了解如何查看和编辑你的存档。 查找存档文件 至少在Windows系统中,你可以在游戏的安装文件夹中找到存档文件。完整路径取决于你安装Steam或游戏的位置,但从Steam目录开始,路径通常如下: Steam steamapps common CSSecretSanta secret_santa.dat 打开和保存存档文件 简而言之:存档文件只是经过Base64编码的JSON文件。 进行此操作前,你应该退出游戏。如果你不重启游戏,所做的任何更改都不会生效。 我真心建议你通过正常游玩游戏来获取所有成就,而不是依靠编辑存档。记住:作弊得来的成就索然无味! 虽然.dat扩展名可能会让一些人认为该文件包含二进制数据,但实际上它是纯文本文件。不过,如果你尝试用记事本之类的程序打开它,看到的会是一堆杂乱的字母和数字。大概是这样的:eyJtX1N0YWdlSW5mbyI6W3sibV9OYW1lIjoiU1RBR0VfTkFNRV9TQU5UQVNfSE9VU0UiLCJtX0lzD...……你应该明白意思。这是因为存档文件经过了Base64编码。你需要使用能解码Base64的工具,才能把它转换成可用的内容。你可以在任意搜索引擎中输入“base64解码”,轻松找到解码器。解码之后,你会得到更易读但排版非常紧凑的内容。大概是这样的:{"m_StageInfo":[{"m_Name":"STAGE_NAME_SANTAS_HOUSE","m_IsComplete":true,"m_Time":,...……你应该明白意思。这是一个压缩后的JSON文件。虽然你可以直接开始阅读和编辑它,但如果先对其进行美化/格式化会更方便。你也可以搜索能实现此功能的工具。最终结果仍是完全相同的JSON文件,但呈现方式会更具吸引力。类似这样: { "m_StageInfo": [ { "m_Name": "STAGE_NAME_SANTAS_HOUSE", "m_IsComplete": true, "m_Time": "0:16", "m_Bonus": "NONE", "m_Index": 2 }, { "m_Name": "STAGE_NAME_MALCOS_HOUSE", "m_IsComplete": true, "m_Time": "0:17", "m_Bonus": "NONE", "m_Index": 17 }, ...等等等等。 此时,你可以开始阅读存档文件的内容,并猜测各项内容的含义。如果你愿意,也可以开始对其进行修改。阅读指南的下一部分,了解存档文件各部分的说明。 如果对存档进行了任何修改,现在需要按照打开文件的步骤反向操作,以保存修改并在游戏中应用。具体步骤如下: 1. 压缩JSON文件。你也可以搜索相关工具来完成此操作。虽然并非绝对必要,但建议还是进行压缩。 2. 将JSON文件编码为Base64格式。通常,任何能解码Base64的工具也会有对应的编码功能。 3. 用Base64编码后的文本替换secret_santa.dat文件中的内容并保存。 完成上述步骤后,启动游戏并选择【继续】,即可加载包含所有修改的存档!存档文件内容 以下是存档文件各部分含义的说明: 名称 描述 m_StageInfo 这是你已玩过的所有关卡的列表,包含每个关卡的信息。你可以在下方的【关卡数据】部分找到更多相关信息。 m_Location 这是一个数字,对应你加载游戏时在地图上的生成位置。它可能是关卡的m_Index,也可能是其他数字。例如,詹卡的家是数字16。 m_Language 游戏设置的语言。0代表英语,1代表日语。 m_Violence 你击败的巡逻队数量。 m_Caught 你被抓住的次数。m_Minimap:是否已找到地图系统。你可以在小木屋的某个地方找到它。当在地图界面暂停时,它会显示当前区域的小地图,类似于原版游戏。值可为“true”或“false”。 m_Effects:是否开启额外视觉效果。值可为“true”或“false”。 关卡数据 以下内容可在m_StageInfo中列出的每个关卡中找到。 名称:描述 m_Name:关卡的内部名称。可能为以下其中之一: 关卡名称_圣诞老人的房子 关卡名称_马尔科斯的房子 关卡名称_查科斯的房子 关卡名称_奇怪的房子 关卡名称_鸭子房子 关卡名称_墓地房子 关卡名称_危险的房子 关卡名称_L形房子 关卡名称_高科技房子 关卡名称_甜甜圈房子 关卡名称_岛屿房子 关卡名称_蛇形房子 关卡名称_走廊房子 关卡名称_黑暗房子 关卡名称_凌乱的房子 关卡名称_破败的房子 关卡名称_头重脚轻的房子 关卡名称_油轮房子 关卡名称_柯莉的房子 m_IsComplete:关卡是否已完成。值可为“true”或“false”。 m_Time:不确定是击败关卡的最佳时间还是最近一次的时间。以字符串形式存储,格式为%-M:%S / m:ss /(分钟):(补零的秒数)。示例:“1:03”或“0:35”。m_Bonus 指你在关卡中收集到的奖励。如果未收集任何奖励,则显示为“NONE”;如果在关卡中收集到牛奶和饼干,则显示为“Cookies!”或“クッキー!”(具体语言取决于你游玩时的游戏语言设置)。 此外,如果你在岛屿小屋的某处找到并通过秘密通道离开,奖励会显示为“ISAAC PIT”。请注意,在这种情况下,即使你收集了牛奶和饼干,游戏也不会将其计入该关卡的收集进度。这可能会导致你无法获得收集所有饼干的成就。你需要重新游玩该关卡,再次收集牛奶和饼干,并正常完成关卡,游戏才会将其计入。 感谢devo提供的信息!m_Index 每个关卡独有的编号,对应地图上的位置,而非游玩顺序。各关卡默认编号如下: 关卡ID 圣诞老人的房子 2 关卡ID 马尔科斯的房子 17 关卡ID 查科斯的房子 21 关卡ID 奇怪的房子 3 关卡ID 鸭子的房子 8 关卡ID 墓地小屋 9 关卡ID 危险小屋 10 关卡ID L形房子 5 关卡ID 高科技小屋 12 关卡ID 甜甜圈房子 19 关卡ID 岛屿小屋 20 关卡ID 蛇形房子 7 关卡ID 走廊小屋 6 关卡ID 黑暗小屋 4 关卡ID 杂乱小屋 11 关卡ID 破败小屋 14 关卡ID 头重脚轻的房子 15 关卡ID 油轮小屋 18 关卡ID 库莉的房子 23




换一换 


















