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《逃脱者》监狱自定义(自定义音乐、 tilesets、地面)

2026-03-21 04:00:39
发布在The Escapists
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导读

这是《逃脱者》自定义监狱制作完整教程,介绍了无需替换原文件,仅通过拖放操作,自定义监狱的tileset方块、地面纹理及自由活动时间音乐的方法,含文件准备、素材制作、参数修改等步骤,帮玩家打造专属监狱。

自定义监狱制作完整教程:含自定义自由活动时间音乐、 tileset(方块)及地面 简介 我曾查找过是否有比以往更深入的监狱自定义指南,但一无所获,所以我认为自己是第一个公开分享此方法的人。无需替换任何文件,只需拖放操作即可。过程非常简单,你可以创建一个全新的自定义监狱,每个方块都由你决定!希望这能鼓励你阅读本指南。只要花10分钟阅读,你就能为自己的监狱制作纹理,并考虑使用什么音乐了!祝你好运! 步骤1:文件 YourPrisonName.cmap 要使用此方法,你必须准备好自己的监狱,因为我们将使用扩展名为.cmap的导出监狱文件。首先,你需要一个包含你的监狱的文件(例如 myprison.cmap)。你可以在“文档/The Escapists/Custom Maps”中找到它。 然后,你需要一个文本编辑器(例如系统记事本或Notepad++)。 用文本编辑器打开你的文件,并搜索“[Info]”部分。 在这里你可以看到你的监狱配置。

LineUseTileset=【告知游戏使用哪个 tileset】 Floor=【告知游戏使用哪个地面纹理】 Music=【告知游戏使用哪个音乐】 【#】的值因监狱而异,取决于你创建监狱时的选择。记住这些行,因为我们稍后会用到它们。 现在,当你找到文件并理解每行的含义后,我们就可以开始创建纹理和音乐了!继续进入下一部分! 步骤 2:Tileset tile_cus_yourname.gif 前往你的【脱逃者】文件夹位置(例如:C: Program Files (x86) Steam steamapps common The Escapists)【不要放在文档文件夹中】。如果找不到,请前往你的游戏库,右键点击【逃脱者】>【属性】>【文件】,在这里你会看到一个可以打开文件位置的按钮。 进入Data文件夹,然后依次进入images>custom。这个文件夹包含地面(我们稍后会提到)和 tileset( tileset)。 找到地图最初使用的 tileset( tileset)。 复制这个 tileset( tileset)(例如 tiles_cus_perks.gif)并将其复制到安全位置。不要删除原始 tileset( tileset),因为游戏正常运行需要它! 现在你可以使用图像编辑器编辑该文件,制作自定义 tiles( tiles)。 完成后保存文件。 ...游戏结束后,你可以将你的 tileset( tileset)移动到其他文件夹,并将原始文件复制回来。 如果你想了解如何创建自定义自由活动时间音乐和地面纹理,请继续下一步。否则,请前往最后一步“实施”。 步骤3:自由活动时间音乐 你的音乐文件.ogg(YourMusic.ogg) 前往你的《脱逃者》文件夹位置(例如:C: Program Files (x86) Steam steamapps common The Escapists),注意不是在文档文件夹中。如果你找不到该文件夹,请进入你的游戏库,右键点击《脱逃者》>属性>文件,在这里你会看到一个可以打开文件位置的按钮。 进入Music文件夹,这是存放音乐文件的文件夹。 添加自定义音乐比创建 tileset( tileset)要简单得多。只需将音乐文件(必须是.ogg格式)拖放到该文件夹中(例如:testprison.ogg)。

此外,你还可以通过替换原文件(例如rollcall.ogg)来更改其他游戏内音乐,但记得先备份原文件! 如果你想了解如何创建自定义地面纹理,请进入下一步。否则,请前往最后一步【实施】。 步骤4:地面纹理 ground_cus_YourName.gif 前往你的《脱逃者》文件夹位置(例如C: Program Files (x86) Steam steamapps common The Escapists),注意不是文档文件夹。如果找不到该文件夹,可进入游戏库,右键点击《脱逃者》>【属性】>【文件】,在这里你会看到一个可以打开文件位置的按钮。 进入Data文件夹,然后依次进入images>custom。这就是存放地面和 tilesets 的文件夹。 复制任意地面纹理文件(例如ground_cus_black.将gif文件重命名为ground_cus_#.gif。将#替换为自定义名称。不要删除原始纹理!

我的示例地面纹理:ground_cus_deepgreen.gif 现在是时候使用图像编辑器编辑该文件并制作你的自定义地面了。 完成后保存文件。 最后,进入最后一步“实施” 步骤5:实施 无论你选择地面纹理、音乐还是 tileset,你都必须先阅读第一步。如果你已经完成第一步并获得了文件(例如音乐文件 example.ogg、地面纹理文件 ground_cus_example.gif、tileset 文件 tiles_cus_example.gif),现在终于可以将它们添加到你的监狱中了。请按照以下指南操作: 用文本编辑器打开你的 prison.cmap 文件(位于“我的文档/The Escapists/Custom Maps”) 找到第一步中提到的那三行

修改数值: Tileset=# - 将#设为 tileset 名称(非完整文件名,若 tileset 文件名为 tiles_cus_name.gif,则将#设为 name) Floor=# - 将#设为地面纹理名称(非完整文件名,若地面纹理文件名为 ground_cus_name.gif,则将#设为 name) Music=# - 将#设为音乐名称(非完整文件名,若音乐文件名为 name.ogg,则将#设为 name) 注意! 你可以创建任意数量的纹理、音乐文件和 tileset!

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