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I.M.P.问题指南

2026-03-20 13:00:20

AI智能总结导读

这是《铁血联盟2》《铁血联盟2:野火》的I.M.P.雇佣兵创建指南,详解了通过问答系统打造理想雇佣兵的方法:含技能获取规则(11种技能,按选法得双技能、单技能或专家级技能)、性格塑造技巧,还附技能对应问答选项、各技能与性格特质效果,帮玩家精准创建符合需求的雇佣兵。

这是一份快速简易的指南,能帮助你创建出拥有理想性格和技能的雇佣兵! 简介与使用方法 《铁血联盟2》和《铁血联盟2:野火》都设有一套问答系统,该系统会决定你的雇佣兵所继承的技能和性格! 由于问答环节中,答案对雇佣兵发展方向的影响并不明确,所以有时结果会相当随机……不过,只要了解以下内容,你就能创建出完全符合自己期望的雇佣兵: 首先是技能方面,共有11种技能,你的雇佣兵可能会获得其中两项技能,或者一项技能,又或者一项专家级技能!每个技能有2个选项,若想拥有2个技能,需为每个技能各选择一个选项,**禁止多选**,否则你的雇佣兵获得的技能将再次随机! 若只想拥有一个技能,只需为目标技能选择一个选项;若只想拥有一个专家级技能,则选择该技能的两个选项! 第二点是确定角色性格,这具有一定随机性!选择与你想要的技能无关的其他所有问题答案即可。若想降低随机性,在每个问题(除技能相关问题外)中选择符合目标性格特质的答案;若问题中没有符合目标性格特质的答案,建议选择“无影响”选项!技能答案 以下是与技能相关问题的答案: (说明:技能:问题-答案;问题-答案) 双巧手:8-1;15-2(女性雇佣兵还可选择:1-1;12-1) 自动武器:4-1;12-4 电子学:7-1;12-6 徒手格斗:1-3;12-5 knife:7-2;12-2 撬锁:1-4;3-1 武术:1-1;12-1(仅限力量74及以下的男性雇佣兵,女性为双巧手技能) 夜间行动:6-2;7-3 潜行:2-2;3-3 教学:2-1;11-2 投掷:1-5;15-1 个性答案 在选择完所需技能的答案后,用期望的个性答案填充剩余部分,或直接选择“无”答案: (说明:问题:答案(特质);答案(特质);....)问题1:2(独行者);6(乐观主义者) 问题2:3(疯子);4(友善) 问题3:2(傲慢);4(正常) 问题4:2(友善);3(正常);4(混蛋);5(独行者) 问题5:1(懦夫);3(好斗);2(无);4(无) 问题6:1(懦夫);3(幽闭恐惧症);4(无);5(无) 问题7:4(无) 问题8:2(无);3(乐观主义者);4(疯子) 问题9:1(健忘);2(无);3(悲观主义者);4(神经质) 问题10:1(无);2(悲观主义者);3(混蛋);4(神经质) 问题11:1(无);3(好斗);4(正常) 问题12:3(无);7(无);8(无) 问题13:1(健忘);2(正常);3(正常);4(不耐热) 问题14:1(幽闭恐惧症);2(正常);3(不耐热);4(无) 问题15:3(无);4(傲慢) 问题16:1-4(无) 完成以上步骤,你就拥有了一个具备技能和个性的雇佣兵。如你所愿: 技能效果 双巧手 - 移除双持枪械时的惩罚 自动武器 - 全自动或点射模式下的命中率惩罚减半,与【狂战士】特性搭配效果极佳,该特性可进一步提升全自动或点射的精准度 电子学 - 提高打开电子锁、拆除电子陷阱以及组装遥控引爆器和其他电子设备的成功率 徒手格斗 - 提升徒手战斗的技能和伤害,技能加成低于【武术】,但伤害加成更高 knife - 提升使用 bladed weapons 的能力 撬锁 - 提高成功撬锁的几率 武术 - 提升徒手战斗的技能和伤害,能够对受伤敌人使用【回旋踢】进行终结,造成双倍伤害且必定命中,你还睡眠时恢复精力更快。与徒手格斗相比,该技能提供更多的技能加成,但伤害加成较少。如果你的力量超过74,或者你的雇佣兵是女性,男性将获得徒手格斗技能,女性则获得双巧手技能! 夜战 - 夜间拥有更好的感知和视力(即更远的视野和更高的夜间中断敌人行动的几率),效果可与夜视镜叠加,睡眠时恢复精力也更快。 潜行 - 潜行移动时被发现的几率降低,在烟雾中效果增强。 教学 - 训练其他雇佣兵或民兵时获得加成。 投掷 - 使用投掷武器(如手榴弹等)时拥有更高的命中率、射程和精度。手榴弹和飞刀),并增加向其他雇佣兵投掷物品时的射程加成。同时提升潜行状态下投掷飞刀的秒杀几率(投掷前未被听见或看见)。个性特质效果 普通 - 无效果 好斗 - 你的佣兵更难被敌人压制,从战斗中撤退时的士气惩罚翻倍,与NPC互动时会产生负面影响 乐观 - 士气提升更快,下降更慢 悲观 - 与乐观相反 傲慢 - 与NPC互动时会产生负面影响 混蛋 - 与NPC互动时会产生负面影响 友善 - 与混蛋相反 幽闭恐惧 - 佣兵在狭窄空间时行动点降低,如果被单独留下,可能会发生恐慌症,导致士气几乎完全耗尽 胆小 - 整体士气下降更快,但从战斗中撤退无士气惩罚 健忘 - 佣兵有时会忘记命令并停止当前行动他有【耐热性差】特性——雇佣兵在炎热地区会抱怨,可能会导致士气下降,但我没注意到这一点。【独来独往】——没发现太大差别,只有当雇佣兵独自行动时,士气下降得更慢。【神经质】——当雇佣兵独自一人且士气低落时,会出现恐慌发作,这会进一步耗尽剩余的士气。【精神病态】——雇佣兵的命中率有小幅加成,有时在单发射击模式下会切换为全自动或点射模式,或者在全自动模式下会发射更多子弹,且两者的精准度都更高。如果雇佣兵装备的武器无法进行全自动或点射射击,他的士气会小幅下降。

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