恶魔PVP指南

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Swords and Soldiers 2 Shawarmageddon
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如何在PvP游戏中使用恶魔:基础概念及应对特定单位的技巧 目标 恶魔的目标只有一个:将2具尸体带入敌方基地,然后通过2次尸体爆炸消灭矿区内的所有工人。 作为恶魔领主,你的主要优势在于凭借灵魂收割技能,拥有用不完的法力。 核心升级 为达成目标,恶魔需要进行3项核心升级。

1. 长矛哥布林:尸体提供者。每个哥布林都会将一具尸体带到前线。

2. 尸体爆炸:消耗尸体和魔法值。最佳伤害型魔法。对抗停滞的敌人时,对多个目标造成的伤害比雷电术更高。可一击消灭所有地面远程单位,并对其他类型单位造成严重伤害。

3. 灵魂收割:法力提供者。通过将濒死的哥布林转化为骷髅,你将获得一个完全治愈、比哥布林更坚韧的前线单位以及超过30点法力值。核心升级后:

1. 攻城巨魔:中后期核心单位。你需要他来投掷尸体——我是说哥布林——越过敌人阵线,制造【地雷】以获取优势。并且他自身也是一名性价比很高的战士。

2. 恶魔之门:如果你发现难以突破某条战线,一对传送门能轻松扩大你的推进范围。其成本仅为220金币(120研究费用+100建造费用)。 关键微操

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长矛哥布林单独作战时较为弱小,但在魔法支援下则不然。长矛哥布林对抗任何单位的一般流程如下:当一个哥布林即将在下一次攻击中被击杀时,将其转化为骷髅;当骷髅即将在下一次攻击中被击杀时,将其转化为毒云。通过这一流程,它们在正面交锋时会变得相当强大。 对付具有范围伤害的敌方单位,如苦行僧、沙漠潜行者和海尔加时,在遭遇前转化哥布林是个好主意,即使是满血的哥布林也不例外。 开局 关于经济有一点需要注意——每个工人带回一袋黄金大约需要10秒。每个工人会占据矿场约3秒。因此,你只需3个工人就能让矿场以90%的效率运作,4个工人则能达到最大效率。第5和第6个工人仅用于空中补给,可以延后训练。 同时执行以下操作: 升级长矛哥布林,然后升级尸爆术。 训练2个工人(加上初始的1个,共3个)。 如果对阵恶魔: 在资源允许后立即训练1个长矛哥布林——你需要在敌人的基地门口而非自己的基地门口留下1到2具尸体。之后再训练第4个工人。 如果对阵波斯: 若未被rush,在训练第4个工人后训练2个长矛哥布林,第3个长矛哥布林需等待6秒后再训练——你需要用他来击杀老虎冲刺士兵或清理潜行者小队。 如果对阵维京: 若未被rush,在训练第4个工人后训练1个长矛哥布林,然后升级灵魂收割。记住,你的巨魔身后总会有一些地精。 尽可能对攻城巨魔使用毒云,因为他将是镜像对战的核心。一旦攻城巨魔被击败,你就可以轻松地投掷尸体来标记领地,而敌人则无法做到。 只要记住整个策略,将尸体尽可能靠近敌人基地,并阻止敌人做同样的事情。 祝你游戏愉快!依次派遣哥布林,施展哥布林→骷髅→毒云的连招。 若遭遇快攻,可延迟建造第四个工人,持续召唤长矛哥布林并释放尸爆术。 派出初始侦查部队后,应在第二次遭遇战之前升级灵魂收割技能。 对抗维京 维京快攻:快攻战术流程很简单,训练1个工人(总共2个),升级狂战士,然后等待积攒450金币来招募3个狂战士。此战术需要花费约200金币来延迟建造第三和第四个工人,但能让毫无准备的对手付出更大代价。波斯方有一个变体战术,使用4个士兵或3个潜行者。只要运用好尸爆术,就能应对自如。 狂战士开局:3个哥布林组成的侦查部队会被全部消灭,且可能无法击杀任何维京单位,因为他们有治疗魔法。但这肯定会耗尽他们的法力值。所以只需等待所有狂战士抵达你的基地后再派出另一波部队,这样你就不会有问题。如果在他们到达之前你能召唤出攻城巨魔,那么他们就只会白白送死。 斧投掷兵开局:只需使用哥布林转骷髅再释放毒云的流程,或者干脆让哥布林死亡,然后在敌人脚下引爆尸体。斧投掷兵通常会被尸体爆炸消灭。 绵羊球:这是你需要注意的技能,一个优秀的维京玩家会用这个魔法穿过毒云。如果你预计对手的绵羊球技能已经冷却完毕,你应该尝试只在自己士兵的正前方使用毒云,否则敌人会滚过毒云并用更强的火力摧毁你的部队。 防御塔:哥布林的克星。永远不要尝试用哥布林攻击它。使用攻城巨魔或娜迦来摧毁它,或者直接把哥布林扔过去。此外,恐惧魔法可以吓跑上方的投斧手,让你轻松应对。 赫尔加:如微操部分所述,通过不断将第一个哥布林转化为骷髅,你可以轻松用长矛哥布林杀死没有支援的赫尔加。但通常情况下,你需要用有支援的阵型和大量的尸爆术才能杀死她。如果对手快速出赫尔加,用快速攻城巨魔很容易 counter 她。 对阵波斯 在当前版本中,波斯是恶魔最难对抗的派系。据我发现,波斯的主要弱点是缺乏额外的法力来源——除非将黄金转化为法力,所以你可以预计他们的法力不会像你那么多。士兵开局:就像侦察兵小队对抗波斯时那样部署,让最后一个哥布林与主力阵型分开,以猎杀虎冲者。 潜行者开局:这个开局会给恶魔方带来不少麻烦,因为恶魔方只能以长矛哥布林开局。在派出前3个侦察兵后,你需要立即获取灵魂收割,并让哥布林与灵魂收割保持大约一个攻击范围的距离,对第一个哥布林使用灵魂收割,以避免它们的范围攻击。 精灵:普通精灵不会给你造成太大麻烦,你可以用骷髅拖延它,然后用长矛将其击倒。但带有虎冲技能的精灵确实很难对付。没什么太多可说的,还是要多层布阵并尽可能对其施毒——当它试图砸骷髅时,就引爆骷髅。 苦行者:对于这些乘毯老者,没有真正的克制方法。唯一能影响他们的魔法是恐惧,它只会让你的哥布林队伍陷入魔法泥沼。对付他们的常规战术是,使用攻城巨魔或与哥布林队伍分开的骷髅兵来吸引火力,再用长矛哥布林将他们击落。但实际上,很难维持这种局面,因为肉盾会直接走过法师,让哥布林成为攻击目标。对付他们就是一场考验操作的波斯方优势对决。 反射护盾:它会给你的哥布林和攻城巨魔带来大麻烦。对于哥布林,你无能为力。但你要记住,使用投掷哥布林技能可以阻止攻城巨魔攻击。 灯神加农炮:告诉你一个策略——2门灯神加农炮和1个灯神。精灵使用2个愿望将加农炮的法力消耗减半至34,使其能对敌方地雷发动4次攻击(约8秒内消耗156法力),这样所有敌方地雷都会被摧毁。这在中期并非特别致命,但在大约2分30秒的英雄速攻策略下确实可以实现。通常,如果敌人准备好了这种部署,你必须阻断其视线或摧毁加农炮——否则无法防御。就其本身而言,迪金加农炮只是一个普通的范围伤害来源,更多是麻烦而非威胁。 对抗恶魔 这部分就变得有趣了。双方都会试图用尸体标记自己的领地。 在这场镜像对局中,短期目标是将尸体尽可能扔到敌方基地附近,并最终扔进敌方基地以结束游戏。侦察小队的基本思路是尽快派出一名哥布林,并将其尸体尽可能投放到敌方基地附近——除非敌人用自己的尸体爆炸清理掉,否则这具尸体将拖延敌人的下一波攻势。 以下大多数战术既能对你生效,也能对敌人生效。 你和对手要做的就是用攻城巨魔将尸体扔到后方。 制造尸体:制造尸体的基本方法就是让一名长矛哥布林死亡。当尸体爆炸或桶型哥布林的爆炸波及多个哥布林时,由于对手只能灵魂收割一个,因此会产生一具尸体。 清理尸体:如果尸体不在对你有利的位置,只需在技能冷却结束时将其引爆。在哥布林死亡前将其转化为骷髅不会留下尸体——只有你可以引爆自己的骷髅。由于你的士兵总是会向己方基地靠近,所以在可能的情况下,你应该始终这样做。 移动尸体:移动尸体最简单的方法是将哥布林转化为骷髅,骷髅会走向敌方阵型并“爆炸”。攻城巨魔可以将哥布林投掷到非常远的距离。试着将你自己的哥布林投掷到敌方攻城巨魔的身后,然后让它们尸爆,以此阻止敌方的增援。 巨魔对决:你的对手很可能也有一个攻城巨魔,对吧?如果你的巨魔受到了中毒效果的加持,而对方的没有,你就可以在对决中准确地做到毫发无伤。无论是长矛哥布林的毒药还是毒云,都会减慢攻击动画,所以被减速的一方总是会先受到攻击,然后被推出攻击范围。