
或者说,直接降低整个前期游戏的学习难度。 前言 这是一份快速指南,旨在澄清一些解释得相当模糊的内容。一旦理解了这些内容,游戏就会变得简单得多,同时也包含一些关于整合所有要素的想法。 温馨提示:尽管我花了些时间研究这些基础知识,但在撰写本文时,我只玩了免费版大约一个小时左右。因此,如果在更高等级时基础玩法发生了不同的变化,那部分内容就需要你自己去探索了。 装备评分与物品等级 装备评分是物品的基础等级,它会影响物品的属性,而且随着装备评分的提高,这些属性会快速增长。装备评分可能是快速了解装备最重要的指标,但遗憾的是,游戏在这方面的展示做得非常差。 看这里:

每件装备旁边的数字就是它的【装备评分】。你也可以在物品的悬浮提示中看到它,就像这里突出显示的一样。

物品的等级现在有了更清晰的说明,从上方截图中也能一目了然——通过图标上带有罗马数字的旗帜来表示(不过颇具讽刺意味的是,物品工具提示中反而没有显示!)。 简单来说:物品的强度首先主要受装备评分影响,其次才会受物品等级的轻微调整。你可以把物品等级理解为类似2.I、3.IV或6.VI这样的形式。随着关卡编号的增加,敌人强度的提升方式也与装备评分和物品等级的关系类似。 提升装备评分 装备评分与关卡掉落的战利品相关。也就是说,你开始的第一个关卡(关卡1)会掉落装备评分1的物品,下一个关卡(关卡2)会掉落装备评分2的物品,以此类推。基于这一点,你可以将自己的进阶目标简化为:逐步提升装备的物品等级,直到能够安全击败下一环区域的敌人,从而开始收集该区域掉落的对应装等装备。一旦从新区域获得几件装备,获取更多该区域装备会变得更容易,然后你就可以再次开始提升该区域/装等装备的等级。 同时要记住,分解更高装等的装备会将该装备类别(如单手武器、饰品、手套等)中所有基础打造装备的装等提升至该水平,这使得你从每个区域获得的首批装备变得尤为重要。物品等级细节 游戏中关于物品分解和物品制作的说明,在物品等级和装备评分方面似乎尤为复杂,下面我们来梳理一下: 1. 基础制作材料也有等级!制作物品时,你可以使用特定等级的材料来制作对应等级的物品(例如,2个二级铁和1个二级木材可以直接制作出一把二级剑)。 2. 尽管每个等级的材料会占用不同的 inventory 格子,但制作材料的等级似乎不受装备评分的影响,例如你可以使用从第一环收集到的二级铁/木材等材料,来制作装备评分为3的二级物品。尽管游戏的帮助信息似乎暗示并非如此,但分解二级物品并不会让你获得制作二级物品的配方,而只会提供基础配方(以及二级材料)。因此,若要重新获得已分解的二级物品,你需要使用二级材料重新制作。这里实际指的是装备评分。 随着物品等级的提升,你将获得额外的物品 perks,这些 perks 会逐步提升物品的属性(通常提升幅度远小于装备评分的变化)。 当然,你可以将相同等级的相同物品进行合成,以创建更高一级的物品副本。
2026-03-21 13:00:33 发布在
World Seed
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