《最终幻想4》战斗帧数提升及日语语音补丁

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Final Fantasy IV (3D Remake)
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两个《最终幻想4》的实用补丁,2020年11月8日修复了老补丁的BUG 前言 《最终幻想4》的Steam版能解锁国区并追加官方中文值得庆祝,可游戏本身的移植却存在一些让人不适的地方,其中帧数和语音便是两个比较棘手的问题。本指南为解决这两个问题而创立。 战斗帧数提升补丁 20帧/25帧双版本 我们现在所看到的这个3D版《最终幻想4》起源于NDS版,后来的手机版便是基于NDS版制作,而PC版又是移植于手机版(你甚至能在PC上用鼠标点出手机的触摸摇杆)。 可随之而来的问题便是帧数保留着NDS的规格。众所周知NDS的机能是非常弱的,所以当时《最终幻想4》平时剧情和探索是锁定的30帧,战斗会锁定15帧。对,你没看错,15帧。现在不少人30帧甚至60帧都无法接受了,15帧更是闪瞎眼,非常难受。 刚开始发布的版本有瑕疵,召唤兽动画之后帧数会回到15帧。现在已经解决了这个问题,可以放心使用。(杀软误报请无视) 注意!由于本作的运行速度是和帧数绑定的,强行把帧数提高会导致战斗速度变快,间接增加游戏难度,所以建议用了之后,根据自身的情况看是否去设置里把战斗速度调慢一格。 好处在于动作速度变快了,打起来效率提升,自动战斗更加畅快了。 代码修改教程:日语配音补丁 这个补丁的原理很简单,其实《最终幻想IV》(3D重制版)包含了英文和日文两种语音,游戏内自带。 但问题在于,日文语音只有在切换到日文字幕时才能播放,其他语言设置(包括中文)下都会播放英文语音。 所以若想在中文设置下听到日语语音,方法如下: 在Final Fantasy IV EXTRACTED_DATA files SOUND VOICE路径下,有698个以en_为前缀的文件,这些是英文语音文件。只需将对应的698个以ja_为前缀的文件(ja_文件数量会多一些,无需理会)全部改名为en_前缀,并替换掉原版的en_文件即可。这里给出已经改好名的文件,直接扔到上述路径即可,记得备份原文件(反正游戏不大,不备份也无所谓,大不了还原游戏)