
本指南适用于已解锁游戏中大部分内容或接近全部解锁,但希望提升游戏体验,开始刷取超高级装备和挑战的玩家。 指南更新记录: 6-24-25 新增章节,详细介绍如何突破游戏限制,解锁能使包括力量在内的特定属性达到最大可能值的装备。 6-22-25 更新了角色指南,尤其是关于腐化罗格的部分。 6-21-25 新增章节,详细说明RC>1000的速通策略。 6-18-25 新增“重要提示:降低‘弹幕上限’可提升每秒伤害”章节。如果你的弹幕上限较高,这可能是你击杀 bosses 速度慢的原因。 6-15-25 随着对游戏的深入了解,重写了指南的部分内容并进行了调整。特别是关于如何在游戏初期通过武器 modifiers 增强自身,以及哪些是最佳武器。6-11-25 攻略发布。这是一份仍在完善中的攻略,因为还有一些内容我尚未弄明白。 简介 即便你已经通关了A级难度、完成了包括困难模式在内的所有挑战,并且灵魂商店里的物品也全部解锁,游戏中仍有更多内容等着你去探索! 装备存在多个等级。在A级之后,依次是S级、SS级、SSS级、Max级、Z级、ZZ级、ZZZ级。在这之后,便是无限等级装备,这类装备拥有无限递增的等级,例如:无限+1、+2、+3等等。装备的属性会随着等级提升自然变得越来越强。如果你非常享受这款游戏,觉得刷取这些装备并探索其潜力很有趣,那么这份攻略就是为你准备的! 我不会详细解释大多数内容的解锁方法。游戏内设有极其实用的百科全书,几乎能告诉你所有内容的解锁方式。还有一些隐藏成就,查找起来也不算困难。不过游戏中有一个名为【反制装备】的东西,游戏内并未提及,我会告诉大家如何解锁它。 我想明确一点,我并非声称自己是游戏或其机制方面的超级专家或全知者。但目前没有类似这样的指南,所以我不得不自己摸索,并在论坛上向他人请教。因此,本指南旨在为大家省去这些麻烦! 入门:【立方根源】(RC) 刷灵魂币和装备的最佳地点无疑是A级困难模式挑战【立方根源】。

如你所见,此模式会大幅削弱你的伤害,同时大幅增强敌人的伤害。不过后者并不重要,因为当你操作熟练后,就不会被击中,并且会拥有足够的防御能力。这意味着该模式是对你角色伤害构建能力的可靠测试,但一旦你掌握了窍门,就不会太难,也不会太依赖随机数生成,至少我玩起来是这样。 但让这个模式成为最佳刷取方式的原因在于,在更高的挑战等级下,你能更快地获得更多灵魂币和装备。看看挑战等级85级时灵魂币的巨大增长吧!而且还会越来越多!

这个模式还有个不错的设定,就是等级越高,受到的伤害削弱就越少。这很合理对吧?如果每升一级就减少一点伤害,那很快就会变成零伤害,游戏也就没法玩了。与之相对的是,敌人的伤害会持续提升,不过解决办法很简单:别被打到! 装备获取机制如下: 你获得的装备等级取决于你的装备品质属性。游戏中可在属性面板查看详细说明。更高的等级和更深的区域(即你在当前 run 中推进的进度)会对其产生影响。此外,如之前截图所示,灵魂商店加成和挑战加成也会影响装备等级。另一种提升装备等级的方法是完成当前 run(也就是第 0 循环),然后开始新的循环。游戏中未对循环机制进行说明,我不得不自行查找相关信息。最简单的方法是开始一场常规的A级难度 run,不启用任何挑战,并携带500点初始腐化值。当你到达第5区域【庄园】时,尽可能触发所有问号事件。你需要等待【镜子事件】的出现。如果没有触发该事件,就重新开始 run 并再次尝试。当拥有500点或更多腐化值时,这个镜子事件会出现一个新选项,允许你打破镜子。完成此操作后,你将为所有未来的 run(无论难度等级和挑战)解锁循环机制。循环会使游戏难度大幅提升,但会将你获得的装备品质提高挑战装备品质加成的一半。例如,如果你的挑战加成是20,那么每个循环将额外增加10点。如果你成功通关循环,还会获得少量灵魂币奖励。归根结底,除非你想尝试并从中获得乐趣,否则循环游玩并不是最有效的方式。你可以选择新的区域,并从中获取之前无法获得的卡牌。不过,当你为了获取特定装备而刷低等级挑战时,循环游玩会很有用,这样你就能比新开局更快地通过起始区域,尤其是如果你运气好获得了跳跃靴的话。 另外,循环游玩似乎并不会在完成挑战时提高解锁的新挑战等级。所以除了开几个宝箱和稍微增加一些灵魂币外,不必费心去循环游玩,不断解锁新等级会更有效率。当你的等级达到1000级以上这样的极高水平时,再开始考虑循环游玩吧。带有装备品质的特殊装备:反复挑战B级【过度装备】挑战,直到获得【专家单片眼镜】,其等级无关紧要,因为你将自行升级它。

这是游戏中唯一能提升装备品质的装备。若想获得小幅加成,可在进入宝箱事件前或击败 Boss 后装备它。无需一直装备,只需在触发装备获取前穿上,之后即可卸下。 同时要注意,当某个挑战提供独特装备作为掉落奖励时,击败最终 Boss 后必定能获得该装备。否则,显然应优先关注所有宝箱。 店主:RC 1+ 在所有难度下,最适合此玩法的角色是店主。本指南的撰写默认你会使用该角色。你也可以使用其他角色(除枪手和召唤师外),但初期由于无法稳定为武器及武器模组+1,难度会更高。目前来看,店主是最佳选择,原因如下: 1. 他获取卡牌的速度比其他任何角色都快。这意味着尽管他因经验获取大幅削弱而玩家等级较低,但在游戏进程的同一阶段,他能比其他角色更快地将卡牌升至满级。 2. 我们会大量移除卡牌,而店主每次升级都有自己的商店,这使得补充移除次数变得非常容易。其他角色则必须去商店碰运气。 3. 能更快获得神器,因为神器有时会在升级时出现。这意味着你更有可能尽早获得跳跃靴。 4. 卡牌等级超越角色等级非常容易,因为每次升级都有商店。如果你运气好拿到【腐蚀核心】,那么没有其他角色能像店主那样稳定地将所有卡牌+3。有些卡牌在+3后会变得极其强大。因此,在你获得【腐蚀核心】并且能在商店锁定该卡牌之前,不要将你想要的卡牌+2。 缺点:由于你正在使用店主角色,店主不会作为NPC生成,所以他无法将金币投入店主问号事件。不过你仍然可以遇到保护店主的任务。 你必须将店主的升级设置为手动或半自动模式(这两种模式对店主的作用相同)。这是因为游戏存在一些bug,例如当关卡即将结束时获得升级,你会丢失那次升级;另外,如果在默认升级模式下连续快速获得多次升级,除第一次外的其他升级都会丢失。保持手动操作,在经验条较低时升级。 腐化罗格:RC 2000+

他拥有标准的经验获取。在本次挑战中值得注意的是,他是唯一拥有无上限攻击速度和攻击范围的角色。不过,根据开发者本人的说法,攻击速度并不像你想象的那么有用,因为它与帧率相关。

这就解释了为什么当我把被腐化的罗格的攻击速度堆到极高水平时,击杀敌人的速度似乎并没有明显变化。所以这个【无上限】特性并不重要,但达到通常的1000%上限仍然很关键。我不建议通过解除帧率上限来尝试获得更高的每秒伤害:这方法似乎确实有一点效果,但我的电脑比平时热得多,即使退回到主菜单也没有降温,直到退出游戏才恢复正常。 【无上限区域】对于【贾尔德的护身符】进化非常有用。在循环0中,当资源等级达到2000以上并装备【神圣十字护手】时,你应该能一击秒杀包括boss阶段在内的所有敌人,这使得该护身符对快速通关极为有用。【愤怒】卡片是必备的,因为它会在你每次打破箱子时增加你的区域属性,并且可以叠加。主要策略:利用腐化效果带来的经验值加成。在第0轮回结束时,你应该能轻松达到400级左右。即使腐化值非常高,你在第0轮回中仍然能一击消灭所有敌人。这意味着在进入第1轮回之前,不要穿戴你的抗腐化装备。 清理策略:利用腐化罗格的无上限属性,配合贾尔德的护符、愤怒卡牌以及高拾取范围,不断向对角线方向冲刺,以获取大量金币。然后你可以将这些金币投入到店主的问号事件中。 装备仍然没什么用。不过如果你选择继续轮回,要知道贾尔德的护符在 dps 方面会开始失效,所以准备一个备用的进化形态,比如弩炮,是个不错的主意。从第1轮回开始,你需要在 Boss 战前切换到反制装备,将腐蚀值降至0,这样 Boss 就不会拥有极高的生命值。如果你只是在第0轮回提升 RC 等级,那么护身符就是你所需的全部。 我认为商人仍然是更快刷 RC 等级的角色,因为他更有可能获得跳跃靴,并且能更快获得高数量的灵魂卡(用于你的高等级魂币戒指装备),不过偶尔换个角色也不错,这样不会太无聊。腐化罗格在第1轮回中期就能达到所需的灵魂卡等级。 枪手:RC 3000+

枪手在【Rooted Cubed】模式中表现欠佳。不过在如此高的RC等级下,任何角色都是可行的,包括召唤师,这都要归功于【Holy Crossguard】。 在其他装备效果未被削弱的模式中,枪手的高经验获取使其在依赖玩家等级生效的装备效果方面具有优势。但由于装备被大幅削弱,且【Holy Crossguard】已能提供我们所需的全部伤害,枪手就只是个娱乐向角色了。 枪手一次只能使用一把武器。他可以携带其他武器,但一旦获得冲刺时 reload 的卡牌(这对他来说是必备卡牌),携带其他武器就变得毫无意义。这意味着你会一直使用主武器射击,从不切换,那么其他武器还有什么意义呢?关键在于【融合符文】,所以实际上,先将另外两种武器升到1级,然后在将主武器升级到蓝色品质之前将它们放逐是个不错的主意,因为此时初始手枪会消失,这意味着任何你尚未拥有的绿色武器都无法再生成了。 他的武器与标准武器相比也确实不太好用,而且,他同样只能使用一种武器。不过在这个【罗格币】等级下,使用哪种武器其实没什么区别。所以我只能推荐【枪手】职业来换换口味。【召唤师】职业也是如此。 该使用什么流派? 这款游戏的出色之处在于流派的多样性。然而在当前的终局游戏中,只有一种流派是可行的,开发者也意识到了这一点,并将在1.1版本中至少对正防御流派进行加强,希望其他流派也能得到加强。以下是可能的伤害来源,其中大多数可以相互组合: 将生命值转化为力量值 将负防御力转化为力量值 将正防御力转化为/用于力量值 防御削减 暴击(所有人都可以且应该利用暴击) 目前为止,最好的是生命值转化为力量值。这是通过卡牌【血液转化】实现的,该卡牌会降低你的生命值,并按一定百分比将其转化为最终力量值。通常情况下,最终属性值并不是很理想,但通过堆叠大量生命值,你将获得数十亿的力量值和数万亿的伤害(力量值会修正伤害,而伤害会修正武器伤害)。 我尝试过一个专注于防御削减的构筑:我花了47分钟才击败【Rooted Cubed】59级的最终Boss。你可以通过腐蚀护甲的层数看出耗时,每层代表一秒钟。到最后我有数十亿的破甲值,但还是打了很久。 负防御对输出很不利,但讽刺的是,它对防御和保护角色来说却是最好的。这一点稍后再详细说明。 正防御目前是最差的,即使有【Lunar Inferno】被动天赋也是如此。目前确实没有什么方法能显著提升正防御。不过1.1版本将会通过一些听起来很棒的新神器来改变这一状况。 暴击是所有Build都必须有的,没有理由不选。那张会把你的暴击率降为0的【Average】卡牌很垃圾。【Armorless】卡牌也一样垃圾。如果你将【绝对专注】提升3级,并搭配【幸运冰霜】,就能始终保持至少100%的暴击率,这会大幅增加伤害。 如何有效利用生命值转化为能量 生命值转化能量目前是最佳选择,因为有很多方法可以大幅提升生命值,进而提升最终能量。如前所述,【血液转化】是必备技能,没有它就无法构建这个流派,如果可能的话,将其提升3级。 【平民指南】这件神器也是必备的。 每次选择污染卡牌时,你应该能获得4张。这意味着只需放逐2张提升防御的污染卡牌,以及那张会导致防御变为负值的降低防御和生命值的污染卡牌(【戒律】)。当商店中出现其他污染卡牌时,你可以放心选择。当你只能挑选污染卡牌时,优先选择【耐久】和【吸血鬼血滴】。 获取该物品最简单的方法是通过问号事件:当你的腐化值低于5时,你可以选择帮助村民。首次完成该事件的奖励必定是这件神器。如果你没有遇到该事件也无需担心,它也会在商店中出现,你最终一定能获得它。 另一个必备物品是来自5区【庄园】的【女王之血】。

这是另一件能显著提升属性的物品。你需要给它+1,如果此时你已有【腐蚀核心】,则+3。它能根据你拥有的每张【百搭牌】提供大量额外能力,而且当你选择那些带有生命污染的卡牌时,每次能获得4点(生命污染)。 【石之心】是一件极佳的神器。 它能大幅提升你的生命值,还附带显著的伤害加成。缺点是你基本上无法治疗,所以希望你已经拥有或即将获得【血之灵】卡牌。无论如何,你都会需要它来配合【漫游者头盔】这件神器,后者能让你用生命值换取金币。 除此之外,给所有能提升生命值的卡牌+1/+3。例外:【城堡】;它的提升小得惊人,所以不必费心。【血肉】也一般,但比【城堡】好一些,所以我通常会选择它。它带来的少量腐蚀无关紧要,尤其是当你使用一件反制装备时(稍后会详细说明)。另外,你不会想要【破碎恶魔角】,因为它提供的生命值比【血肉】少,还带有一堆负面效果。 【重卡牌】是MVP,你总是要给它+3。 当你到达最终区域,也就是第6区域时,你会希望尽快给【虚空能量】+1/+3。

当你击杀敌人时,结合【灵魂容量】(你同样需要将其+1/+3),这会大幅增加伤害。 当【神圣十字护手】超越一切 在【根源立方】达到约130层之前,你需要【血液转化】来提升伤害以应对后期游戏。然而,一旦【根源立方】超过130层,【神圣十字护手】就能为你提供数万亿的力量,而且这个数值只会越来越高。在游戏刚开始时,依靠【弩炮】(加上武器 modifiers)就足以支撑你整个游戏流程。你可以查看“最佳武器”部分中的视频,我会展示我的所有属性,强调我已禁用【血液转化】,并演示击杀 boss 的过程。 关键在于,在【根源立方】层数越高时,若没有极高等级的【无限装备】,【生命转化力量】的效果与【神圣十字护手】饰品相比几乎可以忽略不计。即便你的等级足够高,装备不再毫无价值,【神圣十字护手】依然更为强大。所以一旦达到这个阶段,你就无需再担心提升它的伤害,转而专注于武器的修饰词即可。我很早就获得了【跳跃之靴】,因此可以跳过大部分战斗,因为我已经具备了获胜的实力。只需要一些防护和提升生存质量的装备。 我现在处于【轮回挑战】2000+,而我的【神圣十字护手】仅为无限+31,但这已经足够了。继续升级它会变得极其繁琐,因为所需材料会越来越多。幸运的是,1.1版本将通过其他方式来提升装备等级,从而解决这个问题。 如何利用负防御来获得防护: 最佳的防护手段是能够抵消伤害的物品,例如【贤者之叶】和【神圣护盾】。这是因为在该模式下,在获得特定减伤卡牌前,你会被一击秒杀。 讽刺且违反直觉的是,负防御比正防御提供的保护要强大得多。负防御通过获取【狂热者】卡牌开启,从这张卡开始,各种实用且有价值的卡牌将被解锁。

防御方面的最佳选择是【神圣护盾】,它基于你的信仰值(也就是你的负防御力)进行属性加成。每层【神圣护盾】可抵挡一次攻击,且仅在进入新关卡时才会再生。结合其他防御手段,它能在你操作失误时提供保护。如果可以的话,尽量将其强化至+3,但这并非必需。 伤害方面的最佳选择是【谦逊】。它会根据你的信仰值提升对精英敌人和首领敌人的伤害。我推测这里的首领敌人包括最终区域的 Boss。如果条件允许,你一定要将其强化至+3。 【腐朽护甲】虽然不错,但作用不大,因为我们既不专注于负防御力,也不侧重防御削减。在获得一个等级后就可以将其放逐。不过,如果你要构建这类流派,那么它是必备的。【坚定信仰】在你受到腐化影响,且希望提升信仰值并获得额外净化效果时非常有用,这种情况下建议将其升至+3。否则,你可以在无腐化状态下进行游戏。 【神圣之肤】能大幅降低因防御为负而受到的额外伤害。这张卡牌无需过度升级,升至4/4就已足够,后续等级提升带来的收益很小。 其他防御方式 伤害无效化 比上述方法更能保障你安全的是【贤者之叶】神器。其运作机制为:一旦你受到任何攻击,它会立即激活并抵消该次伤害,同时让你获得4秒的无敌状态。这能为你争取充足时间进入【时空错乱】状态(在此状态下你同样无敌),等待【贤者之叶】的冷却结束。在【时空错乱】状态下,你的增益效果和冷却时间会实时流逝。利用这一点,你对所有伤害都能免疫。如果在【时空错乱】处于冷却状态时受到攻击,会优先消耗下方的【防护力场】。当【防护力场】耗尽后,会消耗【神圣护盾】,若【神圣护盾】也耗尽,伤害才会作用于你的其他防护,但其他防护实际上起不了什么作用。 【时空错乱】无疑是最能保证你生存的技能,这也是为什么【时空错乱沙漏】是必点的被动天赋。你简直可以在 Boss 面前安全地站大约一分钟,打最终 Boss 时更是必备。例外情况:【吸血鬼女王】。她在【时空错乱】状态下仍能对你造成伤害,我猜是因为她也能使用这个技能。不过好在她的攻击很容易躲避。 【荆棘】被动天赋会为你提供 0。每次受到伤害时获得5秒无敌时间。虽然效果不算强,但能防止你快速受到多次攻击,并给你一瞬间的反应时间。游戏中有一击保护机制,但具体原理尚不明确。当你受到致命一击时不会死亡,除非再次受到攻击。 【防护力场】主动天赋是必点的。

它能为你吸收大量伤害,救你一命。而且几乎所有主动天赋都没什么用,所以你不妨用这个。 月神十字会害死你,因为0.25秒的无敌时间毫无用处,而贤者之叶则能在你操作失误被击中时提供长达4秒的保护,让你有充足的时间逃跑或进入时空错乱状态。要注意的是,这两个技能会相互抵消,所以要等贤者之叶的效果。另外,游戏里没有说明,但开发者证实,腐化值会缩短贤者之叶的持续时间。 减伤卡牌【刃皮】是一张很棒的卡牌。

它会根据我们的最终力量值进行加成,而这正是我们要堆叠的属性。至少要加1点,但加3点提升不大,所以不必担心。当你依靠【神圣十字护手】获得极高的最终力量值时,这张卡牌就会变得非常有价值。 另一张不错的卡牌是【闪避】。

这张卡牌通常无法升级。一旦获取,它就不会再出现。但如果你运气好,它以可锁定卡牌的形式出现,就从随机卡牌中购买它,然后进行升级。这是唯一的方法,升级后它只消耗1点能量而非2点。不过升级并非必须,所以看到它时就直接拿取。 当然,遇到复活类遗物时一定要获取。如果你正受到持续伤害,复活效果作用不大,因为复活时没有无敌时间,但有总比没有好。 大致触发顺序(仅基于个人经验): 1. 受到任何攻击都会激活【贤者之叶】,该效果会抵消此次攻击的伤害,并使你获得4秒无敌状态。 2.若在【贤者之叶】处于冷却状态时受到攻击,将消耗主动天赋【防护领域】的天赋充能。 3. 若在上述两种效果均未激活时受到攻击,将移除一层【神圣护盾】。 4. 若在没有【神圣护盾】的情况下受到攻击,则会触发各种减伤方式,此时才开始实际承受生命值伤害。 关于部分神器的总体看法 除了之前提到的那些,这里还有一些其他神器。大多数神器的取舍都相当明显,比如【牛肉雕像】、【圣者胫骨】和【圣者骨盆】,它们对所有流派显然都毫无用处,应始终选择重铸。不过,如果你在商店中看到它们且有多余货币,建议购买,这样它们就不会再出现在物品池中,尤其是宝箱里的物品池。【吉尔伽美什】的三张卡牌也是类似情况。猪肉雕像没什么用。 鸡肉雕像在你想要生命值加成时很不错。 不稳定核心很糟糕。你的冲刺充能慢得离谱,而且伤害加成目前有bug,无法生效。 即便它能生效,我仍然认为在这个挑战中它不值得选择,因为你需要【时代错位】才能生存。 每次都选石之心。它能大幅提升生命值,还能提供不错的伤害加成。【血之灵】卡牌能抵消它的负面效果。 如果能早期找到漫游者头盔就非常棒,它能确保你永远不会缺钱。【血之灵】卡牌是与之搭配的必备卡牌。 我们会大量移除卡牌,所以市政厅登记册很棒。 如果在游戏中期——也就是你应该已经很富有时,或者如果你已经有了漫游者头盔,那么旧硬币会很不错。否则身无分文可不好玩,而且我很确定这还会削弱店主升级时的金币获取量。 我觉得【熔火之心】在你想玩低生命值且没有回复或【血之灵】的流派时会很有用,可以用【漫游者头盔】来保持低血量。不过装备了【平民指南】的话,你就会有生命回复。 【跳跃之靴】非常棒。如果早期就能获得,我会开始跳过第三区域的一些关卡,而从第五区域开始,我会直接冲向 boss,因为那时我应该已经完全成型了。 【懦夫蓝宝石】能加快关卡进度,如果你速度够快的话还能获得更多击杀数,但如果击杀敌人很困难,那你的构筑可能无法应对 boss。 【秘银罗盘】能让关卡进程更快。收藏簿会根据你拥有的每张独特灵魂卡(而非灵魂卡等级)使你的伤害提升1%。记住,伤害在力量之后计算,并且受最终力量属性影响。因此,使用这件神器很容易获得超过100%的伤害提升。一个可靠的策略是,为每个不会损害你构筑的卡片升级1级,以受益于这件神器,然后将该卡片放逐,以受益于市政厅登记处。 当你处于130级及以上轮回挑战时,玻璃剑的效果非常出色。你不再需要用生命值换取力量,因此双倍伤害的收益远超生命值的损失。 理论上,传送碎片能让你的投射物多次命中 Boss。但我看不到自己的投射物,所以不确定它是否有效。不过我还是会拾取它。有趣的是,它对敌人也有好处,尤其是第一区域的 Boss。使用什么装备? RC等级低于130:在你能够开始刷取高等级无尽装备前,你的装备并不是特别重要。但由于这是一个生命值转伤害的build,优先选择那些增加基础生命值和每级最大生命值倍率的效果。尽管被削弱了90%,加成不算多,但聊胜于无。 开局装备:有一个非常有价值的杂项装备栏位,可以让你开局携带特定武器。以下是刷取它们的位置:

它只有标准罗格职业的武器,没有枪手或召唤师武器。你只能反复刷取。我已经刷了好几个小时,仍然没有集齐所有武器。使用两个槽位,一开始选择你想要进化的两把武器。很棒的一点是,加载第一张地图后,你可以切换掉它们但保留你的武器。这就是装备配置如此方便的原因。 从前期打到后期,接下来你需要两个这样的:

乍一看这似乎微不足道,但要记住,在《罗格:救世传说》更高的挑战难度下,你能获得数亿的额外灵魂币。再加上ZZZ级别的这件物品能为每枚灵魂币提供1.50的最终战力,这意味着游戏一开始你就拥有数亿战力!而且随着等级提升,你只会变得更强。这让前期游戏变得轻而易举。 遗憾的是,两个杂物栏位中没有提升生命值的物品,所以上述物品是这些栏位的MVP。最终它的效果会被血液转化的生命值堆叠超越,但在那之前,没有什么比它更适合放在那里了…… 当你击败最终Boss时,要迅速切换到提升灵魂币的装备配置。90%装备效能削弱不适用于魂币加成!这包括两个戒指和一个头盔。戒指需要【神话级】的【敌人数量增加】主词条,这样你就有2个额外词条位来装备最高等级的魂币获取加成。你需要将这3件装备升到最高等级,它们会为你提供大量魂币。 当RC等级超过130时,你应该使用【反制装备】,其带有【每玩家等级减少腐化值】的词条(详见该部分内容),并在初始带有一定腐化值的情况下进行游戏,同时装备【神圣十字护手】。其他装备无关紧要,但你可以添加一些【每玩家等级增加生命值】和【每玩家等级增加攻击速度】的词条。 【反制装备】是游戏中未提示的内容,且获取方式并不直观。我不太清楚具体机制是怎样的,大概是要以尽可能低的装备品质加成完成挑战,并且运气好的话,掉落系统会给出比F级更低的装备,也就是【反装备】。以下是相关内容的整理: 如何获取【反装备】: - 种子591667136【复制粘贴】 - 从灵魂商店中退还所有3项品质增益(C级、B级、A级。搜索关键词“品质”) - 退还所有灵魂币商店加成(F级、E级、D级、A级、S级) - 不要穿戴提升装备品质或灵魂币获取量的装备 - 腐败值滑块调至0 - 关闭快速游戏 - 选择F级单臂挑战 - 等级设置为手动-开启装备自动分解功能。你不会想获得一堆垃圾装备的。 -先打开右侧的第一个宝箱获取靴子,跳向其他宝箱,然后退出。 -------------------- 反制装备的独特之处在于其大部分属性是反转的,正面属性变为负面,负面属性变为正面。反制装备仅通过金币升级,无需材料。 遗憾的是,我能想到的唯一用途是获取那些没有装备要求且能按玩家等级降低腐化值的装备。这对【血腥之手】挑战很有帮助,但对【血浴】挑战的影响较小。这种效果存在于三个装备部位:头盔、 leggings(护腿)和靴子。所以要一直刷,至少刷到这三个部位的装备。如果能刷到所有部位的装备就更好了。我已经拿到了除轻甲外的所有物品,而且看不出轻甲有什么实用价值,所以懒得再为它一直刷了。 既然在这个挑战中,装备在超高等级前都不太重要,你可以装备一件这类减益装备来降低腐化值。这样当你抽到血肉或其他类似卡牌时,就不会增加腐化值,牌库也不会出现更多你不想要的物品。 另一种策略是,当挑战等级较高,神圣十字护手能提供极高初始战力时,开局可以带一些腐化值。神圣十字护手意味着你有足够的能力轻松应对这些初始腐化值,而且由于挑战等级的原因,这些初始腐化值能带来比正常情况高得多的装备品质。然后你穿上这3件减少腐化值的装备,它们看起来是这样的:

即便被削弱了90%,在当前装备等级下,这三件装备组合起来每级仍能减少2.7点腐化值。结合净化效果以及将光明灵体升至+3,意味着当你抵达最终Boss时,腐化值对其造成的影响微乎其微。而且一旦Boss生成,你就可以将这套抗腐化装备换回提升生命值的装备,因为Boss已经生成,不会再受腐化值变化的影响。 在更高等级的装备下,你将能够用这套抗腐化装备完全清除所有腐化值,从而获得装备品质掉落率的额外提升。 最佳武器 最佳武器且是你必不可少的就是弩炮。 弩炮有一个特性,能使其对敌人和Boss的伤害缓慢提升。以下是使用它作为唯一武器对抗部分敌人的情况: 这是Rooted Cubed 139的第一循环(即击败第六区域之后)。 请注意,弩炮在群体控制方面表现欠佳,但它有某种未知机制能使其伤害不断提升,这让它成为最出色的 Boss 杀手。 这是我在Rooted Cubed 151中仅用弩炮击杀第六区域 Boss 的过程: 开头我会为你展示所有属性面板,以便你了解我的配置。 再举一个例子,这是我在Rooted Cubed 67中击败最终 Boss 的情况,但当时我还不知道是弩炮在负责击杀 Boss。 至于群体控制,我推荐爆炸弓。你也可以将【工匠之刃】作为第三武器,但这并非必需。出于性能考虑,我会移除所有其他武器,因为即使禁用它们,也可能导致游戏卡顿。 其他武器: 武器进化后的等级通常为+1或+3。显然,没有必要过度升级未进化的武器,这毫无意义。所有这些都是从击杀 Boss 的角度出发的,因为如果能击杀 Boss,那么清小怪自然也不在话下。 我非常乐意接受大家的建议!在这种模式下测试武器可能会有些棘手。 我会继续进行测试和尝试,并在测试武器后更新这部分内容,测试时至少会保留【弩炮】和【爆炸弓】,然后再对比其他武器的表现。 【希尔芙之刃】很弱,其表现总是不如【工匠之刃】。我被商店骗了,试了好几次才把它们都弄到手。 跨次元玫瑰纯粹是防御性的,但如果你按照我之前讲的防御部分来做,它就没什么太大用处。所以我现在总是跳过它。 奇点腺体就是没用,简单明了。不过看起来挺酷的。 贾尔德的护身符是个有趣的武器,在游戏初期用来控制人群还不错,但还是比不上弩炮和爆炸弓。 风魔手里剑对我来说表现一直不好,就算对付一群敌人也不行。 奥术师法杖很糟糕,对带有魔法标签武器的额外伤害微乎其微。 风暴法杖也很烂。 索拉的长矛没什么用。 太阳剑很垃圾。 天使棱镜在前两个区域表现很棒,到第三个区域就开始乏力,到第四个区域就打不死任何东西了。到第五个区域及以后,就算禁用它,游戏也会卡顿。使用什么天赋 主动天赋 如前所述,防护天赋确实是主动天赋的唯一选择。记得激活它,它能吸收伤害,经常能救你一命。记住,每次重新开始游戏时都必须激活它。不要因为忘记而害死自己。 被动天赋 1. 时空沙漏是必备的,能大幅延长你处于时空模式的时间。 2. 荆棘。被击中时获得半秒的无敌时间虽然不多,但可能会有帮助。 3. 灵魂扩张很棒,能提供很多免费等级。如果你有耐心,可以进入时空模式并让它运行完整的120秒。我从不费心这么做,也没必要。 4. 多重射击不错,每20级获得一个投射物。对于等级较低的店主来说,这不算什么,但我也不知道更好的选择了。 5. 萨满法杖会略微增强带有魔法标签的武器,比如爆炸弓。 6. 强烈推荐武器专家,因为在武器进化后,你需要尽快获得武器 modifiers。这个被动天赋会略微降低武器的掉落率,但大幅提高武器 modifiers 的掉落率。武器 modifiers 能让游戏变得轻松,具体效果和预期可以参考“RC 大于 130:灵魂卡牌”部分的示例。它还能让你在第三件武器上装备武器 modifiers,如果你使用第三件武器的话,这非常不错(不过并非必需)。最后,如果你获得了流浪者头盔这件 artifact,血灵卡牌对于保持生命值满值非常重要,否则很难找到它。欢迎大家分享关于最佳被动天赋的看法! 重要提示:降低【投射物上限】意味着更高的每秒伤害 在视频中,我首先以400的投射物上限面对最终 boss,使用2把武器,每把武器每次射击超过60发投射物且射速极快,但对 boss 几乎造成不了什么伤害。 然后我重新开始战斗,将投射物上限降至最低的50。可以看到我很快就打掉了 boss 四分之一的生命值。 开发者证实,降低投射物上限确实会限制你能发射的实际投射物数量,而原本会发射的缺失投射物的伤害会转移到其他投射物上。我不确定这具体是如何提升更多伤害输出的,但如你所见,它确实有效。不过,如果你使用的是低投射物武器,比如总体而言的枪手职业,尤其是使用轨道炮时,我怀疑这不会有什么区别。 我所有其他视频,实际上99%的游戏过程,都是在50投射物上限的情况下进行的。 武器词条极其重要。 它们能增加大量伤害,非常值得投入。

获取所有武器词条并将它们全部+1。 前往巨兽墓地获取【巨大化】卡牌。该卡牌会根据武器的弹道大小增加武器伤害。因此,我们不会获取任何会减小弹道大小的词条,包括【分裂】;我认为弹道数量的少量损失是值得的,因为我们可以从其他地方获得大量弹道。而且既然我们不再需要【血液转化】,就禁用【重型】。 【热力学】会根据弹道速度提升伤害,所以也要获取所有相关词条。难题在于:【快速】会提升速度但减小大小。大小更难提升,而通过禁用【快速】,我们仍然可以让两者都达到较高数值,所以我会这么做。 【加速器】每次命中敌人都会提升弹道速度,但初始速度为70%。我不清楚这与你的投射物速度数值相比是如何计算的。也不知道它是否能通过多次击中同一个敌人来获得提升,比如通过传送门神器。不过我大致明白,而且效果似乎还不错。 整合符文当然要装配在弩炮上。 在最终结算界面,火灵和雷灵的伤害总是略低于弩炮,所以一定要把它们升级到+1/+3。 其他武器强化都很简单直接。不过我会禁用死灵符文,因为我们击杀速度很快,它对我们来说毫无作用。 由于所有武器强化都达到了+1,当你在罗格:救世传说295难度到达第二区域的 Boss 时,你的 gameplay 大致会是这样的。在更高的罗格:救世传说难度中,你击杀 Boss 的速度会更快。我的构筑侧重于武器、武器词条、弹幕大小、弹幕速度(除非会减小弹幕大小)、暴击(神圣重击和幸运冰霜)、负防御(神圣护盾和谦逊)、攻击速度(两张史诗卡牌各+1)以及冲刺(主要是油类卡牌)。除了武器词条提供的增伤外,不需要收藏簿遗物带来的微弱增伤或其他任何增伤效果。我更愿意直接放逐不想要的卡牌,这样效率更高。 武器进化和词条仍然始终+1。游戏后期,当商店出现超强化时,我会给武器+2。我其实不想要腐化核心,因为它会稀释卡池并拖慢节奏。我需要超过1500的卡牌等级,以便在游戏后期装备魂币戒指,所以我需要大量的污染卡牌。装备的等级越高,对卡牌等级的要求就越高,而杂物栏装备不像头盔那样有足够强力的负面效果。 理想情况下,我会给【遗忘之智】+1,如果在离开2区前获得等级超越,就给它+2。 我几乎总是会给投射物增加+1(放逐【分裂】),不过【笨拙】和【妥协】并非必需,不值得浪费重roll机会。给【超载】+1是重中之重。还有给投射物速度增加+1,尤其是【超音速】(放逐【迅捷】)。所以要等待它们最终在商店中出现。 如果我很早就拿到【跳跃之靴】,我就会从2区开始打早期Boss。 当升级商店中出现放逐次数补充时,使用一些重roll机会来放逐所有能放逐的东西,耗尽你的使用次数,然后购买补充次数。在面对第三章区域首领前,我可以让我的灵魂卡牌全都是污染状态。这样速通会很轻松,除非你还是没拿到跳跃之靴。 你需要战士红宝石这件神器来移除时间限制,因为此时你击杀敌人的速度非常快,另外还需要秘银罗盘来降低需求。 当你的符文等级达到2000以上时,神圣十字护手能提供极高的伤害,你几乎可以使用任何武器。 击败最终首领后 你应该已经解锁了循环模式。如果没有,使用查找功能搜索“looping”并阅读相关说明。 选择循环模式比选择“下一阶段”(即结束游戏,该选项在击败最终首领后出现)能获得更多经验值。所以你不妨选择循环,挑选一张地图,看看附近有没有宝箱。你现在应该已经获得了跳跃靴,那为什么不试试呢?记住,循环会提供挑战等级一半的装备品质,所以这是获取额外等级装备的好方法。 完成后,开始一个关卡,切换到你的魂币装备,然后结束游戏,这也能略微提升魂币数量。 打破游戏限制,在所有游戏模式中成为神。RC 4175+ 这是基于1.0.4h版本的情况,我希望这个问题能得到修复,并且魂币/装备上限能在1.1版本中提高。 正是在这个RC等级,你可以解锁无限反制装备。这就像是你之前解锁的反装备,它初始等级为-F级,只不过这个是另一种,数值为-20亿。它的作用机制和其他反装备相同,会使属性正负颠倒。这会产生一些强力效果。需要注意的是,游戏中任何事物的最大数值限制为1.8e308,这是双精度浮点数的最大可能值,所以这个问题可能无法修复。武器词条列表(无特定顺序): 【融合符文(弩炮)】 武器光环 【巨型化(巨兽墓地)】 【血之灵(可维持生命值满状态,无需特意升级)】 【分形(升级效果不错,但升级难度较高,无需强求)】 热力学 雷之灵 幸运符文 神圣打击 专注 迅捷符文 沉重符文 火之灵 【冰之灵(仅用于触发幸运冰霜,其他情况无用,第一关后即可放逐)】 【加速器(收益尚不明确,优先级可能最低)】 符文等级<130:灵魂卡牌 开始游戏后,专注于打造武器并使其进化。不要忘记暴击属性以及朝着神圣打击努力。务必选择黎明森林,这样至少能将三叶草升到一级以触发幸运冰霜。黎明森林的藤蔓也很不错,因为它能让第四区域的 Boss 变得很容易对付——它会使 Boss 的双手永久卡住。 去巨兽墓地获取浓缩血液。这个区域的其他独特卡牌都不用费心去管。灰烬沙丘最值得拿的是安卡,它能使受到的投射物伤害减半,但你会承受大量伤害,所以这没什么用。 要移除那些提升防御穿透/撕裂的卡牌,但穿透卡牌除外,这样我们的投射物就能穿过更多敌人。移除那些提升力量的卡牌,因为它们提供的加成对我们通过血液转化获得的最终力量没有帮助。移除提升防御的卡牌。不过可以保留滑溜皮肤,伤害减免虽然不是必需的,但效果还不错。移除提升投射物尺寸的卡牌。投射物持续时间没问题,但要移除【亚音速】。我们希望【热力学】能获得投射物速度加成,所以【高超音速】是张非常适合+3的卡牌。 移除所有天赋卡牌,除了【容量】和【灵魂容量】。它们与【虚空能量】搭配效果极佳,能在最终区域大幅提升伤害。 保留所有污染卡牌,但需移除以下卡牌(不过如果在商店中遇到这些卡牌且还无法移除它们时,可以购买除【戒律】外的其他卡牌): 【原始碎片】 【蠕虫之甲】 【石肤】 【戒律】 【锈蚀】 【冲刺】和【冲刺冷却】效果不错。【尖刺靴】很棒。除非你真的想要,否则移除【狂怒】和【马拉松】。如果能+3,【燃油】效果会非常出色。当石油等级达到4级时,你可以从最终Boss处【时空错乱】退出,【贤者之叶】会保护你,几秒钟内所有闪避都会恢复,然后重新进入【时空错乱】并嘲笑Boss。 经验加成卡片很不错,尤其是能将它们强化到+3的时候。 你需要将 projectile 强化卡片升级到+3。不过这会大幅降低攻击速度,所以一定要同时获取那些卡片,其中以防御或力量为代价提升攻击速度的卡片非常好用。要移除减少 projectile 的卡片。 资源点数>130:灵魂卡片 在这个刷取阶段,【神圣十字护手】能提供极高的力量,其他方法都无法比拟。请记住,伤害是根据攻击力计算的,并且有其自身的修正值,即来自【遗物】的修正。 尽可能获取你能得到的东西,但要按这个顺序优先考虑。 防御:如前所述,借助【狂热者】带来的负防御是最佳选择。阅读该部分内容。我确保将【狂乱】等级提升过高,以获得大量信仰值(负防御)加成,这会增强【神圣护盾】和【谦逊】。 便利性提升:这些包括冲刺次数、经验值加成(包括【遗忘的智慧】)、【神圣重击】的暴击率以及生命值加成。 放逐:【收藏之书】遗物会根据我们拥有的每种独特灵魂卡使我们的伤害提高1%。因此,我总会在每个不会损害我的构筑的灵魂卡上至少投入1级,然后将其放逐(这对市政厅登记处神器有利)。如果某张卡不能直接辅助你的构筑,哪怕只升1级也要将其放逐,包括生命卡(不过我会给女王之血+1,因为它实在太强力了)。在你将心肺功能升到满级后,你能从污染卡中获得大量生命值。我总是直接放逐防御卡,从不选择它们,因为它们会干扰我们的负防御机制。这样可以让你更快地获取构筑核心卡,而且只有店主能做到这一点,因为他能如此频繁地补充放逐次数。 运行策略:RC<1000 接上文“RC>130:灵魂卡”…… 总是前往黎明森林获取三叶草,使其与幸运寒霜产生协同效果。藤蔓也很不错,因为它能轻松应对第四个 boss(他的手会被永久粘在上面)。 暂时先不用狂热者,以免稀释卡牌池。我现在专注于升级武器,然后升级进化形态。之后很快就会获得武器强化,这时就需要专注于它们了。 接下来去巨兽墓地获取巨人化,还有遗忘智慧(如果可以的话+1,最好是在拿到诅咒之书和书虫之后,因为它们会被移除)。 从第 3 区域开始,如果你有弩炮和+1 爆炸弓,并且所有武器强化都+1,那么状态应该很稳定。你可以继续升级并处理所有事情。此时,如果已经获得跳跃靴,我就会开始避免战斗任务,直接冲向游戏后期。每个新区域我都会处理它引入的新卡牌,并获取我想要的东西。继续尽可能多地寻找宝箱,寻找所需的【贤者之叶】、【收藏之书】和【玻璃剑】这些遗物。【腐化核心】虽然很棒,但你可能在第0轮循环中无法获得,而且没有它也能轻松获胜。 击败最终Boss后,我会进行循环并通过几个区域来获取更多宝箱。我通常会在第三个区域或之前退出。 速通策略:RC>1000 速通策略与前一部分类似,但有一些变化。 一旦你的RC达到1000及以上,【神圣十字护手】就完全能满足你的伤害需求,再加上武器 modifiers。我会移除所有不能直接有益于我build的卡牌。

你可以获得: 最大力量 最大攻击速度 最大暴击率 最大暴击伤害 最大生命值(在【RC】模式中仍会被一击秒杀) 每级玩家减少数十亿腐蚀值 每级玩家减少数百万防御力 此外,你可以立即完成以击杀特定数量敌人为唯一目标的任务。但遗憾的是,限时任务会进入无限循环且无法完成,因此在进入任务前请卸下该装备。 作为反装备,它们很容易设置,以便在任何等级都能使用。这意味着你在0级时就是神。所有允许使用装备的挑战都形同虚设。你唯一的弱点是在【RC】模式中受到攻击。在其他所有不提升敌人伤害的模式中,由于你拥有最大生命值,敌人无法对你造成威胁。 -------------- 某些属性在最大值范围内无法生效。最大移动速度属性会导致完全无法移动。 最大冲刺冷却属性会导致完全无法恢复冲刺次数。 有趣的是,“升级”这类负面装备需要0金币,升级后外观会变为正面装备,但仍保留负面装备的特性,非无限属性(如降低防御)会略微减弱,分解它们会得到20亿级别的材料,而这些材料毫无用处。
2026-03-21 16:00:26 发布在
罗格:救世传说
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