非官方介绍第一人称射击游戏《HROT》中的生物 由于翻译尚不成熟,我大量使用了机器翻译,敬请谅解。 Smaskou

装备防毒面具和防护服的士兵。 他在设施内四处游荡,看到玩家时会用步枪射击。虽然单个士兵本身威胁不大,但他们经常成群出现,若不迅速消灭,你会受到伤害。 凯伊多夫茨

一个意为“胖子”的高大士兵。 穿着防弹背心,凯伊多夫克拥有强大的防御力,右手持警棍进行近距离攻击,左手持榴弹发射器进行远距离攻击。 发射的榴弹具有定时功能,落地后经过一定时间便会爆炸,因此若让凯伊多夫克射击,未爆榴弹会逐渐包围你,导致活动范围缩小。 凯伊多夫克容易被强力霰弹枪等威力强大的武器震慑,所以在遭遇时直接射击,使其无法反击并将其消灭是较为安全的策略。

一只凶猛的军犬。 当它发现玩家时,会以Z字形奔跑靠近并发动强力撕咬攻击。躲避攻击时你可以滑行,所以尽量开枪将其击杀。 老鼠

一种生活在设施内的凶猛啮齿动物。它会悄无声息地偷偷靠近玩家,并用锋利的牙齿发动攻击。这是一种较弱的敌人,一击即可击败,但由于目标体型小,很难命中,而且一旦费力攻击,伤害会在瞬间累积,所以要小心。建议用近战攻击稳步将其击败。僵尸

穿着防护服的活死人。 发出令人毛骨悚然的低吼向玩家靠近的僵尸,其行为模式与【Smasco】相同,但配备了威力强大的霰弹枪,能从中远距离进行霰弹射击。它 durability 高,且往往成群出现,是需要谨慎应对的难缠敌人。 此外,有些个体名副其实,即使被击败一次也会复活。 【Hornik】

一个疯狂的体力劳动者,意为“煤矿工人”。 当他发现玩家时,会尖叫着冲过来,将鼓猛砸向地面。被击中的鼓会爆炸,并以自身为中心造成巨大冲击,所以如果让他们靠近,你将遭受强力的自杀式炸弹攻击。 这种烦人的霍尼克(Hornik)也可以成为爆炸物,因此如果在敌人密集的地方击败他,就能对所有敌人造成爆炸伤害。 斯卡普奇(Skapuci)

与装备了传送装置的斯马斯科(Smasco)向上兼容。 斯卡普奇(Scapuchi)手持步枪进行三点连发射击,同时借助上述传送装置在空间中自由移动,是不容小觑的存在,不过它们在狭窄区域才能真正发挥实力。它们会在战斗中现身,并为其他敌人提供支援。 幸运的是,其耐久度不算太高,因此发现后用强力攻击将其摧毁即可。 自信(Konfident)

安装在天花板上的自动机枪。 当检测到玩家的身影时,会连续发射威力强大的子弹。由于目标较小,很难瞄准,但射程较短,因此最好从远处狙击并摧毁它。 Kapr

一种生活在水中的巨型变异鱼。当它在水中发现玩家时,会悄无声息地潜行靠近,并用锋利的牙齿发动撕咬攻击。单个个体由于缺乏耐久度,威胁不大,但当被多个个体包围时,对于在水下行动不便的玩家来说,它们敏捷的移动会构成威胁。【Hlava】

革命领袖列宁的头部克隆体。 它漂浮在空中,发出诡异的低语,发现玩家时会高速投掷头部的凸起物。这种攻击具有在一定时间内窃取玩家视野的效果。 它移动缓慢,因此在开阔区域战斗时威胁不大,但由于【Flower】倾向于在多个区域生成,情况就没那么简单了。 它的耐久度不高,所以最好使用霰弹枪之类的强力火器将其消灭。 佩德罗

变异猪怪。 佩德罗用两条腿走路时很可爱,但当它看到玩家时,会吐出毒液。它在区域内自由移动,因此很难瞄准,但它的耐力较差,所以只要冷静应对,就不会构成威胁。 大猩猩

一只接受过机械改造手术的大猩猩。 EP1S2“LUNA”关卡的 Boss 敌人。 通常情况下,它会坐在该区域内纪念碑的中央(第二张图片),但当玩家发起攻击时,它会突然苏醒并发起猛攻。 它的攻击方式为近距离施展强力拳击,远距离则通过双手搭载的火箭发射器发射火箭。这种火箭威力强大,若被连续击中,玩家会瞬间死亡,因此玩家可以通过在开阔区域四处移动躲避大猩猩的火箭,并趁机发动攻击将其消灭。

UNC加载器

一款令捷克国有企业引以为傲的快速装载机。 它被编程用于击杀玩家,一旦启动,便会成为可怕的敌人,无论遭受射击还是碾压,都会一直追踪你,直至被摧毁。与它呆板的外观相反,其移动速度极快,一旦接触就会让你损失体力。 手榴弹和火箭筒等爆炸类攻击对其造成的伤害最大,所以要利用装载机只能直线移动的特点进行精准攻击。 【Choppa】

苏联引以为傲的战斗直升机。(可能是米-24“雌鹿”)这架坚固的攻击直升机会在空中盘旋,并向发现的玩家发射威力强大且无与伦比的机枪。机枪的攻击即使单发也颇具威力,因此若遭受连续攻击,你的体力会在眨眼间大幅减少。幸运的是,机枪射击存在间隔,所以如果你在躲避机枪的同时在区域内移动并尝试攻击,就能将其击败。火箭筒对攻击这架直升机非常有效。山羊

由恶魔实验创造出的山羊怪物。 E1S3【SOKOL GYM NASIUM】的 Boss 敌人。 这只山羊在体育馆的篮球馆内等待着玩家,它凭借惊人的跳跃力在区域内四处飞窜并猛撞玩家。其攻击方式包括跳跃时发动的踢击近战攻击,以及内置火箭炮发射的两枚火箭弹攻击。 这只山羊的行动难以捉摸,但它跳跃落地时会滑行,可瞄准这个时机进行攻击。 与山羊战斗的舞台体育馆空间稍显狭小,山羊在此能自由移动,占据优势。若有可能,将其引诱至体育馆外的广阔区域再进行战斗。 Semik

一种在斯拉夫神话中出现的、名字与马有关的怪物。它与上文提到的“山羊”具有向后兼容性,算法几乎相同。虽然它不使用投射物,但考虑到其攻击力有所提升,且会与几只僵尸一同出现,可以说它是个棘手的敌人。塞卡茨

潜伏在昏暗地下的蜘蛛。 塞卡克(Sekac)有着诡异的红色眼睛,发现猎物时会以怪异的动作悄悄靠近,并用修长的肢体发动攻击。它的耐久度很低,但需要注意的是,由于它会无声无息地接近,若发现不及时,玩家将持续受到伤害。 大蜘蛛(Velky pavouk)

生活在地下深处的蜘蛛之母。她是E1S7【地下溪流】的 Boss 敌人。这只外形恐怖的蜘蛛会挥舞肢体砸向侵入其领地的玩家。即便试图与她保持距离,这只巨型蜘蛛也会从口中喷射出霰弹枪般的毒液,让玩家陷入苦战。此外,巨型蜘蛛的战场是狭窄且无处可逃的下水道,限制了玩家的移动。必须使用强力枪械率先将其击败。

捷克斯洛伐克独裁者克莱门特·哥特瓦尔德。 E1S8“陵墓”关卡的 Boss,同时也是“吻我古斯塔夫”章节的最终 Boss 敌人。 经过防腐处理的哥特瓦尔德遗体被供奉在陵墓最深处,但这只是一个假象,其真身是潜伏在陵墓下方黑暗中的非典型怪物,正等待着玩家。 战斗时,哥特瓦尔德会以极快的速度投掷锯状物体,并发出诡异的嘶吼声,通过迅捷的移动将玩家击退。决战场地陵墓地下室空间狭小,若被他的快速攻击牵制,很快就会被击败。戈特瓦尔德在投掷攻击时会停止移动,所以不要错过这个时机,尝试用火箭筒和手榴弹等重型武器击杀他。头目

一名守卫城堡的僧侣。 头领,身着僧侣服饰,脸上戴着面具,发现玩家时会用奇怪的声音靠近,并挥动手中的斧头。即便你试图保持距离以躲避那把大斧头,头领凭借其非凡的跳跃力向你扑来,也会让你陷入一场紧张的战斗。 此外,头领可能会在中等距离投掷手榴弹,这使得他在远距离时也是一个需要警惕的对手。如果面对不止一个头领,你可以利用爆炸来攻击他们,好好利用这一点。 枪手头领

上述提到的头目配备了步枪。 该头目有两种攻击方式:一是定期进行远近距离的步枪射击,二是用步枪枪托击打靠近的玩家。步枪子弹速度较快,所以当枪手头目做出射击动作时,尽量横向躲避。 比拉·帕尼

一种名为“白衣女士”的幽灵。她通常被封印在托图尼克城堡的一幅肖像画(第二张图片)中,但当玩家念出肖像画上的铭文时,幽灵就会被召唤出来,并用雷电攻击玩家。其攻击方式是高速飞行的火球,由于攻击前会有明显的起手动作,所以比较容易躲避,但麻烦的是她会在大范围区域内无限制地四处移动,很难捕捉其行动轨迹。幸运的是,【Bila Pani】是物理攻击抗性较低的幽灵,因此最好在她靠近前使用高威力枪械将其消灭。

大型狗狗

一种凶猛的食人熊,意为“大狗”。 这只被关在托图尼克城堡地下室的巨型熊,会以惊人的力量和速度发起攻击,试图吞噬玩家。其攻击方式很简单,就是靠近玩家并撕咬,但由于它能在区域内自由移动,所以很难对付。 大狗 Grande 在受到霰弹枪、手榴弹等强力攻击时往往会受惊,因此建议与它保持距离并寻找空隙进行攻击。 战争马车

强化马车。 特殊地图【Tocník Castle】的 Boss 敌人。 据悉曾为捷克英雄扬·杰式卡所使用,这辆坚固的战车会从其固定座位上发射弹药。注意这种弹药威力惊人,若不在阴影中隐蔽作战,你会瞬间被击倒。 总共有三辆马车,每辆车上都有多名敌人,且马车被摧毁后,敌人会逃脱并发起攻击,因此务必小心,不可掉以轻心。 行尸

在墓地游荡的活尸。 活尸通常四处游荡,但当发现玩家时,会投掷从自己身上剥下的肉块进行攻击。这块肉速度惊人且伤害很高,所以当活尸做出攻击动作时,要注意迅速攻击或躲避。 活尸往往成群出现,且 durability 较高。此外,部分个体在被击败后可能会像上述僵尸一样复活,需多加小心。 扎莫雷尼骑士

一名坐在轮椅上的士兵。 扎莫雷尼·耶兹德克有着用“基科基科”划动轮椅的独特造型,但一旦发现拥有强大战斗能力的玩家,他便会发动冲撞攻击,并使用手中的火炮进行强力连射。 这门火炮在远距离时弹道分散,比较容易躲避,但遗憾的是,若在零距离被命中,会受到大量伤害。因此,一旦扎莫雷尼·耶兹德克进入射击姿势,就要立即对其发起攻击,注意不要被击中。 LTvz.35

捷克斯洛伐克陆军轻型坦克。 E2M4关卡【工厂农场】中出现的Boss敌人。 该轻型坦克由三只僵尸保护,不会离开初始位置,但会像固定炮塔一样向玩家发射威力强大的炮弹。它有两种攻击方式,分别是【主炮发射的手榴弹直线攻击】和【在范围内散布地雷】,其战术是通过地雷限制玩家活动范围,同时用主炮进行攻击。 对付LTvz.35的方法是在躲避主炮攻击的同时进行反击。另一种方法是利用区域内的墙壁作为掩护,不断进行游击式攻击。LTvz.35的装甲非常坚固,因此务必使用手榴弹等强力武器进行攻击。LTvz.35的弱点是35号是炮塔,其主体部分几乎未受损,请注意。 瘸子

一名勇敢的骑兵,配备有枪械。 四处移动并迷惑玩家的【Gimp】,会用步枪快速射击。由于【Gimp】自身的攻击范围较大,霰弹枪和手榴弹攻击相对容易命中。试着保持冷静,瞄准目标,不要被其移动所牵制。 【Snake】

生活在地下墓穴中的爬行动物。 蛇,体型虽小却藏有难以想象的剧毒,发现玩家后会缓慢潜行并发动咬击。它的抗打击能力极强,在某个关卡中还会大量出现,因此手榴弹等武器是必备装备。 吸血蝙蝠

一只凶猛的吸血蝙蝠。 一种通常栖息在天花板上的吸血蝙蝠,当玩家靠近或发起攻击时,它会快速移动并发动撕咬攻击。由于目标体型小且移动迅速,很难命中,使用枪械对付吸血蝙蝠会比较困难。如果用近战攻击击中它,反而能轻松将其击杀。 摩托骑手

头目骑着摩托车。无论是物体还是同伴的尸体,这个摩托杀手都会无情碾压,并持续追踪玩家。摩托杀手有两种攻击方式:用摩托车冲撞(小心被夹在摩托车和墙壁之间会死亡)和投掷手榴弹。他在区域内移动迅速,会干扰玩家,但他在进行手榴弹攻击时有靠近的习惯,所以此时瞄准并用威力强大的重武器攻击,就能应对他。奶奶

一座雕刻着老妇人的大理石雕像。 E2M6【奶奶的山谷】中出现的Boss敌人。 从关卡开始,奶奶就被供奉在该区域,但当玩家解开特定谜题后,她便会开始移动并发起攻击。 奶奶的移动速度很慢,但其火焰攻击射程远且伤害高,因此在战斗时需小心,不要站在奶奶的攻击线路上。

一张诡异的脸漂浮在空中。 E2M7【The Degustation】中出现的 Boss 敌人。 古斯塔,外形像戴着眼镜的中年男子颈部,是一种内部装有螺旋桨漂浮的无害敌人,但拥有非常烦人的召唤生物能力(第二张图片)。 击败古斯塔是克服这一危险局面的唯一方法,但它极其耐打,不断传送的古斯塔很难被攻击,而且生物会接连不断地被召唤出来。应对这些生物也会迫使弹药消耗。一旦战斗开始,最好使用像榴弹发射器这样的强力火器进行消耗战。





换一换 






















