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无存档读档全剧情全成就时间管理

2026-03-19 22:01:05
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AI智能总结导读

这是《无存档读档全剧情全成就时间管理》的相关内容,更新了全开局奖励解锁的时间管理流程,含双杂役、单杂役的分年流程,还提供对应Excel文件、多难度开局存档,解答了存档、流程对应问题,也提及属性配置、成就要求等内容。

全开局奖励解锁的时间管理已更新,一周目玩家可以下载开局存档,双杂役全传书(单杂役医术传书只做到第一次),全队友事件,全队友好感,两年双特,对话选项效果/传书/自由行动剧情的明细记录列表请查看相关文件。 流程 这是假设开局奖励全解锁的流程,有人知道开局奖励解锁是根据什么来的么?我可以把对应文件也传上去。或者实在不知道我可以传一个全成就奖励的开局存档,有需要的请留言,记得注明难度,绝境难度通关存档已上传。无成就开局流程我没打。 各处对话选项请自行查阅Excel文件,绿色背景为双杂役流程,青色背景为单杂役流程。 双杂役 第一年

第二年

第三年 先把位子占了,出了再说吧 单杂役 第一年

第二年

第三年 先把位子占了,出了再说吧 问答 问:表格文件和开局存档?一共十六个开局存档,从上至下对应男女主角分别四种难度,第一次侠道选择选阁主或段师傅,人物名字和头像均为默认。当然也可以不用开局存档,开局存档的意义只在于第三年可能有用的书虫特质和属性,属性点可以在开局剧情过完之后直接用修改器修改,特质只有习武奇才影响流程时间管理,但是不需要任何成就就可以使用。 Q:为啥传书/对话相关信息对不上 A:原记录是第二年更新的时候做的,5月大更新之后重打一遍增改了一些变化,但是不确定全不全。不过第一年人格属性+3变为+2的选项我很多都没改(主要是好友对话里的) 问:对话选项/开局属性要照着选么? 答:如果四艺和第一次杂役的选择不变最好还是照着选,当然这不是唯一解,你愿意折腾的话也可以换 问:修业怎么选? 答:双杂役选两次灵巧杂役,改别的第二年一月解锁不了两项中级锻炼,想换别的要综合开局加点/四艺选择一起改,然后第二年行动顺序很可能也得调,你要是愿意折腾就改吧。单杂役我选的寮舍役+暗器,可以换,参照对话选项/开局属性 问:真的不用SL出额外事件么? 答:大概也许应该可能真的不用,只要你的脸还算个正常人,正常玩主四艺总能出几次额外吧?真能一次不出那我觉得是人的问题 问:会有战斗难点么? 答:反正我绝境难度打下来没有,必须要吃药的也就郊山远游和五老山人,不过协助新生锻炼力量和友谊赛这两个限时的可能很难拿到特等,就离谱,五月更新把战斗节奏大大放慢了,限时要求居然不加长,什么设计?尤其是协助锻炼力量,没有四格以上的技能第一回合必打不到人(第一年能四格的也就暗器,画艺的长兵武学和笠翁独钓了),然后特等要求两回合结束第一阶段战斗?意思是不能一招打死就必定失败呗?还是在经过五月的减伤加血更新之后?什么数值设计?友谊赛难度稍高但也有限,战斗在七回合结束。三个队友围着对面的治疗角色打了七回合都没能将其击败,难道要我主角独自对抗三个敌人,并且每两回合击败一个才能获得特等评价吗? 问:无成就开局?A:修业无法选择了,第一年必须进行两次杂役,然后将练暗器的四次行动替换为两招特别修业招式,之后的步骤按原计划进行。或者第一年下半年只选择四艺武学(前提是十二月中旬可以一键学满,应该可行),然后把第二年两次非下旬夜间的中级绘画调整到第一年,再给第一年增加两次梳理药材(没有其他选择,没有其他有用的指令可以填充了,如果你愿意以不到500的四维去挑战无面剑鬼,还可以把南主角四阶调整到第一年)。第二年再抽出两个中旬一键学满特别修业给的两个招式(同时需要调整其他指令的顺序,大致看了一下应该可以排开)。糟糕,忘了无成就开局不锻炼的话,一月非中旬不能一键学满基础心法,二月中旬不能一键学满基础武学,没办法了。补充几点,开局天赋选择武学奇才+天赋异禀,剩余1点可随意搭配。书虫天赋现版本属于纯负收益,或许仅在开荒阶段有一定作用,但能达成学霸成就解锁书虫天赋的玩家,大概率已无需开荒。 开局属性方面,双杂役配置为31/23/50/26,单杂役配置为50/23/46/11。(注:我中途发现属性存在偏差,已使用修改器进行调整,未重新开局。经计算认为无问题,但仍可能存在个别属性±1-2点的误差,若有需要可自行用修改器微调。)不过配置并非绝对,灵巧和力量属性可适当匀出几点,体魄属性只能减少不能增加。锻炼选择也可调整,只要确保第二年七夕时,有一项属性达到250即可。 第二年风雅属性总和需达到1000,这一要求过高,相较之前直接翻了三倍。我寻思全能弟子也就两倍的四维成长要求啊?这学校到底是教艺术的还是教混武林的?怕不是四艺指令数值削了成就要求数值忘了改吧?搞笑呢?

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