
一些适用于《18轮大卡车:极限卡车司机2》的模组,这些模组要么是我从头制作的,要么是改编自Bobmat4那款难以寻觅的ET2“超级模组”。简介

我对这款老游戏充满了怀旧之情,于是在Steam上重新购买了它,然后很快意识到需要做一些调整才能让游戏适合自己游玩,所以我开始寻找模组! 首先我找到了Blackbird的FOV模组,就在Steam上,并且很快将其调整到了我喜欢的45度视野角度。 接下来,我翻遍了旧书签,访问了所有的老牌卡车模拟游戏网站。虽然我找到的大多数模组链接都早已失效,但我确实在一个德国卡车模拟论坛上看到了一个帖子,里面有Bobmat4/amberlinfan制作的《18轮大卡车:极限卡车司机2》模组存档链接,他是当年卡车模拟游戏界最优秀的模组制作者之一。这份列表中的一个亮点是Bobmat4的“超级模组”(列出了多个版本),此外还有许多卡车和拖车可供选择。虽然下面的一些模组是我原创的,但其他模组要么是从Bobmat4的超级模组中汲取灵感并改编而来,要么是直接从中提取出来的小型模组,只专注于某一项功能,比如“天气调整”。我更喜欢这种方式,而不是那种包含一些你想要的功能,但同时也包含很多你不想要的功能的一体化模组。好了,感谢Blackbird和Bobmat4的贡献,现在让我们来看看这些模组吧!

如何安装模组 只需从下方链接下载所需的*.SCS文件,并将其保存到【我的文档】中的【18轮大卡车:极限卡车司机2】模组文件夹,然后运行游戏即可。 游戏启动时会自动加载模组。 45度视野 此模组修改了游戏中的所有摄像头,使其采用45度视野。我发现这能提供最真实的体验,接近人眼的视角。 它能减少默认75度广角视野带来的“街机感”。切换到较窄的视野会让所有物体感觉比默认视野更近,包括方向盘和挡风玻璃!为解决此问题,我已将所有卡车的内部摄像头位置(或“头部”位置)略微后移,以确保仪表盘上的重要仪表至少可见。

自动执行配置 该模组会在【我的文档\18轮大卡车:极限卡车司机2】文件夹中查找名为autoexec.cfg的文件,并在游戏启动时运行其中的所有控制台命令。 将模组安装到模组文件夹后,你需要创建autoexec.cfg文件并添加想要运行的控制台命令,例如这个实用命令可将游戏速度降至正常速度的90%:warp 0.9 更快的AI 该模组将游戏中大多数AI车辆的速度提高约20%,以尝试解决AI车辆行驶过慢占用道路导致无法超车的问题。 无时间限制

此模组将所有时间压缩值设为零,从而有效停止游戏内时间的流逝,这意味着现在在运输任务中不可能出现时间耗尽的情况。 如果要与其他修改时间压缩的模组(例如我的【Realism Tweaks】)一起使用,请确保此模组后加载,方法是在文件名开头添加几个“ZZZ”。 【Realism Tweaks】 此模组为追求真实感而调整了游戏中的多个因素: - 起始燃油量范围更广,增加加油的必要性。 - 所有路面的摩擦力值已调整——冰面和积雪道路的抓地力降低,而泥土路和积雪越野路面会使行驶速度更慢。调整了所有地点的时间压缩值——时间流逝略快,因此燃油消耗更高,按时完成任务也更困难。灵感来源于Bobmat4的原版真实度模组v2,并由GeeTee对孟加拉国和永加斯路区域进行了小幅扩展。 跳过开场动画 此模组将游戏启动时的三个开场视频替换为游戏世界加载时的一个极短徽标画面。 三联屏界面修复 这个简单的模组通过将界面“工作区”从1620x1050扩展到三联屏对应的5040x1050,来修正多显示器下的界面拉伸问题。这使得用户界面不再拉伸,但由于每个用户界面元素的坐标未做更改(部分元素为动态元素,修改难度较大),包括游戏内HUD在内的用户界面现在会显示在最左侧的显示器上。 我觉得这是完全可以接受的,因为我在驾驶时本来就不会使用HUD的任何部分,除了地图,地图现在的位置依然合理,并且不再拉伸。

天气调整 该模组为蒙大拿州的天气增添了更多变化,增加了更多可供游戏选择的雾天和雪天条件。我也希望能为其他地区添加更多天气效果。 此模组借鉴自Bobmat4的原创“Mega Mod”,并由GeeTee分离为独立模组。 希望这个模组能在某种程度上帮到你。

2026-03-21 10:01:04 发布在
18 Wheels of Steel: Extreme Trucker 2
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