如何使用任意盔甲和武器开始游戏!

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GRIME
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通过对存档文件进行一些简单的编辑,你可以将任意物品转换为其他物品。因此,如果你想在官方推出新游戏+模式之前体验类似的玩法,这是目前最好的方法!只需从游戏初期获取一些物品,再进行少量复制粘贴操作,你就能以任意想要的物品开始游戏。 欢迎! 通用免责声明:此操作涉及编辑存档文件。请务必备份存档文件并妥善保存,以防出现问题。如果操作失误,存档将无法使用,且不会显示在“开始游戏”界面中。 整个过程主要是相对简单的复制粘贴操作,风险较低,但多一个空格或逗号都可能导致存档出错。致游戏开发者:如果你们觉得以下内容过于违规,请告知我,我会将其删除。 所需工具:下载Notepad++以便打开存档文件。Windows自带的记事本无法正常使用,因为它难以处理这些文件中包含的特殊字符。 确保你能访问《尘埃异变》的存档位置。我的存档路径是:C: Users MyUserName AppData LocalLow Clover Bite GRIME Save Files。 务必备份原始文件,以防出现问题时可以恢复。 最后,确保处于离线状态,避免云存档出现异常。 存档文件基本情况:游戏中的存档文件为Godot文件。如果你想通过这种方式修改主存档的数据,请务必在操作前备份存档(只需将文件复制粘贴到桌面某处并不要触碰它)。 你也可以修改JSON文件中的其他内容,比如【伊奇尔】数量等,但这需要你们自行探索和尝试:)如果你确实想要【伊奇尔】,建议从主游戏中找到其ID,复制过来并增加“_quantity”数值。 物品ID总表 以下是游戏中所有武器和 armor 的物品ID。 注意!这些是我存档中的ID,且为本文撰写时(2021年8月21日)的版本。如果开发者决定更改这些物品ID,那么它们就会失效。不过你仍然可以从拥有相关物品的存档中找到它们。这是一个庞大的列表,需要花费大量精力,所以我认为在首次发布本指南后不会再对其进行更新。 这些物品ID在我按照指南中描述的方法操作时是有效的,希望它们对你们也有用!如果无效,请告诉我,但你仍然可以运用这个基本思路,使用你自己拥有所有物品的存档。 这些ID也有可能仅在我安装的游戏版本中是唯一的,这种情况下它们对其他人可能无效。除非有人尝试,否则我无法确定! 此外,这些ID没有特定的顺序,只是按照它们在我 inventory(物品栏)中显示的顺序排列。这些都是我手写的,所以如果有任何内容弄混了,那真是抱歉。巨斧:a54651d7-e14c-4b7d-ac19-7f64cb916d7a 指刃:add86fe0-b533-4865-9bff-0c6eaca05edf 多刺哀泣者胸甲:6614cfbe-5ed7-483d-b608-e473868c6f51 多刺哀泣者护手:ae9fe662-d23a-4fd4-8045-b2c1b5558179 多刺哀泣者护腿:99086f2d-2ffe-4e73-98e3-6b1b5e73c9fc 双尖牙:bb13bbdb-52ef-4d96-88b2-7d950728485a 咆哮钉头锤:1c9afbb2-623c-4bc6-ad38-811b94273fce 化石拳套:cd43fd79-fb0b-4211-a0a4-3970a453bd82 巨石板胸甲:07469ae9-140e-4639-bce5-5d4f699bb808 巨石板护手:794839ce-0a5c-484a-b928-a321c46fb7d6 巨石板护腿:9d77f1a0-1f21-42a3-ae39-78fc6ac1bd84 爆裂灯笼:690d120a-f504-4d06-8785-68073aa77d9b 利爪:0aba52b0-527f-4ac9-8779-c1f4de8b13de 玻璃质胸甲:f3b29ca5-fc0c-4f6d-ad8c-849b29c7e091 玻璃质护手:透明腿甲:c522d961-6c12-4467-869b-cb3869a45b19 柱状石板:483435de-1bf1-404c-963c-1d9b4fec588d 花瓣石胸甲:e5ebc9eb-2e38-47b0-8cca-b6dc0652e589 花瓣石护手:3d08f4a2-a912-48d5-8cdb-49467916b8cb 花瓣石腿甲:2fd05764-0ffc-43a9-b9b6-7ec1a6cdb800 异界福禄考胸甲:46fb3598-1dc7-471b-a015-4a15ab2a042e 异界福禄考护手:0196647e-a4e1-42b0-a16e-8cc0ab7f7dcf 异界福禄考腿甲:304d54bc-533e-495a-8e02-a63461b8bf49 重锤剑:8a49aded-5af4-4c3f-8fe4-758b89b64dea 钉镰(蓝色):2c7100b5-060a-494a-93a2-9165786f83ec 方尖碑之拳:d53a7e6e-8ee4-4a98-8af7-2ebbf478763c 枯竭外壳胸甲:efc6230c-772e-4971-b580-90cab2c4e41f 枯竭外壳护手:e89213d9-fab2-432c-ad5d-b264e35a4852 枯竭外壳腿甲:面部切割者:仆人之针:空根胸甲:空根护手:空根腿甲:生刃:雕刻巨剑:废弃装置:幽光灯笼:颚板胸甲:颚板护手:颚板腿甲:齿锤:骨鸟胸甲:骨鸟手部:46fdbbbc-3541-4335-9260-92a665f2cfa7 骨鸟腿:7d113c71-02f6-4f1f-b341-ffcca75f9844 血金镰刀:b274cc5d-da20-4535-8b57-c6c493ad5774 友善伪装者胸甲:6c813e9c-2c32-427e-be70-edce25120891 友善伪装者手部:366e313a-c796-4162-a8b7-39314e263c0d 友善伪装者腿部:ca00b8de-933e-4375-9b82-3b6f07915a58 伊尔 glaive:0ce793f2-6514-4f3b-a272-8af73447461c 初代伊尔胸甲:908e3d7f-1737-4644-b93a-776e4ee3afbb 初代伊尔手部:0e48f2fd-37a9-4ca2-befe-bec5b84f5dc8 初代伊尔腿部:06cbabee-85be-4391-925a-2de57afca155 破损伊尔剑:1f8880c0-b491-4cb8-a6a9-05ee5482940b 弯形 glaive:c96d3d09-1de5-4552-8745-4c8727fc7d85 蜈蚣鞭:24172405-1ae6-4395-b1d7-29f2f4f6ec34 醒骨胸甲:fc250c8b-92dd-4be6-9ca9-f5f4e15c30ad 醒骨手部:Wakebone Legs:塑形者:凿钉:风化缝合者胸甲:风化缝合者护手:风化缝合者护腿:庆典胸甲:庆典护手:庆典护腿:正式终章胸甲:正式终章护手:正式终章护腿:熟练刺绣胸甲:巧手:7fa1f9af-6861-447d-b82b-4bc52a2c6140 娴熟刺绣护腿:692790b6-ee52-4ca8-aa16-3911140bac0a 匀称巨剑:52efd679-04d8-4d22-af46-c8d6cf719c8b 金生胸甲:274b9848-c631-4322-8a2f-481b63645d6a 金生护手:cf6dc359-9b1a-4a30-9adb-0f416e64509f 金生护腿:fcde1c5c-925a-487d-b5ad-787c3a6b3140 竭血胸甲:f030062e-af26-4f52-ae18-72506c050ffe 竭血护手:61dbc101-09de-4645-9530-b9037c500979 竭血护腿:f34f5df9-6602-4ded-91e8-b162f2e40091 空根胸甲:e5d71a89-a7ce-409d-923e-47c3e999a2f1 空根护手:1e6972cd-e4a7-431a-aaf2-1975acdec392 空根护腿:4498860c-bbff-467d-b211-1c354f29f311 瓣晶胸甲:58dff554-ba83-4a19-87d7-eb85c662407f 瓣晶护手:fbbe3a96-53e2-4d5a-b176-85e78780d42 JSON只是一种标准化的数据排序和格式化方式,没什么特别的。对我们来说,它只是一种整理文本的好方法。 浏览文件时,你会注意到JSON中有专门的库存部分。 我们感兴趣的是名为【itemMetas】的部分。这是一个JSON对象列表(即条目列表),包含了你库存中的所有物品。它们看起来是这样的 { "itemID": "37583206-f58c-450c-882e-51096f665b2d", "instanceID": "637651417728194398-gDyZPGcuEYJ88cBz", "_quantity": 3, "upgradeLevel": 0 } 据我所知,列表中的这些条目与你屏幕上显示的顺序一致,所以如果莱沃拉姆粉尘在你物品栏的第一个槽位(不是已装备物品),那么这就是代表莱沃拉姆粉尘的JSON对象。 那么我们能用这个做什么呢?游戏中的每个物品都有一个【itemID】,当你拾取该物品时,游戏会生成一个【instanceID】。【instanceID】对你的特定游戏进程来说是唯一的,但【itemID】不是。你看出可能性了吗!其原理如下:基本上,你可以通过交换“itemID”将存档中的任意一个物品转换为另一个物品。唯一需要注意的部分是“instanceID”。这些ID是游戏自行生成的,因此不能输入多个具有不同物品ID但相同实例ID的条目,否则会损坏存档。 所以我们要做的就是先玩完游戏的早期部分(当你第一次遇到Yon时,就基本完成了),这样我们的 inventory(物品栏)中就会有足够多不同的物品(也就有了不同的实例ID),然后只需将它们的物品ID替换成我们想要的物品的ID即可!我们从哪里获取物品ID呢?我已经通关了游戏,并且获得了所有武器和盔甲,所以在本指南的最底部,我会附上所有物品ID及其对应的装备。我不会单独列出消耗品,因为这会花费我不愿意投入的时间,而且根据我在这里提供的内容,你们自己就能弄明白(例如,如果你真的非常想要大量【猩红之血】,你可以找出它的物品ID,然后只需增加“_quantity”的值)。 实际操作步骤:第一部分:游戏流程 让我们开始了解你实际应该做的事情。 首先,开始新游戏,一直玩到遇到【扬】并获得武器的阶段。务必沿途拾取物品并吸收敌人,当他给你武器时,你应该已经拥有:【钉子】、【莱沃拉姆粉尘】、【100点质量消耗品】。 除了他刚给你的武器(不应修改,因为如果修改后你无法立即使用想要的武器,可能会阻碍进度)(除非你也修改了属性以满足使用条件),你总共有3件非常适合进行转换的物品(因为它们只是消耗品,不是很重要)。 3件物品足够制作一整套 armor set,但若想再获得2件其他武器,则还需要2件物品。以下是我的建议: 你可以去获取【手指剑】并使用它,如果你不介意的话;或者你可以一路返回地图起点,进入 secret areas,在那里你可以获得 secret armor set。沿途你还会捡到一个可消耗物品,能为你提供3000点质量,以及一块血金锭。 你可以选择献祭这套 armor set,也可以选择献祭血金锭和那个3000点质量的物品,具体选择由你决定。 准备工作就这些了!如果你不知道那件秘密 armor 在哪里,已经有另一篇很棒的指南发布了,里面包含了大量地图,你可以去查看一下。 第二部分:编辑 找到你的存档文件,用 Notepad ++ 打开它。 打开后,向下滚动到我上面提到的“itemMetas”部分。 这里就是你要进行所有操作的地方。 关闭游戏!进入离线模式!(说实话,其实我没必要关闭游戏,只需返回主菜单并以管理员权限编辑文件就行,但你可以按自己的方式来。)不过一定要先离线) 从下方的物品ID表格中,选择你想要的任何物品,复制其ID值,然后粘贴到你物品元数据中想要修改的物品ID对应的位置。这些物品元数据的排列顺序与你 inventory 中的物品顺序一致,所以如果你想把你的【Levolam Dust】变成一把剑,而【Levolam Dust】是 inventory 中的第一个物品,你就需要修改列表中的第一个物品ID。 完成修改后按CTRL + S保存更改,然后重启游戏。 加载存档,打开你的 inventory,瞧!全新的物品!! 建议:我个人不想一开始就拥有使用某些终局武器所需的属性,所以我没有修改那个3000质量的物品。不过如果你想立刻就能使用任何东西,我建议直接把那个东西的数量增加到10左右,然后升级。我不建议直接修改你的质量数值,因为这似乎有点太复杂了,直接增加质量消耗品的数量然后使用会更容易。我建议每次只处理一个物品,然后保存,再重启游戏,看看是否没有损坏存档。