《劲爆美国棒球》系列新手入门指南 本通用指南适用于新手,且适用于所有《劲爆美国棒球》系列游戏。 【基础内容】 * 配置设置 起初,系统会用星级为每位球员评分,但该数字容易被篡改,因此你需要进行修改。 * 球员能力说明 虽然星级或数字会显示球员能力,但这些数据并不准确。球探的能力和球探预算决定了能否获得准确的球员信息,不过电脑可能会识别出虚假数据。 * 球队选择 球队的人气体现了其重要程度,并且与人气和预算相关。因此,像道奇队这样的富裕球队比马林鱼队之类的贫困球队更容易获胜。 * 游戏开始后 你必须清理掉那些性价比低的球员,并将球探预算设置在约2400万美元左右。同样地,玩家资源开发修复约3600万美元。这些设置会在一定程度上降低游戏难度。 *招募优秀教练 替换能力不足的教练,招募技术娴熟的教练。最佳球队训练师对预防伤病至关重要。 *选择投手和击球手 通过交易或解雇替换能力不足的球员。对于投手,必须考虑ERA+( Earned Run Average Plus, Earned Run Average Plus)和WAR(Wins Above Replacement,胜场贡献值)。若ERA+低于100,表明该球员表现低于联盟平均水平;若WAR低于2,则表明其表现不如替补球员。同样,对于击球手,需考虑OPS+(On-Base Plus Slugging Plus,上垒加长打率指数)和WAR。若OPS+低于100,说明该球员表现低于联盟平均水平。解雇性格不佳的球员 如果你的球队中有“破坏型”性格的球员,必须尽快将其解雇。这种性格会对球队表现产生负面影响,毫无积极作用。而“自私”这类性格影响不大,除非发生特殊情况,否则无需处理。 【教练、经理及其他 staff】 他们的能力以及与球员的关系对球员成长或比赛的影响目前尚不明确。不过,雇佣高技能的 staff 会更好,有时能看到成效,尤其是在小联盟中。此外,他们和球队球员一样会提升能力,但速度非常缓慢,因此实际上可以忽略他们的成长。你也可以招募其他球队职员,如果你发现合适的人选,值得一试。不过,如果你雇佣年长的职员,他们可能会因年龄原因辞职,所以你需要格外注意这一点。 【规则5选秀】 如果你的球队预算不足,必须在休赛期使用此系统。根据规则,选中的球员下一年必须进入激活名单,因此除非你进行球队重建,否则只能获得一名球员。这款游戏对真实美国职业棒球大联盟的还原度不够,这意味着你可能只能得到潜力较低的新秀。我推荐选择性格开朗的球员,尤其是队长类型的。 【自由球员管理方法】 和现实中的自由球员一样,他们中的大多数表现不尽如人意,所以你应该签订大约5年的短期合同。诸如MVP和基础薪资提升等高额奖励会在一定程度上让球员做出妥协。其他国际自由球员也面临同样的情况,但他们中许多人技术欠佳且已过巅峰期,因此除非他们拥有非凡天赋,否则你应该忽略他们。 【性格/个性】 “绿色”性格并非坏事,但“橙色”性格则相反。尤其是如果你的球员有“橙色”的职业道德或智力,最好将他们交易出去,因为这些特质会导致其成长不佳。不过,其他橙色性格不会影响成长,所以在出现问题前可以留用。同样,如前所述,“破坏型”这一个性是由多种不良性格造成的,并且会对球队产生负面影响。因此,建议尽快处理掉该球员。 [如何管理不需要的球员] 基本上,为获得补偿,交易不需要的球员是较好的选择。如果只有表现不佳的球员,也可能有交易机会。例如,若存在合同期限比不需要的球员更短的球员,这意味着你有节省资金的可能性。同样,球队选项条款也很不错,因为它能明确拒绝续约。然而,如果没有其他办法,唯一能做的就是DFA(指定让渡)。根据这项规定,你可以解雇任何球员,前提是支付相应的费用。 [发展实验室] 该系统在《劲爆美国棒球25》中已实现,顾名思义,它类似driveline baseball(棒球运动表现训练体系)。游戏中有许多训练项目,但颇具讽刺意味的是,只有能力出色的球员才能从中受益,表现不佳的球员即便完成了高强度训练,也几乎得不到成长。因此,培养球员的优势是明智之举,但对于投手而言,选择伤病预防项目或许是个不错的选择,因为稳定的投手阵容很容易影响球队的整体表现。




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