一个糟糕玩家的绝境求生技巧

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Dead Space (2008)
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我玩游戏通常很菜,但不知怎么竟然通关了《死亡空间》——我心目中的神作——的“不可能”难度。所以我想分享一些技巧,既然我都能做到,你肯定也没问题。 首先说明几点: - 我主要使用切割枪,打 boss 时则多用光束枪。所以以下所有内容都针对这个特定武器配置。 - 这不是“基础中的基础”类指南。我默认你对游戏本身已经很了解,只是没尝试过“不可能”难度。废话不多说,言归正传。 如果你正在寻找这类指南,那么你可能至少通关过一次《死亡空间》,或者这些年来玩过好几次(正如我上面所说),所以我就长话短说,跳过那些最基础的内容,直接分享一些通用技巧。 这并非最出色的PC移植版本,因此肯定需要在英伟达控制面板或AMD的等效软件中进行一些调整。不过,要消除屏幕撕裂以及随之而来的30帧锁定,你需要先在游戏内禁用垂直同步,然后在显卡控制面板中启用它。同时,建议将帧率锁定在60,因为超过这个数值会破坏游戏的物理效果。 不是你的瞄准不行,而是这游戏本身的问题。停滞能力是必备的,因为它们能在极短时间内造成巨大伤害。 -> 喷吐者:它们是劈砍者的变种,整个游戏中至少会出现两只,所以它们并非最大的威胁(比如我记得在第一次隔离期间,医疗区就有一只),如果你处理得足够快,甚至可能不记得自己曾经遇到过它们。如果我没记错的话,它们的生命值应该和普通劈砍者相同。- brute(狂暴尸)和强化brute(强化狂暴尸):这可不是《死亡空间2》,所以不要试图用停滞(Stasis)然后正面硬刚,因为它们对每一发子弹都会做出反应,即使在停滞状态下也移动迅速,这使得攻击它们的弱点变得更加困难。相反,应该用停滞定住它们,集中攻击腿部,倾泻弹匣火力直到它们做出反应,并且在整个过程中绝不能让它们脱离停滞状态,因为当它们失去第一条腿后,会向你喷射爆炸性的肉球。 - 普通slashers(劈砍尸)和leapers(跳跃尸):我其实没太留意它们,但可能每条肢体需要攻击2次。我处理完它们的手臂后就会转向下一个敌人,你也应该这么做。还有一个漏洞 就像某个愤怒的游戏玩家曾经说过的: 一旦你以任意难度通关游戏(最好是困难难度,因为这确实是很好的训练),在 credits 滚动时保存一次后,立即以新游戏开始不可能难度的游戏。因为这样做会让你以之前游玩时穿着的最后一套服装开始游戏,并且拥有所有已解锁的物品栏格子和更多的停滞能量。 没听错,就是这样。这个移植版的另一个完全失败之处在于其诡异的瞄准加速/平滑效果,而且无法关闭。一旦你习惯了,可能还好,但它仍然很烦人。市面上有一些第三方解决方案可以修复这个问题,但我一个都不信任,多年来我已经习惯了它。就我而言,在设置中将灵敏度调到最低,并将鼠标DPI提高到极高的程度,这帮助很大。此外,游戏肯定还存在某种延迟问题,很多时候我情急之下狂按各种按钮,但那个停滞射击或换弹操作却从未成功触发。不知道为什么,也许是技术问题吧。 本作中的停滞能力比较特别,所以要注意瞄准,尽量在敌人靠近你时使用它。有一种类似“雾气”的东西,当你瞄准并释放它时,它移动得非常缓慢。但在这次流程中它非常重要,所以你需要经常使用它。敌人会对你造成巨大伤害,即使是基础的尸变体(Slasher)也是如此,因此你需要让它们停滞在原地,然后射击它们的手臂来快速消灭它们,而停滞(Stasis)能力在这方面帮助很大。 等离子能量掉落很丰富,这就是我选择等离子切割枪(Plasma Cutter)以及光束步枪(Beam Rifle,专门用于对付 bosses)的原因。在《死亡空间2》中,最高难度下每次掉落能获得3个单位,而在这里每次掉落能获得6个单位,相比之下,我认为这使它成为最可靠的武器,所以强烈建议除了对付 bosses 外,全程使用等离子切割枪。大多数敌人都被限制在房间内,所以不要到处乱跑,要时刻保持谨慎,一旦听到太多敌人的声音就立刻离开当前房间。在这款游戏中,过度谨慎是有好处的。 要擅长瞄准敌人的胯部射击,因为这是击倒 necromorph(尸变体)最可靠的方法(除了那些腿部有装甲的头重脚轻的敌人,你在医疗区,也就是第一次隔离时会很早就遇到一个)。不知为何,游戏在这方面的设定有些特别。说到这里,下面是使用等离子切割枪击杀一些关键敌人变体所需的射击次数(而且这些敌人确实比困难难度下更耐打): - 强化劈砍者:每条手臂需要4枪,不用打腿部,直接使用停滞然后动手。-强化跳跃者:每条手臂需要射击3次,尾巴可能也是如此。如果你已经打掉了其中一条手臂,但无法清晰瞄准第二条,那就攻击尾巴,并且不要犹豫使用两次停滞。它们很可能会向你扑来,所以最好等它们靠近再行动,除非它们像有时那样卡在墙上——否则你很可能会因时机把握不当而错失停滞射击的机会。 -潜伏者与强化潜伏者:情况是这样的,普通潜伏者每条触手可能需要射击两次,强化潜伏者可能需要三次。但尤其是在游戏初期,最好对它们使用停滞,因为不知为何,它们被设定为会跳向你并触发快速反应事件。不过,如果你能把握好停滞或等离子枪射击的时机,确实可以避开它们(包括首次遇到的那只,已测试验证)。到了游戏后期,敌人数量会大量涌现,此时最好先用停滞(Stasis)冻结它们,然后倾泻整个弹匣的弹药,以尽快解决敌人。 - 爆炸怪:打其囊袋需要2发子弹,这一点与困难难度相比没有变化。不过它们的爆炸范围非常不稳定,所以千万不要冒险。如果无法冒险打爆囊袋,击杀它们会消耗大量弹药,务必小心。但你也可以利用这一点,在停滞它们后,将其引至其他敌人附近引爆,以此节省弹药。 - “孕母”:目前尚不确定具体数量,但可能打其手臂需要3发子弹,腿部或许需要2发。我通常会用停滞锁定其手臂,这应该是最佳策略。一定要用停滞能力对付它们。不过有一点要注意,在第十一章移动神印时遇到的那些怪物,它们体内藏着潜伏者,无论你怎么做,潜伏者都会破体而出,所以要小心。 在它们周围不要放松警惕,注意听它们独特的声响,它们喜欢躲在各个地方,因为它们的寻路系统简直一团糟。- 感染体:说实话很难统计数量,但直接用停滞然后打空整个弹匣就对了。不过更重要的规则是:你看到的每具尸体都必须踩碎,这样感染体就无法将它们转化为强化跳跃者。如果你对自己的记忆力有信心,只需踩碎危险区域的尸体(第二章、第六章、第七章和第十章的某些房间你绝对需要清理干净),但如果没信心,小心点总没错。 - 守护者:罕见但极难对付的敌人,每条触手可能需要射击2到3次,而且每个守护者都有很多触手。我从没仔细数过具体数量,因为在它们周围我总是很慌乱。使用停滞能力无法减缓它们喷出的囊袋,所以你总是需要处理至少一两个(除了第十章的那个,那个房间糟透了),注意这些囊袋的落点。而且绝对不要靠近它们,它们有一击必杀的能力。过场动画很酷,但死法太惨了。 - 潜伏者:它们很棘手,会让你后悔没带火焰喷射器,但只需使用停滞然后射击每条肢体,并且在每个部分断裂后再补射两枪。当你看到它们的散落肢体时(如果我没记错的话,是在第四章或第五章、第七章和第十章),同样的规则,每个肢体补射两枪。 - 迅敏者:每条手臂只需两枪,射击它的腿没用,因为它们即使没了腿也能快速冲向你。

这样一来,你就不用频繁折返去寻找备用弹药和生命值,并且默认会拥有更多停滞射击次数。 那些自视甚高的玩家,你们随意。如果你们是这类人,只需在完成上一轮游戏后关闭游戏即可避免这种情况,不客气。 不管怎样,以下是: 一些危险区域及其最佳应对方法 提醒:我认为无需解释在第5章和第10章如何专注于【猎人】,如何应对每个隔离区域,在第7章的电梯部分该做什么,如何更有效、更快地对付最终 boss(答案是【接触光束】),如何节省资源,以及为什么不要丢弃其他武器的弹药(我们要卖掉它们!)。或者当生命值或停滞能量较低时升级它们会使其恢复满值等等,因为我已经假设你至少通关过一次游戏,而且说实话,如果你还没通关,那就去通关吧。我下面要讨论的内容纯粹是我曾经觉得困难的部分,以及我是如何尝试让这些部分变得更容易的。请注意。 在第五章,当你拿到这个容器后:

只管跑。解决掉虫群之后,你唯一要做的就是紧贴右侧,用停滞能力对付任何挡路的东西(那个房间里应该会有两只怀孕怪和猎杀者,但我从来不会在那里多做停留)。 第八章开头的这个房间

对我来说,这里曾是最大的【技能考验】房间之一,直到我跑到了这个位置。

我就在那里等着,不断观察周围环境,玩得很开心。当然,要确保随身携带几个停滞包。 关于第十章的缺氧部分, 记住这个氧气补给站:

别慌,别跑,使用停滞能力,如果需要的话再回来处理。这让我的游戏体验轻松了不少,以前在这段总是很慌。 在第十章的这个房间里遭遇猎人之后

你可以困住它,然后处理即将进入房间的其他 necromorph(尸变体)。这种方法可以偶尔成功,但也经常失败。据我所知,需要将它困在双层床的中间部分,而不是最开始的位置,因为它会通过通风口接近你。可以查看游戏流程视频或尝试自行实验。 在第11章的这个房间里

惊动敌人后,待在长凳所在的位置不要动。每次有新敌人出现时,都跑回这个地方。这样你就能用停滞能力更轻松地对付敌人,因为它们会从这个通风口一个接一个地出来。

潜伏者和孕变体不会使用通风管道,但它们会向你靠近,你可以待在电梯上攻击它们。

在第12章的这个房间里

只需跑到这里(物品箱附近),等待隔离期结束,别忘了还有第二波敌人(尤其是爆炸怪)。

但别忘了检查身后,因为有一只潜伏者成功溜到了我身后,然后呃……给了我一些“背后袭击”……最后,在第十二章接近尾声的这个部分

我尝试用信标(Marker)来投机取巧,结果被狠狠地压制了。

不知怎么活了下来,所有触须都已经警觉起来了

尽管消灭它们需要消耗大量弹药,但我因为一次失败的投机尝试至少跳过了两波敌人——只要你放置信标并激活这个装置就行。

所有敌人会在几秒钟后死亡,之后不会再出现更多敌人。在这一部分,你可以比我做得更好,尝试多做些实验。 好了,我想该说的都差不多了。 通关证明 完整的10多小时通关视频,包含所有失败和成功的时刻: 你可以看看这个视频并学习一下,也可以看看其他更优秀的玩家或速通玩家的视频,按你自己的方式去尝试,但尽量不要毫无准备地开始。