基础教程、游戏中未直接说明的细节以及帝国时代4与帝国时代2的主要区别 简介 其实我并不擅长这款游戏,只是希望能为社区分享一些发现。 在制作这个英文版教程的近一年前,我就已经完成了繁体中文版指南。 自2023年6月起,新的更新可能已对部分内容做出调整。 欢迎在评论区提出反馈。 以下是我推荐的国际知名油管博主、宗师级玩家的游戏评测,我从他们那里学到了很多。 AussieDrongo:顶尖玩家之一,主要专注于游戏评测 BeastyqtSC2:顶尖玩家之一他有关于如何开启各个文明的教程,以及给新手的建议。 深入研究帝国时代4游戏逻辑和原理的基础指南 - 第一部分 1. 建议新手使用英格兰文明 英格兰文明的游戏模式更接近帝国时代2,其另类游戏机制较少,且在早期和后期都具备经济与军事优势。此外,长弓兵拥有远程攻击和快速生产的特点,并且不消耗宝贵的黄金资源。这使得许多新手更容易组建他们的第一波强大军队。 2.- 如果对手通过金矿或贸易单位收集了大量黄金,他们很可能想要升级时代,或者生产高防御成本的单位,例如装甲步兵或骑兵。 - 如果对手不采矿/进行黄金贸易,他们可能准备生产长矛兵、骑兵或弓箭手,这些都是不消耗黄金的单位。 - 不过,上述情况并没有确定的标准,只是尽力预测。有时玩家还会派村民到最意想不到的地方采集资源,比如你的后方。 13. 不要低估贸易/圣物/圣地对黄金收入的长期加成,尤其是在战争持续30分钟以上时。基础指南 - 第二部分 14. 不要低估手推车以及护甲/攻击加成等升级。手推车完成得越早,就能将所有资源采集效率提升10-15%。护甲/攻击加成往往是单位能否安全返回进行下一场战斗的关键战斗因素。 15. 如果对手进行贸易或占领圣地,要尝试阻止。进入城堡时代后应尽快建造修道院并夺取圣物。派出侦察兵查明对手是否在进行贸易,然后派遣骑兵单位尽快阻止贸易。黄金收入可用于多种不同的升级和重型单位。早期时代生产第二只侦察兵 游戏初期,侦察兵在抢羊阶段尤为重要,在中期侦察敌人动向时也很有用。但不宜过度生产侦察兵,以免影响村民的生产。第一只侦察兵最好直接前往敌方区域,以便争夺中间的绵羊控制权。第二只侦察兵建议先寻找基地附近的绵羊并将其带回,然后开始探索整张地图。地图上的野生绵羊数量有限,己方多获得一只绵羊,就意味着对手少一只。 一旦对手耗尽了城镇中心下方绵羊的食物,他们将不得不冒险离开城镇中心去狩猎,或者砍伐树木建造农场。此外,绵羊是收集食物最快且最安全的方式。通过农场收集食物则是慢得多的食物获取方法。中期时,侦察兵可以了解对手的扩张区域和部署情况,以便你更快做出应对。 16. 尝试所有文明,了解对手的优势和弱点。 - 例如,罗斯文明在狩猎动物时会获得永久性的经济加成,因此你的侦察兵在早期也应狩猎鹿和狼,以降低他们获得该加成的机会。 - 对于英格兰文明,在帝王时代,当有人在磨坊范围内进行 farming 时,每个农场每3.5秒会收集1个黄金。你应尽早摧毁这些农场或阻止他们的村民进行 farming。- 升级【骑士精神】科技后,法国骑士在脱离战斗后每秒会恢复1点生命值。因此,有机会时应尽量将骑士追杀至死。 - 这些只是众多文明中的几个例子。 17. 尽量多使用F1、F2、F3、F4键来循环切换所有建筑/单位,这在游戏后期寻找待解锁的科技升级时尤其有用。 18. 使用控制键(Ctrl)可以减少鼠标点击并提高效率。按Ctrl+1/2/3/4/...设置单位编队快捷键,之后按1/2/3/...即可在编队间切换。建筑和单位都可以使用此功能。(注:我很少使用,经常忘记配置) 19. 不要低估弩炮对敌方攻城武器的影响。攻城器械建造耗费大量资源,且建造和移动都很耗时。中期很少会建造大量攻城工坊,因此连续摧毁数件攻城武器往往能对战场局势产生重大影响。 20. 中后期建造大量军事生产建筑。 当资源充足时,应多建造军事生产建筑。可利用前线缓冲区减缓对手的进攻速度,尝试让对手的单位攻击建筑,为自己生产反制单位争取时间。 另一方面,此举还能提高新单位的生产速度,更快地补充部队。最后同样重要的是,这也能阻止对手轻易占据土地并建造针对你的军事建筑,例如塔楼。 21. 在游戏中后期,在地标附近建造石墙、塔楼或大量前哨站。警惕针对地标的突袭。 摧毁所有地标也是获胜方式之一。因此有时部分玩家会生产大量斥候、骑兵或骑士来突袭地标,以奇制胜。 当防御建筑建造到足够数量时,这类突袭便无法奏效。他们需要携带移动缓慢的攻城武器,先拆除所有防御建筑。 22.尝试将早期建筑放置在城镇中心附近,这样更容易防御。更重要的是,相连的两座建筑不会完全阻断道路,也没有围墙效果。请注意,对手的单位可能会从中穿过。 游戏中未直接说明的细节: 1. 大多数对手的位置在最远的对角线方向。当你的侦察兵接近这些区域时,要格外注意,不要把羊送到对手家门口。一旦发现对手,尤其是城镇中心,要绕开。一旦侦察兵被城镇中心的箭杀死,羊很容易被对方的侦察兵牵走。 2. 当对手的侦察兵离你的城镇中心很近时,不妨派出采羊的村民。有时这可能是早期游戏的关键。但要记住,只有侦察兵才能引走绵羊/让绵羊改变归属。村民只能当场杀死绵羊获取食物。在《帝国时代4》中,村民不能再引导绵羊到新位置了。 3.最好从现有的石墙延伸新的石墙规划。不建议从地图边缘开始延伸。石墙不应建造在距离资源1-2格的位置。 这与《帝国时代2》有很大不同。《帝国时代4》中的城墙有许多不同的角度,并且存在一些视觉上可行但游戏中不允许建造的限制,你需要更多地了解这些限制。 5. 有时游戏中不会显示基于单位类型的详细额外伤害加成。 当你拥有大量单位时,这将是一个重要因素。游戏中的每个单位和建筑都会占据不同的空间。拥有长射程或能边移动边攻击的单位可能会改变游戏局势。在网上查找视频并记录基础建造步骤。 记录游戏开始5-10分钟内的所有工作安排步骤,然后利用NPC对手来熟悉这些步骤。这些步骤都是经过不同经验改进的,具有很大价值。 部分视频是在新更新前制作的,此后一些游戏参数(如建筑资源需求)已发生变化,建议使用最新的视频。积累一定经验后,可以参考世界顶级玩家的最新直播片段。游击战术能够完全牵制住所有移动缓慢的单位,因此小规模战斗的胜负不能仅取决于攻防数值。 部分部队拥有范围攻击能力,尤其是英格兰的配重式 trebuchet( trebuchet )在升级“破碎投射物”后,以及神圣罗马帝国的 Landsknecht( Landsknecht )。此外,还有一些单位可以在移动中攻击,例如蒙古的蒙古突击骑兵。 Trebuchet( trebuchet )凭借其抛射攻击,能够攻击被城墙阻挡的建筑。而火炮只能进行直线射击,需要先突破城墙或绕到城墙另一侧才能攻击。最后,建议参考在线教程或讨论论坛,因为《帝国时代4》团队仍在不断调整参数,以使游戏更加平衡。 6. 如果绵羊离指定建筑非常近,它会进入奔跑模式。你可以将绵羊分配到不同的建筑,让它们保持奔跑状态,从而加快它们向城镇中心移动的速度。 《帝国时代4》(AOE4)与《帝国时代2》(AOE2)的区别 尽管玩过《帝国时代》系列前作会对你的宏观操作有所帮助,但这两款不同的系列作品仍有许多细节需要格外注意。否则,一些误解会浪费少量资源,甚至最终导致游戏失败。这可能会对你的排名造成长期影响。 1. 步兵单位现在可以在石墙上行走。 石墙上的单位将受到66%的伤害减免。石墙上的弓箭手攻击距离将增加2格。 2. 石墙城门的朝向会影响可通行的石墙台阶。 如果城门朝向错误,对手可能会登上你的城墙。但同时,这也可以阻挡攻城塔的连接。3. 任何驻守在建筑内的单位将不再自动恢复至满血状态,需要僧侣或具有不同生命值恢复能力的特殊单位/建筑进行恢复。 4. 村民会根据农场的食物水平受到其在农场中位置的影响,但长期影响非常轻微。 5. 默认胜利条件现在包括占领圣地和摧毁地标。 6.农场是一种可无限再生且无需额外成本的资源。除建造费用外,重置过程中不会消耗额外木材,也无需控制村民重新耕种。 7. 蒙古建筑(除瞭望塔和世界奇观外)可进行折叠、移动并再次展开使用。建筑内所有进度将被重置,但人口上限仍保持最大,且蒙古无需建造房屋。 8. 城镇中心中央没有花园。与其他建筑一样,无法将绵羊带到城镇中心中央的花园处采集食物,士兵也不能再进入花园以增加同时攻击城镇中心的单位数量。 9.动物死亡后,其提供的食物量不会随时间衰减。 10. 每个排名赛季均设有游戏内原生的1v1排名赛和团队排名赛。 11. 除城墙外,两座相连的建筑不再完全阻挡道路,单位可在建筑之间穿行。 12. 投石机不会对友方单位造成伤害。 13. 城镇中心没有敲响钟声以召集附近村民自行逃离的选项,玩家需手动选择村民并下达逃跑或驻扎命令。 14. 《帝国时代4》中的文明选项较少,目前仅有10个。《帝国时代2》有13个文明,算上DLC则共有42个。但《帝国时代4》中不同文明之间的差异要大得多。《帝国时代4:周年纪念版》相关内容 1. 人口上限为200,而《帝国时代2》的最新人口上限为500。不过,你可以通过模组来提升《帝国时代4:周年纪念版》的人口上限。 2. 玩家数量少了一半。2022年12月,《帝国时代4:周年纪念版》在Steam上的平均玩家数量为8394人,而《帝国时代2:决定版》为15709人。 3. 石墙只能被 siege weapons(攻城武器)破坏,普通单位无法对其进行攻击。 4. 单位不再有两侧分队列控制指令。 5. 僧侣无法再接管对手的单位,除非他们持有圣物。当持有圣物时,僧侣在吟唱后可以接管范围内的对手单位,每次吟唱后会有冷却时间。升级不再通过城镇中心完成。相反,村民需要建造地标建筑来升级时代。你需要从两个地标建筑中选择一个并完成建造。 21. 《帝国时代4》是一款3D立体游戏。玩家在游戏中可以随时从多个角度旋转视角。由于视角问题,少数物体可能无法被选中。有时需要前后移动镜头。 22. 存在森林地形类型,其中某些单位不会隐形,部分文明还拥有随时随地隐藏士兵的功能。只有塔楼和侦察兵以及马里文明的穆索法迪战士可以看到森林中的单位。 23.绵羊无法被村民控制,只有斥候可以牵引绵羊。村民只能在原地从绵羊身上采集食物,无法将绵羊牵引到城镇中心。 24. 城镇中心集合点有两种不同颜色的标识。若为蓝色旗帜,新生产的村民会自动在集合点采集资源;否则集合点为黄色旗帜,村民生产出来后会处于闲置状态。 25. 所有建筑在生命值低于25%时会被烧毁。蒙古文明在烧毁建筑后会获得资源奖励。 26. 电脑玩家不会投降,被击败时也不会有遗言。 27. 树木没有生命值条,所有攻城武器无法使用定点攻击来清除树木。不过,像绵羊和鹿这类动物仍然拥有生命值。攻城武器可以使用定点攻击对它们造成伤害。 还有许多其他未列出的《帝国时代2》与《帝国时代4》的区别…… 其他有用的资源 你可以查看所有比赛的统计数据,包括排名、战斗记录以及每位玩家的统计信息。 最后一件事 尽管这只是一份要点清单,但将其从我最初的繁体中文指南翻译过来仍然花费了我4小时的努力。 感谢。祝您游戏愉快!尽量专注于村民的工作分配。不要让他们频繁更换采集的资源,步行前往新的资源采集点非常耗时。只派少量村民提前采集特定资源。要了解为了进行下一次升级或生产,每种资源的采集速度和所需时间。 4.按住Shift键可下达多步指令。例如,一次命令序列中分配村民建造多个农场和磨坊,或为侦察兵规划多个检查点的路线。这能减少繁琐操作,让你专注于其他更重要的事情。 5.找到循环查看所有闲置村民的快捷键(默认是“.”句号键)。闲置村民越多,资源采集速度就越慢。 6.找出循环查看所有宗教单位的热键(默认是【'】撇号键)。 当牧师提及圣物后,小地图上的圣物标记会消失。此时牧师的位置将更难寻找。此外,闲置的宗教单位不会被视为闲置村民。 7. 尝试在军队生产时混合两种或多种单位类型,以弥补它们的弱点。 当对手知道你正在生产何种单位时,他们会生产克制你单位的兵种。当你生产不止一种单位时,对手的克制策略就不会那么直接。这也考验对手对更多不同单位类型的理解。有时对手会用少量部队引诱你生产大量克制单位,然后他们会悄悄生产另一批克制部队,将你的克制单位一举消灭。你需要小心。要始终侦查敌人,努力了解他们在做什么。 8.查看自己的对战记录 看看对手在上一场比赛中做了什么,他们发现了什么,以及他们是如何反应并让你陷入不利局面的。 每个文明都有其弱点和优势。每种单位类型也是如此。 如果你认为对手的文明更有优势,你可以记下他的建造顺序,并尝试用他的游戏风格赢得下一场战斗。即使你在上一局游戏中获胜,你仍然可以从对手的失误中学习,并了解不同玩家的常见弱点。 9. 不要停止生产村民,直到经济单位达到120人。村民数量对资源收集速度有很大影响,战斗拖得越久,这种影响就越明显。尽快建造第二个/第三个城镇中心,并努力跟上食物收集进度。为了保持村民的持续生产,每个城镇中心至少需要约4名村民专门收集食物。120人只是一个参考数字,同时要尽量保留80人口用于军队生产。 10.用村民阻止早期冲车进攻 如果对手在早期发起冲车进攻,试着充分利用离开城镇中心的村民去点燃冲车。数十名村民的火焰攻击非常有效。不要只是把所有村民藏起来,依赖城镇中心的弓箭。弓箭的远程攻击会被冲车有效阻挡。 12. 到处建造瞭望塔,尽早发现对手的扩张。 即时战略游戏强调收集正确且适量的资源,生产单位以适时击败敌人,攻击对手的弱点并慢慢拉大实力差距。如果你准备了大量部队,而对手过于专注经济,那么对手很可能无法保护村民,从而迅速输掉游戏。但如果你准备时间过长,对手已经开始生产高级单位,或者对手发现了你的主力单位类型,那么对手可能会及时生产少量克制单位,成功扭转战局。因此,情报非常重要。你可能会意外发现对手派遣数十名村民前往新的资源采集点,却没有任何防御部队或防御塔。这将是你发动偷袭、削弱其经济的好机会。此外,游戏中建造塔楼的数量没有限制,在200人口上限的情况下,这能提供近乎无限的额外攻击和护盾。对于拥有无限石头资源的文明,例如蒙古,其优势更为明显。 观察哨塔还能显示隐形单位。如果提前发现敌方的进攻规模和单位类型,就能更早部署或生产合适的部队来保护自身弱点。 12. 使用更多侦察兵来了解对手的资源采集情况。 - 如果对手在前期开始大量采石,他们可能计划建造新的城镇中心,或是建造石墙进行防御,以应对后期战斗。




换一换 




























