
问题:自【十字与玫瑰骑士】更新后,你可能会发现在单人遭遇战中与AI对战时,会出现周期性卡顿(在移动镜头时尤为明显),且游戏时间每增加一分钟,卡顿情况就会愈发严重,如下方截图所示。

你可能没有注意到,由于某些原因,帧率越低,卡顿现象就越不明显(例如在60帧率下我完全感觉不到卡顿)。 据我所知,这个问题在AMD硬件上可能存在,也可能在Linux操作系统上出现,但如果在Windows系统或使用英伟达/英特尔硬件时也遇到此问题,不妨尝试以下可能的解决方法。 可能的解决方法: 进入设置->游戏,关闭动态训练。

我们都知道,冠军,反正你也不需要那个;) 事实证明,启用动态训练提示的《帝国时代4》大约每秒都会检查一次应用动态训练提示的条件。我不知道自上次重大更新后他们做了什么,但在游戏中加入AI后,帧率时间在几分钟内就从良好的8毫秒上升到了36毫秒,而且游戏每进行一分钟情况就会变得更糟。 正如我之前提到的——这可能是AMD和/或Linux系统的一个非常特殊的情况,因为当我在网上、各种聊天软件等地方搜索解决方案时,没有人遇到过这种情况,或者不知道答案。 作为参考,我目前的电脑配置如下: 操作系统:Linux Fedora 42 KDE Wayland 处理器:AMD Ryzen 3700x 显卡:AMD 6700XT 内存:32GB 3200Mhz 硬盘:M.2块NVME固态硬盘,读写速度分别为5000/4500 MB/s(经常处于满容量状态)。 我使用1440p显示器游玩,所有设置调至最高,仅阴影设为中等,并锁定120fps。 Linux相关:Proton版本为Proton-GE10-8。 给Linux玩家一个提升Wayland下帧率的小技巧(至少适用于AMD显卡):安装至少10-6版本的ProtonGE(建议最新版),并应用以下启动参数: PROTON_ENABLE_WAYLAND=1:使用原生Wayland而非xWayland,在我测试中能显著提升帧率。 WAYLANDDRV_PRIMARY_MONITOR=DP-1:多显示器情况下可指定游戏运行的显示器。若不设置此参数,游戏会默认在最左侧显示器启动。请将DP-1替换为你的显示器名称或接口。 可通过终端输入xrandr --query命令查看显示器信息。
2026-03-22 19:00:26 发布在
帝国时代IV:周年纪念版
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