
和SFC版的BGM说再见吧!来把游戏中的BGM换成你喜欢的曲子吧。 概要 海腹川背(初代)服装的BGM,在3DS版中是改编版,但在(ちらり)中却被替换成了SFC音源的版本,所以这个工具就是要把它恢复成原来的曲子。 当然,也可以换成海腹川背以外的曲子。 需要准备的工具 二进制编辑器(Stirling) 波形编辑器(本次使用Edison) 记事本 想要替换的乐曲(推荐循环播放的) 二进制编辑器和波形编辑器,只要有同等功能的任何软件都可以。音乐文件的准备 首先,将想要替换的音乐加载到波形编辑器中(本次使用【再见海腹川背】原声音乐集的【河流·溪流】)。

接下来,我会在曲子似乎完全循环结束的地方进行裁剪。

以下是剪辑后的结果。请根据需要调整歌曲的音量。

从刚才剪切的部分开始循环时,找出声音能流畅衔接的点。

请将该点的样本编号记录在记事本中。(本次为855257)

最后,请将其保存为文件。如有需要,请备份原始文件。保存位置为【再见了,海腹川背】data snd文件夹。

如果是PCM格式的话,什么都可以吧。

使用二进制编辑器编辑文件头 在《再见海腹川背(闪)》中使用的wav文件头中,包含了乐曲的循环信息。 本操作将编辑之前创建的文件头,使其能够在游戏中使用。 (图片仅为示例。根据所使用的波形编辑器不同,显示状态可能会有所差异)

使用退格键删除标为灰色的部分。请注意,不同的波形编辑器可能会导致字节数有所不同。 将浅蓝色的1A部分改写为14。 将绿色部分改写为之前记录的循环开始点的采样编号的十六进制值。使用Windows内置计算器进行进制转换会很方便。本次的采样编号为855257,将其转换为十六进制值00 0D 0C D9后输入。由于是小端序,实际输入时需从左到右输入D9 0C 0D 00。 将红色部分减去之前删除的灰色部分的字节数。本次删除了6字节,因此将2A BB 22 01改写为24 BB 22 01。编辑结果如下。

结束 以上作业已完成。辛苦了。祝您享受愉快的海腹川背时光!
2026-03-20 22:00:26 发布在
Sayonara Umihara Kawase
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