
通过大量简化的可视化类比,希望能帮助从略有困惑到完全迷茫的玩家规划航线并安全导航《星尘遗产SE》的3D地图。 我花了一段时间才真正弄明白,所以我在想如果要向别人解释,该怎么描述。这就是我想到的内容,希望能帮到大家。 盒子、鱼缸与3D地图 想象你站在一个平面上,面朝北方,正前方有一个盒子。这个盒子的侧面按方位摆放,就像指南针一样,分别对应北、南、东、西。 你现在看到的侧面是朝南的。它面对着你,而你面朝北方。 你正前方看到的这个侧面是盒子的“后视面”,因为你是从它的后方观察的。现在把这个盒子想象成一个鱼缸。你正朝北并透过鱼缸的玻璃壁向前看。 从你朝北的视角看向鱼缸朝南的玻璃壁,你会注意到两个不同的标记。 其中一个是位于左侧中间位置的Y,其上下各有一个箭头。这个Y显然表示鱼缸的深度,因为它代表了从鱼缸顶部到底部的所有可测量部分。 另一个标记是位于顶部中间位置的< X >。那么,如果你面朝北方,这个X的左侧所有方向必定是西方,右侧所有方向显然就是东方。从我们的后视角度来看,最重要的一点是我们能够确定水箱中任何漂浮物体的深度,而这个深度用Y表示。 我们需要走近箱子,从上方观察它。 现在我们正俯视着箱子的顶部。 从箱子上方的新视角,我们正向下看,“俯视图”呈现的是一个二维地图。 我们注意到箱子顶部中间有熟悉的<X>标记,其方向与之前相同,<X左侧代表西,X右侧代表东>。 我们还注意到一个新的标记Z,它位于左侧中间位置,上下各有箭头。地图顶部代表北方,底部代表南方。从方框上方的俯视图中,我们可以从二维视角确定太空中任何物体的位置,就像传统纸质地图上的经度和纬度一样。想象一下,在地图上绘制的物体上做一个标记,然后切换到后视视角,这样我们就可以再次看到坦克的正面,感知标记的深度以及标记所在的物体。从后视视角,我们能够调整标记的深度,以便从俯视图中精确定位我们标记的物体。结论:在《星尘遗产SE》中规划跳跃点是一个两步过程。地图的俯视图允许你在太空中的任何点或物体上放置标记,就像在传统的二维地图上一样。而盒子的后视功能可让你调整销钉在物体上的深度。完成此操作后,你便在盒子、驾驶舱以及3D地图(即《星尘战纪:遗产 SE》的3D空间)中标定了航线。操作十分简单。祝你好运,旅途平安。
2026-03-20 13:00:20 发布在
Evochron Legacy SE
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