机制指南(1.5版 普通/新手)

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DoDonPachi Resurrection
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### 介绍 本文深入讲解v1.5版本普通模式和新手模式的游戏玩法及得分机制,不包含任何黑标模式或自定义模式的内容。 所有信息同样适用于Xbox 360移植版,且普通模式的所有信息适用于街机原版1.5版本。 ### 减速机制 游戏内置减速功能,以完全模拟街机版本。当屏幕上出现大量敌人和/或子弹时,游戏将以半速或更低速度运行。 以下提及的所有时间均假设无减速情况。例如,当游戏以半速运行时,“2秒”实际上需要4秒的真实时间,尽管游戏表现得仿佛只过了2秒。 战机类型 每架战机都有其自身的优势和劣势。选择哪一款往往取决于个人喜好,因为它们的平衡性相当不错。 类型A:移动速度快。直线窄幅射击。连击计量条在所有3架战机中增长最快。 类型B:中等移动速度。射击有轻微扩散,当你水平移动时会向左或向右转向。全能均衡型;属于样样皆通,样样不精。 类型C:移动速度慢。射击扩散范围非常广。连击计量条增长最慢。注意,移动速度的差异仅在未发射激光时适用。在力量风格的强化模式下持续5秒,你的连击数会增加1,连击奖励则会根据敌人或敌人部位的价值增加(激光伤害为10点)。之后,新的连击奖励值会添加到你的得分中。 连击计量条会持续减少,但用激光击中敌人可使连击计量条维持在较低水平。填充连击计量条的方式有以下几种: - 摧毁敌人或其部分可少量填充。使用射击填充的量比使用激光稍多。 - 收集蜜蜂道具可完全填满。 - 激活超级反击可完全填满。 - 在超级反击期间用激光击中敌人会逐渐填充。 - 在超级反击期间收集星星道具可少量填充。在非 boss 战中,若连击计量条耗尽时超级计量条已满,或处于超级反击期间,你的连击将会中断,即连击计数器和连击奖励均重置为 0。否则,超级计量条、连击计数器和连击奖励都会开始减少。任何能让连击计量条哪怕少量恢复的操作都能停止减少,但如果连击计数器归 0,连击奖励也会重置为 0。 在普通模式下,使用炸弹或受到攻击也会立即中断连击。例外情况是在 boss 战前的警报序列期间,你可以使用炸弹而不影响连击。这在第二循环中降低超级等级时可能会很有用。 在新手模式下,只有死亡会立即中断连击。不过,如果你使用炸弹,在炸弹生效期间摧毁的敌人不会填充连击计量条,如果你有超级模式(Hyper)准备就绪,这很容易中断你的连击。 当你的超级计量条充满、超级反击(Hyper Counter)未激活且连击数至少达到500时,你将获得基于连击数的倍率: 连击数500+ → x2 1000+ → x3 3000+ → x4 5000+ → x5 7000+ → x6 10000+ → x7 该倍率适用于摧毁敌人或敌舰部件时所有与连击相关的效果,即相当于多次摧毁同一个敌人或敌舰部件。例如,当你的倍率处于激活状态,你拥有1000连击数和10000连击奖励,此时击败一个100分的敌人,你将获得10100 + 10200 + 10300 = 30600分,之后你的连击数会变为1003,连击奖励则变为10300分。 需要注意的是,倍率不会影响激光伤害产生的分数,也不会影响击败中Boss或Boss时获得的得分奖励。 你的连击奖励同样会影响星星道具的分数价值;每个星星道具的价值为你连击奖励的十分之一,且不受倍率影响。星星道具还会略微增加你的连击奖励(小星加5分,大星加10分),但实际上,这对总分的影响不大。连击与得分策略 连击和连击倍率是获取高分的关键。理想的得分策略是使用超级反击来积累连击数,填满超级计量槽,在倍率生效时击败一些高价值敌人,如此循环直至击败中Boss或达成10000连击(以先到者为准)。之后在不中断连击的情况下完成关卡剩余部分(说起来容易做起来难),由于连击加成,每击败一个敌人都能获得数百万分。 一般来说,敌人越大、被摧毁前承受的伤害越多,其分值就越高。关卡通常以几波低价值敌人开始,随后混合出现低价值和高价值敌人。一个良好的【超级反击】使用策略是:要么用满格的超级计量条终结 Boss,要么在激活超级模式后不久,立即在下一关卡中用它来提升连击数,同时尝试积累超级计量条,然后在遇到第一个高价值敌人时兑现你的倍率。记住,确保在消灭高价值敌人前,你的超级计量条已满且超级反击效果已结束,否则倍率将不会生效。根据情况,之后使用另一次超级反击来进一步提升连击数可能是值得的。关键高分区域 游戏中有几个位置,只要你正确把握超必杀反击(Hyper Counter)的时机,就能轻松让连击数和分数飙升: 关卡2里路线中Boss:故意延长战斗时间。在它即将逃跑前,会向你发射大量激光。开启超必杀反击,同时使用灵能(Aura)+激光攻击这些激光源,以快速提升连击数。当该中Boss逃跑后,这些激光源仍会留在屏幕上,此时它们的分数将与普通敌人的激光相同,而非Boss激光的较低分值。 关卡3:屏幕左上角和右上角会出现两门激光炮。不要摧毁它们。而是激活超必杀反击,站在它们之间,将两侧的激光都反弹回去,从而大幅增加连击数。在它们之前出现的大型金色敌舰分值很高,所以要等击毁它之后再激活你的【Hyper】。 第四关:关卡初期会有一组旋转的激光炮阵列。尽可能大胆地向上飞近,然后激活你的【Hyper Counter】,利用无敌状态飞到中心区域来积累数千次击中数。之后尽快填满你的【Hyper】能量槽,因为那两艘大型黑黄相间的敌舰每艘都有446400分的基础高分值。 第五关:当第一个巨型朝左的激光炮从右上角出现时,激活你的【Hyper】并直接停在它前方,用灵能 aura 和激光攻击它以大幅增加连击数,必要时短暂使用射击来抵消子弹。继续对右上角滚动出现的接下来两个敌人执行此操作。当第三个敌人仍在屏幕上时,你的【Hyper Counter】应该会失效。此时,通过所有的 aura 攻击,你的【Hyper】能量条也应该已满,因此可以在左侧的激光炮和/或坦克处兑现你的倍率。然后会有三个面朝右的激光炮从左上角滚动出现。你可以在此处再次使用【Hyper】以达成 10,000 连击,或者保持倍率激活,在激光炮以及右侧的坦克处兑现。 第五关里路线中 Boss 1:立即激活【Hyper Counter】,并对中 Boss 使用 aura + 激光攻击,以快速消耗其生命值,同时重新填充你的【Hyper】能量条。你击倒中Boss的速度越快,它被击败后出现的敌人就越多,你能兑现的连击奖励和倍率也就越高。 第五关第二个中Boss:如果你有不错的连击奖励,使用超级反击以及护盾加激光尽快击倒这个中Boss。 蜜蜂道具 每个关卡有7个蜜蜂道具,如果你走隐藏路线则有9个。 在普通模式下,蜜蜂道具必须用激光的尖端击中才能显现并拾取。如果你用激光击中了蜜蜂道具但不是用尖端,它会变成半可见状态。这种情况下,你可以切换到射击模式再切回激光模式,让激光尖端击中蜜蜂道具使其完全显现。你也可以通过用激光击中附近的敌人来让蜜蜂道具显现,只要你的激光不会穿透该敌人。所有3种战机在发射激光时会减速至相同速度。 射击风格 各射击风格的平衡性稍弱,但专业化程度更高。总体而言,【力量型】最适合得分,而【强袭型】最适合生存。 在所有风格中,若库存至少有1颗炸弹时被击中,会自动释放炸弹而非死亡,但这与手动炸弹不同。炸弹分为两种类型:弱炸弹和强炸弹。强炸弹的伤害显著更高,且无敌时间是弱炸弹的三倍以上。 此外,在所有风格中,当你在发射激光的同时靠近敌人时,可以发动光环攻击。这会在激光伤害的基础上造成额外伤害,并快速填充你的【Hyper能量槽】。在新手模式中,蜜蜂道具在滚动到屏幕上时会自动显示。蜜蜂道具显示初期为绿色,并以固定间隔在绿色和黄色之间切换,期间会短暂闪烁白色。黄色蜜蜂可提供得分加成(详情如下),绿色蜜蜂能提升Hyper能量槽并获得100分,闪烁的白色蜜蜂则同时具备黄色蜜蜂的得分加成和绿色蜜蜂的Hyper能量槽提升效果。此外,若从关卡开始到拾取最后一只蜜蜂期间未死亡,且收集到关卡中全部7只或9只蜜蜂,最后一只蜜蜂会获得蜜蜂完美奖励,该奖励会使最后一只蜜蜂的得分价值翻倍。(是的,若在其呈绿色时拾取,你将获得巨大的“100分×2”。)拾取最后一只蜜蜂后死亡不会影响任何与蜜蜂相关的奖励。 奖励 黄色蜜蜂或闪烁蜜蜂的奖励显示为“(基础)分数×(倍数)”,若最后一只蜜蜂获得蜜蜂完美奖励,则会附加“×2”。 基础值计算公式为20000×已拾取蜜蜂数×(2^完美值),其中: 已拾取蜜蜂数指当前关卡中已拾取的蜜蜂数量(无论颜色,不包含当前这只),若为第一只蜜蜂,则公式中使用0.5而非0。 完美值初始为0,每次获得蜜蜂完美奖励后,该计数器在关卡结束时加1。第二循环开始时,该计数器设为1。首次获得奖励时,倍率从2开始,之后每获得一次奖励倍率增加1。每次死亡或每关开始时,倍率重置为2。 隐藏路线 游戏中存在第二条路线,包含不同的中Boss。在第一周目,若要在第一关进入隐藏路线,需满足以下条件:在关卡开始阶段,使用满Hyper能量槽摧毁3个发射井,且在此之前不能死亡。由坦克碾压摧毁的发射井不计入数量。时空光炮也会对发射井造成伤害,但如果是由时空光炮给予最后一击,同样不计入数量。在第一循环的后续每个关卡中,你将进入表路线(普通路线)还是里路线,取决于你在前几关的表现和选择的路线。特别是,如果你在一个关卡中收集到所有蜜蜂道具,且在最后一只蜜蜂出现前未死亡,就能获得蜜蜂完美奖励,这会影响你的路线走向。具体机制如下: 如果在对抗中Boss时死亡,下一关卡将进入表路线。 如果在里路线获得蜜蜂完美奖励,下一关卡将继续保持里路线。 如果在表路线连续两关获得蜜蜂完美奖励,下一关卡将切换为里路线。 如果未能在中Boss逃跑前将其击败,下一关卡将进入表路线。若在面对中Boss时手动使用炸弹,下一关卡将进入表路线。 若在中Boss出现前死亡并续关,下一关卡将进入表路线。 否则,下一关卡将保持当前所在路线。若符合多项条件,则以列出的第一条为准。 第二周目 第二周目有表(公开)和里(隐藏)两个版本。若符合任意一周目的进入条件,在第一周目结束时会询问是否游玩第二周目。若同时符合两个周目的条件,只会提示是否进入里第二周目。若拒绝或未符合任意周目条件,则会触发坏结局。注意,合作游戏无法进入第二周目。在第一周目任意时刻若有两名玩家同时活跃,无论如何都会触发坏结局。 要解锁里二周目,必须在第一周目全程选择里路线完成所有5个关卡,沿途收集全部45个蜜蜂道具,且使用炸弹(包括自动炸弹)不超过2个。若使用力量风格,允许死亡1次。 要解锁表二周目,必须无续关完成第一周目,且满足使用炸弹不超过2个或收集至少35个蜜蜂道具(或两者皆满足)。 两个二周目均为第一周目的 harder 版本,其中里路线难度更高。表二周目会锁定所有5个关卡为表路线,里二周目则锁定为里路线。在第二循环的末尾是最终头目【黄金灾难】,它不会在第一循环中出现。在里第二循环中,击败【黄金灾难】后,你将面对真正的最终头目【火蜂】。 两个循环之间还存在一些较小的机制差异。例如,在里第二循环中,灵压攻击对超级计量槽的充能速度比通常情况下要慢。在【力量风格】中,里第二循环中超级反击期间,在强化模式下取消子弹所获得的超级计量槽加成也会减少。 1UP道具 在第三关接近尾声时,会出现一个独特的圆形敌人,它会向你发射大量蓝色子弹以及4道旋转激光。击败它会掉落1UP道具,但前提是屏幕上没有正在爆炸的炸弹。如果你是为了生存而游玩,此时可以考虑使用超级反击。在两个循环中,你都能从这个敌人处获得1UP(额外生命)。 最大奖励 当你拾取炸弹道具后炸弹存量已满时,你的炸弹存量显示上方会出现蓝色的“MAXIMUM”字样。在此状态激活期间,你会定期获得最大奖励。使用炸弹或受到攻击时,该状态会消失。奖励的基础值为2222分。奖励机制如下: 倍率:你的倍率初始为1倍。每当你的炸弹存量已满时拾取炸弹道具,倍率就会增加1。(这包括激活奖励时拾取的炸弹道具,也就是说,如果你在当前生命中尚未使用过炸弹,激活最大奖励后倍率会立即变为2倍。)如果因使用炸弹而失去最大奖励状态,你的倍率会减少1,最低降至1倍。若角色死亡,倍率将重置为x1。 最大等级:初始最大等级为1。若以最大加成激活状态开始关卡,最大等级将提升1级,最高可达3级。角色死亡后,最大等级重置为1。等级1时,每1/20秒将加成值计入得分;等级2时为每1/30秒;等级3时为每1/60秒。注意,在 boss 战期间无法获得最大加成,具体时段为从警报声响起警告 boss 即将出现开始,直至下一关卡开始。 通关奖励:在第2周目结束时可获得得分奖励。在表二周目,奖励计算方式如下: - 若结束时处于最大奖励状态,可获得5,000,000,000分 - 剩余每颗炸弹可获得150,000,000分 - 剩余每条命可获得1,000,000,000分 里二周目的奖励会翻倍。 致谢 感谢CAVE制作了这款游戏,同时也感谢《怒首领蜂大复活》官方DVD和攻略本,我主要依靠它们来学习游戏机制。部分信息也来源于CAVE的官方YouTube视频。在某些区域,你可以同时对多个敌人执行此操作,以极快的速度填充你的超级计量槽。 炸弹风格:你初始拥有3颗炸弹和3个炸弹槽。按B键释放强力炸弹。自动炸弹为弱炸弹,手动炸弹为强炸弹。死亡时,你会额外获得1个炸弹槽(最多6个),且所有炸弹槽都会被填满。使用超级反击抵消子弹可增加连击数。 力量风格:你的超级计量槽增长速度远快于其他风格。你初始拥有0颗炸弹和1个炸弹槽。死亡时不会获得额外炸弹槽,也不会补充炸弹。你无法手动使用炸弹。相反,按B键可在普通模式和强化模式之间切换。普通模式与增强模式的区别如下: 普通模式:与炸弹风格相比,你的射击威力稍弱,但移动速度更快。使用超级反击抵消子弹能快速提升连击数。自动炸弹为强力炸弹。 增强模式:与炸弹风格相比,你的射击威力稍强,但移动速度略慢。使用超级反击抵消子弹会增加超级计量槽,且在中 boss 或 boss 战期间,也能获得与普通模式相同的连击加成。自动炸弹为弱力炸弹。 强力风格:与炸弹风格类似,但其射击威力更强(甚至超过增强模式下的力量风格),且超级计量槽增长非常缓慢。 弱激光与强激光: 敌人的激光有两种类型,分别是弱激光(细激光)和强激光(粗激光)。当你使用自身激光射击时,可以反弹敌方的弱激光。但在炸弹风格以及火力风格的普通模式下,除非激活了超级反击,否则无法反弹敌方的强激光。 超级反击 当超级计量槽积满后,你可以激活超级反击,同时会清空该计量槽。此时你的战机周围会出现一个白色圆环并逐渐减少,当圆环消失时,超级反击效果结束。超级反击具有以下效果: 激活时,连击计量槽会被填满至最大值,并且你将获得2秒的无敌时间。 你的射击和激光威力会增强。 战机的移动速度会略微提升。 敌人会向你发射更多子弹,且敌方子弹的速度会加快。 你可以通过自身射击击中敌方子弹来抵消它们。你的射击在初始发射时呈绿色发光,但在飞行一定距离后发光会变为黄色。绿色发光的射击能更快抵消子弹,并将被抵消的子弹转化为星星道具。星星道具会略微填充你的连击计量表。用激光击中敌人会逐渐填充连击计量表,且每十分之一秒连击数增加1。在超级反击期间,若用自己的激光推回敌人的激光,你的连击数会快速增加:每六十分之一秒增加11连击,面对 boss 或中 boss 时则每六分之一秒增加11连击。需要注意的是,若你花费过长时间击败中 boss 导致其逃跑,屏幕上剩余的任何激光(即使最初由该中 boss 发射)仍会使你获得更快的连击增长。取消足够数量的子弹会召唤出时空皇(Jikuukou)敌人(它看起来像一个黄色六边形,上面写着“危险”),该敌人会向你发射激光。 当超级计数器(Hyper Counter)失效时,它会清除屏幕上所有子弹,并且你会获得一段无敌时间:力量风格(Power Style)下为1秒,其他风格下为2秒。请注意,如果你使用炸弹或被击中,超级计数器会立即失效。 超级等级(Hyper Rank) 每次使用超级计数器,你的超级等级就会提升1级,最高可达5级。激活超级计数器时,你可以在飞船旁边看到超级等级。例如,第一次激活时,你会看到飞船两侧的大“0”变成“1”;这表示你的超级等级为1级。计时器环上也会根据等级显示相应数量的刻度。随着你的【Hyper Rank】提升,在【Hyper Counter】持续期间,敌人子弹的移动速度会加快,且子弹取消所需时间延长,同时取消更少的子弹即可召唤【Jikuukou】。此外,若你在【Power Style】中使用【Boost mode】,你的射击绿色光芒会更快变为黄色。 降低【Hyper Rank】的方法有以下几种: - 每次死亡时,【Hyper Rank】降低1级。 - 在第二循环中,每次使用炸弹时,【Hyper Rank】降低1级。仅在【Power Style】中,自动炸弹会被计入;在【Bomb Style】或【Strong Style】中,仅手动炸弹会被计入。 - 每个关卡开始时,【Hyper Rank】会降低: - 在第一循环中,重置为1级。 - 在表(公开)第二循环中,减半。 - 在里(隐藏)第二循环中,降低1级。请注意,若在关卡结束时你的超级反击处于激活状态,它将在进入下一关卡时依然保持激活,而超级等级的降低将在你下次激活超级反击时生效。例如,若你在第一关结束时激活着5级超级反击,进入第二关时仍为5级,但下次使用超级反击时将变为1级。 连击 屏幕角落显示有连击计数器、连击计量条和连击奖励。请注意,部分特殊敌人不计入连击,包括时空甲、橡果(掉落炸弹道具的敌人)、中Boss、Boss以及其他少数敌人。 每次击败敌人、摧毁敌人的一部分,或用激光持续攻击敌人0.6秒(0.