这是一份针对可能在【two stars】成就上遇到困难,或难以获得高分并存活的玩家的指南。 技能 你可以为你的飞行器选择两个技能,我推荐可破坏子弹和压舱物技能。压舱物意味着你在治疗时有一个攻击选项,并且能有效将下方目标(由于有很多船只,这点很有用)的开火速率提高一倍。 压舱物和你的枪炮都能摧毁来袭的投射物,所以如果你占据高地,几乎是不可被击中的。 敌人 船只: 有大型船只和小型船只。关于船只最重要的一点是,它们会掉落可拾取并引爆的桶。这两种船只都不是优先攻击目标。小型单位没什么威胁,大型单位能发射大量子弹,但使用压舱物攻击,或者直接远离让其消失,就能相当快地将其消灭。小型船只生命值很低,所以如果你没有桶,又需要对付一个危险的敌人,或许摧毁一艘小船获取它的桶并引爆,比直接射击敌人更快。 敌方气球: 关于这些没什么太多可说的;它们不算太危险,出现频率也不高,但被摧毁时会像桶一样爆炸,所以在紧张的战斗中,你可能会想留一个备用。飞艇: 它们极具攻击性,会持续发射矩形子弹,但生命值不高。若拥有可摧毁子弹的技能,你能轻松阻止它们向你射击。在收集到第一颗星星后,它们会成对出现,这使得它们危险得多,此时只需尝试一次专注攻击一个即可。 潜艇/深海潜水器: 这些敌人非常危险。它们从水下出现,会发射跟踪你的导弹,一击就能杀死你。如果你能用压载舱悬停在它们上方,在导弹刚生成时就将其摧毁,那问题不大,但通常场面会过于混乱而难以做到。几乎在看到它们时,使用桶来立即摧毁它们总是值得的。 空中堡垒: 这是一种大型飞行敌人,会发射矩形子弹。如果你靠近水面,这不算什么大问题,但你需要迅速解决它,这样才能在空中灵活移动。从它上方飞行时,同时抛下压舱物并垂直向下射击,能让它非常脆弱。 螺旋桨船: 带有螺旋桨的飞行船,发射圆形子弹。威胁不算大,但值得迅速消灭。如果它坠落时砸到其他船只,效果也不错。 气球船: 它在海上生成,然后会漂浮到高空并发射圆形子弹。说到这里…… 公鸡号船只: 这是“ boss ”敌人。当你的分数达到3000-4000左右时,它似乎会在太空边缘附近生成。很难判断它何时出现,所以我通常会留意从上方射来的大量圆形子弹(这就是为什么你应该尽早摧毁螺旋桨船和气球船,因为它们也会发射圆形子弹)。 它会发射很多子弹,但有了可摧毁子弹的 perk 和一些环绕移动,这些子弹很容易避开。使用“飞到上方并在投放压舱物时向下射击”的策略时要小心;在太空中你无法发射子弹或投放压舱物,所以这个策略效果不太好。 策略 通用策略: 你首先应该尝试做的是摧毁一艘船并捡起一个桶。桶可以清除屏幕上的子弹,并对敌人造成大量伤害(能直接摧毁大部分敌人)。你应该尽量让钩子上始终挂着一个桶,在情况变得危急或遇到特别棘手的敌人(比如潜艇)时使用它。大小船只通常都会掉落桶,除非它们已被爆炸损坏;爆炸还会摧毁一定半径内海面上漂浮的所有桶,所以你不能总是指望有剩余的桶可用。 当我拿到桶后,我喜欢将自己定位在宫殿的右侧。这样就不用担心左侧的船只向我射击,而且如果星星掉进海里,那里的海水也相当浅。如果船只太多,我会尝试躲在岛屿之间的缝隙里,这样可以躲避来自两侧的子弹,但这并没有太多的机动空间,所以要准备好一个桶。 如果大型船只太多,海面附近的空中会布满子弹,很难有什么作为,所以你应该尝试上升,并依靠压舱物来保护自己,摧毁来自下方的子弹。不过这在之后可能会成为问题,如果你必须下降去拿星星,就会陷入麻烦(除非其中一些船只消失了)。 大多数敌人都可以通过飞到它们上方,同时向下射击并向上飞行,用你的子弹和压舱物同时击落敌人及其子弹来对付。大多数敌人会直接向你发射子弹(有些还会提前瞄准),所以直接朝他们射击可以摧毁其子弹,并为你开辟一条安全接近他们的路径。你大致可以通过子弹射来的方向判断屏幕外敌人的位置,因此即使在看到敌人之前,也应该朝那个方向射击,以保护自己免受其子弹攻击。你需要持续向屏幕外的敌人射击,直到看到代表它们已被摧毁的得分提示为止。 星星: 一旦公鸡容器被摧毁,它会掉落一颗星星,你必须用钩子捡起并带入太空。携带星星上升时,你不必太担心敌人。大多数敌人会向上朝你射击,而你的压舱物会保护你。当星星被放回太空后,所有敌人和子弹都会被清除,在更困难的一波敌人开始前,你会有片刻时间。 在星星坠入大海之前尝试接住它或许是明智的,因为在摧毁公鸡飞船的这段时间里,很可能已经生成了更多敌人。幸运的是,有一个应对策略。 星星下落的速度比你快,而你下落的速度比你的钩子快。因此,如果你将自己定位在公鸡飞船残骸的正下方(飞船会燃烧殆尽,不会坠落),并让自己自由下落,你的钩子会落在你身后(即你的上方),星星会追上你并附着在钩子上,此时你就可以径直飞向太空。下落时一定要向下射击,这样你就不会撞上任何子弹或敌人。总结 希望本指南能对大家有所帮助。目前我能想到的内容都已补充完毕,如果你有任何问题或自己的建议,欢迎告诉我,我会尽量回复。




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