本指南介绍了游戏机制与操作 关于游戏 《魔法世界2:远古的诅咒》是一款第一人称团队角色扮演冒险游戏。 你将操控由多名角色(队员)组成的队伍进行游戏。 根据所选的游戏模式,你将以一名基础角色开始游戏并在过程中招募队友,或者直接在队伍生成菜单中创建自己的队伍(演示版中不可用)。

一场伟大的冒险正等待着你,这是一段穿越魔法王国中众多神奇土地与神秘区域的旅程,充满了谜团与危险! 本指南提供了游戏控制的基础知识以及游戏机制概述,理解这些内容将有助于你更轻松地推进游戏进程并生存下去。 界面 游戏有两种界面选项。 经典(奇幻)版本和现代(简约)版本。 你可以选择自己最喜欢的选项,也可以在游戏设置中进行切换。 现代

假设面板和UI元素的最小尺寸。游戏3D世界的大型概览位于顶部,控制界面显示在其上方。经典

它与80-90年代经典角色扮演游戏的界面相似,有着大型图标、角色头像以及裁剪过的3D世界窗口。切换

若要切换界面,请进入游戏设置,在主标签页的右下角会看到两个用于选择界面的图标。界面元素说明:游戏界面元素

物品: 1. 3D世界视图窗口 2. 迷你卡片 3. 信息面板 4. 武器攻击按钮 5. 魔法攻击按钮(快速施法) 6. 与NPC对话 7. 食物补给 8. 水源补给 9. 宝石库存 10. 现金储备 11. 当前角色技能 12. 当前角色魔法书 13. 暂停/休息/恢复 14. 游戏内日历/当前时间 15. 当前角色背包 16. 任务日志 17. 当前关卡地图 18. 主菜单/游戏设置 19. 角色行动准备就绪指示器 20. 角色 21. 生命值/魔法值指示器 22. 白色边框 - 当前激活(已选中角色)指示器 23. 默认当前法术(左Shift+鼠标左键) 24. 角色身上的激活法术 25.主动防护法术 控制与热键 你可以将鼠标光标悬停在游戏中的物体、建筑和敌人上,在文本状态栏(#3)中获取相关信息。控制: WASD或方向键 - 移动队伍 EQ - 转向队伍 Shift + WASD - 队伍奔跑 空格 - 跳跃 F - 攻击 G - 魔法 C - 蹲下 长按X - 略微下蹲 鼠标滚轮/Home/End - 上下查看 鼠标中键 - 看向中心(重置头部旋转) 1、2、3、4 - 选择活跃角色 ESC - 取消动作、退出 T - 搜身、拾取物品 R - 武器 reload PageUP/PageDOWN - (使用法术时)上下飞行 点击左键 - 动作、攻击、交谈(若为友方) 长按右键点击敌人 - 敌人状态窗口 ENTER - 切换至回合制战斗模式 F12 - 截图(文件夹路径:MW2/Content/DataFolder/PUBLIC) M - 卡片 队伍 - 队员状态 你的队伍最多可由4名角色组成。游戏初期,你可以操控1名角色,并通过完成任务招募战士加入队伍。 游戏中的每个角色,无论是你的队友还是其他NPC,都拥有反映其职业和经验的独特特性与技能。 队友状态 要查看角色状态,可先点击其头像进行选择,然后根据角色在队伍中的顺序双击1、2、3、4键。你也可以点击右下角菜单中的头盔按钮来查看。

物品 1. 角色信息面板(状态) 在此可以查看英雄的状态及其当前表现。 2. 角色技能面板 在此可以消耗技能点(第8项)来升级技能与能力。 3. 角色物品栏面板 在此可以管理英雄的装备。 4. 关闭面板 5. 当前选中英雄的外观 6. 角色名称与职业 7. 种族 8. 技能点 英雄等级提升时会获得技能点。你可以在城市中的训练中心提升等级。 9. 年龄 英雄年龄越大越睿智,但同时力量会减弱。 10. 等级 等级越高,生命值、魔法值及其他属性越高。 11. 经验值 当经验值变为绿色时,你可以在城市中的训练中心升级。 12.攻击/防御/护甲 当前显示战士造成的伤害和受到的保护的指标 13. 生命值与魔法值 生命值和魔法值等级。若生命值降至0以下,战士会陷入昏迷状态,无法进行攻击。若因敌人攻击导致生命值持续下降,战士甚至可能死亡。 14. 健康状态 显示你当前的健康状况。如果战士的状态偏离正常,建议立即进行治疗。 15. 附魔效果 显示当前施加在战士身上的附魔效果 16. 星座 英雄出生时所属的星座。会影响游戏中的各种事件。 17. 战士属性 英雄的基础属性,会影响其他指标的计算。 18. 战士抗性 对各种元素和魔法的抗性。该数值越高,敌人攻击后对同类型伤害的抗性就越高。 19. 绿色/红色指示器颜色 绿色表示该指示器暂时(装备物品、法术生效或角色生病时)高于正常值。红色表示低于正常值。 队伍 - 补给品 你的队伍拥有旅途中所需的补给品。 务必确保拥有足够的补给品来执行特定行动。

食物 食物可从苹果树、果树、菜园获取,也能在森林中找到或在酒馆购买。 在休息站时,队伍会根据环境消耗一定数量的食物(在沙漠和雪地地区,消耗量会翻倍)。 如果食物耗尽,队员会开始挨饿并感到疲惫。长期禁食将导致死亡。 水 水可以在酒馆购买,或者在拥有盛水容器的情况下从饮水井或蓄水池收集。队员会频繁饮水,尤其是在炎热的地方(沙漠、有熔岩的地牢)。当队员口渴时,其面部附近会出现缺水指示。如果无法饮水,一段时间后队员会感到口渴,各项属性值也会下降。口渴的战士对疾病和发烧的抵抗力会下降。 宝石(珍贵的石头)是这片土地上一种非常昂贵且有价值的资源。魔法师会用它们来施展代价高昂且威力强大的法术。请妥善保管它们,不要在弱小的敌人身上浪费时间。 金钱/金币:金钱是流入王国的金币。你可以用它们购买商品和服务。 队伍 - 停止前进,进行休息:经过长途跋涉后,你的士兵会感到疲惫,需要停下来休息。 要进入庇护所面板,请点击右下角菜单中的帐篷图标。 然后你可以选择等待一段时间(例如1小时),或者进行一次充分的休息并进食。 休息期间,你的战士的生命值和魔法力量会得到恢复。当然,前提是他们没有生病。患上某些疾病后,你将无法完全恢复生命值或魔法值。 想要吃点心,点击苹果图标。 想要喝水,点击水图标。 想要以一顿丰盛的餐食开始你的假期,点击带有炸鸡图标的停止按钮。只有休息才能恢复健康。 技能与能力 每个战士可根据其职业学习不同的技能和能力。 每项技能都有数量指标和专家指标。 例如,学习技能后,战士会掌握该技能的基础等级(学徒)。 之后,根据技能不同,战士可将其熟练度提升至学徒、专家、大师,某些情况下还可提升至宗师。

要提升技能,你必须拥有可用的技能点。若想获得专家级学位,你需要找到一位愿意收费教授你的战士该技能的老师。通常,每个专家级学位能使该技能的效果翻倍,因此在技能训练上不应吝惜金钱。 魔法 魔法与附魔遍布这片土地的每一个角落。 为了顺利的旅程,你需要掌握数种魔法学派,并学习强大的战斗与辅助法术。 在开始学习魔法学派之前,要确保你的角色职业能够掌握该方向。例如,骑士完全无法使用魔法,但圣骑士可以学习身体与精神魔法。 前往魔法公会,在那里学习基础知识。例如,若想学习火焰魔法的基础,你可以前往魔法群岛的火焰公会;而大地魔法的基础则可在广袤之地的大地公会学习。 法术学习:一旦掌握了某一魔法学派的技能,你就可以购买包含法术的书籍。将书籍使用在角色身上,该角色就能掌握此法术。但需注意,角色的专精等级不得低于书籍的要求。例如,若奥列格是火焰魔法学徒,而某本书籍要求大师级技能,那么你需要先成为火焰大师,之后才能学习该法术。

魔法卷轴 魔法卷轴无需掌握相关魔法技能即可使用,但属于一次性消耗品,使用后会消失。卷轴可在各公会及图书馆购买。 使用卷轴时,点击卷轴并指向己方角色头像,随后光标会变为法术形态,此时即可对敌人使用该法术。 疾病与状态 游戏中所有单位默认健康状态为正常。 但在各种情况下,角色可能会生病,导致其各项属性降低,同时伤害、防御、法术强度等指标也会受到影响。 治疗疾病需前往当地神庙,或寻找医生、治疗师。这类服务通常花费不菲。某些疾病可通过卷轴、魔法咒语以及部分药水和酊剂治愈。 游戏设置说明 在游戏主菜单中,你可以配置诸多游戏选项。 这样做是为了让你能够自定义最便捷的界面和游戏风格。 请注意,更改部分设置时,你可能需要重启游戏。 要进入设置菜单,请点击设置按钮。

基础设置与效果

设置分为以下标签页: 基础 视频 音频 难度 游戏玩法 语言 - 更改游戏内语言。Steam平台玩家需在Steam库的游戏设置中切换语言。 成就 - 启用Steam成就。系统将收集数据,获得成就时会显示成就通知。目前,成就仅在Steam平台游玩时生效。 小地图3D战争迷雾效果 - 小地图将使用3D战争迷雾而非平面效果。不建议开启此选项,因为可能导致小地图显示出现异常。开启后请自行承担风险。 第一人称3D战争迷雾 - 不建议开启。激活后,关卡上会显示黑色战争迷雾,探索后迷雾将消失。 保存贴图 - 贴图是子弹痕迹、血迹以及敌人攻击在游戏世界的地形和物体上留下的其他持续效果。你设置的缓冲区越大,可保存的物体就越多。但要注意,你的显卡可能无法承受一直绘制关卡中数千个弹孔和血迹痕迹。显卡性能越强,你可以设置的缓冲区就越大。对于拥有顶级显卡的玩家,可以设置较大的缓冲区值。你可以点击带有箱子的图片来移除所有贴图并清理关卡。界面 深色主题 - 游戏主界面将变得更暗。在使用经典界面游玩时,这一点尤为明显。 根据时间改变主题 - 夜晚或在地牢中时,界面会更暗;白天则会更亮。若禁用此选项,将使用上述选项设置的值。 外观 - 游戏有2种界面显示选项。经典界面外观类似于80-90年代游戏的界面,具有较大的角色肖像和图标,以及裁剪过的3D世界窗口,适合经典管理游戏爱好者。 简约界面更为现代,不会裁剪3D世界窗口,而是将控制按钮置于其上方。你也可以通过按Caps Lock键切换鼠标相机控制。 难度

近战武器的实际伤害范围为:若启用此选项,使用剑攻击对手时,需要剑实际穿过对方身体,你需要近距离接近敌人。若禁用此选项,剑的攻击判定范围将扩大,你能在更远的距离攻击敌人。 开启奇迹商店:奇迹商店位于塔曼城堡附近,金售卖来自Steam商店的优质商品。你可以用真实货币购买这些物品以支持游戏开发。然而,购买此类物品可能会破坏游戏沉浸感,并在游戏过程中打破平衡,因此,在初次游玩时,我们强烈建议你关闭商店,尝试不购买奇迹物品来完成游戏。大多数此类物品乃至更强大的物品,都可以通过在王国的土地上旅行和探索神秘地牢来获得。 游戏玩法:游戏的回合制战斗类型为,你可以在游戏中进行实时战斗,或进入回合制模式(按ENTER键)。在回合制战斗中,游戏中的所有单位,包括你的队友,都会轮流行动。在该设置下,你可以选择敌人的行动顺序。在你的回合中,整个队伍依次行动,你可以操作所有单位。回合结束后,所有敌人将同时对你发起攻击。这是该类型许多游戏中使用的经典模式。 敌人在每个队员行动后移动——在你的一名队员行动后,一组敌人将获得行动权。建议选择此模式,否则一大群敌人会同时向你发射大量投射物。 静止时的时间滚动速度越快,休息动画以及太阳和月亮的移动速度就会越快。

图形设备:指视频输出设备,例如您的显卡。 显存:显卡中的显存容量。请注意,并非所有显存都可供游戏使用。 纹理池:游戏分配用于存储压缩纹理的显存容量。系统显存越大,分配给纹理存储的池空间就越多。 可用显存:当前剩余的空闲显存容量。 屏幕分辨率:屏幕的分辨率。分辨率越高,图标和图形显示越清晰。游戏的原生分辨率为4K(3840x2160),但此分辨率需要至少12GB显存的现代高性能显卡支持。图形等级是一系列决定细节程度、渲染范围、阴影、草地、纹理等质量的设置。质量越高,对显卡资源的要求就越高。 抗锯齿 - 最终图像的抗锯齿设置。建议设置为TSR,但这是对资源要求最高的选项。 光照模式 - 全局光照方法。如果你的显卡支持光线追踪,建议设置为Lumen。你可以通过前往塔曼的蒂姆斯洛之塔来检查Lumen是否正常工作。如果白天塔内是黑暗的,则全局光照工作正常。 光线追踪Lumen硬件 - 启用光线追踪的硬件支持。如果您的显卡支持,建议启用该功能。例如RTX系列显卡。 反射 - 反射效果的呈现方式,例如在水面、 puddle、金属物体等表面。建议选择【Lumen】,这样可以在游戏中看到真实物体的反射。 真实阴影 - 建议启用此选项,使阴影变得柔和,并与关卡中的3D环境和光照相匹配。 效果 水面效果 - 能够在水面上显示武器和移动产生的波纹与水花。 动态模糊 - 在旋转和移动相机时营造电影效果。默认情况下处于禁用状态,因为它会影响实时战斗操作。 垂直同步(VSync) - 同步渲染帧。不建议开启此功能,因为它会降低性能。不过,如果您的显卡画面出现分层现象,开启该功能可能会有所帮助。音频

音频设备 - 用于在系统上输出音频的设备。例如,当你无法获得5.1或7.1环绕立体声时,此设置可能会有所帮助。这意味着需要在操作系统的默认设置中选择必要的音频设备。 使用的扬声器 - 游戏使用的音频输出声道数量。取决于你系统的设置。虚幻引擎会选择系统中设置的默认设备进行播放。 游戏内控制设置 控制

模式控制 控制模式 - 您可以设置仅键盘视角(HOME、END、WASD)或鼠标键盘视角(Caps Lock切换)。第一种选项是经典模式,用于早期第一人称派对角色扮演游戏。鼠标视角在实时战斗或射击模式下使用武器射击时也很方便。 仅按住鼠标右键旋转相机 - 如果选择了鼠标视角控制模式并使用Caps Lock键切换鼠标视角,那么启用此选项后,相机旋转将仅在按住鼠标右键时进行。 鼠标滚轮速度 - 鼠标滚轮的滚动速度。例如用于通过鼠标滚动相机时。 操作 - 此部分包含当前的队伍操作按键。




换一换 



















