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骨灰:终局战斗测试

2026-04-02 05:04:15
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AI智能总结导读

这是一篇《艾尔登法环》的终局骨灰战斗测试汇总,对+9/+10的多款骨灰进行一对一战斗及护送测试,记录胜负与剩余生命值,还补充战斗表现笔记,筛选出古龙岩骑士克里斯托福、黑焰修士阿蒙等表现突出的骨灰,为玩家终局选择骨灰提供参考。

以下是+9(部分+10)骨灰对部分较难的终局敌人的测试数据与笔记汇总。和基础等级灵体召唤的简易指南一样,每种骨灰都按以下指定方式进行了多项测试。 请注意,这并非简单的胜负图表,也不是“百大排名”榜单。我记录了一些战斗相关数据,但目的是观察骨灰在战斗中的实际表现,无论胜负,因此文字笔记同样重要。此外,我不会测试部分低阶骨灰,毕竟你真的指望流浪贵族哪怕+10也能杀死任何敌人吗?严重依赖玩家才能发挥作用的骨灰也会被排除在外(这就是为什么你不会看到【拉塔恩的灵庙】)。 测试的通用规则: - 骨灰将在+9或+10状态下进行测试(两者差异不大,且不使用作弊手段的情况下,无法在单次游戏流程中获得所有+10骨灰)。 - 灵体召唤物的测试将基于其一对一战斗能力,这意味着我不会进行干预。通常我会躲藏起来,如果无法躲藏,我也会尽可能减少自身仇恨,并且不会进行任何攻击或实质性协助。 - 每个灵体召唤物将对特定敌人进行3次测试。如果它们成功击杀敌人,将记录其剩余生命值(估算值)。如果敌人击杀了它们,将记录敌人剩余的生命值(估算值)。估算值会向上取整到最接近的5%可见数值。 - 若测试结果受到显著干扰,例如其他怪物的外部干扰、战斗单位卡在地形中,或敌人对灵体召唤物的仇恨长时间不稳定,我会舍弃该结果并重新开始测试。但不会主动记录此类情况。 - 若某款骨灰在测试中表现极差,或因某种原因导致测试中断(如【奥嘎】),为方便起见,我会省略该测试的结果。将对以下区域的敌人进行测试: - 【敏捷型敌人】萨米尔废墟的萨米尔战士——与萨米尔战士进行可控的一对一战斗 - 【力量型敌人】守卫要塞的火焰修士——与火焰修士进行可控的一对一战斗 - 【狂乱之徒】月光祭坛高原的 revenant( revenant)——与这只堪称“恶性化身”的 revenant 进行稍欠可控的一对一战斗,我会给这家伙起些蠢名字 这将测试召唤物在被压制情况下的战斗能力如果灵体骨灰明显无法有效应对,可能会省略测试。 这主要是为了测试对抗玩家形态的敌人。在某些情况下也可能会省略。 此外,我将自行选择一项特殊的护送测试,具体参数如下: - 为此测试选择的召唤灵将护送褪色者穿过瑟利亚镇。褪色者(我)将从主要入口(从格威的破屋出发)的道路步行至带有护送灵的主出口楼梯间。 - 护送灵的评分将基于褪色者受到的攻击次数,次数越少越好。- 测试将在白天进行 - 若我或灵体骨灰进入战斗状态,我会停止测试。我只会为了闪避或格挡而大幅移动。在某些情况下,我会向前移动以防止灵体骨灰因“索敌范围”问题干扰其战斗AI,但这种情况并不常见。 - 若受到攻击,我会尝试规避伤害,但不会反击。 - 敌人以灵体骨灰为目标或与场景地形发生碰撞的情况,不计入攻击尝试次数。无法明确攻击目标的情况也不计入。 - 本次测试的相关说明将单独补充。 最后说明一下,在每个灵体召唤名称旁,我会给它们起些有趣的昵称,这点我不会道歉。 术语表

以下是将参与测试的骨灰列表,按字母顺序排列: - 古龙岩骑士克里斯托福 - 精兵骨灰 - 亚祖拉野兽人 - 失乡骑士英格瓦尔 - 失乡骑士奥雷格 - 战斗法师休斯 - 黑焰修士阿曼 - 黑刀蒂希 - 猎犬骑士弗罗 - 腐败骑士芬雷 - 结晶人 - 堕落调香瓶卡尔曼 - 火焰修士 - 大盾士兵 - 葛瑞克士兵 - 圣树士兵 - 凯登佣兵 - 王城士兵 - 无头骑士卢缇尔 - 陵墓士兵 - 夜之女巫与女剑士 - 恶兆猎人罗洛 - 南瓜头 - 拉塔恩士兵 - 雷亚卢卡利亚士兵 - 红鬃骑士欧加 - 风暴鹰汀泽尔 - 粗野民兵 - 战鹰 测试后被移除的骨灰: - 孤狼(现阶段已不再适用)该游戏测试结果非常糟糕,它们对付小型敌人表现尚可,但在面对拥有韧性的怪物时始终存在问题。 - 半人:效果虽不像孤狼那样差,但即使在夜间测试中,结果仍然不尽如人意。 - 人蛇:初步测试后,很明显这行不通。它现在纯粹是一个辅助职业。 - 命运士兵:血量厚实,但既无法造成伤害,也不能吸引仇恨。最多只能起到暂时的干扰作用,或者说是廉价的自杀式炸弹。 - 战鹰:在所有方面的表现都明显不佳,不再有用。改用迪恩。 如果未在上述列表中列出,则表示完全未进行测试,原因可能是无法获取、因生成特性导致测试困难,或者其表现明显不佳,这也是为何在本列表中看不到徘徊贵族的原因。【护卫测试】- 结果 - T1:存活,双方剩余生命值95%,尝试7次 - T2:存活,剩余生命值90%和95%,尝试6次 - T3:存活,剩余生命值80%和未受伤,尝试4次 备注:他们会吸引一些注意,但也能非常迅速地处理。在接战和应对突然伏击时表现得相当具有攻击性且积极主动。总体而言是出色的护卫。流放骑士恩瓦尔+9 - 旋转制胜灵体骨灰 流放骑士恩瓦尔基本信息 - 单个单位召唤,声名远扬 特殊属性 - 使用所有长戟类流放骑士攻击 【扎莫尔战士】 - 测试结果 T1:存活,剩余生命值30% T2:存活,剩余生命值25% T3:存活,剩余生命值45% 【火焰僧侣】 - 测试结果 T1:存活,剩余生命值65% T2:存活,剩余生命值75% T3:存活,剩余生命值40% 【化身肿瘤】 - 测试结果 T1:召唤物死亡,敌人生命值35% T2:召唤物死亡,敌人濒死 T3:召唤物死亡,敌人生命值10% - 测试结果 T1:存活,剩余生命值55% T2:存活,剩余生命值70% T3:存活,剩余生命值45% 【持续测试】 - 测试结果 T1:存活生命值10% - T2:召唤物死亡,在生命值50%时被巨 sword tear(巨剑泪滴)击杀 - T3:存活,剩余生命值5% 备注:拥有极高的韧性,难以被击倒。攻击方式直接且持续不断,即使我出现在大多数单个敌人的视野中,它依然能保持仇恨。 revenant的机枪拳是个大问题,因为Engvall(恩瓦尔)实在无法躲避。尽管如此,他还是表现得相当不错。 似乎在被包围时会更频繁地使用风暴呼唤。如果无法打破他的韧性,即使被包围,他也几乎是不可阻挡的。 能快速压制巨盾 tear(巨盾泪滴),但在面对巨 sword tear(巨剑泪滴)时遇到了很大麻烦。巨剑泪滴多次将他击晕。生命值不错,但他缺乏敏捷性,这意味着如果无法轻松打断其动作或击破其架势,任何拥有极高DPS的攻击都能迅速将他击败。如果他自身的韧性能被反复击破(例如使用巨剑类战灰),他也将无法进行反击。 【护卫测试】- 结果 - T1:存活,召唤物生命值80%,尝试23次 - T2:存活,召唤物生命值75%,尝试10次 - T3:存活,召唤物生命值40%,尝试41次 备注:确实有尝试进行护卫,但在多目标交战时会混淆目标。在同时应对多个敌人时存在困难,但似乎会尝试优先攻击威胁到我的敌人。 召唤物噪音过大,会吸引附近敌人的注意。 备注:与恩瓦尔相比,对抗萨米尔战士的表现不佳。感觉奥雷格的架势阈值较低。很快注意到奥雷格只有一种“风暴”攻击,而恩瓦尔有不少种。相比之下,奥雷格的单次攻击伤害较低。 近战极具侵略性。如果他能对敌人进行击晕连击,敌人基本就已经死亡了。在尖叫小鬼传送时追踪得很好,但除此之外,与其他骨灰相比,对其表现欠佳。 攻击偶尔会被巨盾弹开。由于其攻击速度更快,在使用【巨剑泪滴】方面比恩瓦尔表现更好,但仍存在被击晕锁定的问题。 【护送测试】- 结果 - T1:成功存活,灵体生命值75%,尝试12次 - T2:成功存活,灵体生命值85%,尝试22次 - T3:成功存活,灵体生命值75%,尝试24次 备注:吸引仇恨的程度与恩瓦尔相当,但处理仇恨的速度略快。有主动脱离并追击敌人的倾向。战斗法师休格斯+9 - 拥有学位的食人魔 灵体骨灰 - 战斗法师休格斯 基本信息 - 可召唤单个单位,声名远扬 特殊属性 - 魔法火炮 【扎莫尔战士】- 测试结果 - 测试1:召唤物死亡,敌人生命值45% - 测试2:召唤物死亡,敌人生命值55% - 测试3:召唤物死亡,敌人生命值60% 【火焰修士】- 测试结果 - 测试1:存活,剩余生命值30% - 测试2:存活,剩余生命值70% - 测试3:存活,剩余生命值60% 【癌之化身】- 测试结果 - 测试1:召唤物死亡,敌人生命值60% - 测试2:召唤物死亡,敌人生命值20% - 测试3:召唤物死亡,敌人生命值30% - 测试1:存活,剩余生命值35% - 测试2:存活,剩余生命值10% - 测试3:召唤物死亡,仅剩的敌人濒死 备注:拥有不错的韧性,足以与部分敌人进行换血。凭借棍棒和锤击法术,他在近战中表现尚可,但实际上更应被视为辅助职业。其攻击能造成巨大冲击力,可摧毁附近的加固道具。有时他的韧性有些难以捉摸。备注:命定之死攻击多次击破萨米尔战士的韧性(这怎么可能?!)。滑步重击和跳跃重击也能稳定击破敌人韧性。两者都频繁闪避,看起来就像玩家对战。 根据火焰僧侣的测试可确认,她的重击和跳跃重击造成极高的韧性伤害。 测试发现的弱点:蒂奇对火焰略弱,火焰攻击对她造成的硬直比大多数攻击更长。这可能适用于所有黑刀刺客。 与蜈蚣鱼雷的对战表现不佳。由于敌人攻击范围广,闪避效果不佳,且自身攻击伤害不够高。 由于蒂奇(Tiche)吸引了所有敌人的仇恨,连续出现的对手变得一团糟。 总体而言,她的伤害输出不如其他灵体,但拥有极高的闪避能力,面对大多数敌人时生存能力很强。虽然仍是不错的灵体,但不再是灵体中的MVP了。 【护卫测试】- 结果 - T1:存活,灵体剩余70%生命值,尝试2次 - T2:存活,灵体濒死,尝试36次 - T3:存活,灵体剩余70%生命值,尝试4次 备注:蒂奇的战斗方式会吸引大量不必要的仇恨。黑焰修士阿蒙+10 - 西斯尊主灵体骨灰 黑焰修士阿蒙基本信息 - 单个单位召唤,声名远扬 特殊属性 - 大量使用黑焰攻击 【萨米尔战士】 测试结果 - 测试1:召唤物死亡,敌人剩余20%生命值 - 测试2:存活,剩余15%生命值 - 测试3:存活,剩余生命值不足10% 【火焰修士】 测试结果 - 测试1:存活,剩余50%生命值 - 测试2:存活,剩余50%生命值 - 测试3:存活,剩余35%生命值 【癌之化身】 测试结果 - 测试1:存活,剩余40%生命值 - 测试2:存活,剩余15%生命值 - 测试3:召唤物死亡,敌人剩余40%生命值 测试结果 - 测试1:存活,剩余10%生命值 - 测试2:召唤物死亡,一名老妪剩余45%生命值,一名老妪剩余80%生命值 - 测试3:存活,剩余20%生命值 【持续测试】 测试结果T1:存活,剩余40%生命值 - T2:存活,剩余50%生命值 - T3:存活,剩余60%生命值 备注:召唤物在使用黑焰攻击时会获得显著的韧性。召唤物多次尝试对萨米尔战士施展黑焰捕捉,但几乎没有效果。与火焰僧侣的战斗堪称一场火焰韧性对决。 黑焰攻击对游魂有效……前提是能够命中它们。 银泪盾牌如同儿戏。银泪大剑在与亚蒙的对抗中韧性不足。部分攻击,包括近战和黑焰攻击,能够同时击中多个敌人。 攻击空中单位没有任何问题,经常能同时击中多个。【护送测试】- 结果 - T1:存活,12次尝试,伤害可忽略不计 - T2:存活,8次尝试,生命值85%时召唤 - T3:存活,8次尝试,生命值75%时召唤 备注:战斗时表现主动。能够追踪并击杀多个隐形敌人,但在应对主动传送的敌人时存在一些问题。总体而言是一次不错的护送。猎犬骑士弗约尔+9 - 优秀的伙伴灵体骨灰 猎犬骑士弗约尔基本信息 - 单个单位召唤,稀有 特殊属性 - 拥有猎犬的全部能力,不受约束(不会跟随玩家或与玩家一起吸引仇恨) 【萨米尔战士】测试结果 - 测试1:灵体死亡,敌人剩余55%生命值 - 测试2:灵体存活,剩余25%生命值 - 测试3:灵体死亡,敌人剩余30%生命值 【火焰修士】测试结果 - 测试1:灵体存活,剩余70%生命值 - 测试2:灵体存活,剩余90%生命值 - 测试3:灵体存活,剩余40%生命值 【灾厄化身】测试结果 - 测试1:灵体死亡,敌人濒死 - 测试2:灵体死亡,敌人剩余15%生命值 - 测试3:灵体存活,剩余15%生命值 - 测试1:灵体死亡,一名老妪剩余10%生命值,一名剩余40%生命值 - 测试2:灵体死亡,一名老妪剩余75%生命值,一名剩余60%生命值,一名剩余50%生命值生命值-T3:存活,濒死状态下召唤【持续测试】-结果-T1:存活,但被 troll 敌人在20%生命值时击杀-T2:存活,但被 troll 敌人在15%生命值时击杀-T3:召唤物死亡,剩余2个银色泪滴,1个人类泪滴生命值35%备注:Fioh 再次证明是个难以预测的召唤物。对易受硬直影响且攻击范围有限的敌人表现更佳。 对抗 revenant 的结果令人惊讶。其敏捷性带来巨大优势。 *不知为何,Fioh 在击杀 troll 之前的银色泪滴后不会消失(与连锁召唤不同),因此他会吸引仇恨并与 troll 战斗,而其他召唤物从未有机会这样做。不过他表现得极为出色,迅速击杀了玩家形态的仿身泪滴,在与 troll( troll )战斗前还剩大半生命值。 腐败骑士芬雷+9 - Malboro 骨灰 - 腐败骑士芬雷 基本信息 - 单个单位召唤,声名远扬 特殊属性 - 镰刀变体,周期性使用生命恢复 buff(对玩家也有效),造成极长时间的猩红腐败,镰刀可能造成出血伤害(?) 【萨米尔战士】 - 测试结果 - 测试1:召唤物死亡,敌人被猩红腐败击杀 - 测试2:召唤物死亡,敌人被猩红腐败击杀 - 测试3:召唤物死亡,敌人生命值55% 【火焰修士】 - 测试结果 - 测试1:存活,召唤物生命值15% - 测试2:存活,召唤物生命值10% - 测试3:召唤物死亡,敌人生命值15% 【CANCER INCARNATE】 - 因战斗过于残酷省略,芬雷表现不佳...【团队测试】- 结果 - T1:存活,召唤物生命值35% - T2:存活,召唤物生命值35% - T3:存活,召唤物生命值30% 【持续测试】- 结果 - T1:存活,剩余生命值35% - T2:召唤物被巨型剑泪击杀,泪滴被腐败杀死 - T3:存活,剩余生命值10% 备注:韧性低于大多数“骑士”。说实话,她的攻击并不像同重量级的大多数角色那样强大,但猩红腐败的施加某种程度上是一张王牌。即使在她死后,腐败效果也能持续造成影响。 不要让她与 revenant 战斗。 面对银色泪滴时遇到了一些困难,但并非无法应对。由于她的所有能力和突然的腐败施加,在PvP竞技场中可能比大多数角色更危险。她本身实力不算很强,但考虑到她的腐败效果、回复增益以及远程攻击能力,应该算是一个不错(尽管培养成本较高)的支援单位,同时具备一定近战能力。 【护卫测试】- 结果 - T1:存活,召唤物生命值95%,4次尝试 - T2:存活,召唤物生命值90%,4次尝试 - T3:存活,召唤物生命值95%,3次尝试 备注:芬雷的所有攻击都非常安静,不会吸引太多注意力。她似乎能轻松应对小型敌人。她的远程攻击经常能打断敌人的行动。 尽管她在对抗较强敌人时表现欠佳,但仍是一名出色的护卫。她的回复增益对此更是锦上添花。- 结果 - T1:存活,剩余生命值60% - T2:存活,剩余生命值55% - T3:灵体召唤物死亡,玩家的两个泪滴灵体仍存活 备注:拥有良好的韧性,若敌人过于消极,会使用强力的连锁闪电攻击,使其在远程和近战中都能发挥作用。经常躲在盾牌后发动攻击,结合高生命值和对仇恨目标的惩罚性攻击,使其成为S级坦克。 无法单独应对【archredditor】,但与之对抗了一段时间,只要褪色者参与,或许能快速击败它们。 备注:在姿态被打破前,对萨米尔战士的攻击有极高抗性,即便姿态被打破,结晶人仍能继续战斗。无论姿态是否被打破,均不免疫击倒。无法对皇家蜘蛛人造成伤害,也无法承受其攻击。 对火焰和冰霜攻击均有高度抗性。 银色泪滴均被此物彻底摧毁。尽管在PVP中可能效果不佳,因为结晶人容易被背刺,AI的智能程度并不高。 其攻击性不足以凭自身充分利用高防御力,也不适合作为护卫。- T1:存活,剩余生命值75%,使用了1瓶露滴 - T2:存活,剩余生命值80%,使用了1瓶露滴 - T3:召唤物死亡,银泪巨剑接近死亡 备注:我只见过他最多治疗两次。他身手敏捷,攻击迅速,但没有韧性。他的调香术实际上相当强大,如果能命中的话,可以快速造成可观伤害。 就纯粹的每秒伤害而言,对NPC银泪的效果不是最理想,但他确实给两者带来了很大麻烦。他擅长抓翻滚,拥有一些快速连击和大量突然袭击。 说实话,他应该被视为一个近战辅助职业。他需要玩家去吸引仇恨,一旦成功,他就能快速造成大量伤害。备注:火焰攻击期间获得超级护甲。毫无疑问,他就是低配版阿蒙。除非你面对的敌人弱钝器伤害,否则阿蒙在各方面都更优秀。不过至少测试证实,这家伙比终局的火焰僧侣变种更强。 能很好地应对两种人类形态的银色泪滴,由于会周期性使用带超级护甲的攻击,因此不会被连续击晕。葛瑞克士兵+9 - 老伙计 灵体骨灰 - 葛瑞克士兵 基本信息 - 双单位召唤 特殊属性 - 可使用十字弩 【萨米尔战士】- 测试结果 - 测试1:存活1个单位,召唤物濒死 - 测试2:召唤物全灭,敌人生命值剩余30% - 测试3:召唤物全灭,敌人生命值剩余30% 【火焰修士】- 测试结果 - 测试1:两个单位均存活,剩余生命值15%和75% - 测试2:两个单位均存活,剩余生命值40%和55% - 测试3:两个单位均存活,剩余生命值30%和100% 【癌魔化身】- 省略,测试效果不佳 备注:仍是相当简单的廉价单位。不过在游戏的这个阶段,它们更应该被视为辅助类单位而非其他。它们彼此配合相当不错,但缺乏其他召唤物的原始攻击力。【护送测试】- 结果 - T1:成功存活,双方剩余生命值均为95%,尝试次数4次 - T2:成功存活,剩余生命值分别为90%和95%,尝试次数6次 - T3:成功存活,双方剩余生命值均为95%,尝试次数5次 备注:护送对象较为安静,不会吸引过多注意力,在近距离战斗中会主动进攻。他们在远程时略显被动,但弩手会在一两秒内发挥作用。 总体而言,这些是性价比很高的优秀护送对象,只需在大型敌人出现时准备好介入支援即可。大盾士兵+9 - 盾牌冲击训练灵体骨灰 大盾士兵基本信息 - 五人单位召唤 特殊属性 - 远程投掷冰霜壶,防御几乎无法被击破【ZAMOR WARRIOR】 测试结果 - 测试1:所有单位存活,剩余生命值在35%至80%之间 测试2:召唤单位死亡,敌人生命值35% 测试3:召唤单位死亡,敌人濒死【FIREMONK】 测试结果 - 测试1:三个单位存活,剩余生命值在40%至55%之间 测试2:四个单位存活,剩余生命值在10%至40%之间,一个单位濒死 测试3:两个单位存活,剩余生命值分别为15%和5%【CANCER INCARNATE】 测试结果 - 测试1:所有单位存活,剩余生命值在35%至45%之间 测试2:所有单位存活,剩余生命值在50%至65%之间 测试3:所有单位存活,剩余生命值为20%和对玩家形态的银色泪滴有效,与其他知名骨灰相比,面对巨剑变体时并非那么无力,克里斯托弗能够频繁地阻挡并反击其攻击。但无法同时对付两个。 【护卫测试】- 结果 - T1:存活,剩余生命值90%,16次尝试 - T2:存活,伤害可忽略不计,11次尝试 - T3:存活,剩余生命值90%,29次尝试 备注:结果一般。克里斯托弗确实清除了在场的敌人,但在多个敌人出现时,未能足够迅速地逐个消灭敌人。不过也没有吸引整个聚落的敌人。 主要问题:克里斯托弗在最初与敌人交战时过于被动。对抗萨米尔战士的表现取决于其使用冰系攻击的次数。火僧侣亦是如此。许多后期敌人使用元素效果,导致大盾士兵即使作为吸引火力的单位,其有效性也大幅降低。这似乎不适用于嫁接幼体弃子,其毒 spit对它们完全无效。其任何近战攻击也均无效(即使是连续R1攻击)。不用说,这里的结果令人大吃一惊。 银色泪滴几乎没有反击的机会。持大盾的士兵守卫不会被踢击破防。骨灰【圣树士兵+9】- 自杀小队 骨灰 - 圣树士兵 基本信息 - 可召唤四个单位 特殊属性 - 投掷腐败壶,单位生命值降至一半时会尝试自爆 【扎莫尔战士】- 测试结果 - 测试1:召唤单位全灭,敌人剩余生命值30% - 测试2:召唤单位全灭,敌人剩余生命值40% - 测试3:召唤单位全灭,敌人剩余生命值60% 【火焰修士】- 测试结果 - 测试1:所有单位存活,剩余生命值55%-65% - 测试2:所有单位存活,剩余生命值75%-90% - 测试3:三个单位存活,剩余生命值70%-85% 【腐败化身】- 测试结果 - 测试1:召唤单位全灭,敌人剩余生命值30% - 测试2:召唤单位全灭,敌人剩余生命值60% - 测试3:召唤单位全灭,敌人剩余生命值20% 备注:攻击性确实强,但敌人生命值过高。腐败不再能杀死它们(有时甚至无法命中),自杀爆炸造成的伤害也不高。大部分伤害来自它们的普通攻击。 灵体骨灰 - 凯登佣兵 基础信息 - 单个单位召唤 特殊属性 - 拥有所有非骑乘状态下的凯登能力 【扎莫尔战士】测试结果: - T1:召唤物死亡,敌人剩余生命值35% - T2:召唤物死亡,敌人剩余生命值50% - T3:召唤物死亡,敌人剩余生命值15% 【火焰修士】测试结果: - T1:存活,剩余生命值40% - T2:存活,剩余生命值60% - T3:存活,剩余生命值25% 【癌之化身】测试结果: - T1:召唤物死亡,敌人剩余生命值65% - T2:召唤物死亡,敌人剩余生命值50% - T3:召唤物死亡,敌人剩余生命值35% 【持续测试】结果: - T1:存活,剩余生命值60% - T2:存活,剩余生命值75% - T3:存活,剩余生命值40% 备注:召唤物具有攻击性且攻击力较高,但韧性不足。他每承受约3次攻击就会发动一次带有显著超级 armor(霸体)的攻击,这能帮助他避免被连续硬直。不过他比大多数灵体召唤物更难被击倒。可以把他看作是低配版的失乡骑士。 他对银色泪滴类NPC的处理很不错,实际上他对付巨剑泪滴的表现比失乡骑士还好。 他的攻击确实很华丽,但看看伤害数字就知道了。他的表现不如大多数单体召唤物,不过比其中许多召唤物都便宜。 ---------------------------------------- 【护送测试】- 结果 - T1:存活,剩余生命值30%,16次尝试 - T2:存活,剩余生命值55%,15次尝试 - T3:存活,剩余生命值45%,12次尝试 备注:对此结果评价不一。他的攻击十分引人注目,有时却难以命中对手,但他相当具有攻击性。在我方人数处于劣势时,他曾多次将注意力转向那些攻击褪色者的敌人。不过考虑到他伤势严重,还有更合适的护卫人选。【灵体骨灰】雷亚卢卡利亚士兵+9 - 折价方阵 基础信息 - 双单位召唤 特殊属性 - 使用巨盾【萨米尔战士】 测试结果: 【 Zamor Warrior(萨米尔战士)】 T1:召唤物死亡,敌人剩余生命值40% T2:存活1个单位,剩余生命值30% T3:召唤物死亡,敌人剩余生命值20% 【 Fire Monk(火焰修士)】 T1:两个单位均存活,剩余生命值均为90% T2:两个单位均存活,剩余生命值分别为70%和85% T3:两个单位均存活,剩余生命值分别为65%和85% 【 Cancer Incarnate(化身癌魔)】 T1:召唤物死亡,敌人剩余生命值35% T2:召唤物死亡,敌人剩余生命值20% T3:召唤物死亡,敌人剩余生命值20% 【持续测试】 T1:两个单位均存活,剩余生命值分别为40%和80% T2:两个单位均存活,剩余生命值分别为30%和65% T3:两个单位均存活,剩余生命值分别为15%和75%说明:比其他召唤灵更偏向防御,但会频繁使用防御反击。总体表现平平,但对付像火焰修士这类低韧性敌人时是高效选择。元素抗性使其比大盾士兵更全面。 不知为何能用防御反击应对毒吐息... 能轻松击败持盾银色泪滴,但对付巨剑泪滴时有些吃力。 适合拖延时间,但效果不如其他进攻型单位或大盾士兵。无头骑士卢缇尔+9 - MC hammer灵体骨灰 无头骑士卢缇尔基本信息 - 单个单位召唤,声名远扬 特殊属性 - 战斗中会周期性传送,可投掷长枪进行远程攻击,长枪附带火焰 【扎莫尔战士】 测试结果 - T1:存活,剩余生命值40% - T2:存活,剩余生命值50% - T3:存活,剩余生命值15% 【火焰僧侣】 测试结果 - T1:存活,剩余生命值75% - T2:存活,剩余生命值65% - T3:存活,剩余生命值70% 【癌之化身】 测试结果 - T1:召唤物死亡,敌人濒死 - T2:召唤物死亡,敌人生命值40% - T3:召唤物死亡,敌人生命值20% 测试结果 - T1:存活,剩余生命值50% - T2:存活,剩余生命值25% - T3:存活,剩余生命值15% 备注:拥有不错的 poise(韧性)。她的 teleport(传送)赋予其远超预期的防御力和机动性。半数敌人的攻击根本无法命中。单次攻击的威力远超你对 spear(长矛)的预期。不过,她比其他灵体召唤物更为被动。 对【整容噩梦】的有效程度取决于其使用9000连击的频率。 轻松击败了两个 NPC 银色泪滴。尤其是巨 sword(剑)泪滴,不断被防御反击。 总体而言,这是一个相当全面的骨灰,即使在游戏后期也能发挥作用。不过,阿蒙仍保有最佳全能称号,只因他处理局势的速度更快。【护送测试】- 结果 - T1:存活,剩余生命值95%,尝试次数7次 - T2:存活,剩余生命值95%,尝试次数5次 - T3:存活,所受伤害可忽略不计,尝试次数11次 备注:比预期更主动,主要表现为立即投掷长矛。再次说明,她的长矛伤害远超预期,能够轻松一击秒杀大多数较弱的怪物。同时也没有吸引太多仇恨。 虽不是最佳的护送对象,但表现仍然良好。【南瓜头士兵+9】- 万圣节狂热者骨灰 - 南瓜头士兵 基础信息 - 单个单位召唤,链枷变种 特殊属性 - 头部受到的伤害大幅降低,拥有无限韧性,可造成出血效果,有点疯狂 【扎莫尔战士】- 测试结果 测试1:召唤物死亡,敌人剩余生命值40% 测试2:召唤物死亡,敌人剩余生命值50% 测试3:召唤物死亡,敌人剩余生命值30% 【火焰僧侣】- 测试结果 测试1:存活,剩余生命值40% 测试2:存活,剩余生命值55% 测试3:存活,剩余生命值55% 【癌之化身】- 测试结果 测试1:召唤物死亡,敌人剩余生命值10% 测试2:召唤物死亡,敌人剩余生命值25% 测试3:存活,剩余生命值30% 测试1:召唤物死亡,一名老妪濒死 测试2:召唤物死亡,大部分敌人仍存活 测试3:召唤物死亡,一名老妪剩余生命值50%【持续测试】- 测试问题较多。 备注:体型庞大,但生命值不如预期。他似乎拥有无限韧性,但姿态表现不佳。不过由于头部位置的原因,即使姿态被击破,他也不会过于脆弱。 尽管如此,其出血伤害在对抗某些敌人时仍能带来优势,例如百拳侠。他的许多攻击会命中南瓜头的头盔,因此生存时间比预期稍长。 蝙蝠尖叫默认击中他的头盔,大幅降低了本应受到的伤害。 他唯一值得注意的特点是拥有无限韧性,因此如果某处需要无限韧性,这就是要使用的骨灰。【陵墓士兵+10】- 硬汉小队骨灰 陵墓士兵基本信息 - 五人单位召唤 特殊属性 - 单位会周期性传送,但频率不及卢瑟特【萨米尔战士】 测试结果 【火焰僧侣】 - T1:所有单位存活,生命值在45%-65%之间 - T2:所有单位存活,生命值在10%-60%之间 - T3:所有单位存活,生命值在30%-80%之间 【火焰僧侣】 - T1:所有单位存活,两个单位生命值90%,三个单位满血 - T2:所有单位存活,受到伤害可忽略不计 - T3:所有单位存活,三个单位生命值90%,两个单位满血 【化身肿瘤】 - T1:存活,一个单位倒下,剩余四个单位生命值低于一半 - T2:存活,一个单位倒下,一个单位生命值高于一半,三个单位生命值低于一半 - T3:存活,两个单位倒下,三个单位生命值低于一半半血【团队测试】- 结果 - T1:所有单位存活,生命值在45%至80%之间 - T2:存活两个单位倒下,一个单位濒死,两个单位生命值为60% - T3:所有单位存活,生命值在70%至85%之间【持续测试】- 结果 - T1:所有单位存活,所有单位生命值均高于75% - T2:所有单位存活,所有单位生命值均高于85% - T3:所有单位存活,四个单位生命值高于75%,一个单位为55% 备注:这些骨灰真的是最被低估的。看看这些数据,再看看它们的专注值消耗。它们的表现比大多数消耗是它们两倍的骨灰还要好。萨米尔战士被围攻到角落里,火焰修士被轻松击败,甚至那个尖叫的蝗虫也一直被它们杀死。仿身泪滴,也被围攻致死。即便是5v5蝙蝠战(这场战斗简直可以算得上是即时战略游戏了)也没能难倒它们。它们通过了所有测试。 需要避开的目标:任何体型巨大且拥有极高韧性的敌人,比如树精或火焰巨人。面对攻击范围极广的敌人时,它们的表现不会太好。遗憾的是,我找不到任何会刷新的敌人来进行测试。 ---------------------------------------- 【护送测试】- 结果 - T1:所有单位均存活,生命值在50%至85%之间,共17次尝试 - T2:所有单位均存活,生命值在25%至95%之间,共16次尝试 - T3:所有单位均存活,生命值在40%至90%之间,其中一个单位生命值满,共12次尝试 备注:从远处接战时,它们的接近速度非常缓慢,这意味着它们不够主动。他们吸引了大量注意力,但也非常高效地应对了这一切。几乎所有的攻击尝试都源于他们未能迅速拉近与敌人的距离,但一旦他们做到了,攻击尝试就再也没有出现过。 他们充当先锋单位,有些攻击尝试很难判断敌人是否在瞄准我,因为持盾士兵会作为前墙阻挡敌人。我还得打破寻路逻辑,跟着他们走几次,以避免会干扰他们战斗AI的“ leash 效应”。 整体表现一般。攻击较弱,但速度很快。 最终在对抗新的【维多利亚的秘密】时取得了出乎意料的好结果。 与两位NPC银泪一同作战时,它们毫无胜算。这可能使它们成为竞技场中最优秀的召唤物之一,同时被其中两个攻击绝非易事。 凭借其灵活性和吸引仇恨的能力,它们能对大多数 Boss 起到有效的牵制作用。存活,双方剩余生命值60% - T3:存活,双方剩余生命值60% 笔记:动作十分敏捷,小巧的体型使其难以被击中。即使受到轻微伤害,它们也经常会【故障】,这可能会对敌人造成大量突然爆发伤害。 在两次测试中,皇家【已屏蔽】华夫饼最终因流血效果死亡,因此流血确实会造成影响。 不过它们彻底摧毁了NPC银色泪滴。 我已经说过了,由于它们多样的攻击方式和战斗中的敏捷性,这些家伙是出色的散兵。它们相当具有攻击性,擅长打断敌人的攻击,但玩家也需要参与其中。【护卫测试】- 结果 - T1:存活,剩余生命值95%和100%,尝试6次 - T2:存活,双方剩余生命值均为95%,尝试10次 - T3:存活,双方剩余生命值均为95%,尝试8次 备注:初始交战时略显被动,但他们的攻击能相当快地消灭敌人。他们非常安静,不会吸引太多注意力。虽不是最佳护卫,但仍相当不错。恶兆猎人罗洛+9 - 灰烬灵体【癌症克星】 恶兆猎人罗洛基本信息 - 单个单位召唤,稀有 - 特殊属性:使用恶兆猎人的所有攻击,造成出血效果,可能拥有比普通恶兆猎人更高的韧性(需验证) 【扎莫尔战士】测试结果 - 测试1:灵体死亡,敌人剩余10%生命值 - 测试2:灵体死亡,敌人剩余30%生命值 - 测试3:灵体存活,剩余30%生命值 【火焰修士】测试结果 - 测试1:灵体存活,剩余80%生命值 - 测试2:灵体存活,剩余60%生命值 - 测试3:灵体存活,剩余60%生命值 【癌症化身】测试结果 - 测试1:灵体存活,剩余40%生命值 - 测试2:灵体存活,剩余45%生命值 - 测试3:灵体存活,剩余20%生命值 - 测试1:灵体存活,剩余10%生命值 - 测试2:灵体存活,剩余20%生命值 - 测试3:灵体存活,剩余35%生命值【持续测试】- 结果 - T1:存活,剩余生命值65% - T2:存活,剩余生命值80% - T3:存活,剩余生命值30% 备注:拥有较高的韧性,但相比其他高韧性召唤灵更容易被击倒。其攻击能造成高额的韧性伤害和单体高额伤害,但生命值低于其他较坚韧的召唤灵,例如失乡骑士。 已证实其在对抗宫崎英高的“幻想之友”时表现出色。它能与对方进行势均力敌的对攻,仅在对方使出机枪般的连击时遇到麻烦(不过它成功闪避了一两次)。 ?? 轻松消灭了两种NPC形态的银色泪滴,但曾被持巨剑的银色泪滴多次击晕。【护送测试】- 结果 - T1:成功存活,召唤物生命值90%,尝试次数3次 - T2:成功存活,召唤物生命值90%,尝试次数4次 - T3:成功存活,召唤物生命值90%,尝试次数5次 备注:战斗时极具攻击性且打击力度强,有时能在一套连招中击败多个敌人。大多数敌人甚至来不及攻击,因为它们刚朝我这边侧身,召唤物就已经冲到它们面前了。这是一个出色的护送伙伴。【碎星士兵+9】- 毫无冷静的骨灰 碎星士兵基本信息 - 双单位召唤,常规类型 特殊属性 - 不受控(不会跟随玩家或与玩家一起吸引仇恨),使用火焰武器,有时会投掷火焰壶 【萨米尔战士】- 测试结果 - 测试1:存活,剩余生命值25%和40% - 测试2:召唤物死亡,敌人生命值25% - 测试3:召唤物死亡,敌人生命值35% 【火焰修士】- 测试结果 - 测试1:存活,剩余生命值75%和80% - 测试2:存活,两个召唤物剩余生命值均为95% - 测试3:存活,两个召唤物剩余生命值均为90% 【化身癌魔】- 测试结果 - 测试1:召唤物死亡,敌人生命值30% - 测试2:召唤物死亡,敌人生命值10% - 测试3:召唤物死亡,敌人生命值20% - 测试1:召唤物死亡,3个老巫婆存活,其中2个生命值20%,1个生命值过半 - 测试2:存活,两个召唤物剩余生命值均为30%测试结果: T1:存活,但被 troll 击杀,troll 剩余生命值 30% T2:存活,但被 troll 击杀,troll 剩余生命值 70% 备注:能快速对 Zamor 战士造成伤害,但自身生命值不足以长时间承受伤害。对火僧侣进行击晕后可轻松击杀。相比大多数其他召唤物,其造成伤害的速度更快,但生存能力较弱。 能快速对玛莉卡的肿瘤造成伤害,但无法独自将其消灭。 在团队中的表现似乎在一定程度上取决于运气。 在协同作战时,对玩家形态的泪滴效果显著,且它们经常会协同作战。即使在 2v2 的情况下,召唤物依然有效。对于所有有蜘蛛恐惧症的玩家来说,它们也是清理卡利亚庄园一楼的首选召唤灵。你甚至不需要引怪,这两个家伙一看到敌人就会主动攻击。 这可能是因为它们处于未被束缚的状态。雷亚卢卡利亚士兵+9 - 骚扰小队 灵体骨灰 - 雷亚卢卡利亚士兵 基本信息 - 可召唤三个单位 特殊属性 - 远程投掷亚鲁伯尼克壶,持巨剑士兵投掷杜鹃辉石 【萨米尔战士】- 测试结果 - 测试1:召唤单位全灭,敌人剩余生命值20% - 测试2:召唤单位全灭,敌人濒死 - 测试3:召唤单位全灭,敌人剩余生命值20% 【火焰修士】- 测试结果 - 测试1:所有单位存活,两个单位剩余生命值75%,一个单位剩余生命值65% - 测试2:所有单位存活,剩余生命值分别为70%、75%和85% - 测试3:所有单位存活,剩余生命值分别为45%、60%和65% 【癌之化身】- 因战斗场面过于残酷省略,其表现不佳...【持续测试】- 结果 - T1:召唤物死亡,巨剑泪滴生命值剩余20% - T2:所有单位存活,剩余生命值分别为25%、60%和65% - T3:所有单位存活,剩余生命值分别为35%、60%和65% 备注:看着这些家伙战斗感觉相当奇怪。他们经常在广阔区域内缠斗。对于两个步兵和一个被动型巨剑士兵来说,他们的效率比想象中要高。 无法应对风车幼儿。不禁让人好奇是谁把那家伙放在雷斯卡尔废墟的…… 不过,作为竞技场中的召唤物可能会很不错,只要玩家在战斗,他们的阿尔比纳奇亚壶和辉石就能对玩家造成很好的骚扰效果。可以轻松应对大盾泪滴,但巨剑泪滴会给他们带来麻烦。【护送测试】- 结果 - T1:成功存活,剩余生命值90%-100%,5次尝试 - T2:成功存活,剩余生命值均为90%,12次尝试 - T3:成功存活,剩余生命值85%及两次95%,10次尝试 备注:不喧闹,但具有攻击性且混乱。会吸引同一房间内的所有敌人,但不会吸引隔壁房间的敌人。火力比葛瑞克士兵强,但葛瑞克士兵效率更高。整体为中等水平的护送表现。【护卫测试】- 结果 - T1:两次均存活,剩余生命值均为90%,尝试次数6次 - T2:两次均存活,剩余生命值分别为25%和50%,尝试次数38次 - T3:两次均存活,剩余生命值分别为60%和80%,尝试次数24次 或许可作为清理卡利亚庄园庭院的第二选择灵体骨灰(拉达冈士兵应作为首选)。红鬃骑士奥迦+9 - 出生点杀手骨灰 红鬃骑士奥迦基本信息 - 单个单位召唤,声名远扬 特殊属性 - 不受束缚(不会跟随玩家或与玩家一起吸引仇恨),持有一把巨弓 【萨米尔战士】 - 测试结果 T1:存活,召唤物生命值35% T2:存活,召唤物生命值10% T3:召唤物死亡,敌人生命值10% 【火焰僧侣】 - 测试结果 T1:存活,未受伤害 T2:存活,未受伤害 T3:存活,未受伤害 【化身癌魔】 - 测试结果 T1:召唤物死亡,敌人生命值65% T2:召唤物死亡,敌人生命值45% T3:召唤物死亡,敌人生命值50% - 测试结果 T1:存活,召唤物生命值45% T2:存活,召唤物生命值40% T3:存活,召唤物生命值50% 【持续测试】 - 因她在敌人发动攻击前就将其全部击杀,故省略 备注:拥有不错的韧性扎莫尔战士经常躲避箭矢。对抗扎莫尔战士的表现平平。火焰僧侣被箭矢反复击晕致死。对哭泣的米莉森、毫升、千足虫效果不佳。 对于合适的敌人,这是非常出色的远程支援骨灰。你可以用奥嘎击破玛莲妮亚(只要在她每次落地时攻击她,让玛莲妮亚的仇恨保持在你身上)。她不受束缚的特点意味着她可以在其他骨灰完全无效的情况下使用,比如在一个巨大竞技场中的某个终局巨龙。 要正确使用奥嘎,需与敌人保持距离并将仇恨保持在自己身上。考虑到他的伤害以及箭矢强大的击退/击倒能力,他是极其有效的支援。风暴鹰德恩+9 - 鱼雷鸟 灵体骨灰 - 风暴鹰德恩 基本信息 - 单个单位召唤 特殊属性 - 拥有独特能力的风暴鹰,带有某种增益效果(伤害增益?) 【扎莫尔战士】- 测试结果 - 测试1:存活,召唤物生命值10% - 测试2:存活,召唤物濒死 - 测试3:召唤物死亡,敌人生命值20% 【火焰修士】- 测试结果 - 测试1:存活,召唤物生命值15% - 测试2:存活,召唤物生命值70% - 测试3:存活,召唤物生命值20% 【化身腐败物】- 测试结果 - 测试1:召唤物死亡,敌人生命值20% - 测试2:召唤物死亡,敌人生命值40% - 测试3:召唤物死亡,敌人生命值20% 备注:这个小家伙消耗47专注值。47专注值。它对远高于自身等级的敌人表现相当不错。想想看。它能存活这么久的原因是……嗯,因为它是一只风暴鹰。你知道吗,就是那些根本打不中的东西? 虽然无论如何都算不上最厉害的战灰,但……它成功击杀过一名萨米尔战士。这份列表上的大多数灵体都做不到这一点。而且它只消耗47点专注值。就算别的不说,也是个不错的伙伴。粗野民兵+9 - 血针灵体骨灰 - 粗野民兵基本信息 - 可召唤三个单位特殊属性 - 造成高额出血伤害【扎莫尔战士】 - 测试结果 - T1:所有单位存活,剩余生命值5%、50%、55% - T2:所有单位存活,剩余生命值10%至30% - T3:召唤单位死亡,敌人生命值25%【火焰修士】 - 测试结果 - T1:所有单位存活,剩余生命值40%至95% - T2:所有单位存活,剩余生命值30%至70% - T3:所有单位存活,剩余生命值55%至85%【癌变体】 - 测试结果 - T1:召唤单位死亡,敌人生命值45% - T2:召唤单位死亡,敌人生命值40% - T3:召唤单位死亡,敌人生命值20%【持续测试】 - 测试结果 - T1:所有单位存活,剩余生命值45%至55% - T2:所有单位存活,剩余生命值40%至50% - T3:所有单位存活,剩余生命值生命值25%至55% 备注:由于体型原因,萨米尔战士难以击中它们。它们约一半的伤害输出来自出血效果。人工智能仍尝试协同作战,但因个体单位速度不足而存在问题。 它们会被银色泪滴NPC击退,但三个单位的数量恰到好处。NPC无法同时攻击或防御三个单位,因此持续受到攻击。 考虑到神皮敌人本身对斩击和出血的弱点,以及民兵单位较小的判定范围,这或许是一个对抗神皮的优质骨灰。- 测试后值得注意的召唤灵 - - 古龍骑士克里斯托福 - 最佳坦克,同时也能造成伤害 - 黑刀蒂奇 - 对抗萨米尔战士的最佳战力 - 黑焰修士阿蒙 - 最佳进攻型全能选手 - 无头骑士卢缇尔 - 最佳防御型全能选手 - 陵墓士兵 - 硬汉小队,各方面表现都很出色 - 恶兆猎人罗洛 - 对抗游魂的最佳战力阿祖拉兽人士兵+9 - 普通佛罗里达男性骨灰 - 阿祖拉兽人士兵 基本信息 - 双单位召唤 特殊属性 - 武器附加雷电属性 【萨米尔战士】 结果 - (测试)1:召唤物死亡,敌人生命值10% T2:召唤物死亡,敌人生命值20% T3:存活,召唤物生命值均为20% 【火焰僧侣】 结果 - T1:存活,召唤物生命值60%和70% T2:存活,召唤物生命值80%和无伤 T3:存活,召唤物生命值50%和85% 【化身癌细胞】 结果 - T1:召唤物死亡,敌人生命值30% T2:召唤物死亡,敌人濒死 T3:存活,一个召唤物生命值40%,一个死亡 结果 - T1:存活,剩余生命值20%和35% T2:存活,剩余生命值10%和25% T3:存活,剩余生命值10%和30% 【持续测试】 结果 - T1:存活,剩余生命值20%和35% - T2:存活,剩余生命值30%和35% - T3:两者剩余生命值均为55% 备注:生命值和韧性一般,但伤害高且极具攻击性。输出不足以击败萨米尔战士或末日弃子。 对付银色泪滴人型敌人时表现相近,不过它们能同时应对两个。对银色泪滴巨剑的连续攻击有很好的 counter 效果。 打法鲁莽但有效。可能对玩家角色效果不错,但与本列表中的其他骨灰相比,其有效性有所下降。

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