使用任意飞机进行战役模式

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Vector Thrust
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对于那些想要使用游戏中任意飞机进行战役游玩的玩家,我为你们准备了这份操作指南。 记得先进行备份。 首先,需要前往游戏文件夹 -> Steam steamapps common VectorThrust Campaigns HollowThunder,然后用记事本打开HollowThunder文件。

打开后请一直向下,找到【可玩飞机】!!- 重要提示 - 在这里,我们不仅要指定希望可用的飞机,还必须说明其应使用的皮肤。因此,一旦选择了要添加的飞机,需要告知游戏其皮肤的名称,以便在加载飞机时进行查找(并非所有飞机的皮肤名称都相同)。如果未进行此操作导致加载了错误的皮肤,飞机纹理将显示为白色! 在【可玩飞机】中,会显示将在战役中加载的飞机数据。

entry_1 = F-35A --> 这是游戏的初始战机 //entry_1 = Su-37 entry_1_State = 3 entry_1_Price = 0 --> 这是战机价格,作为初始战机,价格为0 entry_1_CantSell = true entry_1_Weapons_OwnedOnlyFirst = true entry_1_Weapons_CustomPrices = true entry_1_Weapons_1_Price = 99990 --> 武器价格 entry_1_Weapons_1_Ammo = 9000 --> 武器弹药量(建议在战机文件夹中编辑,因为经测试,弹药量以战机文件夹中显示的数量为准,此处设置无效) entry_1_Weapons_1_State = 3 entry_1_Weapons_1_CantSell = true entry_1_Weapons_2_Price = 0 --> 武器价格 entry_1_Weapons_2_Ammo = 3000 --> 武器弹药量 entry_1_Weapons_2_State = 2条目1_武器_2_不可出售 = 否 条目1_武器_3_价格 = 0 --武器的成本 条目1_武器_3_弹药 = 2000 --武器的弹药量 条目1_武器_3_状态 = 2 条目1_武器_3_不可出售 = 否 条目1_皮肤数量 = 2 条目1_皮肤_1_名称 = 基础灰色 ---飞机的皮肤,这很重要,并非所有飞机都有同名皮肤。 条目1_皮肤_2_名称 = 巴士底狱 条目1 -> 第一架飞机 条目2 -> 第二架飞机 条目3 -> 第三架飞机 条目4 -> 第四架飞机 ...这是战役中每架飞机的数据 ---- 如你所见,我已经修改过了,这将是游戏的第一架飞机(米格),我把它换成了F-35A, entry_1 = F-35A 这里我们可以填写想要的飞机,要知道填写什么名称,我们可以前往Steam的steamapps common VectorThrust Objects Airplane文件夹,在这里可以看到游戏中所有飞机的名称

entry_1_Skins_1_Name = BasicGrey 这部分表示飞机的涂装,并非所有飞机都有相同名称的涂装。如果我们弄错了,飞机的纹理就会显示为白色。要了解我们飞机的涂装名称,可以在Steam的steamapps common VectorThrust Objects Airplane文件夹中,打开我们飞机的文件夹并查找.skin文件,输入其中任何一个名称即可。

已保存并准备就绪

如果未正确输入皮肤名称,将会发生这种情况。