挑战指南(过时)

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Vector Thrust
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一份涵盖解锁游戏中所有飞机所需挑战的指南(适用于游戏1.404版本) 简介 本指南基于游戏1.404版本制作。未来可能会不再准确。我正在为1.502版本更新本指南。 《矢量推力》的主要PvE内容是那些能让你解锁新战斗机的挑战。 目前我的游戏已解锁34个系列的247架飞机。但总体完成度卡在95.736%。因此,游戏文件中似乎还有另外11架飞机(目前)无法通过挑战解锁。 遗憾的是,这款游戏目前还不够完善。只有约50%的挑战实际可玩。在本指南中,我将使用边框标注每个挑战的开发进度。传说如下: 深绿色:任务完全可玩且已平衡。(这意味着开发者已设定等级时间,且可获得ACE等级。) 浅绿色:任务完全可玩且已由开发者进行平衡,但平衡似乎略有偏差。(这意味着等级时间已设定,但ACE等级似乎无法获得[至少对我而言]。) 黄色:任务完全可玩,但尚未平衡。(这意味着等级时间尚未设定,C级被设为50分钟。) 红色:任务可玩,但无法完成。(这可能是由于漏洞、C级时间要求过高,或仅仅是因为任务的总体参数设置不合理。)红色B:表示该任务不在游戏中,且飞机只能通过消耗点数解锁(即此飞机为【仅购买】)。 获取点数的最快方式(在1.502版本中已修复) 在1.502版本中,【L1WAC-8】(线性单向加速炮)已修复。因此,使用Ziz_Hunt方法获取点数的效率大幅降低。 A-10系列

YA-10A 完成任务很简单,但要在不到一分钟内消灭15个目标以获得ACE等级,这似乎是不可能的。我记得这个任务以前不是这样的,所以这个时间限制可能是之前游戏版本遗留下来的。 (如果有人能在不到一分钟内完成这个任务,欢迎告诉我我哪里做错了。) A-10A 任务的开场比较无聊,敌人基本上没什么动作。直接飞向基地就行。当你到达需要摧毁 crate(板条箱)的基地时,情况就变得复杂了。我觉得没什么太多技巧,就是一边尽量生存下来,一边摧毁 crate(板条箱)。如果你不追求ACE等级,或许最好先通过几次扫射削弱一些防空炮,以提高生存几率。A-10C 我个人不太喜欢这个任务,因为目标数量太多,而且它们的攻击范围很远。尽量与所有目标保持2000-3000米的距离,通过多次往返攻击来逐渐消耗它们。最终你会获胜。目前尚未设定排名时间。 UA-10D 这可能是该系列中最简单的任务了。一个使用导弹进行的基地突袭任务。在官方完成平衡调整之前,没有太多其他可说的。 A-12系列

ATA Model-21:此任务要求以0:00的通关时间才能通过。我用了大约1:10完成任务,但没有获得C级评价。我猜测要解锁该系列的其他任务,只能购买通行证。 A-12:该任务需要你对抗中等数量的敌机。在2分钟内完成任务并不难,而这正是获得ACE评价所需的全部条件。 A/FX-12:此任务与A-12类似,但你需要对抗极大量的敌机。锁定目标是个难题,因为你要在海量敌人中切换。据我所知,你需要消灭所有目标(包括战斗机)才能完成任务。务必注意你的导弹数量,同时也要使用缓慢恢复的SP导弹。在这里耗尽导弹是很有可能的(而且你没有机炮)。尚未指定通关时间。AFTI244_180系列

完成任务的最佳方式是利用飞机的独特性能。该机型加速快,但灵活性仅为中低水平。因此,最好正面迎击轰炸机,在它们进入你的射程范围时刹车,以最大化锁定时间与导弹冷却时间的比例。 当轰炸机从你身边飞过后,向下加速几秒钟,然后猛踩刹车并向上做一个筋斗。这样应该能在你和目标之间拉开足够的距离,每次通过时可以发射4到6枚导弹。 任务的第一部分要求你击落5架轰炸机(通常每架需要4枚导弹),第二部分需要你对抗一架命名轰炸机(大约需要8-10枚导弹命中)。总的来说,任务大约需要2到3分钟(经过两次尝试,我的最佳成绩是2分38秒)。排名时间未设置。 猛禽家族

猛禽:任务可以完成,但相当令人恼火。问题在于敌方的猛禽比你的版本快得多。因此,在它甩开你之前,你只有一次拦截机会。未设置排名时间。 猛禽MK.2:此任务错误地记录完成时间而非击杀数(或分数)。所以你可以直接自杀,在10秒内完成任务。这将授予你王牌等级,尽管官方要求尚未设定。 鹰身女妖:要么有一个我没看到的目标,要么有一个我没注意到的失败条件,要么就是这个任务有 bug。不管怎样,任务会在短时间后失败(所有飞机仍在地图上)。 我个人认为它有 bug,但如果有人能完成这个任务,欢迎告诉我方法。 骑士家族

小型骑士家族是近期新增的,目前尚未分配挑战任务。骑士E型和骑士C型均需通过购买通行证获取。F-2家族

F-2系列(大致可理解为日本版F-16)是近期新增的机型。预计未来该系列还会加入更多战机。目前,仅猎鹰SX-1可通过点数获取。F-4系列

在12个任务中,有4个是可游玩的。可游玩任务包括:F-4D、F-4J、F4-S和F-4(FV)H。 F-4D:这是一个非常简单的任务。你需要摧毁三个小型基地,每个目标只需一枚导弹就能摧毁。尽管我尽了最大努力,但我还是无法在1分38秒内完成(我确切知道所有目标的位置,并且全程开启加力燃烧室)。 ACE等级可能需要1分20秒或更快。我看不出有任何方法能从1分38秒中再缩短5秒,所以我认为目前这是不可能完成的。(话虽如此,也许是我操作有误。如果是这样,欢迎告诉我。谢谢!) F-4J:这个任务相当不错,但各种时间设定不太合理。我猜测开发者用这个任务替换了旧的挑战,却忘了调整时间。由于需要消灭大量(相当危险的)目标,你大约需要3:00-4:00才能完成任务。 王牌时间约为0:30,C级通关时间为1:10。我认为这两个时间都几乎不可能达到。(所以通过这个任务的唯一方法就是购买通行证。) F4-S:这个任务是目前该系列中唯一一个似乎完全平衡的任务。首先,你需要消灭少量(大约4-5艘)舰船,然后再对抗第二波规模更大的编队。其中包括两艘航母,每艘航母都会派出一架A-12攻击你(你也必须摧毁它们)。 只要同时使用无制导炸弹和导弹来消灭目标,获得王牌时间就不是特别困难。 F-4(FV)H:这是一个有趣的任务,首先你要消灭3架战斗机(很简单)。之后你将袭击一个大型离岸基地,该基地配备了干扰器和地对空导弹,同时还有大量护航战斗机对你进行骚扰。 这个任务很有趣,因为该平台有许多边缘区域,需要从不同的攻击角度才能让导弹命中目标。目前尚未确定等级时间。 F-5系列

N-156F (E) 简单任务。尽量保持在高空,以便获得良好的目标角度。幸运的是,无制导火箭弹的爆炸半径很大,通常只需消耗3-4枚就能覆盖一个目标区域,所以你应该没问题。这也应该是一个容易获得ACE等级的任务。 N-156F (L) (SS等级的时间显示存在错误,应为2分05秒,而非20分50秒。不过这其实影响不大。但为了内容完整,我觉得还是应该提一下。) 任何《皇牌空战》玩家对这个任务都会有又爱又恨的感觉。就我个人而言,我很喜欢这个任务。除了说一旦你习惯了它就不难之外,我没什么其他建议可以给你。获得ACE等级并不复杂,因为时间限制非常宽松。我第一次尝试时,想用加力燃烧室全速冲刺,结果撞了好几次。其实完全没必要这么做。只要你不频繁踩刹车,就能拿到ACE。 YF-5A现在这个任务简直无聊透顶。要躲避导弹,只需尝试与雷达形成90度夹角。在模拟舱中,你的垂直方位影响不大。 ACE的时机把握与其说是难,不如说是烦人。我记得旧存档里有过,但现在不想费这个劲(所以我只是绕圈飞了5分钟,拿到了A等级)。 个人建议加快这个任务的节奏(并减少干扰措施的数量)。这样可以将ACE所需时间缩短到5分钟,而不是每次想冲击高等级都得忍受5分钟的无聊。我猜这个任务在技术上是平衡的……如果你能忍受的话。F-5A:这是一个简单的任务,你需要击落轰炸机。你不必击落护航战斗机,但如果你击落其中一些,它们就不会在你瞄准轰炸机时打扰你。 如果你想获得ACE等级,我建议忽略战斗机,除非在轰炸机编队之间的间隙你有多余时间。这个任务应该相对容易。 MiG-28:这个任务有两个值得注意的地方。首先,它有一段不错的从航母起飞的飞机过场动画。其次,它不像大多数/所有其他挑战那样直接解锁。相反,只有当你解锁了MiG-21系列中的某些任务后,它才会解锁。 这个任务本身并不太难。先与2架飞机战斗,然后再与另外2架战斗,最后击沉一艘航母。ACE等级的要求也相当宽松。最好正面与战斗机交战,同时使用干扰措施偏转它们的导弹。F-14系列

G-303E:这有点 tricky。完成此任务的最佳方法是瞄准有一大簇气球的区域。在保持初始目标在瞄准圈内的同时,切换所有目标,直到找到同样在瞄准圈内的目标。持续这样操作,直到有导弹同时射向圈内的每个气球。一旦掌握了技巧,ACE 应该不成问题。 YF-14:任务并不难,只需记住已经向哪些轰炸机发射过导弹,为了更快完成任务,确保只瞄准轰炸机,而非护航战斗机。此任务的排名时间尚未设定。 YF-14F:仅可购买。 F-14A:此任务很简单。我建议你先用远程特殊武器导弹击落前4架敌机,然后调整位置拦截那3架幻影战机。如果运气好,你可以用剩余的常规导弹迎头将它们击落。如果不行,就绕到它们后方用机炮击落。由于它们是直线飞向航母,所以这应该一点都不难。 F-14A+的任务相当常规(王牌难度也很容易完成),但有一点需要注意。任务开始时出现的其中一架美洲虎战机将会持续攻击你的潜艇(并最终将其摧毁):因此,即使那架战机不是目标,你也必须将其击落。另一架会向你发起攻击,可以安全地忽略它。F-14B:在这个任务中你会发现,制导炸弹比非制导炸弹好用得多。ACE时间也在可控范围内,没什么可抱怨的。 F-14D:完成任务很简单。但要以ACE等级完成任务就有点难度了,因为你的特殊导弹需要一点运气才能锁定正确的飞机并将其摧毁。最好的建议是,当你的导弹处于冷却状态时,尝试锁定新的4机编队,这样导弹一补充好就能立即发射。另外,尽量不要锁定轰炸机,它们需要两发才能击落,而且不知为何,它们似乎比那些直冲你而来的战斗机更能躲避远程导弹。 F-14D QS:如果你知道地对空导弹的位置(以及哪些地对空导弹被山脉遮挡,你的远程导弹无法击中),这个任务就很简单。作为大致的飞行方向,我会先向右飞行,同时保持在水面上空。当右侧最北端的地对空导弹(SAM)出现后,左转并清除剩余目标。应该不会太难。 ST-21:此任务存在漏洞。本应奖励保护基地安全的行为,却变成了奖励轰炸机抵达基地的情况。无论如何,这可以被视为未经过官方平衡调整。 AST-21:仅可购买。 F-14AM:此任务的时间限制明显有误。即使要获得C级评价(2分10秒)也相当困难(但仍可完成)。或许是任务被替换后,时间限制未进行相应调整? F-14Ex:仅可购买。 AXF-14G:仅可购买。 F-15系列

F-15AA基础机炮任务。确保轰炸机不要远离地图中央,你就能顺利完成。轻松达成ACE。 F-15B这个任务很简单,唯一阻碍你到达目的地的是几架距离较远的地对空导弹。只需释放干扰并收集星星即可。ACE时间相当宽松,所以达成它应该不成问题。 F-15ACTIVE仅限购买。 F-15C直接冲向那三架飞机。任务简单,轻松达成ACE。 F-15D另一个简单的机炮任务。由于敌方战斗机正朝你直线飞来,你可以轻松将它们击落。此外,你无需担心它们的导弹,因为你的干扰措施会使导弹偏离。这个任务大约一分钟就能完成,但官方时间尚未确定。F-15JA基础轰炸机拦截任务。完成任务并不难,但要获得ACE评价却有难度。我的建议是,用1枚导弹击落遇到的前两架护航战斗机(否则你会过快耗尽干扰弹)。然后使用减速板,并在导弹冷却时向轰炸机发射。当下一波护航机进入射程时,无视它们并使用干扰弹。 由于击落一架轰炸机需要2枚还是3枚导弹存在一定随机性,你的结果可能会有所不同,但最终你应该能达到ACE所需的时间。 F-15J改这个任务很容易完成,而且因为可以重生,所以不可能失败。击落12架战斗机大约需要2-3分钟(它们大多会互相攻击,无视你的存在)。由于尚未设定等级时间,关于该任务暂时没有太多可说的(不过我确实很喜欢这个任务的配乐)。 F-15J Kai:仅可购买。 F-15DJ:这个任务有点烦人,主要是因为SP导弹的精准度不高且速度较慢。你最好密切观察整个地图,因为失败条件是你离开作战空域,而非轰炸机离开。因此,即使轰炸机飞出地图,只要你将其击落,仍能完成任务。该任务的等级时间尚未设定。 F-15E、F-15U、F-15U Plus、F-15Z:仅可购买。 F-15XX:由于敌方飞机数量众多,这个任务颇具挑战性。你最好待在起始区域附近,一旦敌人进入导弹射程就立即将其摧毁,同时对来袭导弹持续释放干扰措施。在最初的猛攻之后,你还需要与另外两架苏-30MKI交战。这些敌机拥有更高的生命值和更出色的人工智能。最好的战术是在直线飞向它们的同时,向两架敌机都发射导弹。不过,也要用机炮攻击其中一架,确保将其击落。一对一的情况下,处理剩下的那架飞机应该不难。 这个任务大约可以在2分钟内完成。官方排名时间尚未确定。 F-15 Streak:一个快速拦截任务。王牌时间相对紧张,所以如果你想获得该成绩,需要忽略所有战斗机。对它们发射的导弹使用干扰措施。 F-16 Family

YF-16:该任务难度极低,但尚未经过官方平衡调整。 YF-16 CCV:若使用锁定瞄准辅助,击落16架直升机会很简单。但要注意你的机炮射程有限。总体而言,这应该是个容易达成的ACE。(关于“瞄准辅助”的说明:当你用导弹锁定小型目标时,机炮的精准度会大幅提升。) AFTI YF-16:仅可购买。 F-16A B5:不知为何,该任务似乎认为耗时越长越好。其计时机制可能与其他任务弄混了。你只需漫无目的地飞行即可通过任务。因此我将其标记为黄色(未平衡)。 F-16 FSW:该任务并不像看上去那么简单,会有4架米格战机出现,给你带来麻烦。由于任务没有时间限制,你可以尝试击落它们,但使用无制导火箭弹会非常困难。 在这个任务中获得ACE评价似乎(几乎?)是不可能的。我在弹药耗尽前获得了7660分(这是完全清理所有目标并击落1架米格机的分数)。任务描述中提到直升机会恢复部分弹药,但目前它们并没有这样做。或许如果你能用初始弹药击落2架及以上的米格机和其他所有目标,就能获得ACE评价? F-16 S/MTDA的基础任务是击落气球。如果你想获得不错的时间成绩,就必须主要使用机炮,而不是导弹。不过,目前还没有设定评价等级的时间标准。 F-16C B25又是一个持续时间过长的任务。从技术层面来讲,我并不觉得这个任务的难度失衡,但对我而言,玩久了就感觉是在浪费时间。要想获得最佳效果,可以尝试先击落10-20架敌机,直到它们出现得太快而难以有效消灭。然后试着将它们引到自己身后。 在我看来,让10-20架敌机在5分钟内朝你袭来会是更好的体验。为了一个ACE等级而花大约30分钟绕圈飞行,感觉有点让人疲惫。 F-16C B30A的基础海军任务中,导弹会缓慢充能。因为要等待导弹冷却,所以会让人觉得有点单调。除此之外,这不算一个糟糕的任务。目前等级时间尚未设定。 X-16S是个简单的任务。不过,有个小技巧:任务开始时俯冲至低空,以躲避来袭的导弹。当前未设置排名时间。 F-16 AF:最佳方法是逐个锁定所有目标,直到找到地对空导弹气球。在几次飞行中用导弹将其击落。之后用机炮消灭剩余目标,同时注意与易爆目标保持一定距离。当前未设置排名时间。 F-16 SCAMP:基础空战任务。大多数飞机在直接朝你飞来时可被快速击落。当前未设置排名时间。 F-16 SCAMP2、F-16XL-1、F-16X、F16-YZX:仅可购买。 F-22 系列

F-22A 这是目前F-22系列中唯一可游玩的任务。该任务的排名时间尚未设定。任务本身并不困难,大约2分钟即可完成。你最好使用机炮,因为你的导弹很可能会被规避。 F-35系列

F-35系列的所有战斗机目前均为【仅购买】模式。 F-104系列

XF-104:若想获得ACE等级,你需要在导弹重新装填前完成此任务。因此,你需要用导弹命中两次,然后用机炮击落轰炸机。 YF-104A:标准的轰炸机拦截任务。ACE等级很容易达成。 F-104 VOTL:只需用机炮摧毁机库即可。它们是大型目标,容易命中。ACE等级很容易达成。 F-104A:要获得ACE等级,你必须在一次通场中击落目标飞机,要么用导弹命中两次,要么用机炮将其击落。有时AI会随机转向,若发生这种情况,只需重试即可。 F-104B:从正面用导弹和机炮击落敌机是最容易的。这又是一个容易达成ACE等级的任务。NF-104:这是一个有些棘手的任务,因为它使用特殊燃料,你可能需要在控制菜单中查找如何激活它,毕竟这种机制在其他任务中很少用到。 (如果你使用Xbox手柄,标准按键是方向键左。) 地图上有很多飞艇(中立的黄色目标)可以补充你的特殊燃料,所以尽管自由使用,只有在接近目标时才关闭它。一旦你习惯了这个机制,获得ACE评价应该会很容易。 F-104C:要在此获得ACE评价,你需要击落3架飞机。最好的方法是采用正面接近,进入射程后进行机动。如果它们向你发射导弹,使用干扰措施。F-104D:这个任务相当令人头疼,因为直升机体积极小,用机炮很难击中。不过,游戏对这类目标设有某种瞄准辅助功能。当你锁定目标后,碰撞检测判定会宽松很多。所以只尝试攻击已锁定的目标。由于目标数量众多,要锁定到你想攻击的那个可能有些棘手,但这仍比不锁定就盲目射击要好。 在此任务中获得ACE等级难度极高,需要在50秒内完成。我勉强做到了,而且花了不少时间。 F-104G:与F-104D的挑战类似,这个任务要求你攻击小型坦克和卡车。先击落飞机,如果你要从远处瞄准其他敌人,可以利用锁定辅助功能。 在此任务中获得ACE评价相当困难,因为要在1分20秒内完成任务颇具挑战性,但并非无法做到。 F-104S:这是一次简单的海上行动。我能给出的唯一建议是,每击落一艘舰船后,就从主武器切换到特殊武器。这样你就不必等待导弹充能了。 如果你记住地图布局,不进行不必要的绕行,获得ACE评价就不会太难。 F-104SG-CCV:我认为当前版本的游戏中,这个任务存在漏洞。客机离开任务空域后,挑战并未结束。剩余的敌方战斗机跟随客机并将其击落,而我无法进行干预。在客机飞离任务空域前击落所有敌方战斗机似乎是不可能的,而且与你面对的敌人数量相比,飞机的载弹量相当低。在我看来,这个任务要么需要扩大地图、减少敌机数量、增加飞机载弹量,要么需要设置正确的任务完成触发条件。目前看来,唯一的办法似乎是购买通行证。 F-104G-HA:又是一次轰炸机拦截任务。ACE等级也没什么难度。 F-104G Doppelrumpf:这个任务使用无制导导弹作为首选武器。起初任务可能看起来很难,但实际上并非如此。 有两架战斗机朝你飞来。从正面击中并击落它们并不难(只需注意它们的导弹并使用你的干扰措施)。另外3架敌机甚至不会尝试规避,一旦你与它们的航向对齐,就能轻松将其击落。等级计时尚未设定。 F-104S ASA:这是游戏中首个使用UGBs(无制导炸弹)的任务。我个人很讨厌无制导炸弹,因为它们的命中与否似乎完全随机。在此处锁定目标对你没有帮助。不过,有几个技巧可以提高你的命中率。 保持在500-700米高度。投弹时尽量让飞机保持水平和垂直方向的平稳。由于舰船在炸弹飞行过程中会向前移动,所以投弹时要稍微提前瞄准舰船。如果其他方法都失败了,你可以对着目标进行自杀式俯冲,并在非常接近目标时投弹。这样几乎不可能失手。在这个挑战中获得ACE难度相当大,尤其是有护航机试图击落你。不过一旦你习惯了那些烦人的炸弹,还是可以做到的。 F-104S ASA/M:这才是我想要的!不用再对付炸弹,你可以直接使用机炮。舰船体型很大,所以不需要尝试锁定它们。 一旦你记住了地图布局,获得ACE就不成问题了。 F-117家族

回声:一个基础且简单的任务。目前暂无官方等级时间。 绝望钻石:这里也没什么太多内容。简单任务,目前暂无官方等级时间。这架飞机简直就是个会飞的砖块。 HD Int Con:又一个没有等级时间的简单任务。保持低高度,并对向你袭来的导弹使用干扰。 近距 Have Blue:只需朝着任务目标飞行并摧毁一些机库。没什么难度,目前暂无等级时间。 HaveBlue 1001:一个隧道任务。持续约90秒(除非你频繁使用刹车)。暂无等级时间。 HaveBlue 1002:一个枯燥的任务。虽然炮塔的精度不算太高,但它们的数量加上这架飞机较低的机动性,需要进行非常非常多次的往返攻击。目前暂无官方等级时间。完成这项任务的最佳方法是摧毁第一批机库,每个机库需要一枚导弹,以及雷达塔(需要两枚导弹)。然后尝试飞出地对空导弹的射程,并在使用干扰措施躲避战斗机导弹的同时尽可能爬高。接着略微下降,飞向第二批机库,这些机库都需要两枚导弹才能摧毁。其中一些机库略微埋入地下,因此很难命中。在设置王牌难度之前,这可能是该系列中最难的任务。 J-35系列

210B这是一个简单的飞行检查任务。不要过度使用加力燃烧室(没必要)。ACE等级要求在0分30秒内完成,这一点都不难。 35-1另一个简单任务。尝试调整好合适的矢量方向,然后将目标击落即可。任务大约10秒就能完成,轻松获得ACE。 J-35A(S)稍微复杂一点,但仍然很简单。只需转向敌机并将其击落。如果它们试图向你开火,就使用干扰措施。 J-35A(L)一个简单的机炮任务,但ACE的时间限制非常紧张。这很大程度上取决于你在转向时如何击落第3架和第5架飞机。全程不要关闭加力燃烧室。最后一架是无人机,不是轰炸机,所以击中它会稍微难一点。 J-35B这个任务是基础的拦截任务。设置好使用制导导弹完成两次击杀,你就能轻松获得ACE等级。 J-35D任务出现运行时错误,导致游戏关闭。这可能不会发生在你身上,但对我来说,击落第一架无人机后该任务就无法进行了。因此,我将其标记为无法游玩(红框)。 J-35F轻松获得ACE。打开加力燃烧室向前冲。一旦飞到中间那架飞机后方,快速侧转并将其击落。然后返回去击落正前方的那架。之后,逆时针转向击落其余目标,最后一个目标则需全力刹车并垂直俯冲。若想取得极佳成绩,可能需要用机炮击落它,但要获得基础ACE等级则无需如此。J-35J完成这个的最佳方法是做一个180度的筋斗然后踩刹车。这样你应该能立刻用4枚导弹击中【Ghostly Eyes】(或许还能有一些机炮命中)。这应该能把他打到大约50%的血量。之后紧紧跟着他,尽你所能(这里真的没什么技巧了:S)。我最快干掉他的时间大约是1分30秒到2分钟。之后你要对付一个中队,他们大多会无视你,直接冲向友方直升机。这些家伙也很难击落。 无论如何,最终你应该能完成这里。我个人认为这个任务的ACE时间几乎是不可能的(尽管可能有少数玩家能做到,需要一点运气和大量尝试)。或许降低“幽灵之眼”的生命值就足够了,这样你就能立即将其击落,省去90秒的追击时间。 J-35 MOD:这个任务我无法进行,因为在摧毁雷达站后与安伯中队交战不久,我就遇到了另一个运行时错误。我记得在之前的版本中这个挑战是正常的,所以一定是某个改动出现了问题。这个任务可能对你有效,但我对此表示怀疑。 S-35E:仅供购买。 美洲虎家族

(注:美洲虎ACT旁边的家族树图片存在显示错误。我不确定这是怎么回事。看起来它像是想解锁另一个任务,但方向不对。) Br.121:这绝对是一种有趣的武器。不过我不喜欢地图上大量的目标,这使得任务相当乏味。我希望这个任务的ACE等级时间能宽松一些(目前尚未设定),否则这个任务将很难完成。 美洲虎:美洲虎战机速度较慢但稳定性好,非常适合对地攻击。然而,战斗机的存在让这个任务变得棘手,所以要准备好对抗措施。和Br.121任务一样,这个任务也相当长。我觉得15个目标就足够了。ACE时间尚未设定。美洲虎AHm:在持续被导弹锁定且无法使用干扰措施的情况下收集20颗星星。任务本身有些繁琐,但核心玩法尚可。ACE时间尚未设定。 美洲虎M:本章节中首个快速且简单的任务。摧毁4艘船只即可完成,耗时可少于一分钟。官方ACE时间尚未设定。 萤火虫家族

萤火虫:萤火虫转弯较慢,但不易失速。因此,最好启动空气刹车并尝试转向那些“猛禽”。通常这个挑战一点也不难,获得ACE也同样简单。 萤火虫2:该任务在1.502版本中进行了修改,但仍然无法完成(至少对我而言)。敌机实在太多了。即使拥有出色的命中率,在盟友被消灭前我也无法击落半数敌机。此外,由于你的飞机载弹量较低,你需要几乎100%的命中率才能完成任务。所以……如果你想继续,还是得购买通行证。 LA-2000:现在你可以一次通过。只需开启加力几秒钟,然后关闭引擎并启动空气刹车。接着只需在目标之间切换并持续射击即可。(我觉得导弹在1.502版本中有所改动,但我不确定。) 米格-21系列

米格-21F-13:任务简单,现在获取ACE也很容易。在1.502版本中,要么是导弹的伤害提升了,要么是轰炸机的生命值降低了。因此,现在轰炸机被两枚导弹击中就会被摧毁,很容易达到40秒以内的成绩。修复得不错! 米格-21PF:要获得ACE等级,完成这个任务的最佳方法是按以下顺序击落轰炸机(每架通常需要3枚导弹):后右、中左、中右、前右,之后向后下方曲线飞行并击落后左(它的飞行高度明显低于其他轰炸机),此时它正朝你飞来。 Ye-7P4:简单的轰炸机拦截任务。有充足的时间用常规导弹将所有轰炸机击落并获得ACE等级。 米格-21PFM:可能是最容易获得ACE的挑战之一。即将接近的F-104会发射一枚导弹(你可以使用干扰措施躲避),然后你可以用标准导弹将其击落。 米格-21S:这个任务与PFM任务类似。先击落左右两侧的两架飞机,然后前往地图的最远端(敌机的生成点,地图上始终会有正好3架敌机)。在接近该区域时,你可以击落剩余的4架飞机,以突破5000分。轻松获得ACE。 米格-21SH:射击气球很简单。由于弹药会随时间减少,确保只轻按开火按钮以争取额外几秒钟时间。一发子弹就能击落一个气球,所以无需多射。获得2500分达成ACE有点 tricky,但并不困难。 米格-21I/1:这个任务是另一个机炮任务。这确实挺烦人的,因为米格战机转弯非常慢,导致游戏体验相当糟糕。必须先摧毁那两辆防空炮车(你得滚动浏览所有目标才能找到它们)。其他目标都不会攻击你。 完成这个任务的最佳方法是用机炮锁定你想要摧毁的目标,以获得自动瞄准辅助。不过米格战机的锁定范围很短,所以与使用其他飞机的类似任务相比,你需要飞得更近。 总的来说,这是一个相当难获得ACE评价的任务,主要是因为飞机的机动性太差(但绝对是可以完成的)。 米格-21I/2:这是米格-21系列中在1.404版本到1.502版本之间发生变化的第二个任务。现在它的特点是配备了缓慢再生但精度极高的无制导导弹。等待导弹重新装填时,你应该使用空气刹车或关闭引擎。这样你就永远不会进入基地防空武器的射程范围。 现在获得ACE等级非常困难(由于导弹重新装填时间)。但这仍然是可能的。我现在的最佳时间是0分59.3秒(而在v1.404版本中之前是0分41秒)。 米格-21Bis:你必须用机炮击落的敌机以2-3-1的小组形式出现。一个不错的策略是稍微后退或转向,这样如果冲向其中一架敌机,它们会向你聚集,而不是散开。除此之外,要获得ACE时间,你需要在AI的决策上有点运气。不过获得ACE等级并不难。 米格-21-93:任务可以游玩,主要功能正常。但是,时间尚未设定,因此ACE等级似乎无法获得。此外,让我觉得不合理的是,任务要求用再生速度极慢的导弹攻击地面目标,而动画效果却显示本应发生更大的爆炸。因此,我认为这个挑战可能还需要一些调整。 米格-21野牛:任务是击落9架轰炸机(3架在中间、3架在左侧、3架在右侧),同时避免被护航战斗机击落。 这个任务的策略很简单。在战斗时,使用你的SP远程导弹击落中间的3架轰炸机(每架轰炸机需要2枚SP导弹)。然后向左或向右,用普通导弹消灭那3架(通常每架轰炸机需要4-6枚普通导弹)。现在用你剩余的SP导弹击落另一侧的轰炸机。 总的来说,这不是一个难以达成的ACE等级。米格-23系列

米格-23-01:任务本身很简单。最好直接冲向地面基地,无视所有战斗机。一旦进入基地射程,使用机炮(不要用导弹)摧毁机库。应该能在一分多钟内完成。不过,目前任务的通关时间被设为0:00,所以暂时无法完成。 米格-23S:由于初始R-60导弹射程较短,这个任务相当令人头疼。干扰弹是你的好帮手,必要时就大量使用。除此之外,任务中敌机的AI似乎相当随机(因此这里没有通用建议)。多尝试几次应该能达到王牌时间。 米格-23M:这可能是游戏中最难的挑战之一。造成这种情况的原因是你的机炮射程极短(约2500-3000米),而敌人的导弹却能从5000米外对你发动攻击。此外,在这个任务中你不能承受任何轻微的伤害,因为你的生命值被设定为1。 当然,这个任务是可以完成的,但要在1分40秒内达成王牌评价似乎有些勉强。要做到这一点,你必须在所有6架战斗机向你飞来时将它们击落,期间不能尝试躲避任何导弹。虽然在第一波和第三波攻击中这是可能的,但第二波攻击中三架敌机分布得太分散,似乎无法做到。 更糟糕的是,这个任务中的干扰措施似乎效果不佳,所以你很可能会在第一波或第二波攻击中被击落。大概尝试了30次,我只成功完成了这个任务5次(而且离王牌时间差得远)。 我觉得这个任务应该重新调整平衡,把敌机数量减少到4到5架。另外,生命值不足的设定没什么意义(至少对我来说)。不过话说回来,也可能是我技术太菜或者没理解什么要点。如果你能以王牌难度完成这个任务,欢迎给我一些建议。 米格-23ML:这个任务和上一个相比简单多了。你有完整的生命值条,而且有充足的时间来摧毁那架敌机(机炮效果最好)。无视地对空导弹,使用你的干扰措施就行。 米格-23MLA:这个任务相当难,因为如果你不在首次交锋时就把F-22狠狠揍一顿(或者打残它),它就会一直绕着你飞。不过这也并不容易,因为敌机既会用导弹也会用机炮攻击你。我发现关闭引擎非常有用,这似乎能降低被击中的几率。只要首次接敌顺利,ACE时间还是相当容易达成的。 米格-23PA中等难度任务:无视战斗机,如果它们发射导弹就使用干扰弹。除此之外,保持盘旋并消灭目标。要达成ACE时间,你必须在确保击杀前(大约2500米距离时)转向,否则会偏离中心过远。 米格-27M仅可购买。 米格-29家族

米格-29(早期型)(9.12) 这个任务有点不对劲。开始时有1分20秒的倒计时。如果你能在1分20秒内完成(难度较大但并非不可能),将获得ACE等级(尽管目前尚未设定具体时间标准)。 通常,你应该尝试瞄准离你较远的轰炸机,因为导弹在短距离时精度很低。不必过于频繁地转向和切换目标,因为导弹冷却时间较长,所以你有充足的时间选择想要攻击的目标。 米格-29(9.12) 如果方法得当,这个任务会很简单。击落敌机需要3枚常规导弹。由于你无论如何都要飞过前两架敌机,用6枚常规导弹将它们击落即可。(可以随意使用空气刹车和大量干扰措施。)现在,当你接近接下来的3架飞机时,选择你的特殊武器,击落那两架距离最远的。在你甚至还没进入最后一架的射程范围时,它们就会被摧毁。用你剩余的导弹或机炮击落最后那一架。这应该是个相当简单的王牌任务。 米格-29(9.13):当我刚开始这个任务时,由于目标数量众多,感觉毫无希望,但实际上并没有那么难。使用机炮的锁定瞄准辅助,从后方逐个将它们击落。注意不要不必要地浪费你的干扰弹,专注于目标,这应该不成问题。 米格-29S(9.13S)(注意:此任务功能完整,有可能达成王牌时间。)但我还是得把它标记为有问题,因为有几个bug让任务很难完成。 首先你会注意到第一个bug:没有任何敌人被标记为目标。不过我可以告诉你目标是:离海岸最近的4艘维斯比级舰艇。第二个bug与摧毁它们有关。有时当你摧毁一艘维斯比级舰艇(2000分)时,即使舰艇已被完全摧毁,你也只会获得摧毁其火炮的分数(100分)。有时你也会同时获得两种分数(2100分)。如果你只获得了火炮的分数,任务就无法完成,你必须重新开始。 在这个任务中获得王牌评价有些困难。你需要从高空瞄准UGB(通用炸弹),这样可以增加它们的射程并确保更快的完成时间。经过几次尝试(希望不会太频繁地遇到枪械bug),你应该能够完成这项任务。 米格-29SM(9.13 M)的任务时间尚未确定,所以我不确定ACE难度会有多难。我通常会在地图左侧的前三分之一区域找到这架飞机,但严格来说,我不确定它是否总是在那里(我只玩过这个任务三次)。 击落F-117的最佳策略是将其逼至几乎失速状态,然后转向并用机炮攻击。不建议使用导弹,因为由于其隐身能力,你会随机失去锁定。不管怎样,你应该能在2分钟内完成这项任务。米格-29MA基础海军突击任务,应能在3分钟内轻松完成(等级时间尚未设定)。用导弹摧毁小型船只,因为它们对大型舰船毫无作用。不要随意浪费机炮弹药,因为在完成初始目标后,还会生成5艘舰船(先2艘,后3艘)。护航战斗机攻击性较弱,可忽略不计。 米格-29K这是前一个任务的放大版,配备无制导导弹。幸运的是,这个任务的设计非常出色,即使在远距离(约10000米)也能保持高精度。因此,只需选择近距离或中距离的舰船(无需锁定),向其方向发射3-5枚导弹。无需等待摧毁确认,直接继续攻击即可。如果操作得当,目标通常会被摧毁。因此,任务可以在4分多钟内完成(可能更快,但由于尚未设置排名时间,我只尝试了一次)。 顺便说一下,舰船和战斗机使用的导弹相当精准,因此不建议过于靠近舰船。 米格-29SMT、米格-35、米格-29OVT仅可购买。 米格-29UB(9.51)排名时间尚未设置,因此不清楚王牌难度会有多难。不过,2到3分钟内完成任务并不困难,因为你可以在第一次 pass 时击落前两架F-15。可以放心地在它们身上使用大部分干扰措施,因为其他情况下不需要。前两架飞机被击落后,会生成一架F-15 ACTIVE,其AI很烦人,主要是绕着你飞而不是与你战斗。运用你的技术或运气,尝试将其击落。 如果因战斗机的隐身能力而难以确定其位置,可以使用雷达地图,它们会在雷达上显示。 米格-29IB仅可购买。 米格-31系列

米格-31【仅购买】 幻影F1系列

幻影F1[原型机] 一个基础的击落飞机任务。使用干扰措施来偏转导弹攻击,并正面挑战敌人。 我的首次尝试用时0分31秒,获得了ACE等级,尽管目前似乎尚未设定时间标准。 幻影F1C 一个基础的清除4架战斗机的任务。先击落正前方的两架,然后分别向左和向右搜索。它们不会进行闪避或其他规避动作。这是个简单的任务。 我的首次尝试用时0分52秒,获得了ACE等级,尽管目前似乎尚未设定时间标准。 幻影F1C-200 一个基础的机炮任务。先前往左侧的飞机,然后攻击重生的飞机(右侧飞机的机炮击杀角度太刁钻,所以不用费心去打它)。持续释放干扰措施,否则你很可能会被击落。我的首次尝试用时0分23秒,获得了ACE等级,尽管目前似乎尚未设定时间标准。 幻影F1CRA任务比较奇怪。只需四处飞行并摧毁20个分布较为分散的帐篷。我不太明白这个任务的意义所在,但推测它可能是一个占位任务。 我的首次尝试用时4分04秒,获得了C等级(即通关)。目前似乎尚未设定等级时间标准。 幻影F1CT这个任务更令人兴奋。沿着通道飞行,沿途消灭地面单位。如果在使用机炮前锁定目标,难度就不会太大。 我的首次尝试用时1分31秒,获得了ACE等级,尽管目前似乎尚未设定时间标准。 幻影F1E又一个基础机炮任务。在躲避战斗机导弹的同时消灭攻击直升机。 我的首次尝试用时1分09秒,获得了ACE等级,尽管目前似乎尚未设定时间标准。幻影F1M、幻影MF2000仅可购买。 幻影F1_M53此任务是与少量舰船进行的机炮战斗。难度不大,或许一次通过就能完成,而且可能比我自己完成的速度快得多。 我的首次尝试用时1分04秒,获得了ACE等级,尽管目前似乎尚未设定时间标准。 幻影F1AZ用导弹击落几辆卡车,期间会有一些战斗机试图干扰。难度一点也不大。有时卡车会随机需要两枚导弹才能击落,这有点烦人。 我的首次尝试用时1分58秒,获得了C等级(即通关)。目前等级时间似乎尚未设定。 Model-100系列

冷鸽号:仅可购买。 潜行皮特号:这架飞机简直糟透了。转弯时,我有一半时间都在费力保持它在空中。不过没关系。在这个任务中,只有两个目标会攻击你(两架F-104)。把它们击落,否则这架“潜行”的铁疙瘩可活不下去。然后只需消灭剩下的所有舰船。你应该能在4到5分钟内完成任务。 100型:100型也很垃圾。有趣的是,机炮的射程比导弹还远,所以在任务中,用机炮击落F-7比用导弹更容易。当你飞向基地时,最好先击落其中两架(前面那架和稍微靠左的另一架)。同时,务必摧毁3个地空导弹气球。我觉得要让他们活着完成任务是不可能的(或者说至少非常困难)。 之后,摧毁干扰器和卡车,同时对最后一架F-7使用干扰措施。3-4分钟后你应该就能完成任务。 VX-11之前的任务已经相当艰难,但这一关甚至更难。不过这架飞机的机动性比前两架好得多。所以最初的几个敌人(F-16战机和气球)根本不成问题。 然而,在第一波气球之后,会出现一架F-117。由于你没有机炮,你唯一的选择就是用导弹攻击它。F-117会不断摆脱雷达锁定,而且比你灵活得多,这会让你陷入极大的麻烦(此外,F-117通常会飞得离你非常近,导致你对抗其导弹的干扰措施完全无效)。驾驶VX-11击败它非常困难,除非你运气好,AI出现严重失误。 在那之后,对付剩余的气球和指挥舰就会一帆风顺。但又出现了另一个问题,摧毁指挥舰大约需要15-20发弹药(这并不难,只是很烦人)。 在我看来,F-117或许应该被移除,或者换成非隐形战机。指挥舰也应该被替换,或者降低其生命值。作为另一种选择,可以更换导弹,甚至用机炮替代(没错,即使用机炮也能让这个任务变得更简单)。S-24系列

两架飞机均为购买获得。苏-25系列

T-8A基础对地攻击任务。只需肃清坦克,2-3分钟即可完成。目前尚未设置等级时间。 Su-25另一个基础任务,本次使用机炮。尽管任务描述要求仅击落地面目标,但气球也是完成任务的必要条件。由于你的机炮射程不错,这里应该不会有太大麻烦。如果难以命中目标,可以使用锁定功能。目前尚未设置等级时间。 Su-25K使用无制导炸弹的轰炸任务。本次任务的炸弹性能相当不错,且爆炸半径较大。因此,可能只有地图和有限的载弹量会构成问题。不过这是一个简单的任务,所以很可能不会有问题。2-3分钟后,你应该就能完成20个目标。目前尚未设置等级时间。Su-25KM:我不确定这个任务要我做什么。如果你攻击任何标记为目标的卡车,任务就会失败。如果你摧毁了所有未标记为目标的载具,也不会发生任何事。我认为这个任务存在漏洞。 Su-25SM:这是一个仅使用机炮进行的大规模基地突袭任务。大多数目标都很小,所以锁定瞄准辅助会很有用。由于目标数量众多,很难锁定正确的目标。机炮射程很远(约4000米),即使不锁定也能很好地发挥作用。地图上还有一架米格战斗机需要你处理。我的建议是在首次接近时就摧毁它,否则空战很可能会让你浪费不少时间。除此之外,你还得留意【炮塔】和【复仇者】,这些或许应该是你的优先打击目标。任务大概会花费你4到5分钟,且未设置排名时间。 【Su-25UB】又是一次基地突袭任务。这次使用无制导火箭弹。火箭弹本身还不错,但这架飞机的机动性非常有限。因此,你始终无法摆脱那架不断用导弹锁定你的战斗机,这让任务有点烦人(或者说有难度,取决于你的看法)。 最好从高空远距离接近目标,然后减速,向几个目标发射几枚导弹。通常情况下,你大概2到3分钟就能完成任务。排名时间未设置。Su-25U3 这是一个很酷但难度不高的任务,你将仅使用无制导火箭弹对抗一架ZiZ和一架Kreisler。听起来可能不太好,但你的弹药量很大,而且会立即再生。因此你可以尽情发射火箭弹。它们的命中判定范围很宽松,所以你应该能在一分钟内摧毁这两个敌人。目前未设置等级时间。 Su-25UBM 仅可购买。 Su-25UTG 这是一个仅使用机炮的舰船战斗任务。这个任务实际上相当困难,因为舰船的防空炮射程与你相当,且瞄准精度不错。再加上护航战斗机向你发射导弹,以及本机机动性较低,想要存活下来可能会很困难。不过任务时长不长,大约2分钟后你就能完成。目前等级时间尚未设置。 Su-25T、Su-25TM 仅可购买。 Su-27家族

P-42:爬升至17000米并击落3个气球。这根本不成问题(但要注意它们的爆炸)。应该能在90秒到2分钟内完成。未设置排名时间。 Su-27S:该任务需要用导弹或机炮击落39个气球。这并不像听起来那么容易,因为有几架战斗机(无法被击落)会持续骚扰你。不过2-3分钟后你应该就能完成。这架飞机机动性良好,所以即使干扰弹用完了也应该没问题。未设置排名时间。 Su-27UB、Su-30、Su-30MKI、Su-30MKK、Su-30MK2:仅可购买。 Su-27SKM:这个任务很难,但问题都出在别处。你需要对抗3架F-22C,它们会从你正后方进入地图。它们能轻松摆脱雷达锁定,失速速度也比你低得多,所以要绕到它们身后非常困难。你的唯一武器是缓慢充能的SP导弹(击落一架F-22需要3-4发命中)。击中F-22非常困难,即便你能瞄准射击,它们也能用干扰措施。所以只能尽力而为,祈祷运气好。 另外,不要被它们引诱到离地面太近的地方。它们可以飞到地面下方而不坠毁(这是个bug)。这是其中一个让你迫切希望自己有机枪的任务。仅用导弹对抗隐形战机总是很糟糕。 苏-37:这是少数几个可能正常运行的任务之一,但由于难度问题,我认为它完全是故障状态。任务开始时你要对抗两架F-35。这场战斗有点难度(因为敌人会使用隐身技术,所以你无法察觉他们的到来),但一两分钟内还是可以完成的,尤其是你有枪械可用的情况下。之后,撬棍中队会出现。那是6架不同型号的隐形战机。 无论如何,每架战机都拥有出色的人工智能,并且极具攻击性。由于你无法在雷达上判断它们的位置,所以在不断躲避导弹攻击的同时,几乎不可能锁定其中一架进行攻击。说实话,我完全不知道该如何完成这个任务。在大约10次尝试中,有一半的时间我甚至无法发射一枚导弹,而且在所有尝试中,我从未成功击落过哪怕一架敌机(有一次差点就成功了,哈哈)。 我真的建议对这个任务的难度进行全面调整。要么减少飞机数量,要么削弱它们的AI,要么移除它们的隐身能力。不过就像我说的,这个任务(除了难度高得离谱之外)似乎是能正常进行的,所以理论上你应该能通关。不管怎样,如果有人觉得这个任务能完成,甚至觉得很容易完成,我很乐意听听建议。 苏-35S、苏-35KOS仅可购买。 苏-33这个任务是简单的海军突袭。开始时,地图两侧各有两群较大的舰船,还有3架F-14战斗机。这些F-14要么会攻击你,要么会攻击你的航母(你不能让它们到达航母,因为它们会摧毁航母导致任务失败)。 如果让它们活着会非常麻烦,所以要先击落它们,同时向左或向右移动。摧毁一半舰船后,会从北方再 spawn 两架F-14。先摧毁那些目标,再消灭另一半舰船。无论如何,大约5分钟后你应该就能完成任务。目前尚未设置等级时间。苏-47系列

S-32 这是当前【惊喜战机系列】中唯一可游玩的任务。一旦你发现所有敌方战机都使用雷达制导导弹(可用箔条干扰)而非热追踪导弹(可用 flares 干扰),任务就会变得相当简单。 你的配备导弹为 R-60,性能欠佳。由于仅有 12 枚,最终你会耗尽导弹,不得不使用机炮。不过总体而言,S-32 出色的机动性意味着这不成问题。 我用了大约 2 分钟完成任务(但相信你可以更快一些)。目前尚未设定排名时间。

SurpriseF.A 这个任务的难度主要在于飞机的武器配置。摧毁目标需要非常非常多的导弹。另外要注意B-52的尾炮,攻击时稍微从下方进行。目前尚未设定排名时间。 SurpriseF.B 这个任务对我来说似乎不可能完成。虽然我用AIM P9导弹(擅长中距离但不适合近距离)击落飞机时确实有困难,但我似乎无法消灭足够多的敌人,导致我的客机没有任何生存机会。敌人实在太多了。我通常能在被压制前击落12-15架,但之后整个地图仍然布满敌人。不知道这个任务除此之外还能怎么完成。 P.125家族

第125页 仅购买 沉默蓝家族

两架飞机均为【仅购买】。X-36系列

X-36任务,这又是一个我觉得无法完成的任务(尽管可能是可以完成的)。有7架F-16攻击一群友方舰船(舰船会在任务开始的前30秒内被摧毁,但它们无关紧要),还有3架配备激光炮的无人机为F-16提供支援。激光炮可以摧毁你的导弹,而导弹是你仅有的武器(机炮已禁用),它们还会向你射击,这无法干扰且难以躲避。 无论如何,如果我试图攻击无人机,其他无人机和F-16(在摧毁舰船后)就会来追击我。我最多只能摧毁一架无人机。如果我攻击F-16,通常能摧毁3-4架,之后要么被其他F-16,要么被激光炮击落。不过这也没多大关系,因为到那个时候我已经没什么弹药了——60%-70%的导弹都被激光摧毁了,根本没机会击中任何目标。如果你觉得这个任务现在可以完成,欢迎给我一些建议。XF10F系列

XF10F简单任务和简单王牌。只需注意你的导弹冷却时间。 XF10F-1另一个简单任务。这样你就能轻松地让它们直接撞上你的导弹并将其击落。 YF-23家族

YF-23 PAV-1 本任务分为多个波次: 波次1:摧毁3架F-5。没有难度,它们会直线朝你飞来。 波次2:摧毁2架F-4。没有难度,它们会直线朝你飞来。 波次3:摧毁4架F-16。这波稍微麻烦些,它们能避开你的首次攻击,然后会不断盘旋试图躲避你。 波次4:摧毁6架F-15。这绝对是最难的一波。尽量在它们朝你飞来时击落尽可能多的敌机(不过AI通常很聪明,不会轻易中计)。 无论如何,4-5分钟后你应该就能完成任务。目前尚未设定排名时间。 YF-23 ACTIVE 仅可购买。 YF-23 PAV-2 这是一个简单任务,你将与一架F-22对抗。由于你配备了机炮,击落对方飞机应该不会太难,大约一两分钟就能完成。排名时间尚未设定。 YF-23 MOD仅可购买。 1.404版本至1.502版本的更新内容: AFTI244_180 - 无变化。 F104 - 无变化。 Lampyridae - 部分任务有所调整,但调整并不重要。 MiG-21 - 2项挑战已更改 MiG-21F-13 - 现在可达成ACE等级。 MiG-21I/2 - 1.502版本中ACE等级的难度较1.404版本大幅提升,但仍可完成。