
我制作本指南是为了帮助那些可能在XTEND更新后入手游戏,或是因为看到促销、被朋友拉入坑,尚在犹豫是否游玩,又或是无意深入游玩的玩家。 本指南的唯一目的并非教授高级技巧,而是确保你了解游戏的基本操作以及大多数角色的通用连招结构(当然,这是普遍且大致的情况)。 毕竟,由于这款游戏的设定,有些人即使只是想休闲游玩也会感到迷茫或失去兴趣。尽管它的 gameplay 表现出色,但支持方面确实不尽如人意。我或许会尝试改善这一点,希望能做到。 入门详情 好的!那么,既然我们要好好开始这份指南,就从最基础的内容讲起。这听起来可能有点多余,但谁知道呢。本指南会假设你主要不太了解格斗游戏,不过其中也包含一些通用的实用内容。 免责声明:本指南中的内容可能包含一些个人观点,我更希望大家能对某些内容自行判断。主要是为了避免我在提到类似“X对用途1很有用,而Y在用途1或用途2上效果没那么好”这类表述时,被误解为错误信息,而非我个人的观点或想法。 本指南将主要通过游戏内视频示例和截图来展示,默认玩家使用的是【爱心】(或装备【爱之阿卡纳】的【哈特】)。如果感觉某些地方不对劲,或者选择了不同的组合却得到了不同的结果,不必惊慌。【Arcana(奥秘)】系统会极大地改变游戏,有时甚至会改变角色。 《圣灵之心3》是一款格斗游戏,玩家可以操控可爱的动漫少女,与其他动漫少女展开激烈战斗。这款游戏拥有不少独特的特色,使其与其他格斗游戏有所区别。例如【Arcana(奥秘)】系统,对追踪能力的控制程度,以及由此对游戏场景动态产生的整体影响,从而带来许多相当有趣的对战或独特的战斗体验,这些都是在其他游戏中很难体验到的。 听起来不错吧?那么,我们现在就开始介绍相关内容。 接下来,将为大家进行详细的说明和信息介绍。 【HUD(heads-up display,平视显示器)】啊,没错。一个相对简单的。

基本信息。角色头像、阿卡纳(Arcana)头像以及你的角色名称会显示在这里。多可爱呀。 你的生命值条。很吓人,对吧?毕竟你得一点点消耗别人的生命值……或者被别人消耗你的。大概就是这么回事。 角色特有计量槽的通用区域。(例如:右侧的暗心(Dark Heart)渗透计量槽。)通常位于生命值条的上方而非下方。 阿卡纳(Arcana)计量槽。这基本上就是你的能量条。 计时器。与普遍认知相反,游戏中的60秒实际上并非现实世界中的60秒。 延展力量(Extend Force)计量槽。一个用于特殊功能的特殊计量槽,稍后会进行说明。 现在你大致了解了各个元素的位置,我们可以继续讲解接下来的内容了。 controls:你可以自定义按键设置。没关系。 我们这里主要讲解宏命令,A到E已经解释了它们的所有功能,但我还是会列出它们。 A - 轻攻击。通常速度较快,但威力较小或判定较轻。 B - 中攻击。介于轻攻击和重攻击之间。通常是好用的牵制技或你会经常使用的普通按键。 C - 重攻击。威力强大的招式。通常速度较慢但伤害很高。对于那些从其他特定格斗游戏转来的玩家,这些按键不能用于使出特殊技的EX版本或发动大多数超必杀技。 D - 追踪攻击。这并非攻击,而是一个让你向对手进行追踪的按键。有点像直接冲向他们。我们稍后会详细讲解。 E - 神符。这控制着你所有与神符相关的内容。你可能会问,什么是神符?不过,我稍后也会详细说明,简单来说就是一套可添加到任何角色的通用招式。E键是使用这套招式的入口。 A+B宏:游戏中大多数超必杀技都通过A+B激活,比如236AB、214214AB、623AB等等。这基本上就是你的超必杀宏。 B+C宏:主要用于发动【奥秘日食】。此外,它也可作为更便捷使用某些连携技和临界之心的途径。我自己没用过这个宏,原因你可以在下面看到。 A+D宏:投掷宏。想抓取对手?按A+D就行。 C+E宏:爆发宏。你可以直接爆发,也就是说不需要在被攻击时也能使用。这意味着如果你设置了这个宏,可能会不小心误按或按错键触发爆发。特此提醒。 A+B+C宏:用于发动【奥秘烈焰】。所有【奥秘爆炎】的指令都是236ABC。所有【奥秘蚀影】的指令都是214BC。所以这两个技能都可以用对应的指令释放。 现在你已经了解了这款游戏的基本操作:A、B、C、D和E键。这些按键组合能触发多种指令,其中大部分与追踪相关。不过我们暂时先讲到这里,接下来我们可以进入更有趣的内容了。 基础机制讲解 - 奥秘系统 既然已经了解了操作,现在你肯定想进入游戏!去击败对手。 不用再找其他攻略了。和其他格斗游戏一样,击败对手的第一步是选择一个角色。但在继续之前,你还需要了解这款游戏与其他游戏的不同之处。那么! 角色与奥秘 当你首次尝试对战时,你需要先选择一个角色。为了让本指南能始终如一地发挥作用,建议你选择【普通之心】。不是【黑暗之心】,是普通的那个。接下来,当你进入角色选择界面并选定角色后,会看到一个模式选项。

普通模式是游戏的默认设计模式。采用普通输入方式等。不过,就像《苍翼默示录》《罪恶装备》等游戏那样……

简易模式 如果你想了解简易模式的相关内容,可以自行查找相关说明。该模式对于不熟悉格斗游戏的玩家或因其他原因需要简化操作的玩家来说是一个不错的选择。 在完成角色选择后,你将看到游戏的核心特色——神装选择。 神装多样性 正如前面部分所提到的,神装本质上是可以装备给角色的技能组。它们拥有被动效果,例如提供额外跳跃次数等。你可以自由搭配任意神装组合。如果你使用哈特角色并希望获得更高的机动性或速度,可以尝试搭配风之神装。现在你化身风之核心,可以四处疾行、跳跃、空中冲刺并推开敌人。太棒了。 想不想瞬移到敌人身后,通过攻击让他们中毒身亡?那就选择恶魔核心吧。想体验经济型傀儡角色?那就试试黑暗核心。想强化自身优势?你的角色很可能有专门的核心来实现这一点。核心不仅能完全改变对局情况,还会影响你的优势,有时甚至是劣势。核心的效果有好有坏,有时则取决于使用方式,只带来益处。 攻击与防御数值 当你查看核心选择界面时,可能会注意到“攻击与防御”这两项。 攻击并非代表更高伤害,实际上它是一个用于计算你为对手增加或减少多少生命值的评级。防御并非减少受到的伤害。实际上,它是一个用于评定为自身增加或减少多少生命值的等级。星级越高,该效果的作用就越强。让我们来看看【爱与罚】。

【惩罚】拥有5点攻击星和0.5点防御星。 【爱】拥有2点攻击星和3.5点防御星。 【爱】应始终作为参考标准。因为它不会为对手或使用它的玩家增加或减少生命值。这并不意味着任何拥有2点攻击星和3.5点防御星的技能都会产生无效果的结果,而是说其效果会非常接近无效果,并且可以合理地认为它不会像【惩罚】的0.5点防御星与【爱】的3.5点防御星对比那样对你造成太大影响。 防御星低于3.5点通常意味着你正在失去生命值。你的生命值会减少。 攻击星低于2点通常意味着你正在增加敌人的生命值。 防御星高于3.5点通常意味着你正在获得生命值。你的生命值会增加。通常来说,2颗以上的攻击星意味着你正在削减敌人的生命值。 不管怎样,这应该很容易理解,不过还是稍微简化一下说明。 【奥秘】并非额外角色或组队层级角色。它们只是额外的招式和被动技能组合,你可以自由选择添加到所选角色身上以获取其增益效果。奥秘拥有各自的超必杀技,以及名为【奥秘日蚀】和【奥秘烈焰】的独特超必杀技。有些奥秘由于提供不同的技能和生命值修正,其效果足以让装备特定奥秘的角色被完全归类为另一种不同的角色类型。 机制进阶 - 追踪 注意:示例的帧率通常会有意降低到低于正常水平,以便让内容更清晰可见且保持一致性。 追踪 追踪。机制104 - 延展之力 延展之力 - 爆发_______ 每个角色都拥有的能量槽之一是【能量槽】,主要用于爆发或进入传说中的【延展之力】状态。 什么是【延展之力】?这是一种任何人都能随时进入的强化状态。它类似于《苍翼默示录》中的【超越驱动】、《罪恶装备》中的【镀铬蔷薇】与【地狱火】、《龙珠斗士Z》中可临时主动开启的【极限爆发】等机制。 其核心效果(不考虑【神装】的修正)是提升所有招式的速度,意味着招式的出招更快、收招也更快。这使得你能更轻松地循环某些连招,以及完成平时无法做到的连击。角色的速度提升相当显著,装备【时间神装】时提升更为明显。这本身就是一项强大的能力,所以要多进行尝试。不过你只能在地面时使用它,其持续时间和恢复时间取决于你的使用方式以及所装备的【Arcana】。 如果你使用爆发技,恢复时间会相当长。如果你使用EFC(能量快速取消),持续时间会短很多。如果你直接使用,持续时间则最长,诸如此类。 注意到我进入【Extend Force】状态后的变化了吗?我的速度变得相当快。这可以通过多种方式加以运用。 机制105 - EF取消 【Extend Force】取消 但不止于此。【Extend Force】还具备类似快速取消或罗马取消的功能。你可以在命中或格挡时取消大多数动作,但未命中时不行。前面提到的【EFC】指的是延伸力量取消。顾名思义,就是消耗延伸力量来取消当前动作并回到中立状态。比如当你按下某个按键后想确保安全,只需使用延伸力量取消,就能立刻变得安全。这对很多操作来说都相当关键。 你也可以在防御硬直期间使用它,将其当作一种伪爆发手段。它会将敌人击退,但敌人也能像应对普通爆发那样进行诱骗,所以要小心。不过无论如何,使用后你都会进入延伸力量状态,你可以利用这一点。和普通爆发以及延伸力量取消一样,像这样使用延伸力量会导致更长的恢复时间。机制106 - 月蚀 + 爆炎 奥秘特性 既然你已经了解了延展之力,还有另一个重要的知识点需要知道,这是每个角色除了他们的奥秘之外都能使用的能力。 每个奥秘都有三个共同之处:拥有延展之力效果、拥有奥秘月蚀和奥秘爆炎。 延展之力的效果因奥秘和角色而异,但奥秘月蚀和奥秘爆炎基本上是你延展之力状态下特有的奥秘超必杀技。奥秘本身也有超必杀技,但月蚀和爆炎只有在你处于延展之力激活状态时才能使用。真正无脑又有趣的操作就是按住D键,你就会高速移动。 无论对手在哪,无论你在哪,你都能飞起来。没错,你可以飞。 这个操作兼具地面快速冲刺、取消技能、常规接近和移动等多种功能,是游戏中非常基础且关键的部分。如果你真的很自信,也可以不用,但我还是建议你使用,因为随着游戏难度提升,它在避免被击败或应对各种突发情况时会变得越来越重要。 最棒的是,在落地前你最多可以进行两次空中冲刺。所以即使陷入困境,你也可能还有机会继续那场精彩的空中对决。你也可以在大多数任何攻击中激活追踪功能,这意味着你可以在空中战斗、在空中对拼、跳跃发起攻击等等。多尝试一下!交叉进攻!混合进攻!诸如此类! 有多种方式可以进行追踪。部分神符甚至会改变追踪的特性,但我们假设你现在使用的是【爱】神符,其他的就留待你自己去发现吧。 主要有八种追踪方式。我会简要介绍一下。 注意:如果你在任何时候接触地面,所有追踪方式都会停止。只需按住下方向键即可向地面移动。 地面追踪 - 就是在地面上进行追踪。在非空中状态下按下D键,这在我看来就算是“地面追踪”。这只是一种概括性的说法,而非官方或所谓的“正式”术语。空中追踪 - 与地面追踪相同,只是在空中而非地面使用。 中立追踪 - 5D或空中5D。中立追踪的主要优势是在向对手追踪前会在原地停顿。你会看到一个蓝色圆圈在你周围出现,然后才向前移动。 你在落地前最多可以使用这种特定类型的追踪两次。 方向追踪 - 任何方向的D键(空中1D、空中2D、空中3D、4D、空中4D、6D、空中6D、空中7D、空中8D、空中9D)。其优势在于,当你在空中向期望方向移动时,会先朝该方向短暂移动,然后再像正常情况一样进行追踪。 在地面上,4D会先向后移动,然后向前冲刺。6D能让你瞬间向前移动,这使其在连招中表现出色。 空中7D方向追踪示例。前格挡取消追踪 - 在格挡硬直期间且拥有一格能量时使用6D。此操作会以特殊效果启动追踪。假设你装备的是爱之阿卡纳而非土之阿卡纳等其他阿卡纳,那么你面前会出现一个金色护盾,在短时间内可以格挡(对于普通攻击则为碰撞)任何朝向它的攻击。 你也可以在空中使用这个操作。它有时能真正改变战局,因为如果对手的招式没有延迟,大多数招式都会被它捕捉到。之后你也可以取消该操作并衔接其他招式,但不建议这样做。 前格挡取消示例后方向防御取消追踪 - 在格挡硬直期间且拥有1格能量槽时输入4D。与前方向防御取消完全相同,只是方向变为向后。向后跳跃时会获得无敌帧,请注意这一点。 追踪取消 - 在任何适用攻击(通常是普通攻击)后输入任何方向的D。追踪取消是连击的主要方式和结构之一。通常在浮空攻击后使用,或用于在地面上继续连击。 了解了这些,你现在已经掌握了关于奥秘的基本概念以及追踪的基础知识。 机制103 - 奥秘能量槽 好了,现在你已经了解了基本情况。你知道基本的按键功能,知道什么是奥秘,也掌握了追踪的基础知识。那么现在是时候进入下一步了。让你更深入地了解奥秘之力的相关知识。 奥秘计量条 简单来说,这款游戏中存在计量条,但它并非你可能习惯的传统类型。在许多格斗游戏中,通常只需攻击敌人就能获得计量条,而且没有任何上限限制。 在《圣灵之心3》中,由于计量条的再生机制,双方玩家一开始都拥有1格计量条。在整场战斗中,进行攻击、格挡攻击等操作都会增加计量条的最大上限。如果你保持计量条处于满格状态并持续进行相关操作,这个上限提升过程还会加快。 为什么会这样设计呢?因为你的计量条会自动再生,而且速度相当快。基本上,只要你在2-3秒内不进行任何操作,就总能至少拥有1格计量条可供使用。这就是为什么游戏节奏很快,但仍围绕着需要有效管理能量槽来保持平衡。虽然你可以飞行、进行追踪取消等操作,而且看起来经常在使用这些技巧,但你会发现,能量槽不足或者在战斗中大部分时间都在滥用能量,导致能量槽上限被卡在1.5格,这可能会在之后让你陷入困境。 不同的【奥秘】也会提供不同的能量获取特性,但这属于进阶内容,现在不用操心。只需知道,如果你发现能量获取结果不一致,这就是原因所在。不过要注意,当我使用超必杀技时,我的能量条会有红色的缺失部分。在能量条达到上限之前,我的最大能量不会增加,但在能量缺失期间,我恢复普通能量的速度还是和平时一样。所以如果我一直用超必杀技消耗能量,虽然确实容易确认命中并造成伤害,但我就无法快速获得第二条能量条,而第二条能量条也可能成为改变战局的关键。 简单来说: 尽量不要在不需要或帮助不大的地方使用能量,以增加整体能量储备。 充分利用能量会自动恢复这一点。 有时要愿意为了保留能量而放弃一些伤害。更多的能量通常意味着更多的伤害或压制手段。

如你所见,这里明确写着“在【Spasenie】期间”,也就是我的【Extend Force】(延展之力)。所有【Arcana】(奥秘)的输入指令都是相同的: ABC键释放【Extend Force】(延展之力) 214BC键释放【Arcana Eclipse】(奥秘日蚀) 236ABC键释放【Arcana Blaze】(奥秘烈焰) 【Extend Force】(延展之力)通常用于取消连招或利用其被动效果作为克敌手段。例如: 大地奥秘的【Extend Force】(延展之力)期间获得超级 armor(霸体); 时间奥秘会让角色行动速度大幅提升,快到能打出专属的时间奥秘延展之力连招; 风奥秘允许更多空中冲刺取消的操作; 爱奥秘能让你将特殊技和超必杀技取消衔接奥秘技能; 火奥秘使你的攻击在任何命中情况下(即使是被格挡时)都会产生爆炸效果; 邪恶奥秘则让你的攻击附带中毒效果,诸如此类。 【Arcana Eclipse】(奥秘日蚀)通常用作连招终结技或反击手段。爱心会发射大量激光,这些激光可以很好地迫使敌人后退,因为它们能覆盖全屏。惩罚会进行大量斩击,这使得在原本可能将敌人击飞的情况下,更容易实现地面反弹。冰属性则会向上发射一道速度快但射程略短的长冰刺,这也使其成为不错的连招终结技,诸如此类。基本上,如果你不知道如何使用某个月蚀技能,可以尝试用它们来终结连招,或者在你认为可以惩罚对手时使用。 炽焰是更强大的技能。对于大多数神秘术而言,它们有多种使用方式。如果你使用了炽焰技能,你的能量槽会进入一段较长的冷却时间(表现为:能量槽变为红色),但在大多数情况下,使用它们是值得的。时间……如果你已经靠近墙壁,只需按住后方向键,然后快速向前冲刺即可蹬墙跳跃。 问:你从未解释过什么是【Critical Heart】。它是什么? 答:可以将其理解为一种终极技能,能造成高额伤害或提供独特效果,但并非一击必杀。释放需要3格能量条,只要能量足够,任何时候都可以使用。部分角色(如皮斯特里克斯和实里)可能需要激活特定增益效果才能使用他们的【Critical Heart】。当处于【Extend Force】状态时,你的【Critical Heart】会得到强化,有时还会变为不同的版本。 问:如何使用抓取? 答:A+D。在【Homing】(追踪)状态下使用需要一定的时机把握。 问:如何使用爆发? 答:格挡时按ABC可释放【Extend Force Burst】(延展力量爆发),或任何时候按C+E释放更传统的爆发。问:为什么敌人没打我,我却爆气了? 答:你随时都可以爆气,包括没被攻击的时候。 问:为什么有人让我去查“爱心连招”?“爱心”是什么? 答:人们通常把角色与神装的组合称为“爱心”之类的。“爱心”指的是装备了“爱之神装”的哈特。同理,“风之哈特”就是装备了“风之神装”的哈特。还有些有趣的组合,比如“爱之暗黑哈特”。“暗黑”也是一种神装,但“暗黑哈特”本身是一个角色,而哈特也是一个角色,哈特很可爱,经常谈论爱。 那么我是在说我喜欢玩暗黑哈特?还是说我在玩“暗黑哈特”这个角色搭配“爱之神装”?又或者是说我喜欢玩装备了“暗黑神装”的哈特? 你自己判断吧。我个人因为已经受够了,所以直接把“Dark Heart”叫做“暗心”。 问:我看到有人反弹了飞行道具!他们是怎么做到的? 答:游戏中大多数5E、jE和/或2E技能在接触到飞行道具时都能反弹大多数飞行道具。如果无法反弹,通常会发生碰撞。你也可以通过碰撞来消除飞行道具,但这样风险更高一些。 问:我的奥秘的指令表在哪里? 答:只需在普通指令表上向左或向右切换,就能显示你当前使用的奥秘的招式列表。 问:我应该用哪个角色?角色太多了! 答:哈特。容易上手,容易适应,她的6C是空中不可防御技。所以你可以用它轻松击杀空中受身的对手。适合格斗游戏新手。对于刚接触《圣灵之心3》或整个《圣灵之心》系列的格斗游戏玩家来说,这是一个不错的开端。 问:我该使用哪个圣灵?选择太多了! 答:【爱】。如果你不确定想要什么,不想出错,或者一开始不想进行尝试,就选【爱】。它总体上适合所有技能水平的玩家,且没有内置任何显著的独特机制。 问:如果我想专注于某方面,不考虑所用角色,该用哪个圣灵? 答:无法回答。这太主观了,而且取决于对局。不过,如果你是个受虐狂,那应该选【惩罚】。选择【惩罚】的沙露,并且尽可能使用你的延展力量。享受因一个失误就让生命值条蒸发殆尽的“乐趣”吧。 问:什么是Intersect? 答:【交锋】。你见过动画格斗游戏里的交锋吗?当两个被列为可冲突的招式的有效帧相互交叉时,在通常没有冲突机制的游戏中这会产生招式互换效果。但在本作中,这会取消该招式,显示独特的屏幕特效,然后允许你立即行动。 这意味着【冲突战斗】是存在的,它本质上是一场通过猜拳游戏来争夺主导权的战斗。不过,你需要连续按下很多按钮才能获得较长时间的冲突效果。 问:为什么我感觉使用X或Y神符时受到的伤害更高? 答:并非如此。你可能使用了会消耗自身生命值的神符。如果情况非常严重,你可能正在与拥有会造成更多生命值损失的神符的对手战斗。 问:为什么感觉受到的伤害变低了?我发现超必杀技和连招的伤害越来越低了! 答:毅力(Guts)。基础机制复杂又不复杂。罪恶装备里也有这个设定。简单来说,你的生命值越低,受到的伤害就越少。除非你用的是沙露(Scharl)。要是用她的话,生命值越低,受到的伤害就越高。 问:辛(Sin)的延展之力(Extend Force)不稳定!不同角色的基础百分比伤害值不一样!这是为什么? 答:因为它只是把你的毅力值直接加到攻击力上,而不是按损失生命值的百分比成比例增加。这意味着毅力值越高,伤害就越高;毅力值越低,伤害就越低。 问:我完全不知道怎么开始连招,而且我不想去查攻略!能给我一个通用的基础连招(BNB)让我入门吗?!A:对于大多数角色来说,2A>2B>2C>6HC>5A或5B>j.A>j.B>跳跃取消>j.A>j.B>j.C或j.E通常是有效的连招。虽然你可能会看到它被标注为2A>2B>2C>6HC>5A/5B>j.AB>jABC/jABE之类的。通常在任何时候也都可以加入超必杀技。 任何起手>2C>能量槽取消>2E>HC>j.ABABA>跳跃取消>j.ABAC或j.ABAE之类的连招也往往有效。(字母之间没有空格通常意味着要一个接一个地快速按下它们。) 即使这些连招对你选择的角色或神格技并不直接适用,我想这也算是一个起点。 Q:如果你只是想休闲玩这款游戏,你会建议避免使用哪些角色以及哪些神格技?A:莉泽洛特是唯一真正值得考虑的角色。主要是因为在低等级时你需要处理很多操作,否则你最终会用明显不安全的招式轻易击败新手玩家。 操控她可能也有点奇怪。其他角色都相对容易上手但难以精通。有些角色比其他角色更难,但在我看来,如果以低等级为上限的话,它们仍然相对“休闲友好”。 否则,我可能也会把沙罗加入这个列表,考虑到用她时很容易频繁死亡。 至于奥秘,可能只有【镜像】。我也想说【黑暗】,但那只是习惯按住E键来应对棘手情况的问题。【镜像】需要大量的对局信息,并且要了解多个角色的招式才能发挥最大价值。所以我绝不会向那些想休闲游玩的人推荐它。 常见问题2 问:怎样才能保证安全?我感觉做什么都会受到惩罚! 答:防御时使用【追踪取消】。使用方向追踪取消可以让你在面对某些情况时更安全。大多数招式在防御时都可以追踪取消,几乎所有招式在命中时也可以。 问:这款游戏的输入缓冲是怎样的? 答:有时候过于宽松了。缓冲非常大。因为没有深入研究过具体的帧数,所以无法给出具体数值。 问:游戏感觉很慢。怎么解决?网络代码总不至于那么差吧! 答:关闭【帧率控制】。网络代码还可以,但跨大陆游玩时通常会很糟糕,无论双方的网络状况好坏。不过有时也不会这样。这就是那种不稳定的情况之一。我再强调一遍。关闭帧率控制。显然它对98%的人都没好处,所以我要强烈建议大家这么做。 问:在哪里可以找到更多关于这款游戏的信息? 答:可以去Mizuumi或AH3的Discord(我仍然没有链接)。Mizuumi上的很多信息要么过时了,要么存在疑问。我之前是不是已经回答过这个问题了?不管怎样,你可以参考 older games 来了解诸如阿卡纳数值之类的内容。但如果你只是想随便玩玩,除了记住你所选角色的指令普通攻击外,没有太多需要特意记住的东西。 问:除了个别机制外,有没有什么游戏可以和这款游戏进行比较?这样可能会帮助我更容易上手! 答:没有。时间停止时,【爱】会向下释放类似元气弹的技能,此技能不可被空中格挡。【惩罚】是一种考验玩家知识的技能,会挥舞巨剑向下劈砍,专门惩罚那些过度防御或不了解其长前摇而未能阻止的玩家。【风】会释放一道速度极快的地面冲击波,若命中则造成高额伤害,是非常出色的惩罚工具。【血】能为你恢复能量并提升能量上限(仍在限制范围内)。 有些是特殊效果,有些针对特定玩法,有些甚至是指令投,还有些是非常好用的连招终结技等等。找到最适合你的技能即可。考虑到这之后主要是个人偏好以及找到适合自己的用法,这里确实没有太多其他需要说明或展示的内容了。我本来想说《绯想天则》,但除了飞行机制(由于操控方式的差异,这和追踪机制并不完全相同)外,两者并没有太多相似之处。所以不行。或许存在这样的游戏,但我并不了解。 随着时间推移,我会在这里补充更多内容。无论在何处使用【奥秘日食】和【奥秘烈焰】,在进行伤害修正缩放前,它们的威力都是相同的,并且会结束你的【延展之力】状态。这意味着即使你的【延展之力】计时器仅剩1%,使用【奥秘烈焰】或【奥秘日食】所获得的效果也与在计时器为100%时使用相同。 不过,我想说的是,有些奥秘与你的角色配合效果非常好,但这并不意味着你必须选择它们。你可以尝试打造独特的游戏风格,或者使用不太常见的奥秘,以便在特定场景中获得某种优势。这完全取决于你。 结语 我不确定这是否真的能算作一份“指南”,因为我实际上只是在介绍一些通用的系统机制以及相关示例。我知道我没有详细告诉你如何运用我所讲的内容。这是有意为之。你已经掌握了相关知识,希望这些至少能帮你消除一些困惑,让你能更好、更轻松地进入游戏,避免你到头来还在疑惑自己是怎么做到某件事的,或者需要按哪个按钮、满足什么条件才能完成某件事。 希望无论是新玩家,还是那些许久未玩、刚刚回归的老玩家,都能从这份“指南”中获得一定的帮助。如果没有的话……呃,那可真是遗憾。 要知道,我玩这款游戏的方式非常随性,而不是那种超级竞技的风格。拥有大量风格和技巧不一定意味着是最优选择,但当各种奇妙的事情发生时,对我来说确实非常有趣。 如果我有什么地方说错了,欢迎纠正我。 我还制作了一个更精简的版本,并将那些不知道该放在哪里或者字符空间不足的内容,和常见问题一起放在了下面的部分。如果你愿意,可以读一读。 就这样。 再见。 …… 真的。 快速入门指南 这个区域仅作为参考,用于快速获取那些在指南中已经提到的你需要的信息。如果你不想阅读所有内容,或者只是需要某些内容的提醒,这里会放置相关信息。这里也会放置一些我认为不适合放在其他地方的浓缩信息。 操作列表: A - 轻攻击 B - 中攻击 C - 重攻击 D - 追踪键 E - 神符键 通用指令: 236X 214X 623X 421X 22X 641236X 632146X 通用术语: EF = 延展力量 HC = 追踪取消 AB = 神符爆炎 AE = 神符日蚀 EFC = 延展力量取消 AG = 神符计量条(不过我通常称之为能量条) FG = 力量计量条 XH = 临界之心 GC = 防御取消(4GC为后防御取消,6GC为前防御取消) 注:以下是我个人的一些严格观点。最适合新手的角色:爱乃心 最适合新手的神之器:爱 几乎所有角色通用的基础连招:5A>5B>5C>236x>236AB 最不适合新手的角色:丽萨洛特 最不适合新手的神之器:镜 通用简易连招结构:任意招式>可造成击倒的招式(通常为2C)>前方向追踪取消>5A或5B>跳跃取消>空中A>空中B>跳跃取消>空中A>空中B>向下终结技(通常为空中E或空中C或214x,部分角色可用超必杀技) 任意招式>可造成浮空的招式(通常为2E)>追踪取消>空中A>空中B>跳跃取消>空中A>空中B>向下终结技(通常仍为空中E或空中通用常见问题解答 针对我认为可能会出现的常见问题的解答 注:基于XTEND更新发布以来我被频繁问到的问题。如果我认为有必要,或者你提出的问题足够重要,我会补充更多内容。 问:品牌图片是怎么回事? 答:我只是用了当时现成的图片,忘了改。也许以后会换成更相关的内容。目前,还是保持现状。 问:这个游戏是不是凉了?总有人说它凉了。 答:可能吧?它会复活吗?不知道。我只是玩这款游戏而已,并没有权利判定它是否已经“凉了”。虽然公开对战确实有点难找,但我并没有特意去尝试寻找私人对战或在AH相关的Discord等平台上寻找对战。 所以,除了参考一些Steam游戏时长数据或24小时峰值人数外,我没法告诉你这款游戏到底是不是真的“凉了”。 问:好吧。为什么我不能冲刺? 答:因为除非装备了冰之Arcana(冰之奥秘),否则所有人都只有踏步冲刺。但讽刺的是,由于帧数差异,缺少踏步冲刺可能会影响某些连招。 问:我刚刚从墙上跳下来了!我是怎么做到的? 答:被墙壁撞击后按住D键即可。
2026-03-20 07:00:16 发布在
Arcana Heart 3 LOVEMAX SIXSTARS!!!!!! XTEND
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