如何游玩《闪点行动:红色风暴》玩家版

0 点赞
Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition
转载

2014年11月,我曾写过一些关于回合制战争游戏《闪点行动:红色风暴》的内容。游戏的核心是两个阵营争夺胜利点数,游戏流程分为两个阶段:1)双方使用指挥点数向各自部队下达命令,并计算命令的执行时间;2)地图动画阶段,展示双方命令的执行结果,包括部队的遭遇情况以及战斗爆发的地点。游戏的操作体验相当沉静,并且给人一种身临其境的真实感。我和朋友已经玩过足足五个剧本了,但我们并不打算就此止步。 游戏的不足之处在许多战棋游戏乃至其他严肃游戏中都很常见,那就是游戏界面以及与游戏的交互过程。在尝试理解其他内容时,很容易会忘记一些不太显眼的操作细节。如果您发现部队正在接近目标阵地,却未遭遇明显抵抗,且需要继续推进,那么就应下令部队在确保安全的前提下尽可能向纵深推进。如果部队处于移动状态,那么更改命令让其前往新阵地的执行速度,会比他们坚守某个阵地时快得多。请注意,指挥部之间的从属关系与指挥单位具有完全相同的层级结构,因此应始终确保层级较低的指挥部位于层级较高的指挥部(直至集团军指挥部或层级结构中标注为最高级别的指挥部)的范围内。战场态势图可能呈现出金字塔状,如果底部已经触及边界,而你需要向纵深推进,那么就需要移动整个“金字塔”。 记得在【R&W(增援与撤退)】选项卡中查看增援列表,其中会显示你需要等待多久才能获得新的兵力。请注意,在当前标签页中选择任何部队时,作战地图上会高亮显示该部队的出现位置。这样您可以确定,在该区域再停留一段时间,就能获得新的兵力,从而继续执行既定计划。在我的情况中,先是学习了这款游戏,之后有段时间没玩,现在我们在玩多人模式,结果之前了解到的一半信息都记不清了。在我的好友tebe-interesno的热心帮助下,我决定制作一份备忘录,里面会标注出游戏的主要要点。目前还存在一份由不知名战棋游戏爱好者翻译的《闪点行动:红色风暴》非官方指南。在指南的某些地方附有作者的评论。如果您决定深入了解游戏,建议阅读这份手册(23页)。我推荐在开始游戏前先阅读该手册,这样许多内容会更清晰,关键要点也能得到巩固。开始你的第一步行动时需要注意什么 游戏背景设定在20世纪80年代的平行历史中,北约与苏联之间爆发了严重冲突,中欧陷入战争的混乱之中。 开发者并未虚构不存在的装备,游戏中使用的所有装备均有真实原型。要赢得战争,不了解自己指挥的部队几乎是不可能的,因此你的首要任务是利用维基百科和其他信息资源,了解自己麾下的部队,熟悉作战单位和场景中提供的装备的特点,明白它们的用途,避免让防空部队去摧毁坦克。了解您所拥有的功能,将有助于确定哪些指挥部及其配属部队应如何以及在何处更好地运用。在部署部队之前,需要查看任务简报并浏览地图,确认胜利点的位置。根据具体的作战场景,大致了解敌我双方的兵力部署情况:有时你可能需要与敌人同时争夺据点,有时敌人可能构筑了严密的防御工事,需要将其彻底击溃。还有可能出现你预期与敌人发生遭遇的时间,比实际发生的时间要晚很多的情况。在回合开始时,你会突然遭遇雷区和反坦克障碍物,而敌人就在眼前。在研究完地图地形并了解了场景任务后,就可以着手制定行动计划,无论是进攻还是防御,都要找到最佳的突击方向,然后在同一回合内指定移动方向,尽量让部队保持在其所属指挥部的行动范围内。规划进攻方向,注意应突破哪些地点、部署防御的位置、安排侦察的区域以及配置支援的地方。先下达相关指挥部的移动命令,再向其所属部队发布指令。这样你就能均衡分配通信资源,使军队保持较高的战备状态。

是的,这是一种管理机制,但你在这方面投入的时间会通过部队执行命令的速度得到回报。 关于移动和命令执行: 在游戏中,无论是部署部队还是战斗期间,对你来说最重要的面板之一就是【战斗序列】(OB)。在这个面板中,你的部队层级以树形结构呈现。您在部署部队时的任务是将其布置成最佳战斗阵型,确保部队在正面的展开不会因与指挥部距离过远而受到惩罚。一旦因距离过远与指挥部失去联系,您的部队就会开始做出各种无法预测的行为,或者只是原地待命,仅进行防御性反击,而无视任何命令。

当你准备调动部队时,务必查看指挥层级,在移动过程中检查与指挥部的距离,必要时将指挥部移至合适位置。指挥部必须始终处于保护之下且不被敌人发现,否则你可能会失去对某个战区的局势控制。要检查信号覆盖区域,需点击位于下方信息面板顶部的绿色按钮D【切换指挥半径】。

此按钮仅在您选中某个指挥部时生效。如果指挥部与下属部队距离较近,那么军队的整体战斗准备状态数值会较高;反之,军队的机动性会变差,执行命令时也会出现延迟。实际上,在俄语版手册中有专门章节详细描述了影响延迟的各项因素:9.3 命令执行延迟因素 命令的传达、理解和执行都需要时间。有时这个过程很快,有时则不然。许多命令在执行前需要一定的准备时间。如果单位在下达新命令前处于待命状态,或者正在执行与新命令类型相同的命令(例如移动后再移动、突击后再突击等情况),那么执行准备时间将缩短至2分钟。不过,它当然可以飞到地图的另一端,但如果它巧妙地绕到地图边缘,却在指定的敌后位置没有发现需要摧毁的目标,那么为了补充燃料,它就会直接穿过地图返回,很可能正好飞到敌军上空,敌军会立刻将其击落。《闪击点战役:红色风暴》虽然进行了简化处理,但仍采用了弹药、燃料及其他补给的补充机制,因此你需要注意,直升机无法在战场中央直接获得补给支持。要像躲避烈火一样警惕敌方的防空系统。游戏中没有精英单位,各项参数均已平均化。 关于防空系统:不建议将其部署在茂密的森林里。虽然在那里不会被敌人发现,但视野也会非常差,很容易漏掉从附近飞过的直升机。最好将防空系统部署在开阔地带、小山丘上(如果附近没有敌人且射程允许的话),或者部署在林缘,朝向预期会出现敌方航空兵的方向。这样它就能对敌方航空兵的出现做出快速反应。如果敌方拥有雷达探测设备,那么雷达防空系统就会处于不利地位。遗憾的是,游戏目前尚未添加选择雷达工作模式(主动/被动)的功能。这一功能可能会在后续的某个版本中加入。 以下是一些需要运用的提示: 游戏有一个特点,能帮助您在战区内调动兵力。为了更清晰地了解从不同地点对各区域的可见情况,在移动单位前,务必检查己方部队的可见区域以及敌方的预期可见区域。操作方法为按住Shift键并点击目标六边形,该六边形周围会显示数值,用于表示从该六边形出发的可见范围。数字表示单位的发现概率百分比。不过,这些百分比仅基于您的条件显示,实际情况如何您无法得知,但至少这能让您大致了解情况,并及时发现可能出现问题的区域或找到薄弱环节。一种常见的适用场景是,当您试图在山丘后设下埋伏时。另一种情况是,你可以清楚地看到,不应沿着城市附近的峡谷行进,因为盘踞在定居点的潜在敌人能够炮击所有沿峡谷移动的目标。 当你派遣部队前往终点时,游戏允许为部队规划行进路线(最多3个航点)。将光标悬停在任意航点上,即可查看被派往该点的部队以及其预计到达该点的大致时间。否则准备时间可能会增加2到60分钟(平均5-10分钟)。 影响命令执行延迟的因素如下: • 处于休息状态的单位,延迟增加10分钟。 • 如果单位处于挖掘状态且必须离开阵地,延迟时间增加5分钟。- 若单位静止不动,而新指令涉及移动,则延迟增加5分钟。 - 若单位正在遭受攻击,延迟时间增加50%。 - 若敌方电子战设备的活跃度为中等(Medium),延迟增加20%;若为高(High),则增加33%。 - 若向单位下达突击指令,延迟不得少于30分钟。这些只是基础数值,其具体数值会严重依赖于部队的训练水平、战斗准备状态,以及指挥半径内是否存在指挥部。 为了更好地理解这一问题,应当引用并补充一些相关说明: 开发者笔记:节奏 现代战斗是全天候进行的。部队会组成多个梯队,每个梯队依次投入战斗,之后撤下来进行休整和重组。其核心思路是夺取主动权,迫使敌人承受超出其能力的战斗节奏,然后用生力军向疲惫的敌军发动决定性打击。在这种情况下,快速但略显粗糙的决策要优于周密却迟缓的决策。换句话说,你没有时间去反复斟酌行动方案。所有部队都必须提前做好准备,远在战斗打响之前。 时刻留意作战简报(OB)标签页中的红色单位。红色不仅表示该单位距离指挥部较远,还意味着其弹药量少、战备状态低、士气低落,以及其他任何会削弱或抵消该单位在战斗中作用的因素。在因素描述中,您总能了解原因,例如战备状态为何低下,并能在为时已晚之前采取措施。侦察部队相较于其他部队具有重要优势:1. 侦察单位的【可见度】值远低于其他单位,这本身就对我们有利;2.由于侦察行动不受与指挥部距离的限制,因此可以从侧翼包抄敌人、渗透敌后引导炮火、设立观察哨、在森林边缘监视特定方向,或者执行其他您能想到的任务。与地面部队相比,它们在机动、侦察和火力支援能力方面拥有巨大优势。损失它们是相当令人头疼的情况。如果你麾下有攻击直升机部队(侦察部队的情况则更为简单),需要注意的是,该部队同样与指挥部的覆盖区域存在关联,因此飞离覆盖区域过远是鲁莽的行为。

尽管《闪点行动:红色风暴》是一款回合制游戏,但当所有命令都已下达,你结束回合后战斗便会开始,战斗将以分钟为单位进行。通常情况下,你需要提前20分钟规划回合,然后观察最终结果。同时建议您不要忘记,每个损失的作战单位都会消耗一定数量的胜利点数。各单位的胜利点数数值及总体属性,您可以在【子单位检查器】(Subunit Inspector)中查看。该功能可通过右键点击子单位、通过【视图】(View)菜单或按F6键调出。这样您就能了解每个单位的消耗情况,从而判断哪些部队需要保留,哪些可以牺牲。如果您行事鲁莽,最高指挥部将建议您投降。 其他信息可在英文或已翻译的游戏指南中查询。 原始资料来源于Dokole?! Igor Tonet的网站。 祝您游戏愉快,遇到旗鼓相当的对手。