际战斗机。同时,看看你是否能对抗最强大的外星舰队,并摧毁他们的殖民地和星际基地。如果可以,那么显然你实质上已经赢得了这场战争。 在研究最终科技的同时,你可以进一步扩张并肃清邻近的外星星系。我听说,如果在自杀式任务中操作得当,你甚至可以使用新星炸弹摧毁外星星系。我采用了隐形和快速战术来摧毁外星末日武器。我使用了一整队超级复仇者战机,不确定是否允许使用火星星际战机和闪电战机。我也不想去弄清楚,这只是一份战略指南,不是详细的战斗手册。总之,我给战机配备了追踪轨迹炮和优良导弹,以扫清敌方星际战机。我几年前就这么做了,这个任务不太吸引我去重复。一枚新星炸弹就够了,别浪费时间给僚机配备它。该你当英雄了。 在最终任务的最后战斗开始后,我立刻启动了隐形。全速飞向太阳。可能最好的做法是尽快发射新星炸弹,这样外星人根本没时间追上它。开火后,降低武器和护盾的充能设置,迅速返回麦克阿瑟号。或许启用隐形也会有所帮助,务必确保你能快速且完好无损地抵达。总之,速度和隐形能力会派上用场。 好了,大致就是这些。我在最后一章添加了其他提示,这些内容足够你理解和应用了。祝各位指挥官好运! 其他提示 飞行员训练 最佳技能为射击精度和飞行能力。你可以使用训练设施来提升这些技能。训练模块能增强这些技能以及灵能。至于其他技能,则需要通过战斗经验来提升。智力无论如何都不会提高。另外要记住,指挥官无法获得晋升,所以我猜他们的技能也无法再提升,除非是我提到的这三项。也就是说,耐力和生命值较差的指挥官会一直保持这种状态。那么新兵或少尉是否还能在这些方面变得更强呢?在训练和招募人员时,记住这一点很有好处。要确保当基地受到攻击时,你的飞行员能够驾驶星际战斗机撤离任务。当你的资金收入足够弥补物资损失时,训练有素的飞行员仍然比飞船更难替换。 为飞行员头衔添加技能备注 你可以更改飞行员的名字,包括他们的战斗代号。我用他们的射击和战斗技能数值替换了昵称。例如,将汉娜“终结者”汤普森改为汉娜“78 90”汤普森。这样一来,更容易跟踪他们的主要技能,并减少管理飞行员池所需的时间。但那些游戏并不需要如此专注的策略和全身心的规划才能生存和获胜。 在《幽浮:截击机》发布二十年后,我找到了一种在超人难度下通关的方法。但你需要考虑清楚,是想提升自己在《幽浮:截击机》中的技能,还是仅仅为了娱乐而玩。此外,你也可以像下面所写的那样,为公平游戏添加额外的限制条件。 A. 永久死亡模式 永久死亡意味着我不会为了避免战斗损失而使用存档,存档仅用于休息时保存进度(或在努力扭转局势时使用)。顺便说一句,为了获得完美战斗而反复存档读档是很无聊的。 除了真正的作弊码外,通过存档来避免战斗损失对于真正的资深玩家来说,可被视为一种不正当的方式。不过你可以根据喜好给他们的名字添加其他信息,比如生命值或耐力值。当一名飞行员的射击和飞行技能达到100/100时,我会直接把数字替换成“汉娜‘王牌’汤普森”。这样,你就可以开始组建并记录一支精英中队了。 不用太担心公司的生存或收入问题。 它们在初期会为你提供基本收入,但当你开始出售敌人的战利品后,它们的贡献会变得相当可观。只需按照既定的总体策略行动即可。在大多数游戏中,如果你表现良好,公司也会随之生存并发展壮大。 这是一个数字游戏。 工业霸权!数学在战争中是个棘手的东西。这意味着要专注于建造闪电式战斗机并最大化机库模块。这些战斗机不像火星级和复仇者级那样需要建造时间。这就是工业化大规模生产!意味着它们在接到命令后能迅速抵达前线。就是炮灰。 消耗敌方舰队直至你能将其彻底消灭(可选战术) 这意味着你必须牺牲廉价的战斗机来获取可出售或研究的装备。同时在敌方舰队攻击目标星际基地前削弱其火力。 打了就跑战术 在面对庞大的敌对舰队时,这种战术能有效消灭一个或多个敌人。确保在你自己进入超空间前命令你的战机跃迁,有时需要等待几分钟。但通常情况下,你最好着眼全局,只与实力相当的外星舰队交战。 敌对舰队绝不会直线前往目标设施 在接近目标时,它们会转90度角飞行完最后一段路程。所以不要感到惊讶。 卖掉你不需要的东西! 大多数外星战利品的研究都需要一件物品。最大化你的飞船潜力。不要堆积垃圾或长时间内不会研究的东西。 避免危险的战斗情况。 确保这是值得的!除非紧急情况,否则不要逞英雄。要有长期眼光。不要犹豫牺牲一个前哨站甚至星港。确保能从这样的灾难中获得大量战利品,从中获利并扭转局势。 强大的敌人 当幽魂级舰船出现在前线时,你就知道情况变得严重了。当幻影级和暗影级舰船出现时,情况会变得很糟糕,你很快就会遇到大麻烦! 命令舰船优先攻击弱小的敌人 确保键盘或操纵杆的按键处于方便操作的位置。护盾管理指令和开火按钮的设置也是同理。你可以调整键盘,或者更推荐使用摇杆来设置常用热键。不要把摇杆按键浪费在战斗嘲讽或无用指令上。 友军火力 有些导弹发射时可能会摧毁你的飞船,比如聚变导弹。不确定具体原因,或许是发射时速度太慢。你可以在战斗训练中试用它们来找出原因。降低速度或许能避免飞船被摧毁。 专注于生存所需的关键科技 忽略重型激光。查阅科技树以找到快速研发到 tachyons(快子)的路线。除了大量部署廉价战斗机外,快子武器才是你的秘密武器。 建造模块以容纳额外飞行员。每个基地至少建造2个模块。记住,即使星港幸存,这些模块也可能被摧毁。为每个基地至少配备一艘专用于个人使用的舰船。确保这些舰船仅由玩家最佳使用,而非为僚机批量生产的装备。 预判:当敌人出现时,尝试判断他们的意图。大型舰队意味着猛烈的攻击,小型舰队虽然容易对付且能带来少量战利品,但可能会分散你的注意力。在靠近你的基地处与敌人交战,以防止未设防的基地遭遇意外袭击。 只有在游戏中期且拥有充足储备时,才攻击敌人的前哨站和星际基地。确保你的舰队配备有安装了强力突击装备的舰船。在这个阶段,隐形装置对玩家也会很有用。 通过星际基地舰桥进行扩张:扩张难度较大,建造新星际基地的范围有限。有一种价格昂贵但可能很有趣的选择。使用临时启用的星港作为通往新区域的桥梁。当它投入运行后,再朝着你想要占领的区域建造第二个星港。然后你可以拆除第一个星港,也就是作为桥梁的星港。你可以根据需要重复此操作。当然,这需要时间和资金。但拆除桥梁星港时你能收回部分资金。 这份以战略为导向的《幽浮:截击机》玩家自制指南,由玩家Cornelis Zandbergen于2018年6月撰写。此外,游戏很容易让人上瘾,你必须依靠个人技能,而非运气。但这由你决定,即使利用战斗存档,超人难度也会非常棘手。 B. 第一阶段禁止交易装备。 你可以通过激光和X型导弹等装备赚取一些利润。这些装备的售价高于成本,借此可以增加储备金。只要不需要为货船支付护航战机费用,就不会影响利润。虽然这样赚不了数百万,但确实能带来一些改变。不过你也可以考虑放弃这个选项。 C. 禁止使用作弊码。 这一点相当明显,但你也可以自行设定例外情况。作为实验,我使用作弊码获得了1000万资金,然后通过每月偿还约100万来强制自己归还贷款。具体做法是购买15个探测器,将它们发送到黑洞或星系中无用的角落。这样,你就能制定自己的规则。 D. 不利用漏洞 这个定义比较主观。毕竟,你是在和电脑对抗。很快,你就会发现系统是如何运作的。但真正的指挥官不也是这样吗?在战争中,信息起着关键作用。战争从来都不是公平的。不过,尽量增加一些真实感,不要使用无敌模式或利用真正的技术缺陷。但话又说回来,这也取决于个人的判断。你只需自己做决定,选择如何赢得这场游戏。战斗笔记 本指南侧重于战略层面而非战术射击。但为了全面了解游戏,补充一些战斗相关的注意事项是有必要的。毕竟,战斗仍是游戏的重要组成部分。不过,你无需像精英飞行员或神一样战斗。如果策略得当,就能减少这方面的压力和精力投入,除非你喜欢高难度的射击体验。 显然,在现代电脑和Steam平台上,游戏的战斗速度过快,这一问题较为突出。不过,你可以采取一些措施来应对。 A. 经验丰富的飞行员作为僚机 不仅外星人会像疯狂的蜜蜂一样飞行,你的僚机也会如此。因此,最好充分利用这一点。选择飞行和射击精准度最高的飞行员。这些确实能让你更容易赢得游戏,从宏观战略角度来看也是如此。其次,健康和耐力也需要考虑。你可不想因为一个外星屁就失去一名王牌飞行员。顺便说一下,你的飞行员需要以健康和耐力作为主要技能。 B. 牵引光束 非常适合捕捉极其敏捷的敌方幽灵战机和一些海盗飞船。你可以用它来瘫痪它们,或者至少让它们成为你的僚机轻松消灭的活靶子。在游戏初期阶段它们非常实用。但当使用闪电战机作为搭载这种设备的平台时,对付幽魂战机和幻影战机就没那么有用了。 C. 加特林激光炮 高射速使其能够击中快速移动的目标。确保你的僚机也使用它们!不过,这仍然需要大量的缠斗时间。 D. 追踪曳光炮终极光束武器。你不需要频繁瞄准,只需将敌人保持在前方屏幕内,它们就会自动瞄准。通常,一道持续的光束就能消灭一个敌人,但这会非常快地消耗你的武器能量。不过,在这款超高速战斗游戏中,它仍是最佳武器。 E. 导弹 在初始阶段,尝试发射一轮导弹齐射。运气好的话,你可能会击杀或削弱目标,从而缩短战斗时间。胜利得越快越好。第一代的Xwinders(X型导弹)效果不算太好,但它们能牵制敌人,有时你需要利用每一个微小的优势。所以当预算允许时,它们是次要优先考虑的武器。后续型号如Sidestep导弹(侧步导弹)更好,尤其对付较慢的敌人或敌方设施时。 F.找个射击搭档 有个有趣的想法,如果你不喜欢游戏中的射击元素,可以让朋友或兄弟来负责这部分,自己当指挥官。当然你们也可以互换任务。 G. 适应敌方战机类型 幽灵战机非常灵活,使用牵引光束来困住它们。幽魂战机可以用导弹、僚机的集火攻击以及 tachyons 炮来快速消灭。幻影战机是危险的光束平台,要优先用强力导弹打击将其摧毁。 第一阶段:初始阶段 我将攻略分为三个阶段。要在天才和超人难度下通关游戏,需要周密的计划和专注投入。尤其是在最初的几个月,容错空间非常有限。
2026-03-19 16:00:22 发布在
X-COM: Interceptor
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