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使用十六进制编辑器设置视野范围

2026-03-31 16:00:13
发布在Acid Spy
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导读

本文详细介绍了使用HxD十六进制编辑器修改游戏视野的方法:找到对应存档文件并备份,用HxD打开后搜索FOV,定位FloatProperty相关字节,修改Single (float32)字段的数值,示例中将视野设为140,修改后保存即可生效。

如何使用HxD十六进制编辑器更改视野 设置视野 可以使用十六进制编辑器将视野设置为任意值,方法如下: 找到C: Users "用户名" AppData Local Shooter Saved SaveGames saveSlot00.sav路径 创建备份以防操作失误 用HxD(十六进制编辑器)打开saveSlot00.sav文件

搜索【FOV】。在解码文本中,你应该会看到【FOV】.....【浮点属性】

在FloatProperty后数10个字节,并标记接下来的4个字节。这4个字节存储着我们想要修改的视野值。在右侧的数据检查器中,你会看到【Single (float32)】字段,在这里可以将视野值设置为你想要的数值。

在我的示例中,我将其设置为140,这将4个字节更改为:00 00 0C 43

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