
大家好。目前在Steam平台上,《尘埃异变》还没有完整的全成就指南,现有的一些指南也未包含“腐朽之色”更新(本质上是免费DLC)中的成就描述。因此,我决定将所有成就汇总到一处,并说明获取方法。祝您阅读愉快! 引言 首先,有几个最重要的细节。所有成就都可以在一次通关中获得,但不必过分纠结于成就。放松地游玩游戏,沉浸在氛围和背景故事中,享受游戏乐趣。当你通过【苍白天空】区域的平台跳跃部分后,回到指引处开始回溯探索。你将能够击败所有未击败的 Boss 并收集到除一个外观外的所有战利品。这一点很重要!要收集【玻璃铠甲】,你需要在【利西克】区域收集三个物品,分别是【利西克肖像】、【利西克诗句】和【利西克玩偶】,然后将这些物品交给位于截图中标注位置的商人。这些物品位于同一区域,很容易就能找到,但必须在击败Boss【低语之母】(Whispers mothers)之前完成,因为击败她们后,这个商人就会永久消失,而为了一个外观重新通关游戏估计没人愿意。玻璃铠甲也可以在某个阶段后从商人处购买,所以没有什么会错过的。其他方面,同样地,所有遗漏的内容都可以在任何时候收集。另外建议提前留意【Слабость】成就,因为它也很容易被遗漏。 商人用蓝色标记标识。

结局成就

弱点 这个成就需要特别注意。当你到达最终 boss 希德拉(Shidra)时,在战斗开始前,你会被困在旋转的圆环中。然而,要达成坏结局并获得该成就,你只需不抵抗、不尝试逃脱。在获得结局后,你将有机会击败 boss,因此无需重新通关整个游戏。成就:【Weakness】

血脉 这是主要结局。击败希德鲁,走向紫色光芒,即可达成该结局。 击败 Boss 获得的成就

啜泣者 击败【融合体】(Amalgam)。这是第一个区域的必打 Boss。它难度较低,无法跳过。

守望者 击败沙漠守望者(Desert watcher)。他是无定形沙漠(Unformed desert)区域的可选 Boss。虽然不是游戏中最难的 Boss,但需要熟记其攻击时机。击败他可以增加呼吸容量,这是解锁成就【Дыхание】的必要条件。

沉寂的低语 击败低语之母(Whispers mother)。利西克(Lithic)区域的主要 Boss,无法跳过,没有抓取能力将无法继续推进剧情。

无伤 击败无伤石巨人(Harmless rockgiant)。该 boss 位于利提特区域,可被跳过,但在激活区域灯塔后很可能会遇到它。击败后还能增加呼吸容量。

安息 击败悲伤石巨人(Grieving rockgiant)。它也位于利提特地区。比其他巨人稍难,但可以通过。建议在击败母亲们之后再去挑战它,因为引力能力会大大简化这场战斗。

逃脱 击败花之心(Flowerheart)。它是神经根(Nerveroot)区域的唯一 Boss,在【腐朽之色】更新中添加。该 Boss 不会在剧情中出现,但会提供非常实用的奔跑能力。

颚噬者 击败颚噬者(Jawstag)。该 boss 位于幽暗巢穴(Gloomnest)区域。难度极低,击败后可提升呼吸值。

颚蟹 击败颚蟹(Jawcrab)。它是位于食腐者巢穴(Feaster's lair)的可选 Boss,和颚蠕虫一样非常简单。该区域就在剧情 Boss秃鹫(Vulture)的旁边。同样会增加肺活量。

《GRIME》成就【Пир】:击败腐噬者。该 Boss 与颚蟹位于同一区域,无法跳过,是剧情必需的 Boss,击败后可获得空中冲刺能力。

大狩猎 击败【迷途的混杂物】(Missbegotten amalgama)。地点位于熔铁匠的巢穴。这是一个可选 Boss,比如我就是在回溯探索时才遇到它。击败后可获得重要的远程吸引物品能力。

忠诚 击败忠诚形态(Shapely fidus)。剧情Boss,位于雕琢宫殿(Carven palace)。这是一个相当有趣且不简单的对手,获胜后可获得将角色拉向球体的能力。属于剧情Boss。

大师 击败血肉大师(Artisan of flesh)。该 Boss 是所有 Boss 中唯一一个在首次到访其所在区域时不会出现的。其初始位置已在下方截图中用红色标记标出。首先,与他交谈两次。第二次交谈时会出现选项:坚持或离开,选择坚持,之后返回上一个房间,即可开始战斗。胜利可增加肺活量。 位置:


载体 击败【替代秃鹫】(Surrogate vulture)。它是【腐朽色彩】DLC新增的【摇篮】(Childbed)区域 Boss,也是我个人在游戏中最爱的 Boss。击败它后可获得悬浮能力,在游戏后期非常实用。

眼睛巨人 击败眼睛巨人(Giant of eyes)。该 boss 同样来自摇篮区域,是在更新中新增的。这是一个非常简单的敌人,而从它身上掉落的能力极其有用——通过替身进行传送。因此建议尽早击败它,以便能更快地收集所有区域的战利品。

庆典 击败【最终演出】(The Final performance)。该 Boss 位于【纪念碑城】(Cenotaph city)区域。此 Boss 为剧情强制 Boss,无法跳过,击败后可获得二段跳能力。在我看来,它也是游戏中最出色的 Boss 之一。

无法避免 击败希德拉(Shidra)。游戏的最终 Boss,我想这里一切都很清楚。 累积型和收集型成就

激活 激活替身。无法跳过,替身是存档点、升级点,在后期阶段还是地图传送点,所以无法跳过。

味道 解锁技能。在完成狩猎——吸收一定数量的特定敌人后,将获得升级技能的机会。千万不要错过。

【同化】 解锁所有技能。不用太担心,你其实不需要真的解锁100%的技能,因为开发者很有幽默感,他们说的“所有技能/形态/狩猎点数等”通常指的是“大部分”。我是在解锁了大约80%的技能后获得了这个成就,而且这个数量很可能会随着剧情自然达成,所以不用为这个成就担心。如果在获取成就时遇到困难,以下是所有技能的列表(技能名称=解锁该技能的敌人名称): 1. 石首怪 2. 触须之手 3. 远古肢体 4. 爬行者 5. 狂乱者 6. 悲惨者 7. 年轻伊尔 8. 炉火怪 9. 眼形异怪 10. 岩首怪 11. 纺锤怪 12. 跳跃者 13. 贪食者 14. 不灭者 15. 潜行者 16. 根行者 17. 穿刺者 18. 渴求者 19. 隐匿者 20. 舌形异怪 21. 装甲隐匿者 22. 脊椎蛇 23.花之战士 24. 花瓶 25. 石床 26. 仆人 27. 助手

狩猎 获取一个狩猎点数。无法跳过,剧情中的狩猎点数数量非常多。它们从大型敌人身上掉落,也可从在各种秘密区域中找到的【猩红体液】道具中获得。

血腥狩猎 收集所有狩猎点数。同样,不需要收集100%,我在收集到42点时就解锁了该成就,尽管游戏中大约有70点。探索地图,击败大型敌人——这个成就有些枯燥,但并不困难。

贪得无厌 累计获得100点烬能。游戏中,烬能通过连续反射敌人攻击(即不受到伤害)来积累。成功吸收一次攻击,烬能增加;受到伤害,烬能减少。这是最基础的成就,很可能会在剧情进程中自然解锁。

吞噬者 吞噬100个牺牲者。当敌人生命值较低时,你格挡其攻击即可触发吞噬。该成就也会随剧情自然解锁。

卓越容器 达到30级。每次提升任意一项基础属性(生命值、耐力、力量、敏捷、共鸣)1点,等级就会提升。30级很容易达到,游戏结束时你可能已经有70级左右了。

呼吸驯服者 完全强化武器。武器可在希德拉处强化,游戏后期可在任意替身处强化。单把武器的最高强化等级为6级,为此你需要消耗约10K质量,以及各4个血金属碎片、残片和块(它们散布在整个地图中,数量十分丰富)。如果持续进行强化,你将能拥有不止一把+6武器。

捕食者 发现所有猎物。要发现敌人并将其记录到图鉴中,只需遇到一个个体即可,也就是说,结合100%完成度规则,这个成就是比较简单的,甚至更像是剧情相关的成就。

攻略 开启所有神经节点。要开启神经节点,显然需要找到它并击败守护它的助手。游戏中有8个神经节点,它们都位于主要区域,以下是它们的列表: 1. 无定形荒漠 2. 利提特 3. 世界支柱 4. 暗影巢穴 5. 焰行者巢穴 6. 雕琢宫殿 7. 洛诺拉德花园(Garden) 8. 虚墓之城

全视者 激活所有灯塔。每个区域都有灯塔,较大的区域甚至有两座。灯塔用于解锁区域地图,因此不开启灯塔会很困难,该成就会在剧情过程中逐步达成。

呼吸 将呼吸值提升至最大值。要做到这一点,需要击败6个可选Boss,分别是:沙漠守望者、悲伤石巨人、无害石巨人、颚骨怪、颚骨蟹和血肉大师。

外观大师 解锁所有外观。这是整个游戏中最枯燥且最难的成就,因为你必须收集游戏中【真正的所有】外观(全部盔甲)。它们分布在秘密地点和商人处,有些套装则会随着剧情自然获得。关于玻璃盔甲我已经提过,其余的盔甲可以在游戏过程中的任何时候收集。只有当背包中集齐3个部件(手部、腿部和躯干)时,套装才算完整。

工具 收集所有武器。和外观收集类似,但没有可跳过的武器。所有武器都藏在地图的隐蔽角落,其中一件武器由初始区域的NPC掉落,一个商人隐藏在熔铸者巢穴区域,其余武器不难找到并收集。

合子 收集所有胚胎珍珠。在【腐朽色彩】更新中新增了形似带有水晶甲壳的蜘蛛的敌人,它们在靠近时会疯狂逃离玩家,并传送到上下楼层。要抓住它们,需要沿着它们移动的方向跑过几层楼。每击败一只蜘蛛会掉落1个珍珠碎片。三个这样的碎片可以合成一颗珍珠,游戏中共有4颗珍珠。节肢动物伙伴共有9个,另外通过获取成就【 Сон 】还能额外获得1颗珍珠,下文将对此进行说明。

【螺旋之心】 获得所有成就。我想,这不需要解释。 其他成就

吸引力 吸附猎物。击败【低语之母】后,我们的黑洞将获得吸附平台以及带有黄色光芒敌人的能力。只需吸附这样的敌人即可解锁成就。

伟大的馈赠 打开屏障中的通道。这只是一个剧情成就。

比例 最后一次与约恩对话。约恩是剧情NPC,会在剧情中不断出现。与他的最后一次见面恰好在开启前一个成就的屏障之前。与该NPC进行简单战斗后,将获得成就。

慷慨 接受代码的所有馈赠。要达成此成就,需与【空墓之城】区域内的所有物品进行互动。需完成的事项如下: 1. 摧毁画作 2. 摧毁雕像 3. 摧毁另一幅秘密画作 4. 吞噬全部7个【畸变头颅】(可提供+600尘埃的物品) 5. 收集3份【猩红精髓】:一份位于秘密创造者处,另外两份在区域顶部。所需内容的位置已在截图上用绿色标记标出:

要收集最后两个【猩红伊霍尔】,需要二段跳,因此无论如何都得在击败【最终化身】后返回该区域。

梦境 与孩子进行互动。孩子是一团聚集的物质,位于摇篮区域的最底部。仅与之互动不足以达成成就,需要在此之前击败“腐朽之色”DLC的所有三个 bosses(替身腐尸、眼球巨人、花心)。击败所有三个 boss 后,孩子会作为奖励给予胚胎珍珠和成就。

与【Род】互动。要完成此成就,需在最终区域【创造之巅】(Peak of Creation)找到它4次,并且收集游戏中所有【Zigot】,否则【Род】不会出现!其位置在截图底部用绿色标记标出。


聆听者 吞噬聆听者。聆听者是会在地图上随机生成的NPC(生成点约有15处),会自动与角色开始对话。需要找到他5次,之后他会引爆并给予你成就。引用自R. Raven:关于成就“слушатель”——NPC会出现在不同地方并触发对话——我们不需要这些相遇。获取该成就需从在【煅炉之巢】击杀隐藏 boss【无定形融合体】开始。只有从此刻起,才需要在截图所示的地点寻找该 NPC。他会尝试攻击你四次,第五次会自行死亡并留下两个猩红余烬。




总结
2026-03-20 22:00:25 发布在
GRIME
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