
本指南是Rusty相关视频的文字版本: 《艾尔登法环》全25种弓从最佳到最差排名 《艾尔登法环》1.10版本更新 引言 “弓是《艾尔登法环》的命脉”——如果《艾尔登法环》是一具放置了一个月的半腐烂尸体的话。 哦,另外我看到一些评论建议我把顺序反过来,和我平时的做法相反,因为任何一类武器中比较好的那些通常都更明显,我觉得可以试试。所以,如果你是那五个有这个想法的人之一,那么呃,这就意味着如果这个视频很糟糕,那就是你的错。
【1号—狮子大弓】

狮子大弓 在圆桌厅堂用它交换【星灾的追忆】 需求:22点力量/D 18点敏捷/D 攻击:物理=120-294 没错,你看?我们先把简单的部分搞定。 虽然从数据上看它算是大曲弓里较弱的,但它对拉达冈 Spears 大箭有20%的伤害加成,这个优势足以弥补数值上的些许不足。 其独特战技是强化版的箭雨,当搭配拉达冈 Spears 使用时,对付任何比小型轿车还大的目标都堪称自然之力。 只要你身上带着这把弓,效果就会持续,所以只要你左右手持有它,就能享受加成,这样就可以把20%的加成作用在像石巨人的大曲弓这类拥有更高补正的大曲弓上。从纸面数据来看,它并非最强,但所有额外收益使其成为一个典型案例——伤害和成长并非总是武器最关键的属性。不过话说回来,为一堆数字和代数问题而心烦意乱,似乎挺符合这款游戏玩家群体的特点,所以我还是闭嘴吧。第二名——【壶大炮】

【罐式加农炮】 由半人女王玛尔戈特(火山洞窟)掉落 需求:34力量/— 12敏捷/— 攻击:物理=192-672 顺便说一下,我们也会对十字弩进行排名。 作为手持弩炮的直接升级版,我也很喜欢这把武器的背景故事——它确实曾被士兵们一路带到火山官邸,他们一心想要带着拉卡德的头颅回来。一想到由于不知道该死的加农炮怎么用而导致的无能,使得大量尸体从盖尔米儿山侧滚落的画面,就让我感到非常开心。 罐式加农炮的基础伤害为672,之所以高得如此惊人,是因为十字弩没有任何属性的补正。力量需求有点不实,因为双手握持它本就是发射的必要条件,这意味着实际只需要最低23点力量,对于那些优先加点其他属性的中期build来说,这个数值要容易达到得多。

成就3 - 石巨人巨弓

石巨人巨弓 掉落自石巨人弓箭手 需求:24点力量/D级 18点敏捷/E级 攻击:物理=130-318
尽管它是石人弓箭手的随机掉落物品,但刷取它的体验其实并不算差。 重生的石人有10%的基础掉落概率,这使得在史东薇尔城外的桥梁附近或希芙拉河深处的井外刷取它变得非常容易。 作为一把巨弓,它的威力惊人,实际上从数据上看是最佳选择。而且在满足普通巨弓的需求后,额外再投入4点力量也不是什么大负担。

通常来说,“贯穿”是个很难说明其合理性的技能,尤其是除了狮子大弓外,所有巨弓都默认配备这一技能。但一旦算上对未察觉目标造成的潜行伤害,再乘以130的动作值,只要你的角色拉弓射箭的时间不至于慢到离谱,一箭就能对敌人造成高达数千点的伤害。

成就4 - 滑轮弩

滑轮弩 获取地点:工匠的小屋 需求:16点力量/— 16点敏捷/— 攻击:物理=65-146
把它和调香瓶、弩矢、护符搭配起来,再喝下爆裂火壶泪滴,你就会亲眼看到弩箭伤害提升到不再是可笑数值的程度。滑轮弩是任何弩系build的首选武器,其他的都不用考虑了。

三连发射击能快速穿透敌人的属性抗性,消耗弹药的速度也同样迅速。毫不意外,作为游戏中公认最强大的十字弓,使用它意味着你要么得花更多时间大幅削减【圆桌厅堂】的页数数量,要么就得去求【雷亚卢卡利亚】的商人打折,因为只有他出售【陨石箭】。 为了平衡三连发射击的特性,单发伤害被显著降低,但如果三发全部命中,它仍然是伤害最高的十字弓。而且每支箭矢不会降低异常状态触发概率,这最终使得几乎在一到两次连射后就能100%触发异常效果。实际上,它可能是整个视频中唯一一把有足够威力,值得融入特定build的十字弓。 第五名——角弓

角弓 获取地点:希芙拉河 需求属性:10点力量(E-)、14点敏捷(D)、12点智力(E) 攻击力:物理65-159、魔法30-73
这把弓在视觉上让我有点失望,因为单看图标,它和【弦一郎】的弓几乎一模一样。
直到你稍微侧身,才会发现那里还有一整层之前没显示出来的角。

我是说,这把弓看起来还是挺酷的,或许是我期望太高了吧。 分裂魔法伤害其实在这里并不是什么太严重的问题,毕竟77点魔法伤害加上210点物理伤害,说明它的侧重点还是很明确的。 不过,【角弓】最适合搭配魔法伤害箭矢,比如【灵火箭】或【驻留箭】。 有了这些,再配上【破裂泪滴】和【魔法之境】,你就能开始对一群敌人造成略高一些的伤害了。 因为对于弓类武器而言,即便是微小的伤害提升,也已是难能可贵。我对这把弓可能有点怨念,毕竟看着那些先祖轨炮射手从老远的地方把我狙杀,结果却发现自己没法做到同样的事,这感觉就像是一个五岁小孩玩大富翁时,突然决定汽车棋子可以收双倍钱、免疫入狱,还能从车头灯射出等离子光束之类的离谱操作。 【编号6——黑弓】

黑弓 获取地点:王城罗德尔 需求:9点力量(E-)、20点敏捷(D) 攻击力:物理70-171
我觉得真没必要过多解释,长弓要是有连射这种技能简直就该算是犯规了。 最难掌握的弓之一? 兄弟,我可没这种感觉,我用起来感觉简直不要太轻松。 我超喜欢能用长弓稳定施加异常状态的设定。 低能见度的设计对那些穿着深色服装的潜行流派来说,视觉效果真的很棒。而且弓身雕刻得像刀刃一样,这让我脑补出一种可能:开发者本来都快把实用的弓刃做进游戏里了,结果某个光头家伙拍板决定,还不如把它做成DLC道具。 我也不知道他为啥是光头,可能只是我瞎想的。不说这个了,换个话题。相比之下,长弓的伤害似乎低得可怜,但使用连射技能能带来所有弓类(无论是长弓还是短弓)中最高的每秒伤害输出。而短弓之所以具备实用价值,主要是因其固有技能和更快的动作模组。因此,一旦入手这把长弓,你可能再也不需要其他短弓了。

成就7 - 遭弃者短弓

被遗弃者短弓 掉落自被遗弃者(摩恩城、摩恩隧道、米凯拉的圣树) 需求:16点力量/E,8点敏捷/D 攻击:物理=68-166 我知道基础掉落率只有2%左右,但这些家伙又不是什么濒危物种。 只要把摩恩城清一遍,你可能不知不觉就能拿到两三把。 这把被遗弃者短弓和同类型的其他短弓不同,它会随力量属性加成,我猜即便是短弓玩家,也需要一个瞧不起其他短弓玩家的理由吧。

在力量和敏捷属性均衡加点的build中,这把弓的单发伤害比其他所有短弓高出约20点。这是弓系build能获得的最佳选择,要么用它,要么放弃。其亲民的属性要求使其可能成为你能获得的最棒短弓。在一把明显偏向力量的弓上配备【连射】技能,就好比用木勺当箭一样毫无意义,但我觉得对此抱怨太多只会让我显得自命不凡,那种气场隔着几海里都能被人闻到。第八名——手弩

手弩 获取地点:啜泣半岛 需求:30 力量 / — 14 敏捷 / — 攻击:物理 = 135-600
有很多时候,装填延迟感觉实在太长了。我不想看到角色花10秒钟对着武器框架一通擦拭,然后还莫名其妙地拍一下武器“屁股”,搞得像是在南卡罗来纳州某个破跳蚤市场上炫耀似的。我知道这武器本该很沉重,但这个动画完全不合逻辑。这难道就是弩炮装填的样子吗?古时候的人是这么做的吗?你该不会想让我相信,这里的人给火枪装填时还要对着枪管大声喊叫吧?双手持握弩炮类武器才能进行发射,因此30点力量需求的规则与【巨罐炮】的34点力量需求相同,实际正常使用所需的力量值远低于菜单显示的数值。

我认为这可能是手持弩炮相较于壶大炮唯一的优势,即便如此,两者也仅有3点的差距。 除此之外,尽快直奔火山洞窟即可。 第九位——滑轮弓

滑轮弓 获取地点:盖尔米儿山 需求:11点力量(D)/11点敏捷(D) 攻击:物理伤害=77-188
我认为滑轮弓恰好体现了弓类武器普遍存在的问题。 其属性补正确实糟糕透顶,即便它已是游戏中补正较好的弓之一,但如果它的补正能和其他武器持平,你就能轻松撕碎一切敌人,把游戏变成一款点击冒险游戏。 问题甚至不在于弓的伤害不足,而是当你把弓作为主武器时,一旦被敌人近身就毫无近战手段,战斗循环也因此变得模式化,只能进行远程战斗。 这让我对滑轮弓有了最终的看法。射程更远固然不错,但如果不能一击消灭敌人,那这点优势就没什么实际用处了。因为一旦敌人低头看到自己胸口莫名出现的弹孔,他们首先会做的就是开始拉近与你的距离。 如果你追求的是射程,那就用长弓吧,它还能提供强大的制动力。 第十名——十字弩

十字弩 获取地点:风暴veil城 需求:18力量/— 12敏捷/— 攻击:物理=69-308
我以前认为普通十字弩不过是实际弓的降级版本,维护更麻烦,射程还更短,现在我依然这么认为,因为事实就是如此。 但如果只停留在这个讨论层面,我觉得有点不客观,因为十字弩有一个没人真正考虑过的隐藏用途,那就是它们都可以在射击之外单独进行装填。 你不能在普通弓上搭好箭,然后把它塞进口袋,再切换到另一件武器。 这就是十字弩的优势。 你可以副手使用十字弩,同时主手装备其他武器、触媒,甚至在想要额外保护时装备盾牌。 没有属性加成也意味着无需担心为了最大化输出而投入哪些属性点。你知道的,这就有点像你为了省做沙拉的麻烦,直接啃完整颗生菜一样。 没想到吧,我其实一直在吐槽十字弩呢。 【巨弩】完全升级后最高伤害为308,这实在不算高,但它可以单手发射,这意味着你可以搭配其他远程伤害手段,比如法术和祷告。
据我所知,这是十字弓相较于普通弓的唯一优势。否则,同时牺牲制动力、射程和武器技能灵活性,仅仅换来偶尔能用指尖发射石块的能力,这绝不是一笔值得的交易。【成就11:巨弓】

巨弓 掉落自【红名骑士】(盖尔要塞) 掉落自【持有巨弓的 Leyndell 骑士】(亚坛高原) 可在【公路瞭望塔】找到 需求:20 力量(D)/20 敏捷(D) 攻击:物理 125-306 记住我们已经讨论过的内容。 弓需要双手握持,所以菜单中显示的任何属性需求都是不可信的。

弓类武器实际仅需列表中力量值的三分之二,这意味着13或14点力量应该足够使用,而且这是一些初始职业就能轻松达到的数值。 这也意味着普通巨弓和魔像巨弓之间的力量需求差异比列表显示的还要小,因为魔像巨弓理论上需要16点力量才能正常使用。 如果4.5磅的重量差异真的有什么重大意义的话,我至少会指出来,但如果4.5磅的重量阻碍了你获得额外数百点伤害,那只能说明有些人需要停止逃避腿部训练了。 成就12——满月十字弓

满月十字弓 获取地点:雷亚卢卡利亚学院 需求:10点力量 / — 10点敏捷 / — 14点智力 / — 攻击力:物理=50-175 魔法=50-175
这把十字弓存在一系列奇怪的问题,让我感觉只有成为它的“母亲”才能完全理解。在一把自带魔法伤害且有智力需求的十字弓上使用完全注入的弩箭,这种设定只需看一眼就会让人觉得,设计团队开会时肯定有人睡着了。至少在你想起这把十字弓的核心设计理念是为了体现两种元素的融合之前,会这么认为。难道这就是描述中把陨石弩箭称为神圣伤害来源的原因?不是吧?

如果连那个超然的旁白都被骗了,那肯定是某种顶级的错误信息。我觉得我们算是正式找到了叙事过于沉浸的临界点。 那种背景设定应该刻在某个雕像的头上,而不是放在该死的物品描述里。 不过一旦你真的搞明白怎么用它,其伤害比大多数其他十字弩略高一些。 这主要是因为它的基础魔法伤害还算高,而且很容易被游戏提供的其他道具所强化。 归根结底,这是一把完美的5分(满分10分)十字弩,这真的是我能给出的最高评价了。 编号13——【阿尔比娜uric弓】

【艾尔登法环】 **阿尔比娜uric弓** 掉落自:阿尔比娜uric狼背弓箭手(圣树雪原)、阿尔比娜uric弓箭手( Ordina永恒监牢) 需求:7点力量(E)、18点敏捷(D) 攻击:物理=82-200 如果你致力于长弓流派,最艰难的决定将是在这把弓和滑轮弓之间做出选择。 敏捷需求足以让一些人望而却步,尤其是敏捷属性无法像力量那样通过双手持握而降低几点需求,但更大的问题在于它的敏捷加成。 阿尔比娜uric弓的敏捷加成系数为每点敏捷0.53,虽然高于滑轮弓的0.49,但滑轮弓的加成是针对双属性的。

将力量和敏捷属性平均分配时,滑轮弓总能造成更高伤害。只有在完全专注于提升敏捷属性的情况下,白化人弓才能领先,但即便如此,只要力量属性超过25左右,滑轮弓就会再次夺回优势。

尽管上述观点都有其合理性,但或许还是值得考虑这把弓,毕竟一把弓的默认战技可以替换,而另一把则不行。而且,与大多数其他武器类型相比,弓类武器的处境异常弱势,因此武器自带的战技通常足以让选择变得相当简单。 14号——黄金树弓

名称:在王都莱恩德尔发现 需求:8点力量/E 12点敏捷/E-D 14点信仰/D 攻击:物理=40-98 神圣=50-122
我已经接受神圣伤害永远无法处于可用状态了。这就像资本主义和艾滋病一样,是我们不得不接受的诸多现实之恶之一。神圣伤害就等同于有人用一块包装用的泡沫塑料板敲你的头,我们对此早已习以为常。但黄金树弓处理神圣伤害的方式,简直就是个笑话。感觉就像个恶作剧。它是少数几款基础元素伤害高于物理伤害的弓之一,这意味着你可以搭配黄金箭使用,造成的伤害大多是单一类型,即便那是元素伤害。这意味着你不必太担心它会穿透多重平坦防御,射出金色箭矢突然感觉就像你在用爆炸弹头射穿别人的脸。我觉得这非常有趣。有点像你对一个深信自己的黄金律法圣骑士build终会有所回报的新手开的玩笑。编号15——复合弓

复合弓 由流浪商人(利耶尼亚湖)出售 需求:15点力量/E 15点敏捷/D 攻击:物理=65-159 有趣的是,给黑弓赋予连射技能几乎使其多功能性翻倍,而给复合弓类似待遇,让它能使用强力射击,却显得犹豫不决。 我不确定这把弓为何会有这样的表现。 我只知道无论你如何培养角色,失乡短弓最终都会更强大。 我猜复合弓偶尔会超越它,但只有在那些尴尬的过渡阶段,那时你会觉得自己的属性没有如预期般反映出你的玩法风格。显然,全力加敏捷会让它表现更好,因为它的属性就是随敏捷加成的,但只要稍微投入一点力量,情况就会迅速向另一个方向倾斜。你可以把敏捷加到50或60,两者的表现仍然大致相同,所以这其实没什么区别。短弓的【强力射击】技能只会让它感觉像是一把较弱的长弓,而且每秒射出更多箭矢也没什么意义,因为在摩恩城的某个地方,有一把明显更好的短弓正等着,就像在不耐烦地跺脚,准备要找管事理论一样。成就16——长弓

长弓 由孪生老妪出售 可由骷髅弓箭手掉落 武士职业初始装备 需求:9点力量(E-) 14点敏捷(D) 攻击力:物理80-196
说实话,对于武士开局时从地上捡的那根破树枝,我本没抱太大期望,但不知为何,用过长弓后还是感到有些失望。或许是其他初始武器在游戏前六个小时里一直陪伴着我,让我产生了一些不切实际的期待。又或者是我算错了——即便反复核对,理论上长弓在+0状态下的总伤害确实应该比滑轮弓高。但事实证明,问题就出在这里。

单纯看伤害数字可能会有些误导,因为射程越远,伤害衰减就越不明显,这就是为什么滑轮弓在纸面上看似表现平平,但实际使用中伤害反而更高。D级的属性补正简直是种侮辱性的误导,因为实际补正数值中,敏捷仅为0.39,力量更是低至令人震惊的0.30。

我觉得一开始它之所以感觉如此可靠,是因为武士初始职业配备的火箭,而0.95和0.15的混合伤害(火焰伤害占优)能如此有效地绕过固定防御问题,以至于那0.15的物理伤害最终就像小指上的一块死皮一样无足轻重。 成就17——Red branch shortbow

红枝短弓 获取地点: Leyndell Royal Capital 需求:8点力量(E)/16点敏捷(D) 攻击力:物理=65-159
关于这把弓,我实在没什么好说的,它几乎在所有方面都比复合弓退步了。尽管它在物理属性的加成上输给了复合弓,却需要更高的敏捷属性,而且这种情况从未改善。说白了,它就是换了个皮的复合弓,攻击力还低了一点。我猜它可能轻了半磅,但就像我之前说的,你几乎不会因为这个原因在两把属性相近的武器之间做选择。

如果你不想像个被诅咒了的铅屁股奥运体操运动员一样,那就给自己弄个【护符】罐子,或者把那件蠢斗篷脱了。我发誓,你们有些人的行为就像在生酮饮食的中年妇女。别为了两磅的重量大惊小怪了。成就18——黄金树大弓

黄金树长弓 掉落自啜泣半岛英雄墓地的灵车 需求:20力量/E-D 14敏捷/E-D 14信仰/D 攻击:物理=60-147 物理=65-159 这把长弓充分说明了为何不应迷恋潜力。乍看之下,所有箭矢伤害都基于信仰进行缩放似乎很疯狂,但实际上这只是一种迂回的方式,告诉玩家这把长弓的信仰缩放比两项物理属性能带来更高的投资回报。有点像在脚踝绑上水泥块比正常潜水更“高效”地到达湖底。这信仰缩放系数居然只有0.54!

天啊,这玩意儿真的重要到需要占用物品描述的空间吗? 菜单底部中央那个紧挨着“信仰”二字的大写D,难道还不够明显吗? 另外,巨弓随信仰加成这设定,除了用黄金大箭打神圣伤害外毫无用处,因为在这破游戏里,能用巨弓打出元素伤害的箭只有魔法箭和神圣箭两种。 这感觉就像一场心理操纵,这破事绝对是故意的。 成就19——轻型十字弓

轻型十字弓 由流浪商人(啜泣半岛)出售 需求:12点力量/— 8点敏捷/— 攻击:物理=58-260 +25强化后可造成高达260的爆炸伤害。 另外,十字弓的重量并不会决定装填速度。 没有任何因素会影响。 所有十字弓的装填速度都相同。 不知是哪个爱开玩笑的人编造了这个都市传说,但对于那些无法好好规划生活却又对此耿耿于怀的少数人,我们就在这里澄清一下:所有标准十字弓的装填速度都是一样的。 这把十字弓可以在啜泣半岛附近的流浪商人处买到,价格大约相当于两份快乐餐,是三把标准十字弓中唯一不依赖随机掉落的一把。仅凭这一点,轻十字弩就至少值得在同类武器中占据一两席之地。 第20位——重十字弩

重型十字弩 掉落敌人:葛瑞克士兵、圣树士兵、王城士兵、陵墓士兵、拉达冈士兵、雷亚卢卡利亚士兵 需求:14力量/— 10敏捷/— 攻击:物理=64-288 你就算像做视力检查一样眯着眼睛仔细对比,也会发现重型十字弩除了伤害数值略高一点外,相比轻型十字弩几乎没有任何优势。 它的掉落率只有2%,但游戏中随处可见的普通士兵都有可能掉落。 不管这些士兵信奉的是多么扭曲怪异的神祇。 所以你随便朝一个方向走,不出几分钟说不定就能意外捡到一把。 但游戏竟然让我去刷这么一把无关紧要的十字弩,感觉就像是有人故意想惹我生气,毁了我的一天。所以我把它正好放在轻型十字弓下方一格,以此向开发团队象征性地传达:没人能左右我。 编号21——短弓

短弓 由流浪商人(海岸洞窟)出售 强盗职业初始装备 需求:8点力量/E- 10点敏捷/E- 攻击:物理=65-159 在现实世界中,短弓一直是机动性强的骑马弓箭手的合适武器。 所以我本希望能在这方面看到一点性能加成。 结果我确实看到了一些“伤害”。 当你试图用这把弓射出任何像样的东西,一转身却发现整个交界地都在捧腹大笑,就像在观看乔治·卡林的现场表演一样,这种情感上的伤害可真不小。 力量和敏捷双E-的需求,配上两者仅0.26的可怜补正,简直一无是处。即便完全升级,它在所有短弓中造成的伤害也位列倒数第二。

利耶尼亚有个商人出售复合弓,售价3500卢恩。你的正南方有一座城堡,里面盘踞着大量的失乡骑士,数量多到足以开个动物园展览了。 游戏其实从你拿到这把破木弓的那一刻起,就在暗示你赶紧换掉它。这就是它存在的全部意义。不过,这也不是什么坏事。让玩家在刚出新手村没多远,就能从商人那里买到某类武器,这种引导方式确实能让玩家轻松地尝试不同的build,没什么门槛。 我不是说短弓不该存在,我只是觉得它就是个垃圾。 成就:Serpent bow

蛇弓 获取地点:废弃洞窟 需求:8点力量(E-)、15点敏捷(D)、11点奥术(D) 攻击力:物理75-183
好的,我知道这个解释早就该有了。 是的,我理解为什么大家喜欢毒蛾之舞。我知道当敌人中毒时,它会触发毒爆效果。在我制作战灰视频的时候,我确实不知道这一点,因为我从未尝试过,但现在我明白了。我也理解为什么有人说中毒这个异常状态被低估了。 现在,请允许我更详细地解释一下,为什么中毒在你艰难进入游戏中期时,从设计层面上就注定会被淘汰。中毒之所以不行,不仅仅是因为这个状态本身很容易被大多数其他持续伤害效果超越。它同样很垃圾,因为和神圣伤害类似,毒属性的实用性在游戏后期大幅下降。你会发现大多数敌人要么对毒有抗性,比如【清洁rot骑士】、【神谕使者】和后期的【流放骑士】,要么完全免疫毒伤害,比如【石像鬼】、【腐败化身】、【黑刀刺客】和【粗鄙民兵】。 用【蛇弓】向我们介绍远程毒流派,感觉就像是一个落后别人十年的技术演示。 这就好比某个大人物宣布他的公司正在测试程序化生成的极限……

然后就给你看了该死的《我的世界》。

第23号【士兵十字弓】

士兵十字弩 掉落自:流放士兵、步兵、葛瑞克士兵 需求:10点力量 / — 8点敏捷 / — 攻击力:物理 = 54-240
三把标准十字弓中最弱的一把。我看到这把被过度吹嘘的玩具枪敢向我打出的伤害数字,就清楚这把十字弓在各方面都有多么低效,可不知怎的,我还是感到失望。

我不知道该如何自然地引出这个有些突兀的建议,但还是想给那些想制作这类视频的人提个醒:去找个修改器吧。 拜托,别让自己为了录制一段可能再也用不上的一分钟素材,就去刷那些破东西。你值得更好的对待。 直接启动修改器,自己刷出物品就好。 如果你要做的武器,其战斗实用性堪比马桶 plunger(皮搋子),那至少别逼自己去刷它。 成就 24 — 克雷普斯的黑键十字弓

克雷普斯的黑键十字弓 获取地点:圆桌厅堂 需求:14点力量/— 16点敏捷/— 攻击:物理=68-238
不算滑轮弩,原因显而易见。这是游戏中最弱的弩。这把弩的存在及其表现,让我非常不满。47的射程连普通长弓闭着眼睛都能超越,但物品描述却称其适合狙击。
一把+10的十字弩只有238点伤害,你却让我找个灌木丛后面就开始打怪。这十字弩根本没让我有狙击手的感觉,反而让我觉得有人欠我一个道歉。

正是这件武器让我脑中产生了疑问,也让我意识到十字弓作为一个武器类别在游戏里实在没什么存在感。如果一件武器连像样的属性补正都没有,那它根本就不该有属性要求。就是这样。我可不会为了一把范海辛式的道具去刷16个魂符,它也该为让我这么做而感到羞愧。指望这把十字弓能派上用场,就跟指望砂纸卫生棉公司能成功一样不切实际。【25号——竖琴弓】

竖琴弓 获取地点:幽影城堡 需求:9点力量(E)/9点敏捷(E-) 攻击力:物理 62-151
这是最弱的短弓,几乎可以肯定它是所有弓中整体性能最差的。 如果你觉得所有弓的属性成长都很可笑,那么竖琴弓的成长就像是一张写着“努力工作还是摸鱼”的湿纸,被胶带粘在你老板布满皱纹的额头上。 你越是想让这把弓发挥作用,那些花里胡哨的小软木鼓就越会让你生气。 我不知道这种趋势是从哪里开始的,也不知道为什么它能持续这么久,但我们能不能别再故意限制武器的性能,然后假装一个酷炫的外观设计就能让这一切变得合理? 向487000人承认这是我在游戏中个人最喜欢的弓,这挺尴尬的,因为它凭什么不是呢?看看这个,它多酷啊。

较低的伤害甚至不一定像听起来那样是致命缺陷。如果你是围绕弓箭构建的角色,那么任何形式的伤害都是你最不指望的。我们本可以尝试在发射时添加光环 buff,或者能让你更容易吸引仇恨的魅力效果,或许只需一点奥术加成来让它更适配睡眠箭,我不知道,该死的随便什么都行,除了某人用那玩意儿拍打钢琴键盘的音效。
2026-03-22 00:06:56 发布在
艾尔登法环
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