
卡牌强度榜旨在作为卡牌及其用途/实际应用的通用指南,而非具体说明何时使用某张卡牌以及在何种地图上使用。请对本指南中的信息持保留态度,因为这只是我个人在一般游戏流程中对哪些卡牌有用、哪些无用的看法。 在旧版本游戏(GBA、PSP)上进行了90多次通关后,各强度等级中列出的卡牌是根据我使用它们的次数以及它们在几乎每次通关中的表现来排列的。 概述/初步想法 描述中未提及的内容将在这里说明。本内容最初是一个帖子,我决定将其整理为指南,以便玩家能更轻松地找到它。我认为本指南/强度榜中大多数卡片的排名都符合大多数玩家的游戏体验,但像【窃取】和【圣战】这类卡片除外,在多数人眼中它们无疑是S级的。 再次强调,请对本指南/强度榜持保留态度;这是根据我玩《圣魔战记》的经验所写,我的体验很可能与作为读者的你有所不同。 另外,部分卡片图片尺寸较大,我没有进行调整,还请见谅。 本列表/“指南”包含不少剧透内容,因此如果你不想被剧透,建议不要查看尚未获得的卡片。即使是早期获得的卡片,其部分描述也可能包含剧透。关于我制作这份榜单所依据的标准: 正面因素: + 任何人都可以使用 + 全ACE效果 + 高移动力 + 状态效果 + 冲突中的有效性 负面因素: - 仅限特定角色使用(如偷窃、战车等) - 低移动力 - 基本无用 - ACE效果需要特定武器 对评分无影响的中立因素: * 卡片获取时的基础威力 * 卡片的获取时机 言归正传…… 重力混沌层级 轻松胜利重力混沌

“失去光明与羽翼的天使啊……让你的苦难囚禁我的敌人。” 移动力:9 王牌武器:斧 类型:破坏 条件:无 这招是显而易见的强力技能。9点高移动力,附带游戏中最佳的状态效果【诅咒】,极少有敌人能免疫此效果,能彻底击溃女武神。由于【诅咒】会大幅削弱敌人的攻击速度和伤害,使得游戏中99%的战斗都变得异常简单。只要由米兰诺或装备了全王牌武器的角色带领联合部队,任何人都能使用此技能。该状态效果还会增加对敌人造成的士气伤害。 【诅咒】还附带强化版的缓慢效果:使受害者只能移动1格,同时将其攻击力和攻击速度降低一半。即便你或敌人处于【诅咒】状态,仍有可能胜负逆转,但这种情况极为罕见。任何使用过重力混沌的玩家都会告诉你,它无疑是《圣魔战记 圣灵之章》中最出色的卡片。 S级 S级卡片指的是在多次游戏流程中被广泛使用,并且被普遍认为在其可应用的所有或大多数游戏场景中都具有普遍实用性的卡片。 护盾屏障

“手持神圣战争权杖的贤者……愿汝之光守护弱者。” 移动力:6 王牌适用范围:全体 类型:主动 条件:无 该卡牌拥有不错的移动力,能抵御所有攻击伤害,包括致命伤害,但不包括某些特定 Boss 的特殊攻击。不确定是否能抵御状态异常。全体王牌卡牌,意味着任何角色都能领导联合。较高的技量值也使携带此卡时战斗开始时的能量条最高可达 90%。当装备有技能时间 2 倍效果道具的角色使用此卡时,会变得异常强大。你也可以在敌人发动卡牌前激活护盾屏障,以节省指令槽;只要护盾处于激活状态,就能阻挡攻击。 女妖之嚎

“吾召唤汝,亡者的埋葬者……让汝之尖啸刺穿敌人的心脏。” 移动力:8 王牌属性:剑 类型:主动 发动条件:无 女妖之嚎本质上是混沌重力的弱化版,各方面效果均稍逊一筹。移动力较低,但其能将敌人攻击降至1,在游戏后期敌人平均攻击为4星的情况下,其效果即便不比混沌重力更强,也堪称不相上下。对 bosses 使用时效果显著,若与混沌重力搭配则尤为致命。作为剑系王牌卡片,仅由尤古朵拉和拉塞尔可带领联合发动,或装备全王牌道具的角色亦可使用。尽管高技量值能使此卡片在战斗开始时能量条高达90%,但技量值本身对此卡片的效果并无影响。当用于装备有2倍技能时间物品的角色时,会变得异常强大。心灵转换

“双生女神,各生单翼……不完美中蕴藏着变幻莫测之心。”移动力:6 王牌:全体 类型:破坏 条件:同性(剑士无法转化女武神),同体型(骑士无法转化 bandit/剑士,反之亦然) 该卡片拥有不错的移动力,若敌方单位与使用者体型及性别相同,即可将其捕获。若使用者的技属性足够高,即便处于劣势也能扭转战局。全体王牌卡片,意味着任何角色都能带领联合。在与奈西亚战斗时效果尤为有趣。此外,用任意女性角色对抗艾吉娜和露西安娜时也会变得异常轻松(不知为何,所有女性角色都对女武神拥有天生优势……)。建议在己方单位数量为4或以下,而敌方单位数量为4或以上时使用心灵转换。自身的【技术值】比敌方高出1点可转化2个单位(若为骑士单位则转化1个)。若自身【属性值】低于敌方,则该技能会失效。转化数量上限为自身当前缺少的单位数量:例如若缺少2个单位,最多只能转化2个敌方单位,因此这张卡牌更偏向于 counterplay 而非进攻型卡牌。若玩家角色的【属性值】较低(2-3点),此技能效果会非常出色,因为敌方的反击会使玩家消耗更多单位,从而让【心灵转换】的作用更加强大。 血腥之爪

“沐浴在绯红月光下的狂恶魔鬼……让鲜血之泉从你的利爪中洒落吧。”移动:9 王牌:弓 类型:破坏 条件:仅限刺客,仅限夜晚。 尽管这是一张仅限夜晚和刺客(基本上就是埃琳娜)使用的卡片,但由于后期所有地图都固定为夜晚,这张卡成为了顶级卡牌,也是埃琳娜能够以一敌五支部队的原因。只要技术值高于敌方的勇气值,就能击杀敌方首领(除了367号角色玛丽埃塔)……而且刺客在前期就拥有极高的技术值。此外,它还有9点移动力,总体而言是一张非常出色的卡片。击杀敌方首领也意味着他们无法在怒气值满时激活卡牌效果,这让你可以通过进入被动状态来准备一半的指挥槽,以便在下一回合立即使用血腥爪击,因为在技量值满时,指挥槽会从大约50%开始。 A级 A级主要由那些非常优秀或极其出色的卡牌组成,但由于它们的限制,未能达到S级标准。是的,这包括偷窃和圣战,这两张卡牌因其实用性/威力和高移动力而被公认为是你能使用的最佳卡牌之二。然而,如前所述,由于它们仅限特定角色使用,所以未能进入S级。 偷窃

“风之影夺走一切……甚至是神明的宝藏。”移动力:12,所有卡牌中最高。 王牌:斧 类型:破坏 条件:仅限米兰诺使用 在你们因为我把这张大家喜爱的卡牌列出来而生气之前,请听我解释。偷窃是米兰诺专属卡牌,并且如果他的技术值低于敌人的属性值(我知道这种情况很少见),这张卡牌将无法成功偷窃物品。不仅如此,在某些情况下,偷窃敌人的物品会让他们更难被击败,因为该物品曾大幅降低了他们的属性。偷窃(或因较高的幸运值导致敌人掉落物品)会使该物品被移除,让敌人重新生成可掉落/偷窃的新物品。在游戏后期的某些地图中,替换掉之前掉落/偷窃物品的新物品可能会让特定战斗变得异常困难。 实际上,偷窃技能唯一的可取之处是它拥有12点移动力,但这并不足以让它进入S级。尽管如此,偷窃仍然是一张出色的卡片,不要因此而放弃使用它;它通常是大多数玩家第一张达到9999威力的卡片。 火焰

“身披地狱烈焰的女巫啊……让你那燃烧的化身露出獠牙吧。”移动力:7 王牌:法杖/魔杖 类型:破坏 条件:无 状态:燃烧 我曾考虑将火焰归为B级,因为其持续伤害带来的敌方士气降低会削弱敌方的力量增长,但这种损失微乎其微。我将火焰列为A级的唯一原因是,当用这张卡片击杀狮鹫骑士或龙骑士时,会获得烤狮鹫和烤龙肉,食用后可为角色提供+1魅力值——这对像米斯特尔这样初始魅力值极低的角色来说极为重要。火焰还能彻底消灭水精灵。火焰的移动力也相当不错。其状态效果还能增加对敌方造成的士气伤害。对提升火焰伤害的角色使用,或装备火焰增强物品时,该技能会变得更强。若对装备了红宝石法杖的罗萨丽(Rosary)使用,火焰将造成致命伤害/直接胜利。 雷霆(Thunderbolt)

“如闪电般迅猛出击之人……让雷霆在汝指尖咆哮。” 移动力:7 王牌:弓 类型:破坏 条件:无 状态(PSP+):麻痹 当所有S级卡片均无法使用,或你确实希望敌人在使用重力混沌前后无法移动时,雷霆之击便是你的选择。它本质上与重力混沌类似,但需要克鲁兹/埃琳娜/所有王牌角色领导联合部队,且当该状态作用于我方单位或敌人身上时,会附带一个较弱的隐性属性 debuff。凭借出色的移动能力,它通常是个不错的选择,一旦拥有埃琳娜便值得使用,因为克鲁兹在游戏后期/终局阶段的作用实在微不足道。该状态效果还能增加对敌人造成的士气伤害。当角色装备雷电强化类物品时,此技能的威力会得到提升。请注意,麻痹状态会使受影响的角色无法移动,因此在面对能够施加麻痹的敌人时要格外小心。同时,需合理组织你的【联合部队】,确保其【士气值】(GEN)足够高,以避免被敌人的【雷击】技能麻痹。 遗忘黎明

“敲响黎明之钟的人……现在是拨云见日之时。”移动力:10 王牌:镰刀 类型:破击 条件:仅限军师/米斯特尔使用 附加说明:无法在GBA版本中获得,角色“米斯特尔”同样无法在该版本中获得。 【遗忘黎明】是一张仅限米斯特尔使用的卡片。它拥有出色的移动力,与【革命】相当。【遗忘黎明】在发动时会降低敌人的怒气值,但如果米斯特尔实力弱于敌人,她仍可能战败……而且培养米斯特尔需要大量投入。若能成功将米斯特尔培养得足够强大,这张卡便没有实际缺点,但【女妖之嚎】基本就是无太多限制的【遗忘黎明】。总体而言仍是一张优秀的卡片,但如果不使用米斯特尔,它就会变得糟糕/无用。 王牌守护

“吾皇,万民之守护者……唯您的旗帜下才存在胜利。” 移动力:4 王牌范围:全体 类型:中断 发动条件:仅限联合领袖可激活 作为一张全体王牌范围的卡片,王牌守护在诸多情况下都能发挥极大作用,尤其对那些未装备“战斗惩罚无效”道具却需连续参与两场及以上战斗的强力角色帮助显著。虽仅限联合领袖使用,但一旦卡片激活,便能阻止反击和蓄力对我方队伍造成伤害。 除埃琳娜/克鲁兹(在面对蓄力攻击时,被攻击反而有利)外,对其他任何单位而言,抵御反击都极为有用。若你经常使用帕梅拉+昏迷业力的组合,则不宜使用此卡。王牌守护唯一的真正缺点是其4点的移动力,这在游戏中属于较低水平,使其无法跻身S级。圣战

“受凤凰穆尔敏阿姆所眷顾的神圣女皇……为混沌的黑暗带来光明。”移动力:9 王牌:全体 类型:击破 条件:仅限尤古朵拉,首领单独在场(当前战斗中所有单位仅剩1个) 仅限尤古朵拉。需要尤古朵拉单独在场(我们永远不会独自战斗,对吧?)才能发动,这意味着与她一同的7名女武神必须全部阵亡才能发动【圣战】。一旦发动,你将立即赢得战斗,但你必须在敌人发动强力攻击或用技能打断蓄力前激活该技能。用【圣战】击败敌人会对敌方造成额外的士气伤害。这或许是大多数玩家第二个或第三个能达到9999威力的卡片。额外说明:要达成【诸神黄昏结局】(普通难度),需要在玛丽艾塔剩余1点士气时将其击杀;在困难模式下,使用卡片击杀玛丽艾塔后,即可前往【神界】。道具破坏

“战火中磨砺的剑术……你的一击,即便是恶魔之骨也会粉碎。” 移动力:8 王牌:剑 类型:破坏 条件:仅限剑士 效果:若自身技巧值高于目标的魔力值,则禁用目标装备的物品 仅限拉塞尔使用。原本被归为C级,近期信息显示“物品破坏”不再摧毁物品(GBA版曾会摧毁,PSP版情况不明),而是禁用其属性/使用。仅凭这一点,它就被提升至A级,本质上就是充能更快的“偷窃”。凭借高幸运值,你仍能轻松获得物品,或者在接下来的回合偷窃该物品(假设敌人仍存活)。 B级 B级是“有时有用,但大多数时候我只用它来移动”的等级。这里的卡片不错,但仅在特定情况下适用。除了【暴风雪】在装备【冰枪】的尼采身上使用时效果不错外,这些卡牌大多没有太多实际应用,尤其是与【重力混沌】、【女妖之嚎】和【护盾屏障】这类卡牌相比。不过,你也可以随意携带和使用它们。它们不是最强的,但并不意味着就是最差的。 【暴风雪】/【钻石星辰】

“冰之棺椁,封印无尽哀愁……以悲戚悼词,引死亡降临。” 移动力:7 王牌武器:长枪 类型:破坏 使用条件:无 元素伤害:冰 效果:当水精/尼采使用此技能时,可将水地形冻结至下一个正午阶段。在时间锁定的关卡中,冰块永不融化。 附加效果1:对龙骑士造成极强/致命伤害。 暴风雪,更确切地说是钻石星辰,在尼采使用时能通过冻结水面来干扰敌方水精——这会消除她们的地形优势,转而变为地形惩罚,同时还能制造可移动地形直至次日正午。若有单位在冻结地形上停留至下一个正午,冰块融化后,该单位将因无法游泳而死亡。这是一个不错的技能,适用于长枪王牌(杜兰特、尼采、所有王牌道具)。在后期地图中作用有限,但当角色装备冰属性强化道具时仍异常强大。尼采装备冰之标枪后使用此卡可造成致命伤害,在游戏后期对抗龙类敌人时极为强力。总体而言是一张不错的卡牌,但由于仅限定杜兰特和尼采这两名表现平平的角色使用,因此未能进入A级。杜兰特和尼采仅在拥有大量道路、桥梁和水域的关卡中有用。杜兰特在游戏的森林场景中会变得无用,尼采在沙漠场景中也近乎无用。 圣所

“神圣圣殿的少女啊……请赐予疲惫的士兵片刻安宁。” 移动力:8 王牌:全体 类型:中断 条件:仅限正午 效果:复活倒下的盟友(1点技术值=1个单位) 我曾考虑将圣殿提升至A级,就像幻影一样,但圣殿的实际应用不如幻影。仅限正午的限制使其在游戏后期时间固定为黄昏或夜晚时变得无用。这张卡前期表现出色且非常实用,但后期效果大幅下降。在游戏后期以及某些无法达到正午的地图之前,圣殿仍然是一张强大/实用的卡。不要在这张卡上投入过多资源,更多地将其用作备用卡片。 死灵之门和人偶工艺


“被诅咒的灵魂冲击着地狱之门……而我手握开启它的钥匙。”“哦,伟大的毁灭傀儡……响应我的召唤苏醒吧。” 移动力:11 擅长武器:法杖/棍杖 类型:破坏 使用条件:仅限死灵法师,仅限女巫 效果:召唤骷髅/傀儡,造成伤害 除了用骷髅吸引敌人火力或用傀儡破坏桥梁外,我实在想不出使用“死灵之门”或“玩偶工艺”的其他理由。需要罗兹威尔/罗萨莉使用,且仅限他们二人。伤害尚可,移动力出色,但长期来看实用性不高。真的没什么其他好说的了。 命运

“盲眼的先知,沉默的预言家……所有命运都掌握在你的卡牌之中。”移动力:6 王牌:全体 类型:破坏 效果:交换攻击与幸运属性:1点幸运>1点攻击 由于帕梅拉和克鲁兹的基础幸运值远高于攻击值,这张卡能让他们发挥作用,但在其他情况下用处不大。不错的移动卡,全体王牌卡。不过在有重力混沌和女妖之嚎的情况下,没有理由使用这张卡。 屠龙者

“哦,剑之大师与恐惧的征服者……即便身处坟墓,你的利刃依旧掌控一切。” 移动力:8 王牌:斧(GBA版),全武器 类型:破击 效果:对龙骑士的战斗力提升至红星评级。胜利时对帝国骑士造成50%额外士气伤害。 【屠龙者】的效果仅仅是让你在对抗龙族单位时获得红星优势,但并不能保证一定能战胜它们。不过这张卡牌依然十分出色,能让后期战斗轻松不少。除此之外并无他用。如果你已培养尼采或杜兰特,使用【暴风雪】会比【屠龙者】更好。若有需要,可将【屠龙者】与【重力混乱】或【雷击】搭配使用:当你对敌人施加诅咒或麻痹状态后,【屠龙者】将让你对其形成不可阻挡的压制力。 【革命】

“哦,注定失败的叛乱之女武神啊……在绝望的深渊中,为我们吟唱胜利之歌吧。” 移动力:10 王牌:剑 类型:击破 条件:仅限伊格德拉/女武神,头目单独在场。 我曾考虑将“革命”归为C级,但10点移动力拯救了它。仅限伊格德拉/女武神使用,一旦习得“圣战”,除了10点移动力外便毫无用处,没有其他应用场景。此外,除非伊格德拉的攻击力高于敌方单位,且对目标具有中立或有利属性(她仍可能输给骑士或水精),否则无法保证胜利。当失去伊格德拉并需要营救她时,此技能也会变得无用。 振奋

“永恒纯净之泉啊……请随精灵的歌声一同沸腾。”移动力:3(游戏最低) 王牌:全体 类型:中断 发动条件:仅限正午 效果:治愈异常状态,恢复部分士气(GBA版无此效果) 【清泉】是游戏中所有卡片里移动力最低的。它唯一的实际用途就是在一回合内免费恢复士气,或者在特定地图上受到【重力混乱】/【雷击】影响时使用。除此之外,在各方面基本无用。全体王牌卡片。在锁定为非正午阶段的地图上会变得毫无用处。 放逐

“拥有凡躯与神圣灵魂的牧羊人啊……以圣光诛灭邪恶。” 移动力:7 王牌:剑 类型:击破 条件:无 元素伤害:神圣 若不是游戏中大量主要敌人为女武神,导致【放逐】的效果不如其他元素卡牌,且【重力混沌】过于强大,【放逐】本可位列A级。剑系王牌,移动力尚可,是伊格德拉对所有光元素弱点敌人的强力反击。对骷髅和死灵法师(不包括沙漠中的祭司死灵法师)有效,其他情况下也是不错的攻击卡牌。对此卡没有太多不满,但不像【重力混沌】、【火焰】或【雷击】那样是首选攻击卡牌。 死亡之吻

“夜之魅惑恶魔……诱惑你的猎物,让他们沉溺于你的欢愉之中。” 移动力:6 王牌:全体 类型:破坏 条件:仅限夜间 效果:在战斗中使玩家角色获得强化、敌方角色受到弱化,持续7.77秒。若在7.77秒内未能赢得战斗,我方首领将自动败北。“死亡之吻”生效期间,敌方无法发动卡片。 全体王牌卡片,不错的移动力,仅限夜间使用。除非你拥有较高声望值,且敌方剩余单位不足一半,否则不要使用此卡,因为若战斗持续超过7.77秒,我方首领就会败北。用途非常特定,但使用得当的话威力强大。通常要在“重力混乱”“女妖之嚎”“护盾屏障”都已使用后才会用到。 C级 C级……基本上就是垫底的卡片等级。这类卡牌几乎只有在万不得已时才会被使用。其效果从糟糕到在特定情况下勉强可用不等,但绝不能被真正视为【好用】。该等级的卡牌并没有从最佳到最差的排序,因为它们都只在特定情境下有用。 幻影

“彩虹水晶的奇幻仙子……让你的幻想成为现实。”移动力:4 王牌:全体 类型:破坏 条件:仅限正午。 这张卡片因移动力低和效果特殊而被严重低估,但你可以用它创造一些奇特的组合。是否曾遇到敌人站在堡垒或地形格上从而在战斗中获得优势的情况?或者敌人站在普通地面上,而你却站在沼泽或冰面上?幻影会为你交换地形,并且在战斗胜利时移除敌人的地形士气防御。这张卡片的缺点是移动力极低,且仅限正午使用,这使得它在通常锁定为黄昏/夜晚的后期/终局地图中毫无用处。如果不是因为这些缺点,它很容易就能进入A级,甚至S级。昏迷业力

“身披诅咒的幻视恶魔……她的灰烬如沉睡之雪般飘落。”移动力:7 王牌:全体 类型:破坏 条件:仅限帕梅拉使用 效果:使目标进入睡眠状态。 说实话,这张卡很有趣。我曾考虑将“昏睡业力”归为B级甚至A级,但仅限帕梅拉使用这一点确实拖累了它的整体评价。帕梅拉不算弱,但她终究比不上罗萨莉或罗斯威尔。当你让敌人进入睡眠状态时,他们基本无法行动,此时攻击敌人及其联合部队可达成完美胜利,从而造成更高的士气伤害(尤其是暴击时)。如果你不使用帕梅拉,这张卡除了不错的移动力外便毫无用处。 美杜莎之眼

“哦,被时光冲淡的罪孽记忆啊……就让这石之信念为其画上句点。” 移动力:9 王牌:弓 类型:破坏 条件:无 效果:若自身技巧高于目标的魅力,则命中目标后使其石化 一张能将目标石化的相当棘手的卡片。目标被石化后无法行动或移动,也不会受到士气伤害。同时,石化单位会成为物理障碍物,这会极大影响你攻略地图的方式。除了较高的移动力外,美杜莎之眼(Medusa Eye)的实际用途不大,除非你只是不想再与某个敌人纠缠。 落石

“独居的捣蛋恶魔正在密谋……让巨石从天而降。”移动:5 王牌:全体 类型:破坏 条件:敌人处于荒地地形。 全体王牌卡片,移动力低,适用场景有限。需要敌人处于荒地才能使用,若目标的勇气值低于使用者的技巧值,则会对目标造成迟缓效果。除了造成伤害外,其他用途不大。不过在敌人能使用此卡的地图上会非常烦人。仅因它的状态效果有一定用处(但远不如重力混沌和雷击)而被提升至C级。 D级 我们终于来到了“这张卡有什么意义?”的等级。这些卡片在你拥有它们的大部分时间里基本上都是无用的。如果你想尝试一些特殊玩法,或者想将资源集中投入到 Durant( Durant)身上,它们可能仍有一定的用处。毒息,地震


“坠入毒雾的流浪者……他的诅咒终将生效。”“愤怒的巨人,审判大地……用你毁灭之锤撼动盖亚。”移动力:10。王牌:物品。类型:破坏。条件:仅限骷髅/魔像。效果:若技术值高于敌人的魔力值则附加中毒效果,造成伤害,破坏附近桥梁及建筑。仅限骷髅/魔像使用,地震无需牺牲魔像即可破坏附近地格,骷髅的毒息在技术值高于敌人魔力值时可使敌人中毒,否则……除了极高的移动力外,两者皆无他用。战车

“哦,铁之半人马踏破战场……汝之矛能洞穿钢铁与血肉。”移动力:9 王牌:长枪 类型:击破 条件:仅限骑士 效果:减少与使用者剩余单位数量相等的敌方单位。 仅限杜兰特使用,基本没什么用,因为它要求杜兰特的攻击力高于敌人才能获胜,所以只有当杜兰特处于道路或桥梁地形时才值得使用。这张卡本身不错,但在其他情况下实际应用价值很小。就算你把资源都投入到杜兰特身上,它也确实是一张垫底的卡牌。 需要说明的是,尽管上面这么说,【战车】其实是一张相当不错的卡牌,只是需要满足一些条件才能真正发挥作用并获胜。 - 面对剑士和女武神时,杜兰特的攻击力必须达到1.5或2颗大型攻击星,再少的话他还是会输。当攻击力相等或相差约1个大型攻击星时,他总能战胜剑士/女武神。 - 作为一般经验法则,杜兰特的攻击力至少要比目标高出4个小型攻击星。 - 若目标是骑士、强盗/斧兵或法师,杜兰特的攻击力需比目标高出1个大型攻击星。 - 若目标是狮鹫骑士、帝国骑士/龙骑士,杜兰特的攻击力需比目标高出1.5至2个大型攻击星。 - 若杜兰特处于道路或桥梁地形格上,所需的攻击星数量减半——但他仍很可能输给古鲁卡萨。 战车技能会将敌方单位数量降至与杜兰特的单位数量相同,但杜兰特仍需拥有更高的攻击力才能在战斗中战胜敌人(不包括剑士单位)。你可以使用【战车】来拖延时间或降低 Durant 受到的士气伤害,也可以险之又险地取得胜利。 地形卡等级 基本上是游戏中最没用的卡牌,除了【落石】(C级)外,它们只在获取它们的特定章节中可用,因为很多地图都有荒地地形。否则,它们仅能提供微不足道的移动效果。我和大多数其他玩家在非必要情况下绝不会使用它们。我不会提供除移动效果外的任何信息,因为我知道阅读本文的人除非万不得已,否则可能永远不会使用它们。原本要提供的描述可在本等级概述中找到,只是会根据具体是森林、沼泽还是沙地地形进行措辞调整。 【常春藤鞭】

“哦,骄傲的森林之灵……用你多刺的藤蔓发起攻击吧。”移动力:5 王牌:全体 条件:敌人处于森林地形 附加效果:对骑士造成致命伤害 捕兽夹

“令女神都心生嫉妒的美貌……靠近者皆将坠入深渊。”移动力:5 王牌:全体 条件:目标处于沼泽地形。 沙暴

“无尽沙海的守护者啊……审判那些扰乱秩序与稳定之人。”移动力:5 王牌:全体 条件:敌人处于沙地地形。 附加效果:对水精造成致命伤害。 总结与角色迷你强度榜。 以上就是我个人对《圣魔战记》中所有可用卡片的评级。我相信大多数人会认同大部分卡片的评级,但可能会对“窃取”“圣战”“幻影”“圣域”以及某张元素攻击卡等特定卡片的评级存在不同意见。我本想做一个角色强度榜,但为了省却再写一篇攻略的功夫,就在这里简单列个迷你强度榜吧: S级: 尤古朵拉 - 拥有【圣战】【革新】【放逐】技能 米兰诺 - 拥有【偷窃】【重力混沌】技能,【荒地优势】在困难模式的二周目区域表现出色 艾莲娜 - 强度顶尖,尤其在游戏后期装备【血腥爪】后,因【夜战锁定】效果而战力大增 罗斯威尔 - 能克制极为常见的敌人【女武神】,除弓箭外对所有武器类型都有天生优势,还可使用火焰魔法 A级: 罗莎莉 - 火焰伤害额外强力,因【火焰无效】特性对古鲁加萨效果显著 尼采 - 【钻石星辰】能彻底击溃龙骑士 米斯特尔 - 在未大量培养前表现糟糕,当平均属性达到4或更高后会变得好用拉塞尔 - 低配版尤古朵拉,拥有出色的战斗主题音乐,能让你在没有尤古朵拉的情况下使用【女妖之嚎】。在Switch/移动/PC版本中,【道具破坏】技能同样非常强大。 B级:杜兰特 - 在许多有道路和桥梁的地图,或是有大量【 fencing 】/【 valkyrie 】的地图上表现不错。在其他情况下则表现不佳。 戈登 - 和杜兰特类似,但属于临时角色。 C级:帕梅拉 - 低配版罗萨莉,拥有【昏迷业力】技能,但在其他所有方面都比不上罗萨莉。 基莉尔 - 带有杜兰特特性的低配版米兰诺。临时角色。使用她毫无意义,而且她的死亡方式很愚蠢。 克鲁兹级:克鲁兹 - 拥有酷炫的背景音乐,获得他时很弱,获得埃琳娜后依然很弱,到了后期关卡锁定为黄昏/夜晚时则完全没用。另一个要点是,由于玛丽埃塔无法进行反击(因此很可能会被天使之雷击中),所以其他特定角色会对玛丽埃塔造成额外的士气伤害。 总之,以上就是我的全部内容。感谢阅读。 致谢与更新日志 感谢DeptHeaven维基提供了卡牌图片。 错误修复: 1. 修正了炙烤狮鹫+龙的属性,从攻击>士气改为正确属性。 2. 修正了部分内容中关于士气决定交锋开始时指令槽填充程度的描述:实际上是由技巧决定的。 3. 移除了埃琳娜作为可食用炙烤狮鹫/龙的合格角色。《圣魔战记 光明与黑暗的交织》更新内容 新增内容: 1. 补充并详细说明了【战车】的效果,以及攻击力对该卡片的影响和卡片发动后的作用。 2. 在制作人员名单部分添加了更新日志。 3. 新增了决定卡片在第一部分(总览)中位置的原因/衡量标准。 4. 加入了激活【屠龙者】状态并赢得战斗时,帝国骑士获得50%士气伤害加成的说明。 5. 在【死亡之吻】的效果中补充了其可阻止卡片发动的描述。 6. 增加了【常春藤鞭】对骑士造成致命伤害的额外信息。 卡片强度调整: 1. 【幻影】因仅限正午使用,从A级调整为C级。 2. 【物品破坏】由于发现其效果为禁用物品而非完全摧毁,从C级调整为A级。3- 考虑到物品破坏机制的改动,将拉塞尔从C级调整至A级。 未来补充内容: 1- 可能仅包含每张卡牌的基础力量值,或许还有玩家获取它们的时机。
2026-03-22 07:00:15 发布在
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