
并非完整攻略,而是主要面向新玩家的一些技巧和窍门 技巧和窍门 1. 生产建筑分为两种类型:工厂型和单一型。 勇士会带着资源出现在门口,将资源运往篝火处,然后重复这一过程。因此,最好将工厂型建筑建在篝火附近。这类建筑是独特的,每种只能建造一个。 例如:面包厂、渔夫码头、造纸厂、陶瓷工坊 工人不会离开这些建筑,产品会被某种无形的力量“扔”出来,堆放在建筑附近的地面上。并且在有人取走之前的资源前,它们不会生产下一批资源。示例:任何房屋附属建筑,如编织隐士屋、采集小屋、捕鱼塔 * 若同时拥有编织隐士屋和采集小屋,它们将合并为工厂。捕鱼塔与渔网/渔夫码头的组合也是同理。 2. 因此你需要时不时管理这些建筑。一个好方法是选中空闲村民,按住Ctrl键点击资源。无需特意选择特定村民,也不必反向点击来移走资源。村民采集资源后,稍等片刻便会将其带回你的 hearth。 顺便一提,你可以用这个技巧获取控制区外的资源。只需按住Ctrl键点击,然后耐心等待即可。 3. 当其他部落追击你时,他们会径直走向目标村民,即便路径会经过水域或峡谷。你可以绕着池塘、海岸线奔跑,或通过桥梁穿越拐角,敌人最终会被消灭。 大多数情况下,你的勇士不会走这些错误的路线,除非你在道路上放置了大型生物(比如托塔诺),这时勇士们往往会绕路直接走进水里。 4. 军事单位没有你的命令不会移动,但自由状态的勇士会倾向于返回 hearth(或旗帜,如果 hearth 无法到达)。在某些情况下,你也需要勇士们原地待命。例如,涨潮即将来临,你希望他们安全待在岛上。或者你正在玩“Thinker Cage”挑战,需要看守囚犯。只需使用 G 热键,他们就会守卫阵地。 5. 你可以在任何区域建造“移动类型”的建筑,即使是在你的控制区域之外。这不仅包括桥梁和梯子,还包括气球工厂和船坞。 6. 不要忘记屏幕顶部的【即将到来的事件】栏。关于【雨何时开始/结束】或【低潮/高潮何时到来】的答案就在你眼前。 7. 你不必从当前类别中获取科技,因为你总是可以选择被动科技。例如,即使你已经拥有所有想要的移动类科技,移动灵感对你来说仍然可能很有价值。 8. 有时你需要从行人无法到达的区域获取资源。如果村民手中拿着资源,你可以通过气球或船只运输这些资源。 9. 椰子可以在肥沃的草地上自然生长,即使没有【棕榈果园】科技。如果你觉得木材不足,可以通过直接指令将椰子拖放给村民,期待他们种出新的棕榈树。 10. 丝绸、莲花和帆布属于同一类资源【布料】,只是外观不同。 11. 如果你在地图上迷路了,可以使用H键。 12. 在常规情况下,当房屋的【绿色生产线】满了之后,你的勇者会离开房屋去寻找食物。勇者返回后,新的勇者就会出现。但如果你意识到食物即将变质,可能希望立即使用它们。必要时,你可以点击房屋信息内的村民图标,强制村民离开房屋。之后,你需要强制他去获取食物,然后让他手持食物再次进入房屋。 软锁/问题时刻 1. 我认为每个生产建筑都有一个【工作格】,勇者工作时就站在那里。可能原本设计为不可见,但在某些情况下村民会停留在建筑外部,很可能处于相同坐标但不同地形高度。当该位置完全无法到达时,建筑将无法正常运作。例如,我曾在两座由一小片水域隔开的岛屿上进行游戏,将一座大型工厂横跨两座岛屿和水域建造。由于人们可以通过工厂移动,第二座岛屿变得可通行,但勇敢者即使接到直接命令也不愿进入该建筑。 2. 请避免在水边放置单一类型的生产建筑。当建筑丢弃资源时,资源可能落入水中并消失。 3. 要满足节日要求,你需要让所有所需人员处于同一地点。如果你遇到了【20人】的竞技场挑战,但却分成了两个各15人的小组,那么你的庆典将会失败。 关于思想家的看法 我心中的三大思想家是阿育吠陀、夏努什卡和高良姜(仅限A级版本,因为我只获得了两个B级版本) 选择阿育吠陀是因为我可以在地图上自由移动,而不必担心在吸引仇恨时会将敌对部落带入我的村庄。 选择夏努什卡是因为他初始拥有3份火药,这样我无需获取火药技术就能建造【步枪营房】。因此,我可以将灵感资源用于其他重要技术,比如砖块或布料。 选择高良姜是因为他的庆典非常有用。他的被动技能和初始人口也带来了有趣的发展机会。
2026-03-20 01:00:15 发布在
海岸桃源:文明之种
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