
我在疯狂铁人模式下的体验 战略层面 金钱、资源等应该不成问题,因为游戏没有时间限制,而且可以通过重复完成军团任务来获取资源。 征服地区也非常简单(可以使用谋略维持军团士气,军队经验也不那么重要)。对于战斗中的军队领袖,我通常只使用能给我带来最多战利品的人。 营地升级方面,我专注于军械库——锻造厂——铸造厂这条路线。因为这能为你提供1-2-3级的武器/ armor,并允许你锻造战术物品(标枪!)。在《远征军:罗马》的第二章早期,尽早获得锻造工坊对于前期生存尤为重要;而铸造厂则相对可选(因为当你获得铸造厂时,你的禁卫军团应该已经足够强大了)。 对于其他升级,投机者帐篷无疑是必需品(用于补充战术物品);工厂/兵工厂能为你提供更好的战略技能,其中一些还能带来更好的战利品(用于锻造);其他所有升级都相当可选。 最后,在第一章,要立即招募至少3名弓箭手和2名轻步兵,等级为1级或2级。如果需要,可以刷新(营地的)招募池,并确保他们还没有投入到无用的技能点上(详见下方的技能加点)。这可能会导致你的部分弓箭手在开始攻击前就损失掉。只需加载存档并重新部署其他部队来承受伤害。只要你的弓箭手开始发挥作用,战斗就会变得简单。 装备 游戏中有一些独特的武器和盔甲非常有用。 欧律托斯之弓:位于阿波罗神庙右侧。在游戏后期不是很强,但在游戏初期是你最好的弓。 阿喀琉斯之矛:同样在第一章,另有指南详细说明如何找到它。这把矛在游戏中非常强力,因为它的死神状态:任何击杀都会重置所有个人技能和当前武器技能的冷却。它对任何角色都很有效,尤其是弹幕弓箭手(比如你的主角或尤利娅)。 更新:最近的补丁对这把矛进行了削弱,使其不再返还移动次数。它在弓箭手身上仍然非常强力,但不再是一人一回合就能结束战斗了。另外,去获取【阿喀琉斯之矛】(获取方法可参考其他攻略,使用方法详见装备部分),这是一件非常强力的武器(在最近的补丁中有所削弱,但依然强力)。 战术层面 在战斗中,敌人的生命值和伤害都比你高,并且总会对你使用战术物品(火罐/标枪/毒药)。幸运的是,在第一章的早期游戏中,他们与你的禁卫士兵实力相当,而在后期游戏中,他们可能会强50%。 务必装备你拥有的所有战术物品(每个人都应该配备标枪,然后再装备一些铁蒺藜/火罐/绷带),如果移动允许的话,拾取战场上的任何免费物品。锻造更多的战术物品,直到你的所有禁卫士兵都配备标枪。 战斗应该速战速决。你的回合数越多,遭受的伤害就越大。因此在早期游戏中,这可以通过以下方式实现:1.持盾标枪兵配合铁蒺藜陷阱限制近战敌人;2.优先消灭民兵敌人(带有棋子图标的敌人),可额外获得一次行动机会;3.4.守住防御要道,逐个消灭敌人。 到了游戏后期会更容易——弓箭手可以快速攻击所有敌人,而维勒斯能解决任何剩余的单个敌人。详见下文的 perk 选择。 禁卫 perk 除了剧情同伴外,从第一章开始可以在营地招募额外的禁卫。建议尽早招募,最好在 1 级或 2 级时,因为高等级禁卫可能会有我们不需要的 perk。满级时可以选择 19 个 perk,但根据初始等级不同,实际可选择的 perk 数量约为 18 - 19 个。以下是我在疯狂难度游玩时发现的一个并非唯一但目前最为有效的专长选择。 到了后期,他们会变得非常强力,通常一回合就能解决大部分敌人。这也是我的主力角色。此外,如果给你最优秀的弓箭手装备【阿喀琉斯之矛】,从第二幕开始,该角色就有可能单人 solo 任何战斗。机枪流build: 技能点 猎人:速射(初始技能)、多才多艺、散兵、诱饵、箭矢突刺、压制射击(仅1点)、弹幕、弱点洞悉(共9个技能) 狙击手:神射手、标记目标、弹道修正、抢占阵地、支援(共9个技能); 神射手系无需投入。 前期(获得弹幕技能前),为弓箭手装备一把弓和一件近战武器,并选择多才多艺技能来提升伤害(该技能配合击杀后返还行动点的机制效果显著,因为弓箭手拥有较高的移动力)。 后期,每个弓箭手应装备两把弓,并搭配普通伤害技能(如精准射击/火焰射击/致残射击等)。同时,为他们配备任何能提升最小/最大伤害的护符。战斗开始后,点击弹幕模式,随后只需四处移动并耗尽所有技能:1次投矛、6次武器技能射击、2次快速射击、1次协助射击、1次诱敌射击,以及1次近战箭刺。这样在第一回合就能进行10-12次攻击,造成约100-160点伤害,每名弓箭手足以击杀3-6名敌人。 阿喀琉斯之矛能将这种机枪流Build提升到新的层次——详见装备部分。 维勒斯:从游戏初期到后期都表现出色的角色。全程拥有高额伤害,是击杀敌方首领和完成特定任务类型的最佳人选。 马拉松Build: 刺客:孤狼、偷袭、潜行攻击、暗杀、马拉松、专注大师、突袭、先发制人。(11个专长) 决斗者:天生就绪、短刀,---(中间2级可选择任意3个专长),然后是思维敏捷(共8个专长)。 不要选择任何来自格斗家的专长。 在第一幕,你已经可以获得偷袭和马拉松,这对于特定任务类型非常强力。一旦拥有马拉松+天生就绪+冲锋,他们就成为真正的刺客:点击马拉松,移动到敌方首领处,偷袭+短刀,然后使用冲锋来重置行动,再次攻击;或者你可以使用决斗、冲锋,然后偷袭+短刀。这很容易在一回合内对敌方首领造成50-80点伤害。 后期游戏中,马拉松维莱斯在伤害输出上不如机关枪弓箭手,但弓箭手受限于移动、目标视野和掩护,而维莱斯可以在1回合内使用马拉松到达任何地方。这就是为什么我总是带至少1个【维莱斯】参加任何战斗。 【百夫长】和【三线兵】:他们在游戏前期很有用。百夫长很肉,盾牌能非常有效地吸收伤害,而且他们可以使用【蹲下】技能(来自某些盾牌)来完全格挡伤害。我通常会选择【防御者】/【先锋】专长。 三线兵可以远程攻击,还能治疗,而且在第二章有一把强力的5连击独特武器。任何技能路线都是可行的。我总是选择【医疗兵】专长,然后根据游戏风格选择【破坏者】/【旗手】。 在疯狂难度的游戏后期,他们的伤害输出明显不如【弓箭手】和【维莱斯】。所以当你有强力的弓箭手/维莱斯后,我就很少带他们了。 队伍:在游戏早中期,你的队伍应该相对均衡,以满足所有的防御和治疗需求。通常弓箭手(2名)用于减速远处敌人并消灭附近的民兵,禁卫步兵(1-2名)负责守住狭窄通道,三线步兵(1-2名)可在两格距离外进行 buff/治疗/攻击,而轻装步兵(1-2名)则负责精准打击单个敌人。所有人都应装备重标枪和铁蒺藜(通过蓝图学习后锻造),这对早期游戏的生存至关重要。 从中期到后期(第二幕及以后),拥有弹幕技能的弓箭手将主宰战场。因此我最终会使用4-5名弓箭手在一回合内解决大部分敌人,并搭配1-2名轻装步兵在1-2回合内消灭敌方首领。 在剧情战斗中,你只能使用同伴。若主角是弓箭手,你仍会有1名轻装步兵+2名弓箭手(主角+尤利娅),这在我目前的疯狂难度流程中已足够。 有时敌人会在第一回合先行动。
2026-03-19 19:00:16 发布在
Expeditions: Rome
说点好听的...
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