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《绿色计划》技巧与窍门

2026-03-22 07:00:15
发布在Green Project
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AI智能总结导读

这是一篇《绿色计划》的游戏指南,包含游戏剧情解读,还有生存、种植、养殖、物品制作等多方面的技巧窍门,比如水源获取、树木种植与生态平衡、食物制作、动物饲养等,还提及了疾病应对、道具配方等内容,帮助玩家在游戏中更好生存。

提示与基础:“与众不同的指南” 序章

❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 绿色计划 ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 这其实不是一篇攻略,而是我在游玩过程中对游戏故事的解读,从开始到结束,记录下所有的“高潮”与“低谷”! ⚠️ 注意 这不是一篇普通的攻略,如果你觉得信息量过大(含剧透)难以接受,请离开这篇内容,我不想在评论区看到抱怨,并且对于讨论和辱骂(认知能力欠佳的人总喜欢辱骂他人),(委婉语+粗直语/恶俗语),我毫无兴趣,会直接删除!因此,请为我们“双方”节省这被浪费的“生命时间”,把机会留给那些懂得如何利用它的人。感谢您的理解! 本指南饱含❤️爱意制作,旨在激发更多创造力! 莱昂 他的同伴们忘记了他

在宇宙中。他在漫长无梦的低温睡眠中度过了300年....他系统的人工智能自动将目标设定为地球,试图带他回家,但地球已被一种破坏性的真菌摧毁,人类文明也化为一片废墟。毕竟,他回到了家,作为一个地球人,他会活下去!或者不会...他只穿着内衣,由UASA(重点是“WAZA”)赞助,还有他那件80年代的童子军制服,他要么适应环境,要么在地球母亲的尘埃中消逝...我现在太爱这款游戏了由于未提供具体游戏名称及更新内容,无法按要求优化标题,且内容包含外部链接和无意义符号,根据规则进行处理后内容无法识别,故删除。

### 开始 你会在房子里以及房子周围的最开始位置找到这些! 就像刚出生时“赤裸”,但至少穿着内衣——所以我们的地球母亲还是有希望的;)

游戏目标 Thunderhorst于2022年1月19日11:10提问 游戏到底有没有结局?我现在的绿色指数是760,毒气泡数量为0。 游戏目标:

让生命树(-火箭或着陆舱-)开花(左图)并将毒性降至0;)

提示01 - 寻找地图 坠机的正下方有一张地图。 下方图片由Dan Bear 513(美国)提供,原材料也可在艺术作品/来源/Steam中找到。

技巧02 - 获取猎刀和裤子 游戏初期,建议仔细查看悬挂的骷髅,别错过了哦 ;) 在这里你可以获得猎刀、一条裤子(牛仔裤)以及一些有机废料和百里香。 2021年1月29日补充说明: 猎刀已更名为【厨房刀】,以防止新手将其扔到地上。 不过说起来,我的【猎刀】还是叫【猎刀】呢 ——但咱们也别太较真啦,对我来说这也没什么问题 ;) ——而且我做梦也没想过要把它扔掉 ——能找到它我就已经很开心了 ——我的宝贝^^

提示03 - 水+煮沸 在房屋内找到工具(包括斧头)后,就该准备木柴来煮沸现有的水了。 (我还没找到啤酒) 煮沸的水以及所有其他食物在制作完成后会自动放在炉子旁边的桌子上,如果你像我一样一开始没找到的话;)也许要是水能更好“笑”一下,让人看得更清楚就好了,或者也许是年龄的问题吧,不过无所谓啦——不管怎样,只要不疼就行^^ 和我在一起已经8年的男朋友,顺便说一下,他比我小20岁,总是说这和年龄没关系,因为和我相反,他才33岁就浑身都疼了,哈哈,他真是个“老家伙”——我这么看他的时候——也许我出生的时候不仅掉进了幽默的锅里,还掉进了像奥贝里克斯那样的青春泉里+fg+——不过谁又能说得那么准呢——也许只是因为我每天都笑着开始,笑着结束——即使是在那些你能想到的最糟糕的日子里;) 水是从哪里来的?目前,这种珍贵资源只能通过降雨获得,这就引出了一个问题:是否存在固定的周期,或者是否有某些特定的日子“更有可能”下雨?不过我可以确定的是,第3天会下雨;) 关于这一点,我找到了2020年5月23日18:13的开发者评论: 第3天,也就是星期三会下雨,之后从周一到周日,每周会随机有1天下雨,且整周都如此。 注意: 雨水稀缺:当达到特定的绿色因素后——遗憾的是我不知道这个状态何时会出现——每两周才会下一次雨,而不是每周都下。 或许有人注意到是从哪个绿色因素开始的!?我很乐意听取这方面的意见 ;) 为了应对各种可能的情况,建议安装不止一个储水装置,以储存尽可能多的水。通过工作台的【农业】或【实用工具】分类,你可以制作以下储存装置: 【储水器】,容量3000单位 - 可制作 【金属集水器】,容量5可制造【000单位】* 可找到2个水井,每个水井有5000单位 可找到小瓶,内含100单位 可找到塑料瓶,内含100单位 可制造【蜥蜴皮瓶】,内含200单位* 可找到水罐,内含500单位 可制造【厨房水龙头】,内含1000单位* 随身携带的储水容器:需要说明的是,也可以直接从厨房水龙头喝水,我通常只带厨房水龙头,因为它的容量要大得多,这样我就能把更多资源带入背包。一开始当然还不行,你得先满足于那些小“水瓶”啦(笑),不过游戏时间越长,水瓶就会越大哦^^ 补充:容量为100的水瓶是后来才找到的

我又有一个补充说明,我是在新年才拿到那个容量为500单位的水壶。

尤其是在初期,获取所需资源会比较困难。这种情况下,可以使用【钳子】工具——再次感谢【Lucky】的提示——当然,要等房子里的【金属集水器】空了之后才能拆除,然后把它放到室外去,嗯,这让我想起了一些事情^^ 游戏中有两个水井: - 当你清理出通往那里的道路后 - 每个水井都有5000单位的水 - 其中一个水井在地图右上角的大房子旁边 - 另一个水井就在我们房子左侧的附近 - 尽快在左前方的路牌旁种几棵树 - 这样就能相对快速地到达水井,获取救命的水源。你家左边不远处有一口井。

地图右上角大房子旁边的水井。

2022年3月12日新增内容: 据说还有其他可利用的水源: MBR Vito告诉我如下内容: 我在游戏初期发现了另一处“水源”。 虽然需要通过第一个区域,但这其实并不难。 在那栋废弃的工业建筑里有一些洗手池和马桶。 它们没有屋顶遮挡,因此完全可以进入。 六个洗手池,每个有100单位脏水,还有五个马桶,每个也有100单位脏水。

提示04 - 昼夜循环 晚上20:45开始天色变暗,直到21:45完全漆黑,届时亡灵将从坟墓中苏醒——开个玩笑啦。 太阳要到清晨5:00才开始升起,6:00时阳光将完全照耀在我们的光头上,至少在长出些头发之前是这样^^。 现在你们可能会问,有没有办法避开活死人之夜,不用在最黑暗的时刻漫无目的地游荡呢?答案是肯定的。为此,你只需制作一个摇椅,它可以让时间按小时向前快进。这让我想起2006年亚当·桑德勒主演的电影《人生遥控器》,所以也许我们不该太频繁地使用它^^。或者也可以建造一盏【灯笼】,以免在外面摔断脖子,或者更糟——丢掉性命^^ 注意事项: 睡觉前应始终填满水和食物的显示条,以防止快进后出现脱水或饥饿的情况。不过我不确定是否真的会发生这种事。我自己从来没有想过要去测试;) 几周后的结论:嗯,经过这么多游戏时长,我当然早就完成了这个测试,“男人”总是好奇的,但我不会在这里发表评论,而是引用Red RaveN的评论: 如果你饿着肚子或口渴着睡觉,你只会在半夜醒来,有时间吃东西或喝水。你不会因此死亡。如果你有99点毒性值,即便食物和水分条都是满的,如果你过于疲惫,也无法让能量条回满。 谢谢Red Raven 摇椅制作: ……而且如果有人喜欢像猫一样在夜里游荡,他也可以制作一盏灯笼,或者之后制作灯笼柱——或者当夜晚再次变得漫长时,他需要它们来依靠^^ 哦对了,别问我胳膊怎么了,我没做什么,我是个女性,这只是为了测试看看如果我不给自己的胳膊治疗会发生什么,我以为我会发烧或者死亡之类的——但已经过了20天,还是什么都没发生,嗯,好吧,再等等。 ——不过就我所读到的,这些影响还未被实装到游戏中。提示05 - ☠️ 到处都是毒素该怎么办? 为了能够探索新区域并发现其中的秘密,必须先对抗毒素。 为此,可以在毒素附近种植树木(任何种类均可)。这些树木随后会开始生长和蔓延,从而使毒素慢慢消失。一棵树完全长成需要整整4天: 以下两项改动已随1.3.1版本加入游戏: 种植的树木不再“不朽”(就像《高地人》里说的——只能有一个^^)。也就是说,它们现在会老化并最终死亡。对于此版本之前的所有现有存档,当前数值为40-60天。在此版本之后新创建的存档,该数值可能会更小。具体情况暂不明确;) 当种植的树木死亡或被砍伐时(已死亡的树木除外),土地会保持施肥状态,这意味着现在无需再次使用堆肥即可种植之前移除的树木:) 小贴士06 - 种植树木,但该选哪种呢?

这里是成年树木,下方可以看到它们作为幼树时的样子。 枫树可以用【枫树种籽】种植,种籽可通过以下方式获得:用斧头砍伐枯树时有较低概率获得1颗,砍伐枫树则必定获得2颗。枫树会产出以下物品: 果实:咖啡、玉米 草药:棉花、洋甘菊、蒲公英、荨麻 动物:毛毛虫 其他:无

花之树别名【花丛】,可通过【花丛种子】制作。- 详见提示:【萤火虫、蜜蜂和蠕虫】

橡树可以用“橡果”种植,橡果是使用鹤嘴锄挖掘沙质土壤/盐岩时(有1x低概率)获得的。种植后会生成以下物品: 果实:无 草药:鼠尾草 动物:松鼠 其他:石头、铁矿石、陶土

榆树可以用榆树种籽种植,榆树种籽可通过以下方式获得:用斧头砍伐枯树(有较低概率获得1颗)或榆树(必定获得2颗)。种植后会生成以下物品: 果实:豆类、番茄 草药:草、芦荟、百里香 动物:甲虫 其他:无

山楂树可以用山楂种子种植,山楂种子通过收集鸟粪获得(需达到一定游戏进度),其产出如下: 果实:葡萄 - 新增:自2月12日(周五)更新:1.4.1版本起 草药:无 动物:甲虫(在1.3.1版本中移除) 其他:无

移除甲虫生成功能后,当前它仅作为一种【自然】屏障存在,因此可将其视为木栅栏或石栅栏。另外,触碰白荆棘树不会损失生命值;) 柏树可以使用【柏树种子】种植,种子可通过以下方式获得:用斧头砍伐枯树(有较低概率获得1颗)或柏树(必定获得2颗)。种植后会生成以下物品: 果实:芜菁 草药:蕨类、蘑菇 动物:蜥蜴 其他:无

树木种子的外观 长成的树木:当你从树木后方经过,树木变得透明时,说明树木已长成 以山楂树为例: 长成的树木:

补充说明: 一位不愿透露姓名的朋友向我提供了以下信息: - 万一我忘了什么呢 ;) 枫树:玉米、蒲公英、棉花、洋甘菊、荨麻、毛毛虫 榆树:番茄、豆类、咖啡、百里香、芦荟、草、甲虫 柏树:萝卜、蘑菇、蕨类、蜥蜴 橡树:鼠尾草、铁块、陶片、石块、松鼠 一棵成年树总共为绿色因子增加2点。砍伐一棵成年树会扣除2点绿色因子,但会提供两倍于枯树的资源(树枝和原木),并给予玩家2颗该树种的种子。如果在树木成年前砍伐,将不会获得任何资源。重要提示:在榆树旁种植柏树。蜥蜴吃甲虫,甲虫也会吃蜥蜴,但蜥蜴吃的甲虫更多^^ 保持不同树种之间的平衡并非易事,但多尝试几次就能掌握其中诀窍! 苗圃

技巧07 - 对抗毒蘑菇和粪便 ;) 当然可以用混凝土板来阻止邪恶的毒蘑菇——你没看错,就是用混凝土板,但我觉得必须要铺两行才行!不然就会像我这样——哈哈—— 另外,我验证了玩家“Svveepa”的技巧,可以确认用鹤嘴锄在毒蘑菇周围挖洞就足够了。只是不知道这能管用多久 ;) 补充:有人告诉我,当玩家的绿色指数达到75后,一周左右就会出现毒蘑菇,不过我已经无法确认这是否属实了。 补充13.2021年2月:世界上有毒蘑菇的最大数量为1个(原为3个)。当绿色指数大于或等于75时(原为50),有毒蘑菇才会出现。 顺便提一下,时不时会有一只鸟——我觉得是乌鸦,而且总是同一只——从天上向你排泄;在鸟粪中可以找到各种有用的物品,例如种子、有机废料等。物品会根据绿色程度(已种植树木的数量)而变化。一开始你可能会得到南瓜种子,之后则会得到洋葱种子。 补充:当绿色指数达到约那50(单位未明确),然后就是乌鸦,就像我想的那样,或者我的朋友说这是第一次有乌鸦拉在莱昂的头上^^不过很遗憾,我也无法再确认是不是这样了。但我可以确认的是,乌鸦和渡鸦同属鸦属(Corvus),隶属于鸦科(Corvidae)。体型较大的被称为“渡鸦”,体型较小的则被称为“乌鸦”。不过这并非分类学上的划分。该属包含42个物种,几乎遍布全球,仅南美洲没有分布。在欧洲有寒鸦、秃鼻乌鸦(渡鸦和小嘴乌鸦)以及松鸦。 2月25日补充2021年:LARIONISO给我留了一条评论,内容是:“很棒的指南,但我想指出,乌鸦/渡鸦在GF达到30时就会出现,至少我这边是这样的情况,致以美好的问候并感谢你的出色工作。” 我想说,谢谢Larioniso,并把这个信息分享出去;) 乌鸦和渡鸦是雀形目鸟类中体型最大的种类之一:该属中最大的两种代表是厚嘴渡鸦(Corvus crassirostris)和渡鸦(Corvus corax),它们的体长分别在60至70厘米之间,体重可达1.5公斤,是体型最大的雀形目鸟类。之前的GIFTPILZ还是幼苗的时候,我当时觉得一排完全够用——现在我才知道必须要种两排,但这对我也没什么帮助,因为我已经没有混凝土砖了;( 之后的GIFTPILZ,如果混凝土砖没有种两排或者数量不够^^ 这破蘑菇,我宁愿去捡粪球! 该死的乌鸦 小贴士08 - ☢️毒性 该如何应对! 有人问我该如何应对毒性,所以我在小贴士8里把我所知道的一切都整理出来了!如果还有人有建议——我很乐意采纳——请在评论区留言。 当然,有些内容需要一定的【绿色因子】等级,或者需要已发现某些【配方】。 有助于降低【毒性】的因素: 嗯,就像所有事情一样,预防胜于治疗, 所以我总是将游戏的第二个存档用作紧急存档,如果我获得了太多【毒性】且无法治愈时, 只需重新加载存档并做得更好——这是最简单的方法,虽然不够硬核,但每个人都应该按照自己喜欢的方式游玩。

不过我也得说,这款游戏我已经重新开始玩了5次,因为我的生态系统有时也并非完美。 - 我在一台电脑上用Leona角色进行个人游玩 - 在另一台电脑上用Leon角色来制作攻略,这样可以进行很多尝试,就算出了问题也没关系,但大多数时候我会加载旧存档来重新制作视频,好了,闲话少说,现在来看看具体情况: 2021年1月15日补充 更新版本:1.39.现在是否可以拥有多个存档或不同的绿色计划世界?这将极大地简化整个游戏流程。不过要注意,这里说的只是安全存档,重点是“不保证”哦^^ 1) 游戏初期最重要的是尽快种植榆树,这是优先事项。但要注意:生态系统和现实中一样非常敏感。 - 榆树会产生甲虫,但也会产出制作茶所需的可爱百里香,这在初期是最容易获取的。 - 如果种植树木时没有保持平衡,甲虫就会泛滥成灾,很快你就会失去百里香。关于树木的具体产出,可以参考提示6,这里就不再详细说明了^^ 这也是15日发布的1.3.9版本更新中的内容。【注意】萤火虫不能吃,这种行为也不适合模仿。一开始就应该避免接触毒性,而不是像我这样故意去接触。我想说明的是,这款游戏还没让我感到彻底绝望到想要自杀——这只是为了演示而已;) 高毒性不仅可以用百里香茶来治疗,还可以用特殊的饮品。但遗憾的是,只有当你达到一定的GF值并且找到配方后,才能制作这些饮品。 虽然这不算新鲜事,我已经在【配方】栏目下描述过了,但这次会配上视频,因为我觉得这和【疾病】主题很契合。配方:绝对治疗药水 获取位置:地图左下角角落的帐篷营地中 视频仅展示了那里的样子,并未说明如何到达,但其实不难找到,就当是“过程即目的”吧^^ 为应对紧急情况,应始终在药剂师柜子中准备好以下物品: - 绷带 - 治疗药水 - 此外,准备好制作药物的原材料和工具也是很实用的^^2021年1月更新内容如下:【甲虫的啃食频率大幅降低,这使得游戏初期收获百里香变得更加容易】。为了让大家提前做好准备,这里说明一下:游戏中,一棵榆树的真实生长时间需要【-4天】,你们必须规划好这段时间,否则当没有其他生存办法时,角色就会死亡,或者可以选择加载旧的存档^^。快进时间是有风险的,你们需要有足够的食物储备和水,这些在视频中都有展示。游戏初期要合理分配时间,如果进展不顺利,最好带着更多的知识重新开始。知识和在现实生活中一样,是生存的关键,即便很多人说“无知也没什么”,那他们也只会死得更早。大自然的法则就是只有强者才能生存。生存,不一定非要强大,智慧也足以生存——这被称为自然选择——选择——进化论 2) 化学祝福:-99毒素 3) 绝对治疗剂:-50毒素 4) 解毒剂:-75毒素 5) 百里香茶:-20毒素 6) 罐装番茄:-10毒素 7) 罐装芜菁:-8毒素 这里向你展示如何制作所有这些饮品,制作配方可在提示14中找到——食品保存同样可在提示14中找到,这里不再重复 特殊饮品的特性及其作用!给你们当中的孩子们提个醒,请不要模仿,只有成年人才能这么做——不要把不健康的东西放进嘴里哦^^ 8)还有最后一件可以做的事,但这肯定需要更多时间,那就是完成提示30中描述的【好东西】,也就是火箭那里的任务——【生命之树】,这通常会让生活变得更轻松。当你解锁了【纯净空气】后,毒性问题就基本解决了,嗯,差不多吧,这还是取决于你往嘴里塞了什么——毕竟不是所有东西都能吃,现实中也是如此,稍微用点逻辑思维,这个游戏就能玩明白了^^ 截至2021年1月5日的情况,但随时可能会有变化! 提示09 - 疾病 18《Green Project》1.3.7版本更新内容 1. 疾病系统 ① 三种疾病 a) 伤势 b) 发烧 c) 高毒性(不要与前一天喝太多酒导致的宿醉混淆哦;) 每种疾病都有其独特的负面效果系统。(我还在测试中;) ② 实验室制药 - 新增配方 疾病并非随机出现,应注意它们是由哪些行为引起的——我也刚开始测试,但也许有人已经有关于疾病何时以及如何发生的经验,欢迎就此发表评论。 就像在现实生活中一样——预防胜于治疗! ③ 疾病影响 - 会对被动系统产生作用。此系统将在未来的更新中用于为您烹饪的菜肴提供临时加成! a) 制作绷带 注意:收到了来自benette的一个很棒的提示,内容是:“新功能:不要让工具耗尽!”我觉得这非常有趣,让我产生了好奇心,于是立刻进行了测试——如果有人不想亲自测试,可以看看下面的视频。 如果有人想知道伤势需要多长时间才能痊愈,下一个视频会告诉你——不过我想你们应该可以自己阅读和计算。 b)感冒药 首先,我们需要制作一个锅或容器来装感冒药——如果有人还不知道该怎么做,可以看看下一个视频。如果你们已经是烹饪专家,可以跳过下一个视频,直接看后面那个,因为那里会制作真正的药物——当然只是感冒药,这是不言而喻的——我个人是反对毒品的。我觉得我们原始大自然所产生的“药物”对我来说已经足够了,我指的是我们的原始本能;发烧:想知道什么时候会得流感以及流感是什么样子的人,接下来的视频会适合你,但最好还是不得流感,因为要摆脱它需要一段时间,而且咳嗽也不是闹着玩的;c)高毒性 用百里香茶治疗并不是什么新鲜事,但还是为那些后知后觉的人再直观地演示一下;注意:高毒性会降低食物以及水分摄入!! 注意:我想指出,我在这段视频中所做的事情或者

另外,由于疾病及其对游戏的影响将随着时间推移逐步实装,我目前在这方面还未完成,但暂时无法进行更多操作。如果你们发现任何与疾病相关的问题,请告诉我! -------------------------------------- 提示10 - 植物与种子 + 种子制造商 首先说明: 植物和种子不会在游戏初期就出现,而是会随着时间推移,当你们建造的绿地面积增加后才会解锁。 植物:

1) 南瓜 2) 芜菁 3) 棉花 4) 玉米 5) 番茄,在我们这里也被称为【帕拉代瑟】(Paradeiser) 相关简要信息:在奥地利,人们将原产于南美洲的番茄称为帕拉代瑟,其最初还被叫做天堂果、金色果和爱情果。在18世纪至19世纪上半叶的奥地利烹饪书中,帕拉代瑟的使用相对较少,主要用于制作酱汁。“番茄”这一名称直到1900年左右才出现在维也纳的烹饪书中。“番茄”一词源自墨西哥印第安语纳瓦特尔语,原词为“tomatl”。 6) 咖啡 7) 洋葱 8) 豆类最后又混进来一个南瓜^^不过目前有8颗种子,状态为2级。在这张2021年1月的照片中,你可以看到那些需要更长时间才能成熟的植物已长成完整形态。

南瓜:当玩家达到特定绿色值后,会有乌鸦飞来,它会在玩家头上排泄。将其放入种子制造机可获得10颗种子,种植在堆肥和翻耕过的土地上能收获更多。 南瓜:水分+5;食物+5;辐射+2 洋葱:同样,当玩家达到特定绿色值后,乌鸦会排泄。将其放入种子制造机可获得10颗种子,种植在堆肥和翻耕过的土地上能收获更多,和之前一样。 洋葱:食物+5;辐射-2 咖啡豆:可在城区的废弃公交车中找到。将种子放入种子制造机可获得10颗种子,种植在堆肥过的翻耕土地上能收获更多。 咖啡豆:食物:+2,辐射:+3,能量:+1 棉花:将种子放入种子制造机可获得10颗种子,种植在堆肥过的翻耕土地上能收获更多。用于制作绳子,【注意】不能食用^^ 番茄:当树木创造的绿地面积增加时,玩家可获得番茄。将番茄放入种子制造机可获得10颗种子,之后进行种植,祈求好天气和充足水分,就能收获更多多汁的红番茄。嗯,真好吃^^ 番茄:水分:+10;食物:+10;辐射:+5 萝卜:当树木创造的绿地增加时,我该说什么呢。你也可以在坏掉的车辆和停车场找到它。把它放进种子制造机,你猜怎么着——没错 ;) 10颗种子,然后把它们种在堆肥过的、切碎的土壤里,就能收获更多。呼,终于搞定了 萝卜:水分:+5;食物:+10;辐射:+5 玉米:一开始你可以在房子的柜子里得到/10颗玉米种子 玉米:食物:+5;辐射:+5 - 也可以在种子制造机里用它们制作种子。 豆类:把豆类放进种子制造机,就能得到10颗种子,种下它们就能繁殖并获得食物。豆类:食物:+15;辐射:+5 种子分类器2型,产出种子数量是1型的2倍。

旧版本 10 种子

新版本 20 种子 制作两种分类器均需:

提示11 - 蔬菜及其他

第一阶段)种植 你需要沙质土壤。 然后是肥料(——不,不是你们想的那个——不过那也是个选项——)。 接着用锄头耕地。 之后就可以播种了(——玉米、豆类、番茄、萝卜、棉花、咖啡、洋葱和南瓜的种子。玉米种子从一开始就有。其他种子需要你找到野生植物,然后把它们放进种子分选机,分选机会产出10颗相应植物的种子。洋葱和南瓜则需要玩一段时间后,随机从乌鸦那里获得。——)。 如果种植的地方不直接靠近水源,之后还要浇水! 当你做完所有这些,应该就会和我这里差不多了;不过可能会比我种的好看点,因为我这人比较随性,美观从来都不是我优先考虑的。阶段2: 第一天之后——蔬菜幼苗已经长大了一些,这时需要再次浇水,除非你认为自己已经建造了除水之外的东西(笑)。你可以建造各种供水系统,这样就不必频繁给蔬菜浇水了。想象力是没有限制的,而且我也不惜一切成本和努力……嗯,是的,哈哈,那是另一回事了,不管怎样,继续正文…… 阶段3: 第二天之后——猜猜你需要做什么?没错,浇水;) 阶段4: 第三天之后再次浇水,但幼苗已经长得更大了,花期即将结束,你已经可以看到果实正在生长。 阶段5: 第四天之后不用浇水啦——因为终于下雨了,好开心! 阶段6: 收割 先收南瓜和洋葱 阶段7: 第二天继续收割 番茄和芜菁,小的需要更长时间成熟。 ——看着我的眼睛,小家伙 这句话出自《卡萨布兰卡》的首个德语配音版本(经典之作) 注意:比如,如果让干草放在那里,玉米可能会自己长出来 ——其他东西也是这样 ——得自己多试试 ——如果你们发现了什么,告诉我 ——之后会补充到这里 ——谁知道会不会有更多发现呢 ——到时候我会根据你们的观察单独做一个小贴士

提示12 - ☣️制作肥料 要种植蔬菜等作物需要肥料 由于我在提示11中没有对此进行说明,这里提供一些简要信息:

工作台下/农业 建造堆肥箱,需要以下材料: 1.金属格栅和10块木板,由于这两样在游戏初期就能获得,所以你可以很早就制作堆肥箱,并且种植玉米,玉米在游戏初期也能找到。

肥料生产——别担心,我只是开玩笑的;而且这东西臭得要命^^

自2021年1月29日起,出现了一种更新更快的堆肥机变体。

为此你需要1把锤子/50个钉子/3块铁/1个旧堆肥桶

堆肥器2级的堆肥时间为120分钟,而1级堆肥器的堆肥时间为180分钟。 16.a) 有机废料 可以从树桩处获得,或者在树木周围也经常能找到。 而蔬菜、水果和肉类在腐烂后会变成有毒物质! 提示13 - 草药与蘑菇 这里仅展示草药和蘑菇的外观,关于它们的具体位置可参考提示8。 草药: 1) 洋甘菊 2) 鼠尾草 3) 蒲公英 4) 荨麻 5) 芦荟 6) 百里香 蘑菇: 1) 孢子蘑菇 2) 可食用蘑菇 3) 毒蘑菇 4) 突变蘑菇 提示14 - 食物制作 / 饮料 / 罐头 / 烤串 / 蘑菇汤 / 蛋糕

各种蘑菇以及用它们熬制的蘑菇汤 信息:就像在现实中一样——没错,确实有这种情况哦——蘑菇放在冰箱里能保存更长时间。不得不说,在我的冰箱里,东西好像从来没变质过,哪怕游戏时间感觉都有200小时了——要是现实中也这样就好了^^ 不仅仅是蘑菇,肉类、蔬菜以及其他所有易腐烂的食物,放在冰箱里通常都能保存更长时间。补充说明:经过测试,食物确实会变质——不过我之前只把【诱变蘑菇】放在冰箱里,它没有变质,所以我以为所有食物都能保存那么久——事实并非如此,真可惜 :( 因此我要纠正一下,除非在广阔的【绿色计划】世界里,其他人的情况有所不同 :) (所以我暂时先把这个问题放在这里) 备注:奇怪的是,在我这里西红柿和芜菁保存的时间最长。不过芜菁能保存久点我还能理解,西红柿怎么也这样呢?蘑菇汤制作:在烤箱中只需5个蘑菇和20份水 豆饼这里再次展现出独特的幽默感,我实在无法用更好的文字来描述: “据说,一小口就足以让一个男人满足” 要是对我丈夫说,我更可能会说:“每一颗小豆子,都是一声小叹息” 豆饼制作:在烤箱中需要1份豆粉和100份水 豆粉:1个空袋子、10颗豆子、1个研钵进行加工——在“保存”类别下制作,需在工作台升级后的厨房中进行 真的有豆饼这种东西吗!? 玉米面包的制作比小麦粉面包更有营养——需存放在老鼠够不着的地方,可在烤箱中制作,制作需要1玉米粉和100水。 玉米粉:1个空麻袋、10个玉米、1个研钵进行加工——可在工作台制作的改良厨房中的【储存】分类下制作。

1) 罐装咸火腿:所需材料:1个玻璃罐/锅、1份盐、50份水、1份火腿 2) 罐装咸鸡肉:所需材料:1个玻璃罐/锅、1份盐、50份水、1份鸡肉 3) 罐装咸鼠肉:所需材料:1个玻璃罐/锅、1份盐、50份水、1份老鼠 4) 罐装番茄:所需材料:1个玻璃罐/锅、3份百里香、50份水、5份番茄 5) 罐装芜菁:所需材料:1个玻璃罐/锅、3份百里香、50份水、5份芜菁

制作玻璃杯/陶罐 - 也可以在老式壁炉处制作,不需要非得使用升级后的厨房 - 所需材料不多,制作1个玻璃杯/陶罐仅需5个沙袋 - 沙子可在地图右上角找到 - 之后前往工作台 - 在“原材料”分类下可以找到沙袋的填充方法 - 相信你能搞定填充旧麻袋这件事 注意:罐头只能在新炉灶上制作,该炉灶在“保存”分类下。这个实际上名为升级厨房的炉灶,需在工作台的“家具”分类下制作,无法在老式柴炉/壁炉处制作!在《绿色计划》的世界中,你在旅途中能找到的食物是初期维持生存的关键,相信我,这些食物非常急需,尽管我还是因此重新开始了好几次;) 我发现了——罐头上的文字是开发者写的! 桃子罐头:正如标牌上所描述的那样 意式小馄饨:让我想起了我的学生时代 酸菜:尝起来像草……只是更“暴躁” 炖肉罐头:一罐白豆炖肉 军用口粮:高热量且没什么味道的军用口粮——典型的联邦国防军,或者用奥地利制造的说法,典型的联邦军——多亏储存在太空舱里才没有发霉 巧克力棒:嗯……巧克力!谁会不喜欢呢?这就是我所拥有的全部了,可能我还找到了更多——但我记不清了——毕竟已经过去很久了,而且我觉得那些东西可能已经不在我的肚子里了,而是早就被好好消化,然后作为排泄物排到了绿色计划的某个地方,说不定在那堆东西上已经长出了一棵树——可以说是非常环保了^^ 素食主义者们和他们的各种分支肯定会很高兴,这可是优质的有机肥料——还能奢求什么呢,嗯,这样一来,每根胡萝卜吃起来都会更美味吧;) 当然,如果你们能告诉我这个世界上还有没有其他我没发现或没吃过的东西,我会很高兴的! 谢谢你们的帮助!!!1) 咖啡:需要50单位水,注意需1个烘焙咖啡豆,耗时10 2) 百里香茶:需要50单位水和1个百里香,耗时30 3) 洋甘菊茶:需要50单位水和1个洋甘菊,耗时30

此外,还需要所有三种饮品以及你可以在工作台的工具分类下制作的【研钵】,制作它需要:1个木柴、1把猎刀和1个锉刀。 下一章:烤串 1) 蠕虫烤串:5条蠕虫和20份水,耗时30秒 2) 蜜蜂烤串:5只蜜蜂和20份水,耗时30秒 3) 甲虫烤串:需要5只甲虫和20份水,耗时30秒 4) 蜥蜴烤串:需要1只蜥蜴和20份水,耗时1分钟 它们都能提供+20食物值,且无负面效果。 变异生物也可以食用,其制作方法见第19章提示: 1) 瘦猪排:+110食物值,耗时1分钟 2) 鸡鼠炖菜:+105食物值,耗时1分钟 提示15 - 葡萄酒制作 新增!

酒桶 - 制作

葡萄园 这还需要一点时间,因为我在我的世界里还没有找到葡萄!所以——至少我可以排除它们在乌鸦窝里的可能性 ——就连挖掘和收割草、灌木、树木时,也找不到那些美味的葡萄 ——我在整张地图上都找了个遍,想看看能不能找到葡萄藤,但也一无所获 ——我还搜查了房屋和汽车,同样没有 ——现在我实在想不出还有什么可以尝试的了,我甚至测试了各种不同的GF值,就算GF值达到3000也还是没有葡萄 ——不过嘛,也许不找它们反而更好 ——总有一天我会找到的,可能就在我最意想不到的时候 ——在此祝大家“好运”

我的第一批葡萄 ;) - 好吧,我总是说在这款游戏里需要【耐心】 - 而且应该坚持下去^^

《绿色计划》/《狂野的藤蔓》正等待着被精心培育^^ 酿造葡萄酒 制作葡萄籽用于保存,并用来种植葡萄园

我的第一杯酒终于问世了……现在就坐在摇椅上静静等待它发酵成熟,之后就能小酌一杯,夫复何求^^不过可别盯着酒杯看得太出神哦^^

事后回想起来,我想用肖恩·康纳利爵士在电影《勇闯夺命岛》中的台词来形容:“我当初要是当个农民或者作家就好了”。嗯——是啊,我完全理解。我开垦了我的第一批葡萄园。

致葡萄酒 葡萄酒啊,此刻我将你饮下, 正值青春年少,将你饮下, 愿你助我在世事中, 变得大胆而聪慧,勇敢又明智, 于我有益,于你有誉, 总之:助我成为一个成熟的人。 葡萄酒啊,将来我还会饮你, 当我垂垂老矣,再将你饮下, 愿你让我乐于欢笑, 不再忧虑死亡与谎言, 为你增辉,为我添乐, 总之:助我变回一个少年。 歌德霍尔德·埃夫莱姆·莱辛 -------------------------------------- 提示16 - 动物/猪、鸡和老鼠 动物,比如鸡、猪和老鼠,以前必须要喂食,不然它们会饿死——至少在我这儿,如果让它们随便跑,过不了多久就会饿死,身体变红然后死去。我现在测试了它们是否能在没有食物的情况下生存(根据开发者在书中/HELP的提示,在“挑战与建议”部分可以找到,它们现在应该能够自由生存)。 目前它们仍然活泼地四处跑动——看看几天后会发生什么!? 实验:我释放了30只动物,等等看…… 而且,我不是素食主义者,我喜欢吃炸肉排和烤鸡,但是“各有所好”——我也不会杀死素食主义者及其“变体”;) 保证,我不喜欢他们的肉,哈哈。 所以我观察到:猪和鸡在饥饿时仍然会变红,只是这次如果它们找到食物,就会恢复过来。还有件有趣的事:鸡是坏的,而且绝对不是素食主义者,它们会吃猪肉。我在外面观察到了,然后想测试一下这是不是真的,还是我喝多了啤酒(笑),只是个错误吗?于是我在家里进行了模拟,把一只饥饿的小鸡和一头猪放在屋里——没错,我知道这不符合动物饲养规范,但我也没办法啦 ;)——虽然花了点时间,但结果确实是这样:“小鸡吃了猪” ;) 不过我也测试了,猪并不会吃小鸡,这也解释了为什么我小鸡还在,而小猪数量却大幅减少,尽管它们一直在生崽 :) 散养的猪和鸡会吃老鼠,而且猪会吃鸡蛋,所以如果想让小鸡繁殖后代,最好把它们关起来,或者把收集到的鸡蛋拿到鸡圈里,别把鸡蛋当食物用^^不过,有一个终极问题需要思考:先有鸡还是先有蛋——因为如果先有鸡,那我们就可以把蛋打到锅里,到时候就无所谓了;自由放养的鸡,【托尼的散养鸡】——别忘了收集鸡蛋,也有可能鸡会吃毛毛虫,但我还没观察到有鸡这么做,也许有人知道答案呢!或者毛毛虫到底是用来做什么的,它们的目的是什么——不知道它们更像是害虫还是食物!把鸡下的蛋放进围栏里,这样就没人能吃掉它们了。

然后睡了一晚,接着就有小鸡了——好可爱呀,等它们长大之后,嗯哼,美味的烤鸡^^ 小鸡在我们奥地利叫KÜCKEN,也叫Wuserl;在我家乡,人们叫Singerl;施瓦本方言里叫Bibberle;瑞士德语里叫Bibeli;巴伐利亚方言里叫Biberl;中东部德语里也叫Küchlein、Kippchen、Schüppchen或者Schüpplein。只是跟大家说明一下,我为什么有时候写KÜKEN,有时候写KÜCKEN,这是有背景的——语言真是美妙的东西^^ 如果你想知道小鸡长得有多快,那这个视频就是为你准备的:来道小算术题,让大脑不至于生锈——“独立思考使人聪明” 抓小猪是种有趣的方式——我是这么觉得的——不过嘛,先说到这儿吧^^

捕捉老鼠 死或生

抓捕【鸡】和【老鼠】的方式相同,但笼子里能找到什么全看运气——重要的是能抓到东西——哪怕有时候需要多花点时间 ;) - 就像生活中的很多事一样 *笑*

制作饲料 制作鸡饲料需要:2个豆类 - 2份新鲜草料 - 5个袋子 制作鼠饲料需要:2个玉米 - 2份干草料 - 5个袋子 制作猪饲料需要:2个芜菁 - 2份新鲜草料 - 5个袋子 补充说明: 现在我知道鸡不仅吃鸡饲料,还吃新鲜草料、甲虫、猪、老鼠以及变异(鼠类/猪类)蛋——至于它们是否吃毛虫,我还没弄清楚。 老鼠不仅吃鼠饲料,还会吃鸡蛋,所以最好把它们单独饲养,此外它们还吃玉米和干草,而且当饲养的老鼠超过2只时,它们自然会繁殖后代——不过我想你们早就知道这个自然的奇迹了。 4日补充说明2021年1月: 我的实验情况如下:60天后,鸡开始繁殖,现在我有了很多杂交鸡。而我的散养猪则都不见了,一只也没剩下,嗯…… 结论:鸡散养能存活,猪则不然。当然,这可能只适用于我的生态系统,其他人的情况可能完全不同,但也许真的是因为鸡会吃猪,而不是猪吃鸡——我还没看到或听说过相反的情况^^ 小贴士16 a) - 动物饲料制作 Thunderhorst 28分钟前的问题 在圈养时,应该用什么喂猪和鸡呢?或者不需要喂食它们吗? 因此,这里补充一下相关主题内容: 1. 前往工作台 2. 在畜牧业分类下,你可以找到用于制作猪、老鼠、鸡和突变体饲料的所有物品! 3. 猫可以自己觅食: - 会吃甲虫和其他小动物 - 任何出现在它爪边的东西 ;)

各种动物饲料以及制作它们所需的材料!

提示17 - 黑鼠与白鼠 白鼠可在炼金实验室中培育。 众所周知,老鼠的繁殖速度很快,大约3天后,这些可爱的小型社交聪明啮齿动物就会生下黑白相间的幼崽——我们或许能从它们身上学到很多呢;) 我个人很喜欢老鼠这类小动物—— 我自己曾经养了5年的俄罗斯侏儒仓鼠,也对可爱的老鼠非常着迷, 不过说实话,人类也好不到哪里去——人类所破坏的一切,老鼠们可远远比不上。提示 18 - 鸡的杂交 更新:2020年12月31日 版本1.3.8 万事开头“蛋”为先 新增了鸡的杂交功能,通过实验室中的基因操作,您可以用鸡蛋培育出两种不同颜色的鸡。利用这两种额外的颜色,您可以对它们进行杂交,从而获得不同颜色的鸡,这些鸡也有自己的食物,它们可以在野生的动植物中找到。由你选择自己的鸡,以在生态系统中获得所需的交叉品种! 我正在测试基因操控是怎么回事,如果有人已经知道一些相关信息,欢迎评论分享——我目前只有黑蛋,但科学毕竟需要时间嘛;) 我把黑蛋孵化出来了,简直难以置信,小鸡居然是黄色的;) 哎呀,当然是黄色的啦,但我那只成年的鸡也还是和其他鸡一样是棕色的,好吧,继续测试,或者有没有人已经知道它是怎么运作的?也许遗传谱系要到第二代才能显现出来呢?继续,我肯定会用我的黑蛋孵出的棕色鸡和另一只小鸡进行杂交,看看会发生什么。不过这个计划我们要在新的一年开始,尽管我那只黑蛋孵出的小鸡是在2021年1点32分来到这个世界的;)

不过实际上,要得到鸡蛋并不需要第二只鸡,所以这多少有点奇怪。我们又回到了那个先有鸡还是先有蛋的话题,但在第17条提示里我们已经讨论过了,所以就先不纠结这个问题,来想想怎么处理鸡蛋吧。 编辑备注:2021年1月1日凌晨3点26分——我没能从黑蛋里孵出黑鸡,但这绝不意味着这种方法行不通,也许其他人运气更好呢,所以尽管给我写信吧;但基本上,如果一切顺利——不像我这样的话——养鸡的情况应该是这样的。 希望我也能很快说出“我就喜欢计划成功的感觉”。

归根结底,你可以从鸡蛋中获得所有这些漂亮的【鸡】,数量为6只,否则你就无法在厨房中处理它们了: 它们肯定都【好吃】^^ 我不是从鸡蛋中得到我的第一只【黑鸡】,而是活捉了一只——不过这还是没有回答我的问题 【鸡】还是【蛋】,到底哪个先出现呢 *笑* 测试: 尝试再次孵化——拿4个白鸡蛋和4个黑鸡蛋,看看这次能不能孵出黑鸡和白鸡!?这次可不能像第一次那样搞砸了;) WAZA ;) 我得先让卡米尔去收集第一批白色的蛋,之前的存货都没了。 至于黑色的蛋,我得去烘焙咖啡,我的咖啡也用完了,嗯……通常我的咖啡是不会用完的^^ 好了,蛋已经就位,我很期待会有什么结果^^ 阶段1)蛋

第二阶段) 小鸡

第三阶段)鸡 嗯……全都是棕色的!? 不过至少我抓到了几只黑色的鸡,但笼子里没有白色的。

我第一次成功让一只黑母鸡和一只白母鸡产下了杂交蛋。经过一整天的努力,我终于得到了我的第一批杂交小鸡,太开心了!幸好我现在有假期,因为这真的很花时间。这款游戏还是很有趣的,只是仍然需要一些耐心,但也许这正是它吸引我的地方——一切都要自己去探索和尝试,看看什么可行,什么不可行。这真的很棒,尽管有时候会遇到挫折,甚至想砸了显示器。即使没有我干预,鸡舍里的情况也已经很不错了,但鸡蛋是否能孵出杂交鸡完全是随机的,至少我发现不是每一个被踩过的蛋都能成功。Mischhuhn——关于它的比例问题,很遗憾我无法回答,因为这需要长时间观察,不过我可不想这么做。但谁知道呢,也许外面有那些意志坚定、神经强大的人能弄清楚呢;) 虽然NR. UNO花了更长时间,但现在我也拥有了一只白色小鸡^^ 在2021年1月1日18点29分,经过近24小时的养鸡游戏时间,我得到了第一颗灰色的蛋;)

SCHWARZ-WEISSES HUHN 最新成就

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我之前还缺少的最后一批小鸡和鸡蛋现在都已经孵化出来了,目前暂时没有其他的了。我也尝试过将灰色和白色的鸡进行杂交,但没有成功,而且根据厨房计划显示,目前这也是无法实现的。因此,基因操作这一部分暂时告一段落。如果还有其他不同颜色的鸡,请告诉我,我已经把所有能想到的方法都试过了。 尽管有时候我都想对着桌角咬一口(意指遇到困难时的无奈),但饲养这些鸡确实带来了很多乐趣。我希望你们也能从中获得同样多的乐趣,不过遗憾的是,事情并非总能如我们所愿^^ 最后再给大家一个小提示:当我孵化彩蛋却只得到一只纯色鸡时,我会重新加载游戏,但请记得先保存。有一次我为了孵化出一只棕白相间的鸡,用棕白相间的彩蛋尝试了三次才成功——但其实,我们应该顺其自然。随着时间的推移,我已经拥有了各种各样的鸡。如果不把它们关起来,并且保持环境的平衡,它们自己就能很好地繁殖。小贴士19 - 萤火虫、蜜蜂和蠕虫 如果你已经学会了“花丛”配方,并通过炼金台的“炼金实验室”制作出了花丛种子,就可以进行种植。一旦花朵生长出来(这可能需要一点时间),就可以用镰刀收割。 由于蜜蜂和蠕虫(萤火虫除外)在收割后会腐烂,了解哪种花朵能产出哪种资源会很有帮助。最简单的方法是通过在花丛上行走来观察惊起的生物,或者根据花朵的颜色来判断接下来会遇到什么: 蓝色:萤火虫 黄色:蜜蜂 粉色:蠕虫 有人问我如何在不被甲虫吃光的情况下获得更多供蜜蜂、蠕虫和萤火虫栖息的小灌木丛,于是我开始了一项实验,在我朋友种植这些花丛的同一个地方种植它们,奇怪的是,尽管我以前在那里没有甲虫,但现在同一个地方也出现了甲虫入侵! 新增4.2021年2月 因此,我进行了一项实验,旨在找出城墙附近为何会发生甲虫入侵,以及是否可以通过蜥蜴等天敌来控制它们,或者这种入侵是否只在城墙附近发生! 实时视频 不过我也得说,我制作了4个这样的花丛花坛,而且并没有遇到很多甲虫,那里也没有过多的食草动物或树木(除了枯树),它们看起来都非常漂亮。

之前的花丛(图4) - 我是和花丛(视频)同时种下的 - 奇怪的是,靠近墙壁的地方完全没有虫害 - 这和我其他地方的情况比较类似 - 总的来说,我的花丛从来没有被吃掉的问题,但在墙壁周围,我真的无法种出一片茂盛的花海。 现在我在花丛中按1:2的比例引入了天敌(蜥蜴),但尽管如此,小花恢复起来还是很困难。如果有人真的在花丛虫害问题上遇到这么大的麻烦,我建议按1:3的比例引入天敌,或者比例更高会更好!不过总的来说,我完全不知道为什么偏偏在这个地方情况会这么极端,如果不是我自己试过,我是不会相信的;) 我还在我房子旁边种了一些灌木丛,在我以前可能只有两三只甲虫的地方,现在我用这些花丛做测试,甲虫数量也变得非常多,嗯——好吧,你看——这根本没法解释,因为除了我的房子,附近没有围墙。 我们从积极的方面来看吧;) 我的猫不会再挨饿了;) 现状10。2021年2月小贴士:我认为松鼠比蜥蜴吃更多的甲虫,所以最好种植橡树而不是柏树——或者两者都种。 小贴士20 - 建造蜂巢/蜂蜜大规模生产 蜂巢:它们能产出蜂蜜,但更重要的是,如果濒死的树木位于蜂巢的半径范围内,蜂巢可以为其授粉并在树木死亡前使其产生后代。 在工作台建造蜂巢 之后捕捉蜜蜂并放入蜂巢中。最后一只蜜蜂被抓住了,真是一场苦战(我一直以为蜜蜂的机制不是这样的),然后把它放进了蜂箱,只是顺便提一下;我刚注意到我的【礼物蘑菇】不见了,这已经是第二次了。现在我觉得,如果把感染度控制在绿色区域,过一段时间蘑菇就会消失,但我也不确定是不是真的这样! 把最后一只蜜蜂放进蜂箱后,蜜蜂们开始倾巢而出,计时开始了——等着看会发生什么吧;(编辑注:商场音乐)……蜜蜂越来越多了,但我看这还需要一些时间^^ 我大约在……之后的第一份蜂蜜7天的时间本可以更长一些——感觉像是过了永恒^^ 一个月后——为贪吃鬼和小毛球们开启大规模蜂蜜生产^^ 小贴士21 - 钓鱼 要成为一名渔夫,你需要: 1) 一根鱼竿, 2) 一条强大的蠕虫(愿原力与你同在——我爱你,星球大战), 3) 大量炸药——不过炸药仅用于塑造湖泊地形,遗憾的是不能用于钓鱼,要是能用来钓鱼就好了,而且从某种角度来说也更合理; 4) 极大的耐心, 5) 一片湖泊。 因为如果能用炸药钓鱼,那就不用鱼竿了,我觉得这样也更高效(笑),不过嘛,或许……可能有些玩家喜欢更安静的方式,偏爱传统的钓鱼——我丈夫肯定是这样,因为他是个狂热的钓鱼爱好者——我们总是把活儿分得很好,他钓鱼,我喝啤酒。 6) 钓鱼选择A还是选择B!? 好吧,我可不是巨石强森,尽管他也没有选择C。 我觉得不用解释巨石强森是谁,但对于你们当中那些不信的人,说的就是“道恩·强森”。1. 制作天使之杖——可在工作台的工具分类下找到 2. 想想在哪里能找到蠕虫,这个话题我们之前已经讨论过了,这里就不再多解释了 3. 在炼金实验室制作炸药/炸药棒,不过炸药套装也很好用,两者都会产生爆炸。区别:唯一的不同是3根炸药棒会额外多产生2个格子,但我觉得大家应该都知道,3根炸药棒比1根更高效。制作炸药套装需要:3根炸药棒和1根绳子 4. 耐心:很遗憾我也不知道在哪里能找到它,如果你发现了请告诉我,我也很需要它 5. 用炸药制作湖泊 编辑备注:还没找到耐心的人帽子,建造一个小湖。有耐心的人——或者甚至拥有耐心的人——也可以尝试建造和设计一个大湖。 6) 钓鱼选项A - 无需耐心 7) 钓鱼选项B - 需要耐心 总结:我测试了选项A和选项C。 在小湖里,我很快就钓到了鱼。 在大湖里,钓到鲤鱼花了一些时间,也许我只是运气不好,嗯。 但说实话,我个人更喜欢选项C——炸药。 注意:我要指出,即将发布的视频不适合素食者,并且包含对鱼的暴力内容,尽管这已经是经过审查的版本,只展示了烹饪过程,没有展示鱼的处理过程。父母要对自己的孩子负责。“又是这样”,作为三个儿子的母亲,我知道这意味着什么——烦恼、烦恼,还是烦恼——不过别担心,那都是很久以前的事了,现在该轮到他们自己烦恼了^^ 钓鱼之后 鱼类的营养价值 铜盆鱼

鲤鹟

未知的鱼

我的湖里来了新鱼!? 2020年12月8日15点04分捕获,这可真不简单——我觉得它比另外两条鱼更难钓,我试了好多次才成功——不过嘛,你们也知道,耐心就是一切——这一点我们早就学到了^^ 它还没有名字 ——看看接下来会发生什么,或者有谁知道这意味着什么!? 补充: 谁玩炸药玩过头了: 湖里的坑可以用旧麻袋(沙袋)——(宝藏过来一下)来填上^^ 注意自更新后:2021年2月27日1.4.2版本 两种版本的炸药爆炸范围都已扩大,这样你就能更轻松地建造湖泊了。提示22 - 突变体 - 那些不太一样的蛋^^ 1) 瘦猪蛋 2) 鸡鼠蛋 现在这些可爱的突变体已经孵化出来了,但注意,栅栏拦不住它们,它们会像以下视频展示的那样直接破坏栅栏——坏坏的^^ - 提示:如果想圈住它们,最好放在房子里,这样就没事了,或者试试石栅栏——不过我不确定石栅栏能不能拦住,我没测试过,但木栅栏肯定拦不住,而且目前还没有铁丝网栅栏^^ 注意:突变体非常“相爱”,它们会互相吞食,就看谁的饥饿感更强烈了!——先饿的那个会先死^^ 通过这些奇妙的基因改造,我们可以制作出美味的食物,就像以下视频展示的那样。不过要注意,这游戏不适合意志薄弱的人和素食者。(我无意进行联想,这只是纯粹的巧合,我既不想针对前者也不想针对后者,只想强调这一点)。这只是为了不伤害他们的感情,而且由于游戏中存在残酷场景,家长也要对自己的孩子负责,因此我不承担相关责任,可以说这就像政客一样狡猾,他们也经常这样做却不会受到惩罚,说实话我之前也确实不知道这些,所以我完全是无辜的;)视频说明:首先培育出两个突变体(见上文),然后再用肥硕的大老鼠喂养它们。所以这样以后我们就能从这两个小可爱身上获得更多啦^^ (顺便说一下老鼠,我超喜欢这些小家伙,我自己家里就养了一只,而且它还特别聪明,有时候我觉得它们比某些人还聪明呢——) 所以这不是针对个人的,我总体上很喜欢动物,尤其是蛇、蜘蛛和猫,但我们还是应该基于事实说话 - 动物始终是动物,即便我因为它们更聪明而比喜欢人更喜欢它们 - 尽管如此,在我心中人类依然是第一位的,就算他们并不值得 - 选择自己的种族,这就是一个简单的道德决定 1) 瘦猪排 / +110 食物 / 时间 1.00 2) 鸡鼠炖 / +105 食物 / 时间 1.提示23 - 乌鸦/渡鸦 ;) 注意重复内容^^(-仅对乌鸦感兴趣的人-) 乌鸦粪便:时不时会有一只鸟,我觉得是一只乌鸦,而且总是同一只^^,从天上拉屎 ;) 里面能找到各种有用的物品,比如种子、有机废料等。根据绿化程度(种植的树木数量),物品会有所不同。一开始可能会得到南瓜种子,之后就会变成洋葱种子: 补充:当绿色因子达到约那50(单位未明确),然后就像我想的那样是渡鸦,或者我的朋友说这是第一次有乌鸦拉在莱昂的头上^^ 但很遗憾,我也无法再确认是否是这样。不过我可以确认的是,渡鸦和乌鸦同属鸦属(Corvus),隶属于鸦科(Corvidae)。体型较大的种类被称为“渡鸦”,体型较小的则被称为“乌鸦”。但这并非一种分类学上的划分。该属包含42个物种,几乎遍布全球,仅南美洲没有分布。在欧洲,有寒鸦、小嘴乌鸦(渡鸦鸦和雾鸦)以及松鸦。 2月25日补充2021年:LARIONISO给我留了一条评论,内容是:“很棒的指南,但我想指出,乌鸦/渡鸦在GF达到30时就会出现,至少我这边是这样的情况。致以美好的问候,感谢你的出色工作。” 我想说谢谢Larioniso,并把这个信息分享出去;) 乌鸦和渡鸦是雀形目鸟类中体型最大的种类之一:该属中最大的两种分别是厚嘴渡鸦(Corvus crassirostris)和渡鸦(Corvus corax),它们的体长可达60至70厘米,体重可达1.5公斤,是体型最大的雀形目鸟类。 会飞的渡鸦——来点诗意也无妨——尤其是当你想到埃德加·爱伦·坡的时候。提示24 - 猫和猫窝

猫的优势在于它能帮你分担一部分工作,具体来说就是猎杀蜥蜴、松鼠等野生动物。尤其是在游戏初期,没有升级工具的情况下,猎杀这些动物并不容易,有了猫你只需要负责收集战利品就行^^。所以,一旦条件允许,就通过工作台的【动物养殖】选项制作猫窝。 不过猫也有一个小缺点,如果你需要野生动物的肉作为食物,就得注意了——猫也喜欢吃肉哦;其他东西比如皮毛和内脏则会留下。我来介绍一下我的猫咪——它总是想让人抚摸——然后它会用很多爱心向我表达它的喜爱。 我喜欢猫咪,因为它们很固执,只做自己想做的事。 Berbarus虽然有猫窝,但还是没有猫——也许必须设个陷阱,还需要一只老鼠,猫才会出现。我这里就没这个问题。我没等多久猫就来了。当时我把现有的两个陷阱都设好了,里面既有死老鼠也有活老鼠。 ——也许这和GF因素有关!?——如果是的话,我就不知道了。要达到多少才能获得一只猫呢, - 但实际上我们也不知道为什么我的猫马上就出现了,而他的却一直没有。也许有人能帮我们^^ 2021年2月13日补充 猫大约在50GF左右出现,需要用10只死老鼠来驯服 建造猫窝!! 此外,开发者表示——它会在旅鼠入侵时出现,并且你应该用猫窝来迎接它^^ 开发者 18) 2020年9月11日星期五发布常规更新 版本1.2.6 本次更新的具体改动如下: a) 认识伊兹!一只打破里昂孤独的宠物。你必须驯服它,它就会到处跟着你,除非你想让它看守一些珍贵的种植园,这些种植园正受到其他动物的威胁。它在旅鼠入侵期间是高效的助手,能让你避免像疯子一样拿着斧头到处跑^^。此外,在入侵发生时它会出现,你要用一个篮子迎接它 -------------------------------------- 提示25 - ⚒️ 建筑蓝图和配方 下面是所有现有的建筑蓝图和配方(截至1.3.1版本)。对于那些更喜欢自己探索的玩家,建议忽略那些神秘的黑色栏杆 ;) 炼金术相关物品在【炼金实验室】的位置: 【绝对治疗药水】:在地图左下角的探险者营地。 【花束】:在地图中下方一所房子附近的坟墓里。 【化学祝福】:在地图右上角的疯人屋里。 【解毒剂1000】:在地图左上角的矿井迷宫里。 以下内容仅展示需要寻找的目标,不包含到达那里的方法: 就像我们奥地利人常说的——“自己动手,丰衣足食”(在1.3.3版本更新后也可以说“巾帼不让须眉”)^^ 2021年2月19日补充:好吧,既然这样,现在就把路线也告诉你们吧,毕竟我就是这么个人。

坏东西哈哈哈哈 ;) 笑死我了笑死我了,再来一次笑死我,但我总是说生活不是蜂蜜蛋糕。 不过还是决定做个视频指路,因为好多人给我发消息,现在它来了 ;) 好吧,笑一下,不过我也稍微迷路了一下,毕竟我上次在迷宫里已经是很久以前的事了,但没关系,它会给你们指路,这才是最重要的 ;) 【浓缩咖啡】在地图下方中间的房子里。 只展示那里的样子: 【猪斯拉史莱姆蛋】在地图右上角的疯子的房子里。 【鸡斯拉老鼠蛋】在地图右上角的疯子的房子里。 【死者复活】在地图下方中间的墓地旁的房子里。 当你们找到通往墓地的门时,就找对地方了 ;)

注意:本内容仅展示相关物品的外观,不会直接指明具体位置——毕竟还是要保留一点探索的紧张感^^ 厨房【肉类菜肴】: 【瘦猪排】位于地图右上角的疯人之家内。 【鸡肉鼠杂烩】位于地图右上角的疯人之家内。 厨房【植物类菜肴】: 【水煮瘦猪蛋】位于地图右上角的疯人之家内。 【水煮鸡肉鼠蛋】位于地图右上角的疯人之家内。 【野沙拉】位于地图下方中间位置的某座房屋内。 厨房台【屠夫砧板】: 【瘦猪尸体】位于地图右上角的疯人之家内。 【切块瘦猪肉】位于地图右上角的疯人之家内。“Totes Ratus Galinae” - 在地图右上角的疯人院房屋内。 “Geschnittenes Ratus Galinae” - 在地图右上角的疯人院房屋内。 “家具”分类下的工作台: “Rüttelmaschine” - 在地图左下角的一间房屋内,那里有一台Rüttelmaschine。 提示26 - ⛏ 铁、黏土和盐 - RÜTTELMASCHINE 如果你已经找到了铁矿石、黏土矿石或盐矿石,并且正在疑惑到底可以用它们来做什么,那么你来对地方了;) 使用前面提到的资源可以制作铁、黏土和盐。问题是怎么做呢?要制作这个,你需要一台震荡机,前提是你已经学会了“震荡机”的配方,就可以在工作台的“家具”分类下制作它。 补充:2025年1月17日 来自@beholder4465 14小时前 你也可以使用灰石铺路!你也可以使用灰石地砖。或者——再次感谢“Lucky”的提示——可以用工具“钳子”拆除现有的震动机器(位于地图左下角的一间房子里)。虽然有相关说明,但我从没读过。这绝对是更简单且在初期成本低得多的方法:用它可以拆除所有东西,即使制造菜单里还有东西,所有物品都会保留并散落在地上——所以我的地方总是这样 *笑*。 提示27 - 毛茸茸的状况 游戏初期,我们还是“溜光水滑”的(比如光头之类的)在游戏世界里活动,随着时间推移,我们会越来越像一个雪人。若需要解决此问题,可使用以下工具: 剪刀 - “用来剪我的头发”,位于地图下方中间的房子里。 剃须刀 - “剃得像婴儿屁股一样光滑” ;),位于地图下方中间的房子里。 剪头发 - 刮胡子

- 300小时后终于拿到了剃须刀和剪刀 - 为了再次看起来像个小宝贝^^ - 它们竟然就在熊发现的地方 - 所以我现在看起来年轻了20岁 - 那我现在可以去相亲了: "你在哪里,我的莉欧娜" "你在哪里,我的莉欧娜" "你在哪里,我的莉欧娜" "你在哪里,我的莉欧娜" "你在哪里,我的莉欧娜" 开个玩笑啦 之前

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之前

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提示28 - ⚒️ MK2和MK3工具

你可以将找到的工具:水壶/镰刀/鹤嘴锄/斧头/锄头升级到MK2,之后再升级到MK3。

MK2:制作所需材料 = 5块木板 / 10块铁矿石 / 10块陶土,此外根据想要升级的内容,还需搭配已找到的相应贵重工具。

MK3:制作需要5个铁锭/10个铁/10个黏土,以及珍贵工具MK2。 提示29 - 9个储物箱/盒子 好了,这个我一直留到最后才说,这部分是给喜欢整洁的人准备的,不是给我的,我喜欢混乱——也可以说我什么都知道,能掌控混乱“笑”,但遗憾的是并非如此,我经常找东西,让别人很无奈+fg+尽管如此,我也不会成为一个喜欢箱子和盒子的人;) 但对于那些喜欢的人来说,这里有很棒的东西,目前数量是9个<3

1) 木箱:用于存放物品的容器

2) 种子储存箱:可用于存放您的珍贵种子

3) 工具箱:一个用于存放工具的箱子

4) 垃圾桶:如果你丢失了物品,它可能在里面(不过我这里从来没成功过),但你也可以把其他所有东西放进去。

飞虫橱柜:胃的最爱家具

6) 格拉斯雷加尔:用于存放密封罐

7) 植物标本室:植物标本室用于存放您的合法药草和植物

8) 医疗柜:用于整理药品的实用家具,可存放制作药品的原料和成品药物——以备不时之需;)

9) 便捷:多个抽屉可存放各种物品/目前最大的存储空间 2.3.2021 提示30 - 火箭道具 - 生命之树 ;) 道具:坠落在火箭上

点击并完成挑战即可获得奖励。(这感觉似曾相识。) 升级1:首次升级后,后续所需的浇水量会减少。 其他升级仍在开发中,要收集这么多老鼠、小鸡和猪需要时间,但或许有人已经知道接下来会发生什么,欢迎就此发表评论。 升级2:从现在起,那些我订阅的坏蘑菇不会再出现了;相比之下,Berbarus从来没有过坏蘑菇(笑),可能是我哪里操作错了,但作为补偿,他仍然没有猫。不过如果进一步思考,也许他没有猫正是因为他没有坏蘑菇呢。这算是对那个坏蘑菇——猫咪的一种补偿吗?好吧,就像现实生活中常说的“胡萝卜加大棒”——如果有人不知道这个俗语是什么意思,你们也不该稀里糊涂地(玩游戏)死掉^^ 按那个按钮吧。 我们可以继续对此进行猜测,但这改变不了我们并不知情的事实;) “知识就是力量”这句话出自哲学家弗朗西斯·培根(1561–1626),后来又有了带有讽刺意味的后半句“无知也没什么大不了”。不过我可不这么认为,因为“无知的人只能全凭轻信”——我是这么看的;) 起初,这只是个有趣的文字游戏罢了。但它也包含一个真实的核心,即它批评了大部分教育水平较低的人群的态度。 例如:几乎没有政治知识,这使得这些人无能为力,并且容易被政治——即背后的人——操纵。但他们对此毫不在意……是的,这就是讽刺之处——这种愚蠢因此变得非常危险。 编辑部注:谚语真是好东西,人们可以为此进行数小时的哲学思考^^ 升级3 这次升级需要更长时间,唉,又是一场硬仗^^ 太好了——水现在比教皇还纯净 ——好吧,我是无神论者内容无法识别,已删除。

当你完成所有任务后,废弃的火箭将变成生命之树 -------------------------------------- 信息 - ❓《绿色计划》是关于什么的? 《绿色计划》描述

这款游戏的核心乐趣在于自行探索诸多内容——开发者有意不对此进行描述,因为他们希望玩家能独立思考、不断尝试,我觉得这正是该游戏的绝妙之处。 开发者还希望玩家能参与到游戏开发中: 开发者表示:当我在Steam上发布这款游戏时,就有了让玩家参与添加内容的想法。这是一款系统性游戏,所以我可以通过代码添加新内容。你们对此有什么看法? 我已经玩了这款游戏一段时间了,总能发现一些新东西,或者通过其他玩家的留言,了解到一些自己尚未发现的内容。希望你们在这款堪称未经雕琢的钻石——一件珍宝的游戏中玩得开心。 信息 - 女性角色/蛇蝎美人^^ 补充: 现在你也可以选择一个名叫莉欧娜的女性角色;)/2020年10月30日 更新:1.3.3版本(女性角色) 作为上帝、外星人或其他任何存在(- Zerone Games,Dawson Dewulf ^^-)在天堂创造莱昂时,所有材料都已用尽。当他后来还想创造莉欧娜时,莱昂的肋骨前后都不太够。于是他从天堂周围尚未清理的混沌中取了缺少的部分。(他本应该来找我的,从我的混沌中他本可以创造出许多利昂娜) 所谓混沌理论,本质上是研究特定动态系统中的秩序,这些系统的时间发展看似不可预测,尽管其基本方程是确定性的。这种行为被称为确定性混沌,当系统对初始条件高度敏感时就会出现: 说白了就是:你永远不知道会发生什么 就像在游戏和现实生活中一样;)

- 我们都受初始条件的制约 - 但这并不意味着我们应该被它打败 - 生活就是一场战斗! 信息 - 鱼类图鉴 1) 鲤鱼 / 鲤鱼(Cyprinus carpio)是欧洲最著名的鱼类之一。自古以来,它就是一种受欢迎的食用鱼,常被养殖在鱼塘中,并且在世界许多国家被引入,在部分地区成为入侵物种。而野生种群如今被认为处于濒危状态。 2) 欧白鱼【欧鳊】(Abramis brama),在德国通常被称为Brasse(n),部分地区也被叫做Brachsen、Brachsme(n)、Bresen、Pliete或Blei,是鲤科的一种鱼类。由于其肉质多刺,这种曾被当作食用鱼售卖的欧鳊现在已很少被食用。 之所以提到巴伐利亚,是因为我的朋友是个帅气的巴伐利亚人;) 我发现了3条鱼,名字还不清楚,更多细节在提示16。 信息:目前我的湖里有3条鱼,不知道是否还有其他的,如果有的话,希望你能在这里给我简短留言告知;) 信息 - 制作干内脏/肠 只是开个玩笑^^ Nangadjun的问题:如何制作干肠。请 五分钟后用德语说 XD 不过挺好的^^ 如何制作干肠。拜托 好吧,就像我们在奥地利常说的“双重加倍” 或者说“双重保险更好” ;) 我可是很喜欢开玩笑的^^ 制作帽子/鞋子/裤子需要干肠——用松鼠皮做的 信息 - 插槽帮助!!?? 显示的含义

Lordius84的问题: 很棒的指南,谢谢。顺便问一下,你知道太阳镜和鞋子之间的那个槽位是放什么的吗? 可惜我也无法回答他这个问题,但我制作了一个关于槽位的视频,里面包含了我目前找到或制作的所有服装,不过那个特定槽位到底放什么,我也不清楚。希望有人能回答我们这个问题,那就太好了!

老虎机——基本上并不难 ——但对于这个特定的老虎机,我毫无头绪 ——也许之后会有新内容加入 ——因为即使背着超大背包,还是有一个空位 ——如果戴着帽子而不是灯笼的话 ——也许会有一条腰带加入 ——或者可能已经有了,只是我还没发现 不过我觉得这也让游戏保持了趣味性,因为玩了近120小时后,仍然有秘密等待发现。 信息 - ✝️通往大墓地的路 & 战胜邪恶^^

因为我总是收到询问如何前往大型帐篷营地以及更远的大型墓地的请求,所以今天我为那些确实找不到路并且感到绝望的人制作了一个视频。- 反正得给那些逝者点根蜡烛 - 谢天谢地,我没忘记路,哈哈 - 我的方向感真不怎么样 - 不过就像我说的 +++人无完人+++ - 玩个第一人称射击游戏简单多了,瞄准-射击-命中,谁都会 - 我甚至还为你们得了感冒,唉,下雨天本来就不该出去瞎逛——现在我可算能这么说了^^ 哈哈哈哈哈哈,而且我刚发现,我那糟糕的充满戾气的世界已经归零了,可以说我成功了——目标达成,虽然也不是那么重要就是了^^

为后世所铭记:2021年1月5日16时15分,在历经120小时后,莱昂终于成功将这只邪恶的蘑菇彻底从地球上铲除。尽管他仍穿着内衣,但内心充满喜悦与满足——他没有消逝在大地母亲的尘埃中,而是拯救了人类。对他而言,这只是一小步,却是人类的一大步。信息 - 前往迷宫获取【Detoxinator 1000】配方的路线 由于我收到越来越多关于前往迷宫获取【Detoxinator 1000】配方路线的询问,所以我决定制作一个视频,现在它来了。好吧,笑,我确实有一小段路走错了,但没关系,它会给你们展示路线,这才是最重要的。 2021年2月19日补充:哇哦,我该说什么呢,现在你们也知道路线了,因为我就是这样的人。

坏东西哈哈哈哈 ;) 笑死我了,笑死我了,再来一次笑死我,但我总是说生活不是蜂蜜蛋糕^^ 信息 - 食物数值 主题:食物和食物列表 ........我在《绿色计划》维基上找到了,这个维基由所有玩这款游戏的玩家共同维护,只有每个人都帮忙,它才会不断完善。当然,我不能为这些页面上的信息打包票 ;) 但还是希望如果你们想了解食物数值的相关内容,这些信息能帮到你们。当然,我知道这些页面上还有很多内容缺失,有些也不是最新的,但我觉得已经可以从中了解到一些东西了^^ 或许你们甚至可以帮忙完善这个《Green Project》的维基页面,这可是个大工程,希望我能激励到某些人;对于不精通德语的人来说,它是英文版的^^ ++++++++++ 食物数值 -------------------------------------- 想要 XD 谢谢

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