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宽屏和视野设置。/ 更改分辨率和视野。

2026-03-19 19:00:16

导读

这是《星球大战:共和国突击队》的分辨率与视野修改指南,介绍了用HxD十六进制编辑器修改engine.u文件调整游戏视野的步骤,以及修改System.ini文件设置自定义分辨率的方法,还给出不同视野对应的数值和适配建议。

《星球大战:共和国突击队》修改视野和分辨率的分步指南 如何修改视野 由于《星球大战:共和国突击队》是为4:3显示器设计的,你可能会发现视野过窄,这可能会让一些人感到晕动症,或者只是让你感到不适。 要修改默认视野,你必须使用十六进制编辑器编辑一个文件。搜索“十六进制编辑器”并下载HxD,这是一款免费且好用的编辑器。 首先,导航至Steam/SteamApps/common/StarWarsRepublicCommando/GameData/System 在System文件夹中有一个名为“engine.u”的文件,使用HxD打开此文件。在HxD的工具栏中有三个下拉菜单,请确保它们分别设置为“16”“ANSI”和“hex”。 现在你应该会看到一大堆双字符数值。 使用HxD的搜索功能查找以下数值:00 00 AA 42,确保数据类型下拉菜单设置为十六进制值。 应该会有八个条目,将每个条目中的“AA”值更改为: - B4对应90° - CC对应102° - D4对应106° - E3对应113° 例如,如果你想要90°的视野,所有8个条目都应显示为“00 00 B4 42”。 对于1920x1080的16:9分辨率,90°是最合适的;如果你尝试在三显示器上运行游戏,可尝试113°。 保存更改并启动游戏,现在你应该拥有正确的视野了。 如何更改分辨率。在《星球大战:共和国突击队》中更改分辨率需要编辑.ini文件。 首先,导航至Steam SteamApps common StarWarsRepublicCommando GameData Save文件夹。 Save文件夹中有一个名为System的.ini文件。 使用文本编辑器打开System.ini,按CTRL+F查找[WinDrv.WindowsClient]。 找到以下数值: WindowedViewportX= WindowedViewportY= FullscreenViewportX= FullscreenViewportY= 将这些数值更改为你想要的分辨率,X为水平值,Y为垂直值。例如,若要设置1920x1080分辨率,应如下所示: WindowedViewportX=1920 WindowedViewportY=1080 FullscreenViewportX=1920 FullscreenViewportY=1080 此外,务必将“BumpmappingQuality=”的值更改为0,否则可能导致游戏崩溃。操作如下: 设置BumpmappingQuality=0 保存更改,退出编辑器,然后右键点击System.ini文件,进入属性,将文件设置为“只读”。务必执行此操作,否则游戏可能会尝试将你的设置恢复为默认值。 现在游戏应使用你想要的分辨率。 调整视野。 《星球大战:共和国突击队》是为4:3屏幕设计的,因此如果你使用平板显示器,默认视野可能会让你感到不适。 要修改游戏中的数值,你需要一个十六进制编辑器,建议使用HxD,这是一款简单且免费的编辑器。 首先,导航至:Steam SteamApps common StarWarsRepublicCommando GameData System 在System文件夹中有一个名为“engine”的文件。你可以使用HxD打开它。在HxD中有三个下拉菜单,注意它们应设置为【16】、【ANSI】和【hex】。在这里你会看到大量两位字符的数值。使用HxD中的查找工具,找到以下数值:00 00 AA 42,注意工具中的下拉菜单要设置为【Hex-values】。文件中有八处这样的数值需要修改,需将其中的【AA】替换为: - B4对应90°视野 - CC对应102°视野 - D4对应106°视野 - E3对应113°视野 例如,如果你想要90°视野,它会变成【00 00 B4 42】。注意要找到并修改全部八处数值,否则无法生效。保存更改并关闭HxD,如果你操作正确,就能获得更适合自己的视野范围。 更改分辨率: 在《星球大战:共和国突击队》中更改分辨率比较简单,只需编辑一个.ini文件的数值即可。 首先,导航至:Steam\SteamApps\common\StarWarsRepublicCommando\GameData\Save 在Save文件夹中有一个名为System.ini的文件。 使用文本编辑器(例如记事本)打开System.ini,然后按CTRL+F查找【[WinDrv.WindowsClient]】部分。 在该部分中,你会看到四个数值: WindowedViewportX= WindowedViewportY= FullscreenViewportX= FullscreenViewportY= 这些分别是横向(X)和纵向(Y)的分辨率数值,你可以将其修改为自己想要的分辨率。例如,1920x1080的分辨率设置如下: WindowedViewportX=1920 WindowedViewportY=1080 FullscreenViewportX=1920 FullscreenViewportY=1080 重要提示:还需要更改【BumpmappingQuality=】的值,将其设为0,否则游戏可能会崩溃。设置如下: BumpmappingQuality=0 保存更改后,右键点击该文件并打开【属性】,勾选【只读】选项,以防止游戏尝试将设置恢复为默认值。

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